【合成術】

Last-modified: 2024-04-30 (火) 22:18:39

概要

【術】のうち、複数の元素(≠属性)を組み合わせて出来上がったもの。
作品によってシステムが大きく異なる。

RS2

術系統同士を複数掛け合わせて作り出された新たな術。

系統名前JP威力命中属性対象全体Lv効果
火地【炎の壁】74必中味全15使用ターンに熱・冷の攻撃を無効化する魔法壁発生
合計Lv26以上で時間差発動(敵全体に攻撃)
【ヒートハンド】1自分25パンチの条件固有技にサラマンダークロー、赤竜波追加
火風【熱風】43必中敵全15素早さ低下
【ファイアストーム】86必中敵全25強制的に火⇔水の地相を火に変更する
水地【エリクサー】864味単15HP回復
暗闇、毒、眠り、麻痺
精神攻撃(混乱、狂戦士、魅了)、レイスフォーム状態回復
【竜脈】3自分25全能力上昇(水Lv+地Lv)/7+2
防御以外の行動後に解除
水風【サイクロンスクィーズ】44必中敵単15スタン
【召雷】76必中敵単25周囲に威力2、雷属性の周辺ダメージ
火天【セイントファイア】33必中敵横15不死・悪魔属性にのみ有効
【クリムゾンフレア】1213必中熱状敵単25暗闇、理力低下
ジルコンの斧の固有技としても使用可(WP12)
水天【ダイアモンドダスト】33必中打冷敵全15
【プリズムライト】370敵全25混乱
ウコムのほこの固有技としても使用可(WP3)
地天【アークサンダー】54必中敵単15周囲に威力2、雷属性の周辺ダメージ
【光の壁】125必中味全25使用ターンに全属性の攻撃を50%軽減する魔法壁発生
合計Lv26以上で時間差発動(敵全体に攻撃)
大地の剣の固有技としても使用可(WP12)
風天【妖精光】5本人15素早さ上昇(天Lv+風Lv)/3+2
術法防御上昇
【太陽風】75必中熱雷敵全25エリスの弓の固有技としても使用可(WP7)
火冥【ヘルファイア】23必中熱冷敵単15(移植版の威力5)
【ゴーストライト】480敵単25魅了
風冥【ポイゾナスブロウ】22必中敵単15
(移植版の威力3)
【イルストーム】270敵全25
地冥【サンドストーム】64必中斬射敵全15暗闇
(移植版の威力7)
【レイスフォーム】4自分25LPが1減少し、死者の種族属性を得てレイス化
物理攻撃・状態異常耐性
術以外の攻撃不可、回復を含む術を受けると戦闘不能
水冥【ダークスフィア】6690敵単15残りHP6/8前後の割合ダメージ
【ヴォーテクス】4敵全25魔法盾、透明、幻体戦士、ヒートハンド、レイス消滅
例外 ステータス強化、魔法壁、リヴァイヴァ、クイックタイム、シャドウサーバント

RS3

【陣形技】の一種で、参加者がそれぞれ異なる術系統を受け持つことで発動させる術。

名前必要術WP威力成長属性対象陣形配置効果
【ゾディアックフォール】なし208打熱敵全体トライアンカー145
【ワームホール】なし100玄武陣123熱冷雷状属性の術攻撃に対して無効化して反撃
【ギャラクシィ】蒼龍・太陽・月380022熱冷雷状敵全体玄武陣145
【クリムゾンフレア】朱鳥・太陽・月380025熱冷雷敵単体パワーレイズ145
【光の壁】白虎・太陽・月307味全体トライアンカー145全属性を60%軽減する魔法壁
支援レベル21以上で時間差発動(縦一列に攻撃)
【テムペスト】玄武・太陽・月2敵全体パワーレイズ145水属性、即死

SF2

本作ではシリーズ他作品で言うところの普通の術にあたる。
【アニマ】を複数組み合わせて発動させる術。単一のアニマを複数回重ね合わせた術も該当する。
一般的に技術欄に装備させる【アーツ】としての術がほとんど。
パーティバトルではツールの耐久度を消費しない。これに気づかないと武器の耐久度不足に泣かされるのが本作。
術が当たり前に使われている世界なのだから、術の優位性は有って然るべきなのである。

樹術

名前アニマコマンドJP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【ニードルショット】樹石4365敵単
【ブッシュファイア】樹炎(合成不可)6285敵円
【生命の水】樹水53010味単HP回復
Morale・Psycho・Quickの変化を解除
樹氷の腕輪の装備固有術でもある
【ウッドストック】樹獣5326敵単植物特効
アンバーマリーチの装備固有術でもある
【スリープ】樹炎54敵円眠り
【風と樹のうた】樹音(合成不可)810敵全精神恐怖→混乱状態
【ニードルバースト】樹石104212敵単悪魔草の牙の装備固有術

石術

名前アニマコマンドJP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【デルタ・ペトラ】樹石6503敵扇石化
【マグマプロージョン】石炎5386敵円
【ウォーターハンマー】石水5205敵単精神恐怖→混乱状態
【ガードビースト】石獣90味単回避率30%の魔法盾作成
【ロックアーマー】45味単Defence+15

火術

名前アニマコマンドJP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【生命の息吹】樹炎40味単状態異常解除(魔法盾等の有効状態含む)
樹火×アクセサリの装備固有術でもある*1
【フレイムナーガ】炎獣5407敵円蛙特効
【ファイアストーム】樹炎(合成不可)8668敵全
【焼殺】樹石炎107512敵単一撃必殺
【魂の歌】炎音獣(合成不可)1620味全音波再生・Morale上昇

水術

名前アニマコマンドJP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【毒音波】水音(合成不可)5443敵全音波ブラッドスターの装備固有術でもある
【アクアバイパー】水獣4187敵帯蛙特効
【召雷】水音7609敵単
【パーマネンス】樹石水80味単
切替可
凍結自然解除する状態異常を持続する
状態異常の無効化は不可
【天雷】樹水音97013敵単

音術

名前アニマコマンドJP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【ソニックバーナー】炎音(合成不可)6219敵扇熱光
【スポイルウェイヴ】水音(合成不可)312敵帯Psycho低下
【音の聖域】石音415味単Magic+30
【石の記憶】石音78敵単石化
【清歌】樹音獣116011敵全死者特効

獣術

名前アニマコマンドJP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【マインドスケープ】樹獣(合成不可)315味全Quick上昇
【ハウリングヘヴン】樹音(合成不可)5326敵全Morale-10
【リヴァイヴァ】炎獣90味単戦闘不能になった時に、HP全快で蘇生
状態異常や補助効果は打ち消される
【ベルセルク】320味単狂戦士狂戦士状態になると恐怖・混乱・魅了を受けない
【生命力強化】30味単再生
一部の獣アクセサリの装備固有術でもある*2

US

ベースにする術を1つ選び、複数の成分を掛け合わせて新たな性能や効力にした術。

五行成分

五行名前ベース術五行成分
火行ハードフォウトヒロイズム320020
リムーバブルFW聖印302220
超風太陽風500041
クリムゾンフレア炎の矢411015
太陽風522003
土行剛力招来ビルドアップ232000
超力招来ビルドアップ343000
フィアースリープ030005
石の雨岩石弾040006
金行デテクトトレジャーデテクトゴールド005202
シャープネスウェポンブレス024202
ゴールドフィンガーデテクトゴールド005004
マジックロック204003
サイレンショック205330
スーパーソニック204402
水行サンダークラップクラウドコール022322
バブルブロー003330
リフレッシュピュリファイ000450
時間凍結ピュリファイ003503
スローストリーム004403
アイスナインアイスニードル040404
木行木の葉の盾ミサイルガード020230
レストレーションオーバーグロウス030240
ライフブースト300240
メディテーション220230
グリーンレクイエム召雷300333
神雷召雷000550

火行術

Lv名前対象コストHP
攻撃力
成長度LP
攻撃力
回数命中属性効果
HPEN
【ハードフォウト】味単1A狂戦士
【リムーバブルFW】4041A移動中:通過できない炎の壁を発生させる
戦闘中:1ターンの間魔法壁で冷属性の攻撃のHPダメージを無効化、敵全体にダメージを与える
【超風】50641A
【クリムゾンフレア】55861A熱光移動中:魔法鍵、ツタの壁を解除する
戦闘中:暗闇

土行術

Lv名前対象コストHP
攻撃力
成長度LP
攻撃力
回数命中属性効果
HPEN
【剛力招来】味単1Aすべての能力値変化を解除後、力アップ、全五行値を下げる
【超力招来】味単1Aすべての能力値変化を解除後、力アップ、全五行値を下げる
剛力招来より持続ターンが長い
【フィアー】1A移動中:アンデット系とスライム系以外の敵を遠ざける
戦闘中:恐怖
【石の雨】50463E

金行術

Lv名前対象コストHP
攻撃力
成長度LP
攻撃力
回数命中属性効果
HPEN
【デテクトトレジャー】1A移動中:宝箱・アイテム・魔道板の位置を表示する
戦闘中:敵がアイテムや魔道板を落とす確率を上げる
【シャープネス】味単1A装備している杖と銃以外の武器の攻撃性能を12上げる
【ゴールドフィンガー】1F石化
【サイレン】50611A

水行術

Lv名前対象コストHP
攻撃力
成長度LP
攻撃力
回数命中属性効果
HPEN
【サンダークラップ】25632Aマヒ
【リフレッシュ】味単2541A戦闘不能を除く全てのステータス異常を回復
【時間凍結】味単1Aステータス異常や能力値変化等の持続ターンを一定ターン継続
【アイスナイン】味全1Aリールの禁呪と水行の目増加

木行術

Lv名前対象コストHP
攻撃力
成長度LP
攻撃力
回数命中属性効果
HPEN
【木の葉の盾】自分1A斬・打・突属性の攻撃を回避する魔法盾作成
【レストレーション】味単5061A精神的なステータス異常を回復
【グリーンレクイエム】1A気絶
【神雷】70751A移動中:魔法鍵や魔力の壁を解除する

MS

ベースにする術を1つ選び、複数の成分を掛け合わせて新たな性能や効力にした術。

必要成分

カテゴリー必要成分ベース術
火術魂の歌43生命の炎
クリムゾンフレア544ヘルファイア、火の鳥
水術オーヴァドライヴ433タイムディシーバー
クイックタイム544タイムディシーバー
風術ホワイトアウト44ミサイルガード、吹雪
シムラクラム454エレメンタル(風)、吹雪
土術デルタ・ペトラ44ロッククラッシュ、アースハンド、クラック
ウォールブレイカー45クラック
幻術幻日343幻体戦士術
幻霧結界45睡夢術
魔術アンチマジック343ウェポンブレス、アーマーブレス、スペルエンハンス
シールドブレイカー45ショックウェイヴ、サイコブラスト
光術ギャラクシィ444サンライトアロー、コズミックタイド
アンドロメダ444スターライトビット、スターライトFS
気術精神障壁334防御法、覚醒印
生命の雨45精神法、生命波動、集気法

火術

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
【魂の歌】134味方全体知力8A120HP再生
【クリムゾンフレア】218敵単体知力8A9201360INTダウン

水術

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
【オーヴァドライヴ】2010敵味方全体知力8A120ターン強制終了
次のターン使用者のみ行動可能、5回行動できる
使用BP・EPは、ターン終了後にまとめて消費される
【クイックタイム】3012敵味方全体知力8A120ターン強制終了
次のターン、敵が行動不能になる

風術

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
【ホワイトアウト】1512敵味方全体知力8A120戦闘離脱
退却不可の場合、失敗する
【シムラクラム】2510味方単体知力8A120ゆきだるま召喚

土術

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
【デルタ・ペトラ】156コーン知力8A320620石化
【ウォールブレイカー】134敵味方全体知力8A120魔法壁解除、ターン終了まで魔法壁の発生を無効

幻術

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
【幻日】126自分魅力8A120属性を持つ攻撃を40%(32%)回避する魔法盾発生
【幻霧結界】92敵味方全体魅力8A120連携可能な攻撃を100%連携するようになる魔法壁を発生

魔術

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
【アンチマジック】106味方単体知力8A120詠唱タイプの攻撃を75%(61%)の確率で回避する魔法盾発生
【シールドブレイカー】104敵単体知力8A120魔法盾解除

光術

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
【ギャラクシィ】158敵全体知力8A5501220
【アンドロメダ】208敵味方全体知力8A120敵味方全体のダメージ・回復量を無効にする魔法壁を発生

闇術

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
【ヴォーテクス】134敵味方全体サポート8A120魔法盾解除
【ダークネビュラ】216敵全体知力8A315820

気術

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
【精神障壁】166味方全体知力8A1敵味方全体のダメージ・回復量を半減させる魔法壁を発生
【生命の雨】2016味方全体8A120620HP回復
人数分LPコスト使用(軽減不可)

邪術

ランク名前BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅価格効果
【デスレイン】206敵全体知力8A33620ライフ攻撃
【ライフスティール】206敵単体知力8A320840ライフ攻撃
HP吸収

IS

術系統同士を複数掛け合わせて作り出された新たな術。

術名術系統威力(術強化)SP(軽減)すばやさ射程範囲属性説明特性
光の壁10--30+10味方全体-光の壁を作り出し身を守る斬打突耐性アップ(+75)
1クエストにつき1回まで使用可能
他の補助術同様効果は2ターン。
トレジャーハントで対戦相手が装備していても
使用することはない
サンダークラップ104008002211-遠隔単体電撃の嵐で敵を撃ち抜くまれにマヒ発生
まれに攻撃力ダウン
ヘルファイア10400800157-遠隔ランダム斬熱地獄の業火で敵を焼き尽くす5回に分けて攻撃
ムーンシャイン10--10+10味方全体-月の力で心身を癒す失われたHPの一部(素ゲージ)を回復
毒・マヒ・石化・睡眠・混乱・魅了を解除
1クエストにつき1回まで使用可能
妖精光10--10+10味方全体-妖精の魔力を武器に宿すクリティカル発生時のダメージが
1.333..倍になる
炎の壁10--30+10味方全体-炎の壁を作り出し身を守る熱冷雷耐性アップ(+75)
1クエストにつき1回まで使用可能
他の補助術同様効果は2ターン。
トレジャーハントで対戦相手が装備していても
使用することはない
エリクサー10--15+10味方全体-浄化の魔力で活力を取り戻す失われたHPの一部(素ゲージ)を回復
SPを5回復
1クエストにつき1回まで使用可能
ヴォーテクス10--10+10味方敵味方・全体-時空の彼方に全てを吹き飛ばす状態変化を解除
クリムゾンフレア104008002211-遠隔単体大爆発と共に熱線を放射するまれに暗闇発生
まれに装備品の攻撃性能ダウン

*1 ファイアフレーク、グリーングラスが対応。
*2 ビーストルーン、夢魔のメダリオンが対応。