FAQ

Last-modified: 2025-12-07 (日) 19:17:40

FAQ

よくある質問など。ネタバレ注意。

ゲーム内の仕様

○○は契約できないの?

  • OFE(各マップに存在する強敵)、イベントキャラ、ボスを含めほぼ全ての夢魔と契約できる。
    • OFE戦で出現する夢魔は通常通り契約が可能。(ただしLvが高い為、契約発生率が低い)
    • イベント戦やボス戦中は仲間にできないが、契約できるボスであれば後のイベント等で仲間にできる。
    • 一部仲間にならない夢魔もいる。契約できない敵→(ラーミル、ヴェルミィーナ、ラーミルキャスト、黒キャスト、その他イベント戦の相手(闇洞窟直前のレッサーサキュバス&インプコンビなど))
    • 中には契約確率がとことん低い夢魔もいるので根気勝負。
  • 100%契約する手段はないが、契約の確率を上げる方法は以下の通り。
    • 契約したい夢魔より強くあれ(主人公のLv.が高いほどよい)
    • トークはしっかりと3回以上(これ以上トークが出来なくなるまで喋ろう)
    • ムードは目指せ100%(最低でも50%は欲しい)
    • 自分から積極的に動く(受け身で遊ばれるより、攻めの姿勢が評価される)
    • 仲間任せにせず主人公がトドメを(契約は主人公君がメインです)
    • そして最後はプレゼント作戦(小さなポピーでもいいので、何か1つ渡してみよう)
    • トークした時などに夢魔の頭上に表示されるハートマークが三重にまで育ったなら、高確率で契約できる。

戦闘って何したらいいの?

  • 戦闘に出ている夢魔(キャラクター)構成にによりますが……大まかな流れは以下の通りになります。
    • 1.キッスを行いムードを高める。
    • 2.相手を脱衣させる。
    • 3.クロッチを行い潤滑度を上げる。
    • 4.インサートを行い、トドメを刺す。

  • ムードが低いうちは敵味方共に行える行動が少ないですが、ムードを30以上にすると活発に行動できます。
    • また与えられる快感も増加し、脱衣やインサート時に発生するホールドも成功しやすくなります。
    • とにかく戦闘開始後はムードを上げて動きやすくすることが重要です。
    • ムードが高ければ、相手夢魔が自分から脱衣を行うので、脱衣させる手間も省けます。
  • 次に敵味方の脱衣を目指します。脱衣した者は魅力が増して与える快感が増え、受ける快感も上昇します。
    • 防御を捨て攻撃を高めた状態なので、この状態から一気に相手を倒しましょう。
    • クロッチ等の脱衣中の相手にのみ効果が高い行動が有効になります。インサート系のホールド行動は脱衣の時のみ仕掛けることが出来ます。
  • 潤滑度が上がるとインサートで受けるダメージが大きく上昇します。
    • 潤滑度はクロッチを行ったり、弱点部位への愛撫を行うと上昇していきます。
    • 愛撫行動でも快感は与えられますが、繰り返していると与える快感量が落ちていきます。よって最後は後述のインサートを行う必要があります。
  • 最後はインサートやホールド技でトドメを。
    • インサート、シェルマッチ等々……ホールド攻撃は使用者も大きな快感を受けますが、とても強力な行動です。
    • ホールド系は、仕掛けられた側も強力な反撃技が使用できます。つまりリスクが大きいので、なるべく相手を弱らせた状態でトドメに仕掛けるのが望ましいです。

【最高の姿】って何?

  • その夢魔が最高ステータスになった姿です。
    • 下位の夢魔が上位の夢魔に並ぶステータスになる素質であり、外見や口調、スキルや素質そのままにステータスだけを強くできます。
      • 厳密には……インプは、デビル、そしてデーモンの順にランクアップしますが、【最高の姿】を取得したインプとデビルはデーモン及びと同じステータス値になります。
      • デーモンは進化の最終形態……つまり、その種族の最高ステータス個体なので【最高の姿】を習得してもステータスに変化はありません。
      • ボスであるユニークサキュバス達も元から最高ステータスなので、【最高の姿】は適応されません。
      • 一方で、ランクアップ先を持たない主人公や一般の夢魔には【最高の姿】が適応されます。
    • 一部スキルに変化があり、上位のスキルに置き換えられます。
      • 例を挙げると、小悪魔の連携は小悪魔の統率に置き換えられます。

すぐ夢魔が空腹になってまともに探索できない

  • メニューから精の献上を行う事によって夢魔の空腹値を回復できますが……
    • 探索に時間をかければかけるほど不利になるのがこのゲームのシステム。
    • 強い夢魔ほど空腹率が高く設定されているので、パーティ構成は熟考しましょう。
  • 戦闘が起こらず空腹度が減っていく場所では、空腹率が低い夢魔を連れて行くのが無難です。
    • 強い夢魔は空腹率が高く設定されているので、多少弱くとも空腹率が低い夢魔を採用するのも手です。
    • 戦闘が予想される探索の場合は、「吸精(敵を倒すと空腹度回復)もちの夢魔」とキャストを連れて行くとかなり持つようになる。
    • 吸精夢魔は自己回復させ、キャストの「VPヒーリング(勝利時VP小回復)」を利用することで多少なりともロウラットのVPを維持できる。
      吸精夢魔を完全に自給自足させることができれば、3人目は自由にすることも可能。
  • 単純にパーティの人数を減らすという手もあります。
    • 仲間が育っていれば3人、2人のパーティでも十分な戦闘が可能です。
    • 主人公一人で探索するという手もありますが……敵が複数いる場合は、ホールドの難易度が上がります。
    • 装備品には主人公一人の時に能力が上がる「一匹狼の誡」、主人公と夢魔1人の時の能力が上がる「独占欲」があります。
  • 1.06よりオプションから空腹度減少の調整が可能になりました。
    • これにより、ある程度自由な編成でも多少は長時間の探索ができます。
    • ただし空腹率が減るという事は、精の献上を行うチャンスが減るという事。仲間が「契約の珠」を取得する機会が減りますのでボーナス取得での育成が遅くなります。ご利用は計画的に。

ポートで何回もセーブしても大丈夫?

  • 何度回復しても、何度ワープしても、何度セーブしても大丈夫です。
    • SQ短編の黒猫セーブのようなデメリットは一切無いので安心されたい。

戦闘が面倒くさい

  • 今作は戦闘の性質上、どうしても一戦が長くなります。
    • 極論を言ってしまえば、「真面目に戦う必要はない」と割り切りましょう。
      なるべく敵は避ける&逃げるで進み、稼ぎや勧誘はセーブポイント周りで重点的に行なうべし。
    • ムードが低いうちは敵が強力な技を仕掛けてくることが無いため、戦闘開始直後に逃走を連打して逃げるのも手です。
    • まず敵の編成を見て、時間がかかりそうな攻勢であれば逃げて仕切り直す……というテクニックもあります。
      逃走直後は敵が動けないので、背後をとれば先制が狙いやすいです。

      MOD導入後は……
      • 簡易戦闘機能が実装され、大幅に簡単になりました。
        • 各ダンジョンで何回か戦闘を行う必要はありますが、一定回数の戦闘をこなしたダンジョンであれば以降はシンボルに触れるだけで戦闘が終わるようになります。
          (特定のボタンを入しながら敵シンボルと接触すると簡易戦闘になります。ON/OFFはシステム設定で可能です。)
        • 当然ですが簡易戦闘では仲間契約は出来ず、ドロップアイテムで入手できないものもあります。一方で経験値とLps.は入手可能なので育成はしやすくなったと言えるでしょう。
        • ただし触れれる度にEPとVPはしっかり減るので、多用すれば味方があっという間に戦闘不能になります。簡単だからと言って多用は禁物です。

「夢の魔力」とやらが足りない

  • 「夢の魔力」は仲間にしている夢魔の数と種類、Lvによって増加する値です。
    • まずは雇用できる最大数まで仲間に勧誘してみましょう。夢魔1体を仲間にするたびに+1、上位の夢魔であれば1体につき+3されます。*1
    • 加えて夢魔のLVが10高くなる毎に、上記の数値に+1されます。(最大+9)
    • 進行に応じて「小さな家」に居るお師匠様に話しかけると、+5ずつ増やして貰えます。(合計4回)
    • イベントで仲間になるユニークキャラクターと契約すると+50されます。大抵のユニークはサブイベントで契約できるので、探してみるといいかもしれません。
  • どうしても数値が足りないのであれば、そこはまだ行く必要の無い場所な可能性が高いです。
    • 終盤に魔力が不足していた場合は、ラストダンジョン周辺で上級種の夢魔達(魔力4~7)と契約するといいでしょう。
    • 最終的には、魔力の大きいユニークキャラクター達と契約していくことになるので、夢の魔力が不足することはなくなっていきます。

      MOD導入後は……
      • ユニークキャラクターが多数追加された事により、夢の魔力が入手しやすくなっています。
        • ほとんどのユニーク種が加入するはクリア後ですが、一部はクリア前に行ける追加ダンジョン等で契約可能です。
        • またMODでは周回機能が追加された為、仲間を連れたまま最初からプレイ可能になっており、当然夢の魔力も高い状態から開始されます。

レベル上げのおすすめポイントは?

レベル帯場所備考
Lv.10~
Lv.20~密教会地下牢OFEファミリアスレイヴは全体攻撃で倒し、ファミリアは復活阻止のためインサートで倒すとスムーズ
Lv.30~密教会地下牢OFEファミリア往復が少々面倒だが依然良効率
魔城のエントランスホール夢魔ポート付近に湧いているので楽ちん
Lv.40~魔城の研究室夢魔右下には採取ポイントもあり
BEST END後ラスボスアンラッキーロアとラストユートピアの併用で良効率

ワーキャット亜種のアンラッキーロアは不幸状態になるが、獲得経験値が上昇するので見つけたら契約しておきたい。
BEST END後には獲得経験値が増加する料理ラストユートピアが解禁されるので、そちらも併用すると良い。ホームの酒場か、シルフェのサーヴァントコールにて食事可能。

ネクストステアを利用する方法もあるが、こちらは交換素材のプチ悪魔の収集にかなりの根気が必要となる。戦闘より作業の方が好き!という人にはおすすめ。
大勢の夢魔のレベルを同時に上げたい場合は、ロウラットが走ることで契約の珠を稼ぎ、ボーナスでレベルを上げるのがよい。

お金稼ぎにおすすめの方法は?

密教会研究所マラソン
密教会の研究所5号室のゴールドスライムを仲間にしたのち、無限に続く研究室の廊下を走り続けることでお金を稼ぐ。
ゴールドスライムはボーナス習得画面にて契約の珠(500)をお金(3000Lps.)に変換できるので、
主人公が移動(歩行)すると待機中の仲間の珠も微量増加することを利用し、廊下をひたすら走るというもの。
看板の上のマスなら左右どちらかのキーを固定しておけば走り続けてくれる。
ただし、移動による珠の増加は微量なので、何名かは一緒に連れていき、精を捧げるのが手っ取り早い。

採取品の売却
闇洞窟後半で稀に採取できる「ダイヤモンド」を売る。一個2000Lps.になり、副産物として隣人やポピー等も手に入る。
ポート「落とし穴だらけの洞窟」の左上の扉を通って下に降り、近くの落とし穴に落ち採取を行う。再度上層のポートに触れれば採取ポイントが復活する。

もしくは魔城トゥーロマンサで稀に採取できる「サキュバスの服」(売値1500Lps.)でもよい。魔城は他の採取品も比較的高価なものが多い。
ポート「魔城の研究室」なら同一マップに採取場所があるため、敵を倒してしまえば効率よく採取できる。

レア狙いのため、【手際良い採取】【目聡い採取】をもつメンバーを揃えておくのがよい。

レベル換金
令嬢の屋敷のレベル換金屋にロウラットのレベルを売る。
ロウラットがLv.1でも、敵が1体であれば味方のホールドをうまく使って倒すことができる。このときのレベルアップを換金して稼ぐ。
OFEワーキャットを倒した場合、強き者の指輪+不幸状態でLv.20(20900Lps.)、ラストユートピアもあればLv.26(35000Lps.)までレベルアップする。

また、ロウラットのレベルが高ければネクストステアによるレベルアップを売る方法もある。
Lv.99から換金とネクストステアを繰り返すことで1回9900Lps.が手に入る。

リアル手際良い採取

採取場所はポートを調べると復活するので、ポートと近い位置にある採取場所が効率が良い。
各種アイテムは99個までしか持てないので、時々所持数を確認すること。
◆おススメマップ

  • 「小さな家」(夢の拠点)のポートから南→東(月明かりの樹海Lv.1)
    • 画面切り替えが2回なので、少し遠いのが難点。敵シンボルは2体いるが回避は楽。
      交換できるアイテムの都合上、毒林檎が欲しい場合しか使わないだろう。
  • 「暗い洞窟の入り口近く」ポート先(闇洞窟Lv.9)
    • ポートから左側にある。敵を先に倒し、ポートと採取場所をひたすら往復する。
      ポートから非常に近いため、小さな隣人を集めるならおそらく最も効率が良い。
  • 「暗い洞窟の奥へと続く道」のポートから左(闇洞窟Lv.9)
    • 左側のショートカットを通る。敵に遭わずにマラソンが可能。
  • 「アルラウネの住む樹海」ポート先(月明かりの樹海Lv.27)
    • 採取場所までマップ移動がなく非常に快適。敵を蹴散らしてしまえば往復するだけで良い。
  • 「落とし穴だらけの洞窟の中」のポートから左上→落とし穴(闇洞窟Lv.27)
    • 日食の紋様の扉を通る。やや遠いが採取場所が3つあり効率が良い。
      資金に余裕があるなら復路は風の翼を使ってもよい。
  • 溶岩が垂れ流れる地獄→右下→右(獄界オルデオLv.38)
    • 右下に1つ、更に右のマップに2つある。
  • 循環研究棟2号室(パルフィス密教会Lv.33)
    • 定番。マップ移動を挟むが近い、敵がいないとストレスフリー。
  • 「魔城の研究室」ポート先(魔城トゥーロマンサLv.44)
    • 敵が強く、こちらを追尾するシンボルも多いのが難点だが、マップ移動がないため全て倒せば採取し放題。

盟約ってなに?どうやってするの?

  • 好感度と契約の珠をためた夢魔と人間が「盟約式の執行書」と「プレシャスリング」を用いることでより強い絆で結ばれる儀式。要は結婚
  • やり方は以下のとおり。
    • 1.リジェオを連れて獄界最深部で火の玉と会う
    • 2.リジェオを連れてアンジュ(ポート「密教会の入り口」から左に進み中央右にいるナイトメア)に会い、盟約式の執行書を入手
    • 3.盟約したい夢魔の好感度を150に、契約の珠を10000以上にする(好感度が100までしか上がらない場合、ベッドインして【寵愛】を取ると150まで上がるようになる)
    • 4.プレシャスリングを用意する(令嬢の屋敷で30000Lps.で売っている)
    • 5.盟約したい夢魔を主人公の右隣に並べ、盟約式の執行書を使用
  • 結婚盟約を行なうと夢魔のアビリティに【大切な人】が追加され、魅力が上昇。
    • また、【大切な人】を持つ夢魔がパーティにいるとロウラットの最大VPが1人あたり800上昇する。
    • なお、盟約式の執行書は使ってもなくならないため、条件を満たしてリングさえ用意できれば何人でも盟約を結ぶことが可能。

クリア後に強くてニューゲームみたいなのって出来るの?

  • クリアしても2周目に入るようなことはなく、ラスボス戦直前に戻る。
    • ただし、とある場所でエンディング画面を自由に見られるようになる。

      MOD導入後は……
      • 周回機能が追加された。Lvやアイテム、仲間の状態を維持したまま最初からプレイ可能になった。
        • ユニークキャラクター達も仲間にした状態のまま引き継がれる為、画面上に2人いるような状態になってしまうが、ユニークキャラクター達との契約は任意で解除できる。
        • 周回機能を行った場合は仲間契約可能人数も引き継がれ、クリア後(全泉開放済み)であれば上限が+50される。

ゲーム外の質問

体験版のデータは製品版へ引き継ぎ可能?

ver3.00(C89 2015.12.31)以降で育てた夢魔は製品版で仲間にできます。

  • 準備
    • 体験版をクリアして引き継ぎデータを作成する。(Savedataフォルダにtrial_cleardata.rxdataがあればOK)
    • 体験版フォルダ名の『Succubus Rhapsodia 体験版』を『Succubus Rhapsodia Trial』に変更。
    • 製品版である『Succubus Rhapsodia』フォルダと↑の体験版の『Succubus Rhapsodia Trial』フォルダをそれぞれ同じフォルダ内に配置。
  • ゲームを進める。(オープニング→浅き夢の瀬→ホーム→月明かりの樹海→夢の拠点)
  • 夢の拠点の、左の家にある召喚陣でデータを引き継ぐ。
  • 引き継ぎ後、召喚陣にて体験版で育てた夢魔達がランダムで現れ戦闘できるので、それぞれを倒せば戦闘後にムードなどに関わらず必ず再契約できる。
  • ver2.03a(2014.10.28)までの体験版からは引き継ぎ不可
  • クリアランクによる特典は無し
  • 引き継ぎ対象は1つのセーブデータで仲間にしている夢魔全て
  • 複数データから引き継ぐことは出来ない

詳細は下記記事&tweetへ。
開発記該当記事
wiz氏のtweet 1 2 3

二次創作絵とか動画投稿って自由なの?

  • 絵の投稿やプレイ動画は自由に投稿可。
    • もちろんエロがダメな場所ではちゃんと隠しましょう。
    • こちらの開発記下部参照

感想や要望はどこに書いたら?/バグ見つけちゃったんですけど……


*1 OFE戦に出現する亜種は、通常種と同じ数値です