-プロフィール-
この世を彷徨う亡霊。
存命時は心優しい青年であったが、ある出来事を境に狂気を宿す亡霊となった。
亡き最愛の恋人、篝火に囁かれるがままに狩りを続けている。
影より出づる刃に慈悲は無し。
武器:罪人殺
流派:本能のままに剣をふるう
出身地 : 丹波
誕生日 : 一月十八日 (命日:四月一日)
血液型 :(存命時)A型
好きなもの : 愛してるよ…篝火…
嫌いなもの : 憎い…奴が…
特技 : 鬼を狩ること
(Ver.1.71)
目次
キャラクター調整履歴
斬り
| 斬り攻撃:ページ内リンク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 立ち | 近距離 | なし | 中斬り | 強斬り |
| 遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
| しゃがみ | 近距離 | なし | 中斬り | 強斬り |
| 遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
| ダッシュ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
| ジャンプ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
| 垂直ジャンプ | なし | なし | なし | |
弱斬り
| ダメージ | 防御力補正100%のキャラに対するダメージ。怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。 |
|---|---|
| 属性 | 上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。 |
| キャンセル | 攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。 |
| 発生 | ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。 |
| 全体 | 攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。 |
| 硬直差 | 技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ「対素手ガード時」の硬直差も表記。 |
| 弾キャン | 弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。 |
中斬り
強斬り
蹴り
素手
不意打ち・押し返し
特殊技
| 三角跳び | |||
| コマンド | (空中画面端付近で)↗ | 素手時 | ○ |
|---|---|---|---|
必殺技
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱 | 110 | 上段 | 12F | 77F | D | -12~-10F |
| 中 | 110 | 上段 | 14F | 89F | D | -21~-17F |
| 強 | 110 | 上段 | 16F | 100F | D | -23~-18F |
| 共通特徴 | ・バクステップをキャンセルして発動可能 ・出した高度に関わらず着地後硬直が発生 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
| 弱 | 130 | 中段 | 8F | - | D | 着22F |
| ・ほぼ真下に投げる | ||||||
| 中 | 130 | 中段 | 8F | - | D | 着21F |
| ・斜め下に投げる | ||||||
| 強 | 130 | 中段 | 8F | - | D | 着21F |
| ・真横に投げる | ||||||
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通特徴 | ・ボタンに応じて出現位置が変化する 弱:その場 中:3キャラ分ほど前 強・怒:相手の足元 ・投げ無敵1~8F・完全無敵9~26F | |||||
| 弱 | 140 (20/120) | 上段 | 27F | 82F | D | -37F |
| 中 | 140 (20/120) | 上段 | 27F | 89F | D | -44F |
| 強 | 140 (20/120) | 上段 | 27F | 93F | D | -48F |
| 怒 | 228 (12/24×7/48) | 上段 | 27F | 93F | D | -44F |
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蹴り | 25 | 弾 | 35F | 54F | +13F~ | 五分~ |
| ・相手を追尾する飛び道具 ・空中ヒット時に追撃可能 | ||||||
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蹴り | - | - | - | 70F | - | - |
| ・左右レバーで移動可能 ・投げ無敵1~9F/完全無敵10~58F/出現硬直12F | ||||||
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蹴り | 120 | 中段 | 3F | - | - | 着21F |
| ・相手に当たるとヒット、ガード問わず自動でジャンプする ・相手にあたらずに着地すると硬直発生 | ||||||
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蹴り | 150 | 投げ | 7F | 54F | D | - |
| 共通特徴 | ・自身のダミーを作り行動させる攻撃判定の無いフェイント技。 ・ボタンに応じた6種類の行動パターンがある。全体硬直は共通で36F。 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱 | 前方ジャンプ | |||||
| 中 | 垂直ジャンプ | |||||
| 強 | 後方ジャンプ | |||||
| 弱+蹴り | 前歩き | |||||
| 中+蹴り | ダッシュ | |||||
| 強+蹴り | 前方に影吸い | |||||
| 頭骨割り | |||
| コマンド | (空中で)↙or↘+ 蹴り | 素手時 | ○ |
|---|---|---|---|
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蹴り | 60 | 中段 | 11F | - | D | - |
| 備考:下半身全体に攻撃判定があり、めくりが可能 | ||||||
武器飛ばし必殺技
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
| 384 | 上段 | 1+23~39F | F | D | -62F |
| ・完全無敵2~19F ・突進中は飛び道具無敵 | |||||
秘奥義
| ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
| 640 | 上段 | 10+19F | 115F | D | -54F |
修正コメント欄
・本ページの編集や修正の要望に使用してください



















































