【血の宣告】

Last-modified: 2024-02-12 (月) 16:41:57

SF1

所在地概要
【ファシナトゥール】針の城で目覚めた後にオルロワージュに謁見し
ファシナトゥール脱出する方法を探索する
アイテム魅力のネックレス、ボーイーナイフ、金×3(うち1個自動消費)

運命(着替え前)

【針の城】を探索し、上層部の花畑へ向かうとイベントが進行する。
上層部に通じる道へ直接移動することはできないが、ワープ装置を使用することで移動可能で
花畑で【セアト】に剣で刺されると【オルロワージュ】謁見が可能になり
謁見が終わると、【イルドゥン】と同伴して【根っこの町】の仕立て屋で服を新調してもらえる。

  • 道中には、【白薔薇姫】の部屋に向かう通路に【ゾズマ】がいて
    【アセルス】が単独で行動している状態で一度話し掛けるまで滞在している。
  • 宝物庫でアイテムを手に入れることができるがこの段階では外へ出ようとすると全て捨ててしまい
    余分に所持している分も捨ててしまう。
    • リマスター版では入手した分だけ捨てるように修正されている。
  • 焼却炉に行くと【紅】と会話ができる。着替える前でも、パーティ構成に関係なく会話が可能。
  • 仕立て屋では、アセルスの初期装備またはアイテム欄にある【コットンシャツ】が強制的に【シルティーク】へと置き換えられる。イルドゥンに着せていた場合も同様。
    • 手持ちのコットンシャツが複数あっても全て消滅し、一括でシルティークに置き換えられてしまう。
      【不思議なデータディスク】やリマスター版の【NEW GAME+】で既にシルティークが99個ある場合は、純粋にコットンシャツが消えるだけになる。

動き出した運命

アセルス+イルドゥン

服を新調してもらった後に教育係として白薔薇姫を目覚めさせるとそのまま加入する。
以降は、上層部に通じる道へ移動することもできるようになる。
自室に戻ると、単独行動が可能になり、任意でイルドゥンか白薔薇姫を加入できる。

  • イルドゥンが滞在している、【練習場】では戦闘訓練を行う事が可能で
    初回訓練時のみ、装備武器欄に空き枠があると【ボーイーナイフ】が追加される。
    ゴサルスの店で手に入る幻魔は普通に使用するとWPを消耗するので
    【なぎ払い】【切り返し】などのWPコストを節約できる技を覚えておくと有効。
    3連戦までは確定で行われ、それ以降は敗北すると一旦訓練が中断される。
    7連勝すると卒業扱いで訓練終了になり、以降訓練は不可能になる。
  • 旧版では事前にアイテムをかき集めて装備武器欄が4つ埋まっているとボーイーナイフが貰えなかった。
    • この場合も、装備欄を空けてから再度訓練を行えば貰える。ただし貰えないまま訓練完了してしまうと不可。
      これより強い武器を持っていれば貰っても無意味だが。
    • リマスター版では装備欄が埋まっていても、初回訓練時に手持ちアイテムとして1本貰えるように仕様変更された。

アセルス+白薔薇姫

【金獅子姫】【零姫】の部屋を訪れると
それぞれの話をしてくれるが、零姫についての話は零姫の加入条件にもなっている。

アセルス+白薔薇姫+イルドゥン

金獅子姫や零姫の部屋を訪れると白薔薇姫がそれぞれの話をしてくれるが
零姫の話をするとイルドゥンに静止されてしまい
アセルスがオルロワージュの馬車に轢かれた原因が零姫を追っていたのが原因であった話をする。

  • 練習場か城門からオルロワージュの玉座の手前のフロアに行くと【ラスタバン】と遭遇し会話が発生する。

アセルス単独

単独で仕立て屋へ行くと奥に行くことが可能で、仕立て屋や【ジーナ】と会話ができる。
白薔薇姫を一度外し、白薔薇姫の部屋に行くと寵姫について聞くことができる(こちらはイルドゥンが居ても可)。

  • 事前に以下の条件3つを全て満たしていると、自室の部屋の奥にゾズマが出現する。
    • アセルス単独で針の城の通路でゾズマと会話している。
    • 白薔薇姫を一度パーティから外した状態でもう一度白薔薇姫を仲間にし、寵姫に関する詳しい話を聞く。
    • アセルス+白薔薇姫+イルドゥンでラスタバンとの会話を行っている。

イベントを進行させる場合には、アセルスが単独で行動し
練習場か城門からオルロワージュの玉座の手前にあるラスタバンと遭遇した広間にセアトが出現し
根っこの町の酒場にいる【飛ばし屋】に関する情報を提供してくれる。

セアトの助言(飛ばし屋ルート)

飛ばし屋から【金】と引き換えにファシナトゥールから脱出できる話を持ちかけられ
アセルスは白薔薇姫に相談し、持ち合わせの金を取り出して白薔薇姫と同行して
飛ばし屋がいる【ファシナトゥール深底】へと向かう。

  • ジーナやイルドゥンと金の相談ができるが会話のみ

ファシナトゥール深底でイルドゥンが追跡してくるが
飛ばし屋の【リージョンシップ】である【キャンディー】が出現しそのまま【オウミ】へと脱出する。
白薔薇から貰った金3個のうち1個をシップ料として支払い、手元に2個が残る。

SF1(リマスター版)

没データとして眠っていた【妖魔訪問イベント】から一部復活する形で、
新たに脱出ルートとして紅のいる焼却炉ルートと
怪しい2人組に騙されて、【トリニティ・ラムダ基地】に連行されるルートが追加された。
どちらのルートでも金が必要なくなる関係上、白薔薇から金がもらえないので注意。
白薔薇に相談して金を受け取った時点で「セアトの助言」ルートに確定してしまい、他のルートに進めなくなる。
このため、白薔薇が必要なゴサルスとの会話や零姫の仲間フラグ立ては、酒場で飛ばし屋と会話する前に済ませておく必要がある。
 
飛ばし屋を利用しないため、オウミで飛ばし屋に会った際のセリフが変わり
(酒場で会話していない場合と、会話したが利用していない場合の2パターン)、
遅れた分のお詫びもなくなるため【シュライク】へのシップ代金が100クレジット掛かるようになる。
ただし、この時点で所持金が100クレジット未満だった場合は無料になる。

ゾズマの情報(焼却炉ルート)

事前に紅と会話し、自室でゾズマと会話した(順不同)後、もう一度自室に入ると再度ゾズマと会話になり、焼却炉が別のリージョンに繋がっている事を教えてくれる。
この後、アセルス単独で焼却炉に行くと紅と会話になり、「ゾズマを信じる」を選択すると白薔薇が追って来た後、焼却炉へ飛び込み、【ムスペルニブル】へ移動する。
【ヴァジュイール宮殿】では自動で【ヴァジュイール】と会話になり、オウミまで飛ばしてくれる。

  • 服が焼け落ちて半裸になった二人を拝める。ちなみにPS版では没ドットとして全裸のドットもあったのだが、流石にまずかったのか服の一部が水着のように焼け残るようになった。
  • 会話イベントのみで完結するため戦闘が一切ないが、代わりに報酬も特に存在しない。
  • ちなみにこのルートだとヴァジュイールと面識が出来る事になるが、その後再びムスペルニブルへ会いに行く時に会話が変わったりはしない。

PS版では他の没イベントと違い単に没テキストだけでなく、当時からイベント自体も未完成状態で一応組み込まれており、ゾズマの会話フラグを弄れば実行可能な没イベントとなっていたが、こちらは紅との会話後に焼却炉へ飛び込むシーン等はなくいきなり雪山にワープし、ヴァジュイール宮殿では移動フラグが正常に設定されていないためキャラクターの表示位置がずれ、会話後に自動でオウミへ飛ばされることもない。
動画サイトで見られる没イベントはこの辺りの不具合を補正したものが投稿されている。

  • リマスター版の「追加要素なし」にも同様の没データが組み込まれているが、「追加要素あり」のものに準じた完成版になっている。
    「追加要素あり」との違いは、ムスペルニブル到着直後のヴァジュイール宮殿での謁見が自動イベントではなく、PS版と同様に徒歩になる点がある。

親切?な男たち(トリニティ・ラムダ基地連行ルート)

セアトから飛ばし屋の情報をもらい、かつ自室でゾズマと1回目の会話をしている(順不同)と、酒場に飛ばし屋に加えてトリニティ役員が二人いる。
飛ばし屋と会話した後この二人と話し、「わかった」を選択すると騙されて【トリニティ・ラムダ基地】に連行される。
ラムダ基地のイベントはエミリア編における【最低の作戦】がアセルス視点で展開される。
同イベントでの脱出地点(【シップ発着場】)まで行ってシップ運転手をモンスターから助ければオウミまで乗せてもらえる。

  • 行動可能時に【ソードダンサー】衣装の【エミリア】が一時加入するが、基地脱出時に仲間から外れる。
    装備を付けていた場合はそのまま持ち逃げされ、【バカラ】で再度仲間にするか次周に引き継ぐまで返ってこない。
    ちなみにこのルートだとエミリアと面識が出来る事になるが、【金のカード】イベントでエミリアを正式に仲間にする時に会話が変わったりはしない。
  • 現在ランク+2の敵との強制戦闘が3回(到着直後の獣系、執政室前のメカ系、出口のシップ発着場の獣系)に加え、道中のザコ戦や下記の宝の戦闘もあるため難易度が高いルートだが、その分【結界石】が手に入るなど見返りは大きい。
  • 【エメス・タグ】のアイテムには、通常通り【リビングアーマー】が出現し
    初期状態だと初手の【暴走】で一網打尽にされる危険性がある。
    • 白薔薇の【フラッシュフラッド】が効くため、エミリアと白薔薇を第2パーティに移して戦うことで対策可能。
    • リビングアーマーを倒した場合、その後に一度も戦闘せずにシップ発着場まで行くと
      通常なら獣系と戦闘になる場面でもう一度リビングアーマーと戦闘になってしまうバグがある。
  • なお、エミリアのイベントと異なりここでゾズマが仲間になったりしないし、
    執務室に入っても室内は無人でイベントもない(執務室前のメカシンボルはいる)。
  • 没データでは最初のゾズマに「この程度の縛め、ちょっとした力で破れるのに」という台詞があったが、
    正式実装された状況に合わないためか削られている。