RS1
「ファイアボール」名義。
| 店員の説明 | すべての敵に ダメージを あたえます |
|---|
| 技分類 | 消費MP | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する術系統 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火術 | 4 | 敵全 | ‐ | 魔法·炎 | 魔法攻撃 | 3 | 火術(4) | 貫通 |
天空から巨大な火の玉を降り注がせ、爆発させる全体攻撃術。
RS2
「ファイアーボール」名義。
| 術士の説明 | 火の玉で敵に ダメージを与えます。レベルに応じて 玉が大きくなります |
|---|
| 系統 | JP | 威力 | 属性 | 対象 | マスター𝙻𝚟 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 火術 | 1 | 2 | 熱 | 敵単 | ‐ | Lv21以上で威力1の周辺ダメージ |
【火術】のランク1。術法研究所では最初から習得可能であるほか、【封印の地】クリア後に【ジェラール】単独行動する際に【エメラルド】に話しかけると修得イベントがある。(話しかけないままイベントを進めてしまうと習得できなくなるので注意)
敵1体に威力2の【熱】属性のダメージを与え、火術レベルが21以上の場合は、威力1の熱属性の周辺ダメージを与える効果が加わる。
基本術ということもあって威力は低いものの、消費【JP】の低さが売りである。序盤にジェラールに覚えさせておくと戦力強化を図りやすくなる。
周辺ダメージが出るぐらいレベルを高めた頃には、敵がそれ以上に強く力不足。主に序盤の術士の攻撃ソースになるだろう。
序盤は注目されやすい【剣技】や【大剣技】にはない属性が扱えるので、後々のために早期から鍛えておくのもあり。
【レオン】が最初から覚えている【ライトボール】は威力こそ然程変わらないうえ全体攻撃だが、【マスターレベル】育成のため戦闘1回に両方使っておくと後の世代がラクになる。
序盤にジェラールが覚えなかった場合、次に使えるチャンスは大概がジェラールの【皇帝継承】後に、エメラルドをパーティメンバーに入れるか、術法研究所建設後になるだろう。
火術に限った話ではないが、本作では術が強い反面、序盤に利用するに当たっては物足りない性能であるため、この術を序盤から使っているかどうかでプレイ難易度そのものにも大きく影響していくことだろう。
敵は終盤にも使い手がいるが、この場合は強力な攻撃で戦闘不能者が出た場合に、周辺ダメージに巻き込まれてLPを奪われていく危険性に注意したい。
ワグナスのように単騎で無謀にも使ってくる相手なら、スキありとみなして嘗めプをしている間にたたみかけてしまおう。
RS2(漫画版)
コミックス1巻で【ジェラール】が使用。
序盤は「昨日、宮廷魔術士が教えてくれた火の術法」として言及されるのみだったが、終盤で【キャット】を襲ったゾンビ系モンスターを焼き払うシーンでファイアボールと確定した。
2巻でも【伝承法】で力を得たオライオンが使用し、勝利へのチャンスをたびたび作っている。
RS2R
「ファイアーボール」名義。
| 説明文 | 炎の玉を対象に向けて放つ。 |
|---|
| | BP | 威力 | 効果 | 対象 | 射程 | 要Lv | 特殊効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火術 | 2 | 10 | ‐ | 敵単 | 遠 | 火0 | ‐ |
| 閃き | 初期登録済 | ||||||
ジェラールの習得イベントが必須化された。
基本術の中では威力、消費BPともに最低ランクだが、【ウインドカッター】の大幅な燃費悪化に伴い雑魚戦でも使いやすい術として地位が向上した。
また、仲間入れ替えが可能になったことで【宮廷魔術士】を早期に加入させられることも追い風。
序盤は火術を弱点とする敵も多く、3桁ダメージを低コストで連発するエメラルドの雄姿を拝める。
そしてジェラールに「火弱点の敵相手に連携ゲージを貯めさせる」という役目を持たせられる点が重要。
【ウオッチマン】【ミミック】【クジンシー】戦では事前にBPを満タンにして積極的に撃つことで、味方の勝利に貢献できる。
初回プレイでジェラールの代で術法研究所を作るなら、ジェラールはこれを積極的に使っておこう。(初回プレイだと、LV.0からLV.1するのにより多くの技術点が必要。)
反面、【アリエス】が割を食った感はあるが。
とはいえ、ウインドカッターはファイアーボールの1.3倍or1.6倍の威力を持つのも事実。
序盤から下水道で【ブロッブ】を狩る時等、手加減などしていられない敵には打点の出るウインドカッターとの使い分けも求められるだろう。
上位術として【ファイアーボール Lv.2】があり、原作の周辺ダメージを与える効果はこちらが担当することとなった。
RS3
「ファイアーボール」名義。
| JP | 威力 | 成長 | 属性 | 対象 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 特殊能力/朱鳥術 | 0 | 60 | 3 | 熱 | 敵単 | 術妨害の対象外、盾使用可、地相無変化 |
SF2
「ファイアーボール」名義。
| 系統 | コマンド | WP | 威力 | LP | 範囲 | 属性 | 状態 | 成長 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特殊能力/火術 | 2 | 28 | 5.4% | 敵サークル | 熱 | 10 | |||
| 回避対象 | ガードビースト | ||||||||
過去作と比べて、一気に終盤のスペックに強化されている。
範囲攻撃もさることながら、成長度がかなり高く、まとめて大ダメージをもらうこともしばしば。
回復術が未熟なうちはLP消費回復の出番。
SF2(リマスター版)
| 相違点 | |
|---|---|
| 特殊能力(未知) | 戦闘不能者も攻撃対象 |
US
「ファイアボール」名義。
| 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避阻止率 | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | LP | 武 | 盾 | 魔 | |||||||
| 特殊能力 | 敵単 | 25 | 3 | 4 | 1 | A | 熱 | A | F | F | ‐ |
MS
「ファイアボール」名義。
味方版
| テキスト | 炎の塊を打ち出す。威力は実行者のHP状態に大きく依存 |
|---|
| | モード | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技 | 盾 | 魔 | ||||||||||||||
| 特殊能力 | D | 6 | 0 | 敵単 | 体力 | - | A | 1 | 10 | 4 | 火 | A | F | F | - | ブレス特性 |
| 補足 | 解析データはちょい研究所を参照。 |
|---|
| 連携合成名 | 1連携目 | 2連携以降 |
|---|---|---|
| ファイア | ボール |
| 連携属性 | 停止 | 移動 | 上昇 | 落下 | 火炎 | 冷気 | 電気 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | |
| ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | |
敵版
| | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技 | 盾 | 魔 | |||||||||||||
| 特殊能力(特) | 4 | 1 | 敵単 | 体力 | - | A | 1 | 10 | 4 | 火 | A | F | F | - | ブレス特性 |
| 補足 | 連携不能 解析データはちょい研究所を参照。 |
|---|
SSG
「ファイアボール」名義。
| BP | 範囲 | 属性 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|
| 特殊能力 | 3 | 敵単 | 熱 | 間接攻撃 |
SEB
「ファイアボール」名義。
| | ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 性能 | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火炎放射器技 | BP | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 対象 | 敵単 | 命中 | 86 | 対空 |
| 威力 | 52 | 53 | 54 | 56 | 58 | 属性 | 熱 | 速度 | −2 | ||
| 要回数 | - | 6 | 33 | 93 | 192 | 参照 | 技・集 | 連範 | 2 | ||
| 派生先 | 必要条件 |
|---|---|
| 【イグナイトファイア】 | 我流技、人間専用 |
| 【焼き尽くす】 | - |
火炎放射器の技に。砲口に火球を生成し、振り向く勢いで敵に投げつける。
性能面では特筆するところが無いが、我流技でインタラプトに派生する。
IS
火術
「ファイアボール」名義。
| テキスト | 火の玉を飛ばして攻撃する |
|---|
| 系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火術 | 1 | 112~224 | 6~3 | 遠 | 単 | 熱術 |
敵専用
「ファイアーボール」名義。
| 系統 | 射程 | 範囲 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 特殊能力/体術技 | 遠 | 単 | 熱 | 防ダウン |
ISEC
「ファイアボール」名義。
| カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
|---|---|---|---|
| 基本行動 | 術 | 敵縦:威力50~100 💡 威力100~150 💡💡 威力150~200 💡💡💡威力200~250 | 【ファイアボール】 💡【フラッシュファイア】 💡💡【フレイムナーガ】 💡💡💡【ファイアストーム】 |
| 特殊能力 | 術 | 敵縦:威力40 | - |
RSU
「ファイアボール」名義。
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火術 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵単体 →敵全体 | 熱 | D | 4~3 | - |
| 習得スタイル | A[火術乙女]エメラルド、S[火術士の真実]ミリアムなど |
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