-プロフィール-
この世を彷徨う亡霊。
存命時は心優しい青年であったが、ある出来事を境に狂気を宿す亡霊となった。
亡き最愛の恋人、篝火に囁かれるがままに狩りを続けている。
影より出づる刃に慈悲は無し。
武器:罪人殺
流派:本能のままに剣をふるう
出身地 : 丹波
誕生日 : 一月十八日 (命日:四月一日)
血液型 :(存命時)A型
好きなもの : 愛してるよ…篝火…
嫌いなもの : 憎い…奴が…
特技 : 鬼を狩ること
(Ver.1.71)
目次
キャラクター調整履歴
斬り
斬り攻撃:ページ内リンク | ||||
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立ち | 近距離 | なし | 中斬り | 強斬り |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
しゃがみ | 近距離 | なし | 中斬り | 強斬り |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ダッシュ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ジャンプ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
垂直ジャンプ | なし | なし | なし |
弱斬り
ダメージ | 防御力補正100%のキャラに対するダメージ。怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。 |
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属性 | 上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。 |
キャンセル | 攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。 |
発生 | ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。 |
全体 | 攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。 |
硬直差 | 技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ「対素手ガード時」の硬直差も表記。 |
弾キャン | 弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。 |
中斬り
強斬り
蹴り
素手
不意打ち・押し返し
特殊技
三角跳び | |||
コマンド | (空中画面端付近で)↗ | 素手時 | ○ |
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必殺技
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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弱 | 110 | 上段 | 12F | 77F | D | -12~-10F |
中 | 110 | 上段 | 14F | 89F | D | -21~-17F |
強 | 110 | 上段 | 16F | 100F | D | -23~-18F |
共通特徴 | ・バクステップをキャンセルして発動可能 ・出した高度に関わらず着地後硬直が発生 | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
弱 | 130 | 中段 | 8F | - | D | 着22F |
・ほぼ真下に投げる | ||||||
中 | 130 | 中段 | 8F | - | D | 着21F |
・斜め下に投げる | ||||||
強 | 130 | 中段 | 8F | - | D | 着21F |
・真横に投げる |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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共通特徴 | ・ボタンに応じて出現位置が変化する 弱:その場 中:3キャラ分ほど前 強・怒:相手の足元 ・投げ無敵1~8F・完全無敵9~26F | |||||
弱 | 140 (20/120) | 上段 | 27F | 82F | D | -37F |
中 | 140 (20/120) | 上段 | 27F | 89F | D | -44F |
強 | 140 (20/120) | 上段 | 27F | 93F | D | -48F |
怒 | 228 (12/24×7/48) | 上段 | 27F | 93F | D | -44F |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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蹴り | 25 | 弾 | 35F | 54F | +13F~ | 五分~ |
・相手を追尾する飛び道具 ・空中ヒット時に追撃可能 |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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蹴り | - | - | - | 70F | - | - |
・左右レバーで移動可能 ・投げ無敵1~9F/完全無敵10~58F/出現硬直12F |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
---|---|---|---|---|---|---|
蹴り | 120 | 中段 | 3F | - | - | 着21F |
・相手に当たるとヒット、ガード問わず自動でジャンプする ・相手にあたらずに着地すると硬直発生 |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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蹴り | 150 | 投げ | 7F | 54F | D | - |
共通特徴 | ・自身のダミーを作り行動させる攻撃判定の無いフェイント技。 ・ボタンに応じた6種類の行動パターンがある。全体硬直は共通で36F。 | |||||
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弱 | 前方ジャンプ | |||||
中 | 垂直ジャンプ | |||||
強 | 後方ジャンプ | |||||
弱+蹴り | 前歩き | |||||
中+蹴り | ダッシュ | |||||
強+蹴り | 前方に影吸い |
頭骨割り | |||
コマンド | (空中で)↙or↘+ 蹴り | 素手時 | ○ |
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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蹴り | 60 | 中段 | 11F | - | D | - |
備考:下半身全体に攻撃判定があり、めくりが可能 |
武器飛ばし必殺技
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
384 | 上段 | 1+23~39F | F | D | -62F |
・完全無敵2~19F ・突進中は飛び道具無敵 |
秘奥義
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
640 | 上段 | 10+19F | 115F | D | -54F |
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