ここでは戦闘中に取れる行動を解説。
- 能力値は【防御(パラメータ)】へ。
- 状態は【防御(状態)】へ。
- 装備品は【防御(装備品)】へ。
サガ2
| 系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ぼうぎょ | 30 | 自分 | 回避率=素早さの値、使用時に◯武器 |
サガ2DS
| テキスト | うける攻撃の威力を最低におさえる防御技 |
|---|
| 系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 | 継承 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 30 | 自分 | 回避50%、使用時に◯武器 |
サガ3
サガ3DS
| 系統 | ランク | 威力 | 回数 | 消費回数1 | 消費回数2 | 消費回数3 | 消費回数4 | 連携昇華 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特殊能力 | ‐ | ‐ | 15 | 【防御(未使用)】 |
| タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | × | 自分 | 盾 | ‐ | 盾全般*1(1) | E | 防 | ファストトリックで効果を発動 使用した盾名を表示して回避率とバリア効果を得る |
| その他 | × | 自分 | ‐ | ‐ | 防御(未使用)(1) | ソールが自分のターンをスキップする目的で使用 |
RS1
| 武器分類 | 価格 | 初級技 | 中級技 | 奥技 | 秘技 |
|---|---|---|---|---|---|
| 共通コマンド | (1) | (技修得不可能) | |||
| 武器分類 | 消費 | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する武器 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特殊能力技 | 0 | 本人 | ‐ | 武器 | 防御 | ‐ | 標準で使用可能 | 盾併用可 |
RS2
待機行動として使用する。
防御状態の際には、ダメージが半減し
ガーダーの回避補正値が2となり、回避率が上昇する。
また、陣形効果により自動防御が行動前か行動後に発生することがある。
RS2R
待機行動として使用する。
防御状態の時には、物理防御と術法防御が2倍になり
盾やガーダーの使用率がある程度加算される。
【挑発の構え】をセットしている時は狙われ率も上昇する。
陣形効果による行動前防御は防御力2倍効果のみを受けられる。
RS3
待機行動として使用する。
防御状態の際には、ダメージが半減し
盾やガーダーの回避率が上昇する。
SF1
| テキスト(リマスター) | [自身/ファスト]≪ダメージ軽減≫ 敵の攻撃に備える。 |
|---|
【ファストトリック】で発動。後ろへ【プッシュ】する挙動を取り、【連携】を含むダメージ全般を半減する。
敵側も全体攻撃以外の行動に対して対象がいない場合は防御の挙動を取ることがある。
これ以外にも【ディレイアクション】での防御を発動できる敵専用の【スペースコンタクト】がある。
動作がやや長いため、タイムアタックなどの早解き目的なら、たとえ攻撃させる予定がないキャラでも使われないことが多々ある。
一方、【エミリア】編の【射撃練習場】のように防御の方が早くなる場合は積極的に使用される。
SF2
MS
装備アイテム
→【防御】
固有技
| | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技 | 盾 | 魔 | |||||||||||||
| 特殊能力 | 0 | - | 自分 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 被ダメージを0~30%軽減 さらに敵がDモードなら防御力1.6倍 |
| 備考 | 連携不能 |
|---|
SSG
【BP】が足りない場合に自動的に選択される。
盾だけでなく、武器によっては武器ガードも発動し、ガード率もアップする。
IS
| テキスト | 攻撃に備えて防御を固める |
|---|
| 系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本技 | 0 | 自分 | ダメージを軽減 |