【ターン】

Last-modified: 2023-01-21 (土) 15:53:52

概要

基本的には戦闘における進行時間の単位。
敵味方にそれぞれ行動権利が割り振られ、コマンド入力を全て決定するとターンがスタートし、全ての行動が終わることでターンが終了する。

SF2

【コンバット(SF2)】の場合、戦闘のターン以外にシミュレーションターンがある。後者は、プレイヤーフェイズとエネミーフェイズに分かれており、両方が終わることで1ターン経過となる。

US

戦闘のターンと、シナリオのターン数がある。

  • 戦闘中は5ターン経過でシナリオ1ターン扱い。
  • 移動中はキャラクターの行動1回でシナリオ1ターン扱い。

【制限ターン数】は後者のシナリオターン数を指しており、これの制限を超過すると【タイムアップ】?