サガ3DS
【能力値】のうち【種族】補正や装備による能力値ボーナスを含まない値。【人間】種族時の無装備状態の値と一致する。
最終能力値=基準値×種族補正+モンスター種によるベース値+装備補正
本作の能力値成長判定はこの基準値によって決まり、現在値とは関係ないようだ。
上限はHPが1999、その他は99で、これの突破は不可能。
成長アイテムも基準値が対象となっている。
基準値が最も重要になるのは、人間と【エスパー】【獣人】の【HP】【力】【魔力】【素早さ】。
これら3種族の防御力以外の能力値は、ほぼ自前で鍛え上げた分、すなわち「基準値×種族補正」の部分で賄われる。
一方、【サイボーグ】【メカ】種族については、武器・防具による能力値ボーナスの付き方が上記3種族とは異なり、防御以外も装備で大半を賄う形となる。
【モンスター】種族については、アクセサリと消費アイテム以外のアイテムを全く使えないが、代わりに能力値のほとんどがモンスターの種によるベース値で決まる。
しかし、これらの種族の能力値計算にも「基準値×種族補正」の項目は入っており、種族補正の係数が低いため比重が下がるとはいえキャラ個人の持つ基準値も反映されている。