【コストパフォーマンス】

Last-modified: 2021-08-15 (日) 03:26:05

概要

【技】【術】【特殊能力】を使用する際に消費されるコスト。
各能力に対応した数値以外に【使用回数】を消費する事で使用する場合もある。

サガ3DS

【リチャージ屋】での支払い代金は、満額だと装備品の買値の45%。
そのため、武器や魔法辞典は使いきるまでに価格の45%を稼ぎ出せないと赤字になる。

RS3

【達人】になった場合や特定の人物の特性により1ポイント消費量が減り
魔王名を冠する装備をした場合に消費量が倍に?なる。
更にリマスター版では、消費量が半減するアイテムが追加された。
このコストの処理は消費量半減→達人効果の1ポイント削減→魔王装備のデメリットの順番で処理される。

SF1

【達人】になった場合1ポイント消費量が減り、
特定の補助術が発動している間は消費量が倍に?なる。

SF2

【パーティバトル】【デュエル】では、同じ技や術でも必要コストが大きく異なるため、それぞれのバトルでの消費コストが安いものを覚えておくのがコツになる。
また、デュエルではコマンド入力に使ったすべての装備品の耐久度が減るため、単純にツールの磨耗が激しいだけでなく、合成術でも耐久度を消費する点にも注意を要する。
【クヴェル】をセットしておけば耐久度を気にせず使用することができる。

MS

テキスト
(BPコスト)
使用に必要なBP
テキスト
(EPコスト)
使用に必要な武器の耐久力(EP)
※黄色は減らないこともある
※武器強度に応じて増減。表示は強度が0の時の物
※武器によってはLPを消費するものもある
テキスト
(LPコスト)
使用に必要なLP
※黄色は減らないこともある
※武器の耐久力(EP)を消費する場合もある