概要
本来所有する耐性を貫通して効果を発揮する特殊な挙動。
耐性が役にたたなくなるためセオリーが通用しない。
関連語:【無属性】
サガ1
サガ2
- 特効が発生すると武器耐性を無視する。
- 【自我崩壊】は使用者のみ即死・ダウン・消滅耐性を無視する。
- 【サポートメンバー】が生存している場合、サポートメンバーに対しても即死・ダウン・消滅耐性を無視する。
サガ2DS
- 特効が発生すると武器耐性を無視する。
- 連携中は武器耐性を無視する。
- 運命の糸がLv7以上だと、魔法攻撃が耐性を無視することがある。
- 状態異常については耐性に引っかかる。
- サイドアタック・バックアタック時は相手の【警戒】【戦闘勘】による不意打ち耐性を無視する。
- 【自我崩壊】【自爆】は使用者のみ即死・ダウン・消滅耐性を無視する。
サガ3
- 【自爆】は使用者のみ即死耐性を無視する。
サガ3DS
- 【スタックレーザー】は割合耐性を無視する。
- 敵の【吸収】は即死耐性を無視する。
- 【自爆】は使用者のみ即死耐性を無視する。
RS1
- 特効が発生すると状態異常耐性を無視するものがある。
RS2
- 【ソウルスティール】は即死耐性によるLPブレイク発生防止を無視する。
- 【ベルセルク】【火龍出水】は精神耐性を無視する。
RS3
- 【龍神降臨】状態の被ダメージおよび【永久氷晶!!】【ミューズパンチ】は即死耐性によるLPブレイク発生防止を無視する。
- 【徐々に石化】は即死・石化耐性を無視する。
- 【術妨害】はスタン耐性を無視する。
- 【ジャイアントスイング】は使用者のみスタン耐性を無視する。
- 【悪夢】は精神耐性を無視する。ただし睡眠耐性で効果を全て防げる。
SF1
- 連携は2人目以降の攻撃が特性の耐性を無視する。
- 【マグマタッチ】はLPブレイク耐性を無視する。
- 【メカ】への特効が発生すると状態異常耐性をすべて無視する。
- 一部の固定戦闘では耐性無視で状態異常を与えてくる。
- 【シンロウ遺跡】のトラップ扉による睡眠・マヒ・混乱、【開発2部】での【満月のエルルーン】【全知のヘルヴェル】【純白のフラドグド】での睡眠効果。