【退魔神剣】

Last-modified: 2025-09-23 (火) 21:42:23

RS2

系統WP威力属性対象マスター𝙻𝚟効果
合成術/剣技・冥術420敵全妖刀龍光の固有技
種族属性「悪魔,死者」を持つ敵にだけ有効
命中率・回避などの詳細*1カエル研究室を参照。

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃
(妖刀龍光)
22

【妖刀龍光】の固有技。悪魔やアンデッドから負のエネルギーを吸収し浄化することで、それらの種族のモンスターにダメージを与える。エフェクトは効果のあったモンスターから3つの落ち武者のような頭骸骨が飛び出し、それを妖刀龍光で受け止めるというもの。
種族属性に「【悪魔】【死者】」のどちらかを含む敵全てに大ダメージを与える特殊な仕様の技。
該当する種族属性をどちらか一方でも含む敵にだけ有効という点は【セイントファイア】【聖光】と同じ。
 
参照能力値はかなり特殊で、スキルレベルは剣Lvと冥Lvの平均値と【合成術】のような扱い。
冥Lvを参照する割に、【理力】が無関係で術威力も参照しない。【魔力】のみを参照する。
威力についても特殊で、表の数値は事実上のもの。セイントファイアや聖光と同じく技威力が通常の技の4倍として計算され、データ上の数値5×4倍=20。
妖刀龍光の攻撃力そのものはたったの10しかないものの、威力が非常に高い(通常攻撃の6.6倍相当)ことから有効な相手であれば、【ギャラクシィ】すら越える高ダメージを叩き出すことも可能となる。
鍛えれば4桁中盤くらいのダメージが出るため、【ヘルビースト】【獄竜】といった強敵を簡単に倒せるようになってくる。【ワグナス】戦でも主砲として運用できる。
 
ただ、その前提となるハードルは同類であるセイントファイアや聖光と比べても高い。
まず、【冥術】を習得していない限り、剣Lvを伸ばしてもポテンシャルが半分しか出せない。
冥術の解禁にはSFC版であれば【古代魔術書】を手に入れるしかないが、移植版であれば【陰陽師】なら魔術書なしでも冥Lvの育成が可能。
魔力を参照するのも問題で、剣Lvの資質と魔力を兼ね備えたキャラがそもそも少ない。
 
皇帝に使わせるのであれば、剣Lvはある程度確保できていると思われるので魔力の高い皇帝に冥術を覚えさせればいい。陰陽師なら比較的魔力もあるので適性は高い。
皇帝以外で使うなら、剣Lv資質を所有する術士(軍師のハクゲンなど)を探し、冥Lvを鍛えること。
逆に剣Lvの資質がない冥術師に一から剣を鍛えさせるのは想像以上に大変。鍛え終わったころにやっと実用的になる。
冥Lvが剣Lvと同程度にあれば、大剣技と同じくらいの算出になる。
 
もし冥術プレイをしようと考えているなら選択肢の一つとして覚えておくといい、くらいの有用度といえるだろうか。

RS2R

   閃LvBP威力属性対象距離効果
大剣技
固有技
161215大剣敵全妖刀龍光/妖刀龍光・改の固有技、悪魔・アンデッド特効、悪魔・アンデッド以外無効、魔力依存ダメージ

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃
(妖刀龍光)
22
巻き打ち
(妖刀龍光)
20
修得Lv16

ダメージは武器の攻撃力、大剣のスキルレベル、魔力に依存する。
原作版同様悪魔・アンデッドに確定クリティカルで、それ以外の相手には無効のセイントファイアと同じ仕様。
 
威力が非常に高いことから武器そのものが弱くても超火力を叩き出すことも可能だった原作版と比べると本作では現実的な威力に収まってしまった。
武器の装備枠が二つしかない事もあり、武器の弱さも相まって終盤ともなればほとんど使い道がなくなってしまう。
一方で、閃き難度もそうだが、閃くために大剣レベルが16必要となってくるのもネック。
全体攻撃なので、敵がバッチリ悪魔やアンデッドなら連携ゲージ稼ぎに使いやすいが、用途として見るならその程度に留まってしまうだろうか。
有効活用するなら最速で解禁するつもりで臨みたい。

RS3

WP威力成長属性対象距離効果
大剣技54008敵全妖刀龍光の特殊技
種族属性「死者,なし」にだけ有効
命中率・回避などの詳細*2カエル研究室を参照。

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃
(妖刀龍光)
22

前作のような超高ダメージは流石に抑えられたが、相変わらずアンデッド系のモンスターには良く刺さる。
アンデット限定とは言え攻撃力が高く、消費WPも低めと、技の性能は大剣の全体攻撃としては良好な部類。

ただし大剣ながら参照能力値が器用さなので、【ウォード】ではポテンシャルを発揮し切れないのが欠点。
腕力と器用さを両立した【ポール】【シャール】あたりなら十分な火力を見込めるので覚えておきたい。
剣Lvの成長率こそ0だが、最高の器用さを誇る【ノーラ】なら非常に高いダメージを叩き出す事もできる。
しかし前作の剣・冥Lvといい本作の器用さといい、何故退魔神剣の参照能力値はこうもひねくれているのか。


*1 補正➡表記/16=対象の盾発動率
接触➡◯=カウンター可。
依存Lv(命中率)➡斬=剣·大剣Lv、殴=斧·棍棒Lv、突=槍·小剣Lv、射=弓Lv、体=体術Lv。
威力➡効果値。

*2 発動フラグ➡◯=可、△=可だが【回避阻止率】1/2、✗=不可。
接触➡◯=カウンター可。