【雪の精】

Last-modified: 2025-12-11 (木) 23:54:03

もしかして:【雪の精霊】

SF1

系統サイズ種族ランクHPWPJP閃き成長
無機質系通常モンスター/無性93689184923574
能力値STRQUIINTWILPSYVITCHA
56462882668890
防御
19432719118-11919
特性耐性
浮遊/足元 
装備
ボーイーナイフ柔装甲霧氷の銀貨超銅金アンクレット
能力吸収
1/11/41/161/32
【冷気】【アイススマッシュ】【強風】【フリーズバリア】
特殊能力アイススマッシュ、シルフィード、パラリシスタッチ、フリーズバリア、マクスウェルシステム、ミステリータップ、強風、冷気
憑依STRQUIINTWILPSYVITCHA
+30+30+30
妖魔の剣【サイネット】
妖魔の小手【アイススマッシュ】
妖魔の具足【ミステリータップ】
お供さがふろんてぃあ戦略指南所より、以下のリンクを参照。
このエネミーがリーダーだった場合のお供

※別のリーダーのお供にはならない。

精霊の類の内、冬を象徴する【無機質系】ランク9モンスター。雪や氷を使用した攻撃をする。
冷気には無敵で【フリーズバリア】も展開しているが、電撃には非常に弱い。
【朱雀の山】ではたまに現れる【ゆきだるま】の中から3体編成で出現するが、実は「ハズレ」であり、ここで戦う意味は薄い。
一方で【武王の古墳】の小さい宝箱から出てきた場合は当たりのサインで、【精霊銀の鎧】が貰える。

腕力が大したことが無いので【アイススマッシュ】は怖くないが、高めのWILから放たれる【強風】【シルフィード】は脅威。
不意の【パラリシスタッチ】もなかなか厄介なので、バリアを無視する攻撃を主軸にさっさと沈めて安全を確保しよう。
特にイベント戦の3体同時出現では一瞬で壊滅状態に持って行かれる事も十分ありうる。

戦利品の質は微妙だが、モンスターにとっては需要が高めの能力が多いので【能力吸収】対象として優秀。
中でもフリーズバリアは他に吸収できる相手が同じく朱雀の山で出会える固定敵の【霜の巨人】しかいない。
朱雀の山の雪だるまガチャ・武王の古墳の小宝箱ガチャはどちらも運が絡むものの、現状の【バトルランク】に関係無く3体まとめて遭遇できるので、早期に能力集めに臨みたい場合は有効かもしれない。
また、【生命科学研究所】では強制ランク+2がかかるため、ある程度ランクが高ければ階段や地下牢の部屋で出会えるためこちらも使える。

特殊(開発2部・マスターリングお供)

系統サイズ種族ランクHPWPJP閃き成長
無機質系通常モンスター/無性上位6000184923574
能力値STRQUIINTWILPSYVITCHA
56462882668890
防御
19432719118-11919
特性耐性
浮遊/足元 
装備
ボーイーナイフ柔装甲霧氷の銀貨超銅金アンクレット
特殊能力アイススマッシュ、シルフィード、パラリシスタッチ、フリーズバリア、マクスウェルシステム、ミステリータップ、強風、冷気
憑依STRQUIINTWILPSYVITCHA
+30+30+30
妖魔の剣【サイネット】
妖魔の小手【アイススマッシュ】
妖魔の具足【ミステリータップ】

【開発2部】【石井浩一】氏のおまけボス版【マスターリング】【おとも】の1体。

味方版

HPLPWPJPSTRQUIINTWILPSYVITCHA
4408184925646+52882+5688890
防御
441085412111223232
装備超柔装甲、ウインドシェル、霧氷の銀貨DEF12
変身条件HP特殊能力
995~アイススマッシュ+冷気

HPの条件を満たさない場合【コスモデバウアー】【リキッドメタル】【フューズクリスタル】になる。
変身条件が最も厳しい個体の一つであり、【能力吸収】数を95種以上にしたうえで【クラーケン】を経由するぐらいしか方法がない。
熱・雷防御が低いので【ソルリング】or【ファイアーバリア】、さらに【サンダーバリア】があると安定しやすい。
全身火だるまになってますが大丈夫なんですかねこれ⋯

IS

系統ランクHP種族属性吸収憑依元出
不定系102700不定吹雪すばやさ+3
術適性+7
SF1
名前系統射程対象属性効果
パンチ体術技
吹雪水術術冷
冷気体術技左右