【回復BP】

Last-modified: 2023-09-18 (月) 16:04:10

MS

ターン終了後に加算される【BP】(バトルポイント)
【最大BP】の値により加算値が異なり50以上になると最大値となる。
回復BP量は、最大BPの量に対して1/4以下の場合は、規定値に達しても加算されず、+8以上にすることはできない。
また、【妖精の森】のイベントをクリアーする事で、メインキャラクターの回復量を1ポイント加算することができる。

SSG

【陣形】の効果により加算される【BP】(ブレイブポイント)
毎ターン加算される場合や、特定の条件を満たすと加算されるパターンもある。

RSU

バトル開始から2回目以降のコマンド入力時に加算される【BP】(バトルポイント)
加算値は全ての【スタイル】で共通して3ポイント。
【王の器】?など、ターン終了時にBPが回復する事で疑似的にこの数値を増加させる
【アビリティ】がいくつか存在するが、スタイル側が3以外の数値を取る事は無い。

【R杯】?のルールで増加した事もあったが、
【全力AUTO】?での技・術の使用の流れが変化するのが不評だったのか、
以降はこの数値がルールで増加する事は無くなった。