| 対応機種 | Nintendo Switch PlayStation 5 PlayStation 4 iOS Android Windows(Steam) |
|---|---|
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
| 開発元 | スクウェア・エニックス バレット |
| 発売日 | 2025年3月28日 |
| 価格 | 5610円(税込)/CS・Steam 5200円(税込)/iOS・Android |
【SaGa Frontier II】のリマスター版。ロゴが算用数字に変更されている。
2025年3月27日深夜のNintendo Directにてリマスター版が発表され、翌日0時より各プラットフォームで順次配信された。
「このダイレクト終了後に配信開始」と言うのはNintendo Directではよくあるサプライズパターンだが、古のファンが多い大型RPGの初移植がこのような形となるのは比較的珍しい(なお、公式発表ではないが河津秋敏氏のXにてリマスターを製作中であることは明かされていた)。
その後は発売当日夜に、公式YouTubeにて『サガ フロンティア2 リマスター』発売記念スペシャル~今夜はもっとクヴェル クレヨ!!~でゲーム詳細が紹介された。
【SaGa Frontier Remastered】・【Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered】に引き続き、【三浦宏之】プロデューサーが手掛け、【株式会社バレット】が開発を担当。
追加要素として、
- 原作の物語を補完する新たなシナリオ
- 物語から退場したキャラのパラメータをその後のキャラに継承できる【成長能力継承】システム
- 【フリン】等原作では戦闘の場面が無かったキャラのプレイアブル化
- エンドコンテンツボス
- アイテムを出し入れできる【倉庫】追加
- LPを犠牲にして戦闘から確実に逃げる【命がけで逃げる】追加
- ポケステ用ミニゲームだった【GO!GO!ディガー】を3体まで同時に管理可能な【DIG!DIG!ディガー】としてアレンジ収録
- キャラクター個別の【財布】が廃止され、全員共有に変更
- グラフィックの高解像度化・UIの再構築・各種演出のテンポアップ
- 倍速機能(2倍・3倍)の追加。ひらめきや連携の時だけ通常速度にすることも可能
- 戦闘敗北時【リトライ】やオートセーブの追加
- 【NEW GAME+】の追加
- アートや音楽を視聴できる【LIBRARY】の追加
などが行われている。
なお従来のリマスター通り、【追加コンテンツ】についてはON/OFFが可能。
バグ修正も行われているが、【ロール】の効果や【ロール重複バグ】・【64個バグ】は修正、【合成バグ】は有利なもののみ残し不利なものは修正といった形になっている。
リマスター版発売に合わせ、【SaGa Frontier II ULTIMANIA】が電子書籍で復刻、【SaGa Frontier II 設定資料集 PERFECT WORKS】の復刻版も書籍として発売。
追加新曲も収録した【SaGa Frontier 2 Remastered Original Soundtrack】も発売される。
発売前から公式絵を担当していた【小林智美】女史のブログの2023年10月26日当時のページに「サガフロンティア2が来年(かな?)発売されるそう!!」と記述が載っていた。
すぐに文面は削除されたがこの影響で発売を予想する声は出ていた。
これによって、その後2024年の【Romancing SaGa2 REVENGE OF THE SEVEN】のサプライズ発表がより衝撃を増したともいえる。
