-プロフィール-
カムイの戦士であるナコルルの妹。
元気でやんちゃな性格をしており、大好きな姉と村で過ごす毎日を楽しんでいる。
氷の精霊「コンル」と共に行動しており、二人の息の合った動きは時に姉をも凌ぐ。
まだほんの子供だと侮るなかれ、その無邪気な氷の攻撃はどんな巨大な敵をも氷晶へと変える。
武器:ハハクル
流派:シカンナカムイ流刀舞術
出身地 : アイヌモシリ・カムイコタン
誕生日 : 七月六日
血液型 : B型
好きなもの : 甘いもの
嫌いなもの : 辛いもの
特技 : 精霊の声を聴く事
(Ver.1.71)
目次
キャラクター調整履歴
斬り
斬り攻撃:ページ内リンク | ||||
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立ち | 近距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
しゃがみ | 近距離 | なし | なし | なし |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ダッシュ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ジャンプ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
垂直ジャンプ | なし | なし | なし |
弱斬り
ダメージ | 防御力補正100%のキャラに対するダメージ。 怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。 |
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属性 | 上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。 |
キャンセル | 攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。 |
発生 | ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。 |
全体 | 攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。 |
硬直差 | 技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。 +なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。 D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。 |
弾キャン | 弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。 |
中斬り
強斬り
蹴り
素手
不意打ち
特殊技
三角跳び | |||
コマンド | (空中画面端付近で)↗ | 素手時 | ○ |
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必殺技
特徴 | リムルルの全ての必殺技はコンルが所定の位置にいないと出すことができない |
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共通特徴 | ・弱中強による変化なし | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
斬り | なし | 下段 | 52F | - | +42F | -6F |
・ヒット硬直64F、ガード硬直16F ・ヒット時追撃可能 |
共通特徴 | ・弱中強による変化なし | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
斬り | 100 | 上段 | 33F | - | - | - |
・ヒット硬直35F、ガード硬直17F ・不意打ち、バックステップ、ダッシュ蹴り後をキャンセルして出すことが可能 ・氷に乗った後にレバー入力でジャンプが可能。一定時間経過で氷が落下する ・氷に一定時間乗り続ける、または氷上にいる間に敵が氷に当たった場合、強制落下し少しの間行動不能になる |
共通特徴 | ・弱中強による変化なし | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
斬り | 20/160 | 上段 | 15F/52F | D | -34F/-17F | |
・初段飛び道具反射、二段目飛び道具相殺 ・初段がヒットした場合、二段目が当たらない |
共通特徴 | ・弱中強による変化なし | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
斬り | 150 (130/4×5) | 上段 | 11F | 67F | D | -17F |
怒 | 204 (144/12×5) | 上段 | 11F | 67F | D | -17F |
・通常版よりも攻撃判定が大きい |
共通特徴 | ・弱中による違いは角度のみ | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
弱or中 | 60 | 弾 | 67F | 50F | - | - |
・ヒット硬直51F、ガード硬直32F ・空中では判定がなく、接地した場所に判定が発生する |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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強 | 60 | 弾(下段) | 28F | 60F | +11F | -11F |
・接地するまでは上段弾判定。地面を転がるところから下段弾となる |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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弱 | 115 (5×7/80) | 上段 | 26F | 96F | D | -5F |
・削りダメージ:24(2×7/10) | ||||||
中 | 145 (5×13/80) | 上段 | 26F | 160F | D | -7F |
・削りダメージ:36(2×13/10) | ||||||
強 | 175 (5×19/80) | 上段 | 26F | 160F | D | -9F |
・削りダメージ:48(2×19/10) |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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弱 | 120 | 上段 | 10F | 56F | 五分 | -7F |
・対空無敵1~11F | ||||||
中 | 110 | 上段 | 16F | 59F | -5F | -14F |
強 | 90 | 下段 | 16F | 66F | D(+95F) | -19F |
武器飛ばし必殺技
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
420 | 弾 | 1+18F | F | D | -22F |
秘奥義
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
680 | 上段 | 10+18F | 103F | D | -42F |
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