概要
【属性】の一つ。主に悪性の【ステータス異常】に影響する属性で、この属性が登場する作品では原則的にステータス異常の成功率計算に防御側の状防御が参照される。
ダメージとステータス異常を併せ持つ技・術の場合、基本的にダメージ計算に使われる属性が何であろうとステータス異常判定は状属性のみで判定される。
ダメージを伴わずステータス異常のみ与える技・術や、バフや回復などデバフ効果すら含まない技・術の名目上の属性として状属性が設定されている場合もある。
一部作品ではダメージ系の属性も兼ね、他の属性に分類できない攻撃を取り扱う「その他の属性」ポジションを担う。
水・毒・光・闇そのもので攻撃する術やブレスなど、【斬】【打】【突】【射】【熱】【冷】【雷】あたりに該当せず、無属性魔法に見違えそうな攻撃は状属性扱いになっていることが殆どである。
一方、【光】や【気】等の属性が存在する作品では、「その他の属性」ポジションはそちらに譲り、状属性は状態異常判定のみを取り扱うというパターンが多い。
RS2
ステータス異常の属性とその他のダメージ属性を兼ねる。
移植版で追加された【地の指輪】を装備すると状属性の防御が大幅に強化される。
RS3
ステータス異常の属性とその他のダメージ属性を兼ねる。
【エイミング】もこの属性の攻撃に当たる。
SF1
ステータス異常にのみ影響する属性として登場。
その他の属性に当たる攻撃は【気】属性に属する。
SF2
ステータス異常にのみ影響する属性として登場。唯一、【術力増強】や【鉄壁】による上乗せがされない。
その他の属性に当たる攻撃は【光】属性に属する。
US
無属性として扱われている属性がこの属性に当たる。
MS
| テキスト (状態異常防御) | ステータス変化攻撃に対する防御力 【固定補正値】で表示。(基本値はありません) |
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状態属性とは別に【特殊】属性と呼ばれる属性も存在する。