概要
Submachin Gun | Submachin Gun A | Submachin Gun B |
Submachin Gun D | DHA-41 | Shark Submachin Gun |
装弾数 | 30/∞ |
リロード時間 | 短い(2秒) |
移動速度 | 普通 |
ダメージテーブル
正面 | 背面 | |
---|---|---|
手足 | ||
通常 | 14 | 21 |
クリティカル | 35 | 42 |
※1.武器性能+0の単発でのダメージ表です
※2.距離によるダメージ減衰なし
※3.クリティカル判定はヘッドショットのみ
リコイルコントロール
サブマシンガンの弾道は常に固定の状態にあるため、それほどリコイルコントロールの技術は必要とされないが、
1回の射撃で4発の弾が強制で射出され、なおかつレティクルの中央にくる弾は一番最後に飛ぶ
中~遠距離で照準を合わせても思うように弾があたらないのは少し変わったこの射出順のためだと思われる
- 弾が発射される順番
備考
- 1クリックで4発分の弾を発射しようとする。残弾が少ない時はその数になる
- 火力が高い為、近~中距離で真価を発揮する
- 集弾は逆Y字固定
- 遠距離では集弾率が悪く当てにくい
- レティクルコントロールをこなせば遠距離でも当てられ、セミ不要に
- 課金+11装備でヘッドが40dmg固定?
- 初心者から上級者まで幅広く使われる武器
実は最後は2発残るが4発分でるので実質32発
情報提供
- 移動速度とリロード時間逆じゃね? -- 2009-05-05 (火) 06:46:41
- ご指摘ありがとうございます 訂正しました -- 2009-05-05 (火) 07:52:12
- 装弾数って30/90じゃなかったっけ? -- 2012-07-20 (金) 23:47:38
- ↑それは日本版な -- [[ ]] 2012-07-21 (土) 21:19:39
- 日本版の仕様が糞すぎる。 -- 2012-07-31 (火) 13:16:20
- ↑の画像でいろいろな色がありますが、グレートアップですか?どうしたらできるのでしょうか? -- 2012-08-02 (木) 17:52:07
- EU版のことはよく知らないけど、日本版なら現時点ではランダムショップ使うしか色違いは手に入らないはず -- 2012-08-02 (木) 20:18:33
- なんか男アバターの構えダセくね。構え男女統一でいいじゃん -- 2012-09-16 (日) 16:54:07
- ここだけじゃなく全体的に間違っているけれど、「リコイルコントロール」じゃなくて言うなれば「レティクルコントロール」だろう。 -- 2013-03-04 (月) 22:02:53
- 今はEU版だと④と①が逆になってる -- 2015-08-25 (火) 16:42:11