ストーリー攻略

Last-modified: 2026-01-06 (火) 16:50:49

ストーリー攻略

ゲーム開始

  • 主人公の性格・弱点・名前を決定する。
    • デフォルト名はロウラット。
    • 主人公の名前は変更できないので、慎重に決定しよう。*1
         ぼくは、魔女ラーミルの弟子……ロウラット

  • まず最初の質問では主人公の性格が決まる。
    • 性格は「真面目」「腕白」「冷静」の3つの候補から選択。
      • 真面目はバランス型、腕白(わんぱく)は攻撃力重視、冷静は耐久性重視のスタイルである。*2
      • 本作は一般のRPGよりも敵の攻撃が苛烈で、条件が整った段階で一気に体力を奪う傾向にある。よってディフェンス重視にしたい所だが、終盤になると攻撃力を上げて速攻で倒す方が安全になって来る。
    • 次に好みの部位を質問される。どれを選んでも問題ない。
      • 選んだ部位を用いた愛撫を受けると弱点攻撃となり、より大きな快感を受けてしまう。それを加味して好きな箇所を選ぶといいだろう。*3
      • この弱点は中盤以降に変更可能となり、複数に増やす事も出来る。*4

  • オープニングをスキップするか選択
    • スキップした場合は、物語の導入を省いていきなりダンジョン探索の直前に移行する。スキップしてもアイテムの取り逃しなどは無く、以降のストーリー進行にも変化は無い。あくまで時間短縮。



      MOD追加要素

      • 主人公の性別を男、女、ふたなりから選択できるようになった。
        • 序盤のイベントや周囲の人の反応、ドットなど細々とした変化が非常に豊富で一見の価値アリ。
        • 女を選んだ場合、戦闘中の敵との掛け合いが一般夢魔と同じくやや淡泊なものになる。ふたなりは習得スキル的には男性に近いが、それ以外は女性として扱われる。
             男主人公を選んだ場合 女主人公を選んだ場合
      • 選んだ性格・性別・各種弱点などを後から変更可能になった。
        • 難易度や各種設定も選択できるようになり、冒険の幅が広がると同時に簡単すぎるようにも、難しすぎるようにもできるようになっている。
        • ただし、名前が自由に変更できるようになるのはクリア後から。

      • 性格選択肢の最後に童貞・処女かどうか尋ねられる。
        • 普通にプレイしていれば、いずれ卒業する事になるので正直に答えても問題ない。
          • 童貞・処女を選ぶと基本ステータスが大きく下がるが(ステータスの一部が赤い数字になる)、童貞卒業・処女喪失と共に解除される。
          • 要するにこの夢世界においてはバッドステータスの一つなのだが……一部の夢魔が相手の場合は、童貞かどうかで特殊な掛け合いが発生するお楽しみ要素となっている。


            【性別選択からチュートリアル終了までの解説動画】
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オープニング

  • 薬屋から麓町(ふもとまち)レンディカに出て、北西の噴水公園を横切り、北へずっと進む。
    • 道中の市民の会話から、この街と世界の情勢についての詳しい話が聞ける。
    • 町には酒屋や武器屋等があるが、入ることはできない。
  • 家に入りラーミルの看病を行い、終わったら部屋を出て地下室へ向かう。
    • 地下室の光っている本を調べると「実験室の鍵」を入手。
    • すぐ右奥の部屋に「実験室の鍵」を使って侵入し、実験室の光っている端末を調べるとイベント。
    • 夜になったら、ラーミルの部屋の右隣の主人公の部屋へ戻る。

      MOD版の追加要素

      • 道中の女の子に話しかけると、センシティブな設定のON・OFFができる。
        • この設定をONにすると、裸姿の夢魔の乳首・股間がハートマークで隠れる。
        • このセンシティブ設定は、今後も特定の場所でON・OFFの変更が可能。

浅き夢の瀬

  • オープニングをスキップするとここからスタート。
  • 道なりに進むと、レッサーサキュバス(Lv.1)とチュートリアル戦闘になる。
    • 基本的には勝てない戦い。勝敗に関わらずイベントは進行する。
    • 戦闘が終わった後、レッサーサキュバスを仲間にするかどうかを選択できる。
      • 以降も戦闘終了後に倒した夢魔が仲間入りを希望してくることがある。特に理由もなければ仲間にしておくと良いだろう。*5
      • レッサーサキュバスは以降もたびたび出現するが、このレッサーサキュバスは「始まりのレッサキュ」と呼ばれる固有の個体である。違う性格や一人称の個体が欲しい場合は、他のレッサーサキュバスを仲間にするといいだろう。
          私ってヒロイン♪ なんちゃって♪ 

ホーム

  • ポートを起動すると拠点となる町が出現する。
    • ポートは各地にあり、起動するとワープでの往来が可能になるので、見つけたら必ず調べるようにしよう。
      • ポートは調べるだけでEP/VP/状態異常/スキルの回数制限を全回復する。セーブも可能。
      • マップの採取アイテムなどはマップ移動ではなくポートに触れる事でも復活する。
    • まずは、町の住人と話をしてアイテムやお金を貰おう。
      • マップ西の売店から500Lps.とルーンを貰える。
      • ホームの人物や、店や酒場の品揃えはストーリーが進行すると増えていくので、たまに覗いてみるといいだろう。
  • 準備が済んだら、ポート北の案内人形がいる細い道の植木鉢を調べ、次のダンジョンに向かおう。
    • 最初のダンジョンは「月明かりの樹海(Lv1)」。
    • 敵はそれほど強くは無いので、特に準備を整えなくとも平気。
        入り口はこんなところにある

      右手の家できること

      • 右手の家では、セーブや仲間の入れ替え、ボーナスの習得が出来る。
        • ボーナスとは契約の珠を消費して様々なスキルを習得できるシステム。
        • 戦闘に役立つスキルや素質を習得できるだけでなく、夢魔によっては「大きさ」や「個性的」を指定する事で見た目も変更できる。
        • 「契約の珠」は連れ歩いて戦闘を繰り返したり、「精の献上」を行う事によって稼ぐことができる。
      • 家のベッドを調べると、連れ歩いている夢魔とベッド戦が可能。
        • 経験値は入手できないが好感度を大きく高める事が出来る。
        • 好感度を上げると台詞が変化したり、ボーナス項目が追加されるなど、特別な恩恵が得られる。

      MOD追加要素

      • ホームが拡張され、町の形状が大幅に変わった。
        • ホームの左右には柵があるが、ストーリーを進めると開通し、先に進めるようになる
        • その他の変更点については「ホームの変更点」ページにて。
        • 最初のダンジョン「月明かりの樹海」入口の植木鉢も、分かりやすい位置に変更されている。
            MOD版のホームではここになる

      • ホーム前にリセットメイドが配置されている。
        • 話しかけると、MOD導入にあたって変更された要素を整理し、細かなバグを取り除いてくれる。
        • ゲームを進めていて何かがおかしいと思った時は、彼女に話しかけてみるといいだろう。

      • マップの右下にデバッグルームに繋がる鏡が追加された。
        • 中央の鏡は設定エリアへのワープ、左右の床はダメージ要素である。
          • 鏡の中では難易度や性別の変更など、プレイスタイルに合わせた各種設定を行う事が出来る。詳しくは「設定エリアで可能な自由設定」ページにて。
          • 横の青い床に乗るとEP/VPダメージを食らうので、体力を調整したい場合に活用できる。
          • 横の黄色い床に乗ると満腹率が下げられるので、空腹を調整……つまり仲間に対しての「精の献上」を効率的に行う事が出来る。

月明かりの樹海 (Lv.1)

  • まずは道なりに探索しつつポートのある場所まで進もう。
    • ダンジョンには雑魚敵がたくさんおり、同じ見た目でも性格や台詞がやや異なる。
      また勝利後に契約を申し出てくる場合があるので、特に理由が無ければ仲間にしていこう。
      • ポートを起動したら、すぐそばの木の穴の中へ進もう。
          ポートは大事な中間地点。忘れずに起動しよう
      • 木の穴を抜けると、南側のショートカットが開通する。
        ここから、先ほどのポートのあった場所に戻れるようになる。
          ショートカットはココ
    • 森の右側には夢の扉がある。
      • 「夢の魔力」が8以上あれば、開いて先へ進めるようになる。
      • とりあえず、今はストーリーを考えて、素直に左の道へ進むべきだろう。
          まずはこちらへ進もう

  • マップ上に黒い夢魔がいる。
    • 彼女らはOFE(Over Fascinate Enemy)と呼ばれる亜種であり、強いので序盤は戦わないほうが良い。
      • 単純にLVが高い敵や、次のダンジョン等で出現する1ランク上の敵……ではなく、そのエリアでしか戦えない色違いキャラ達である。
      • 勝利した場合は確率で仲間にする事が出来る。仲間にした場合のステータスは一般個体とそう変わらないが、特殊なスキルや素質を1~2つ備えていることが多い。
          私は純粋強化型かな♪ ボクは通常種が覚えない弱体化技を覚えるよ♪

  • 骸骨NPCから左の丸太橋を進んだ先でボス戦。
    • 初めてのボス戦になるので、きちんと準備をしておこう。

  • ボス:初めてのボス戦
    緋髪のレッサーサキュバス
    レッサーサキュバス亜種 (Lv.10)1体EP:950 VP:275Exp:84 Lps.:42
    道中を徘徊しているレッサーサキュバスの色違い。技や能力バランスはほぼ同じ。
    ボス戦・イベント戦の敵は倒しても仲間にならないため、無理にトークやムード上げを試みる必要はない。
    チュートリアルの延長だと考えて、不利になる前にインサートでさっさと倒してしまおう。
    ちなみに、ここに来るまでに道中にいたOFEと戦えば、この色違い亜種を仲間にできる。

  • まっすぐ進むと、その先は「夢の拠点」と呼ばれる家に通じている。
    • 誰かがここを拠点にし、夢世界を研究しているようだ。
    • 家の中に入ると……ある人物との邂逅が待っている。

      このダンジョンに出現する夢魔

      • 本作の看板娘ことレッサーサキュバス。
        • チュートリアルで一匹仲間になるが、個体ごとに性格や一人称・二人称、一部台詞が異なるので、好みの子を探すのもいいだろう。
        • レッサーサキュバスは下級の夢魔でありながらバトルにおける性能が非常に高く、回復等もそつなくこなせるため非常に強力。序盤の戦闘員に困ったら彼女を出すと良い。
        • 本作には戦闘力が高いが空腹率が高い夢魔と、少し弱いが空腹率が低い夢魔がいる。レッサーサキュバスはその中間に位置するので、彼女を基準に仲間を選定するといいだろう。
        • LV.12になるとランクアップを習得し、上位種に進化できるが、強くなった分だけ空腹率が上がってしまうデメリットもある。
             アタシって、ランクアップしなくてもそれなりに戦えるのよね♪

      • インプはサキュバス系と肩を並べる本作のもう一人の看板娘。
        • レッサーサキュバスを一回り弱くした性能だが、そのぶん空腹率が低く燃費が良い。
        • 習得する技はレッサーサキュバスに近い為、サブの戦闘要員として育てやすい。
        • こちらも亜種個体が今後のダンジョンでOFEとして出現する。こちらは習得するスキルが一部異なる程度。
             あたし、劣化サキュバスじゃないよぉ~♪ ねぇ、強さで選ぶ? それとも見た目で選ぶ?

      • キャストは夢世界に住まう住民か、もしくは夢世界に迷い込んだ一般人。*6
        • 生粋の夢魔たるサキュバスやインプに勝てるステータスは無く、やや戦闘向きとは言い難い。
        • 一方で、料理や採取をはじめとした探索に役立つスキルを豊富に覚える傾向があり、空腹率の低さもあって、戦闘に出さない3人目、4人目の仲間枠として役立つ。
            え、えっと……私、何でここにいるんでしょうか?

      • 本ダンジョンのボスであり、道中のOFE戦で仲間にできるレッサーサキュバスの亜種。
        • ボス・OFE戦では強く感じるが、仲間にした際のステータス値は通常種と同じであり、仲間にした際に得られる「夢の魔力」の量も通常種と同じ。
        • ステータスは無難にも平均~万能寄りだが、習得スキルは通常種よりも攻撃的なものが多い。
        • レッサーサキュバス亜種の場合は、味方を小回復する回復魔法イリスシードを覚えない代わりに、自分を強化する「高揚」を覚える。
             亜種(OFE個体)の方が、ちょっとだけスキルが優遇されてるの♪

      • 夢魔は戦闘終了時に一定確率で仲間契約を申し出てくる。
        • 仲間になる確率が低い夢魔もいるが、戦闘中にトークを行う事で確率を引き上げられる他、主人公がトドメを刺す事でも契約確率を上げられる。
        • 一応、戦闘中のムードが高くしたり、主人公のレベルが高いほど契約確率は上がるので、意識せずとも仲間は増やしていけるが……
        • 確実に仲間にしたい場合はアイテムを渡すのが効果的。「小さなポピー」等を1つでも渡しておくと、契約確率はぐっと高くなる。

      MOD追加要素

      • 新キャラのエテルヌスが樹海の入り口付近に出現するようになった。
        • 性能的には一回り弱くなったキャストといったところだが、回復系のスキルを多く覚えるので序盤のヒーラーに向いている。
        • また【経験活用力】で取得経験値を増やせるため、経験値稼ぎ役としても便利な存在。
            ねぇ、お兄ちゃん、遊んで遊んで~♪

      • 同じく、新キャラとして妖精のニンフが出現するようになった。
        • マップ毎に確率で出現する。出現率は場所によって異なる模様。運が良ければ樹海に入ってすぐ真下に出現する。
        • ステータス的には防御面が心許ないが、序盤から戦闘を有利にする補助魔法を多く覚える。
        • キス技の数々で序盤からムードを上げやすいので、連れていると契約を狙いやすくなる。
            ほらほら~、可愛いロリ妖精さんだよぉ♪   同じ場所にも居たり居なかったり。出現はかなり気まぐれ

      • キャストの亜種(OFE個体)が追加された。
        • 赤髪のサキュバス亜種と同じく、月明かりの樹海のOFE戦シンボルとの戦闘で出現する。
        • 通常種とは異なり、『雪化粧』で特殊な自己強化が行える戦闘用スキルを持つ個体。
        • 加えて【金運】や【蒐集】など、戦闘後に恩恵のある素質を多く持つが、採取や魔法系バフに関しては通常版のキャストに分がある。
            あの……わたくし、庶民派のキャストとは……違……あうぅ……  全体的に見れば戦闘向きではないが、OFE戦では強い

      • 夢魔の潜んでいる採取ポイントが増えた。
        • 通常版ではごく一部にしか存在しなかった夢魔の潜んでいる採取ポイントが各所に追加された。
        • これにより、戦闘を避けつつ採取ポイントだけ採取して回るプレイが難しくなっている。
        • ワーウルフなど、【ダウト】の素質を持つ夢魔を連れていれば戦闘を回避できる。
            さくさくっと

夢の拠点

  • 右の家にはラーミルがおり、本のたくさんある場所に行けとヒントを貰える。
    • また、彼女に話しかけるとストーリーの進行に応じて「夢の魔力」を5増やしてくれる。
    • 増やしてくれる回数は合計で4回。ストーリーが進むたびに話しかけるといいだろう。
      「夢の魔力」とは
      • 契約した夢魔の数によって増加する数値。
        • 基本的には仲間に多くいるほど保持する「夢の魔力」は多くなり、夢魔のLVや種族によってさらに増加する。*7
        • 夢の魔力が多ければ、各地の「夢の扉」が開けるようになり、新しいダンジョンに進めたり、宝箱部屋に入れたりと探索可能な範囲が広くなる。
        • 夢の扉はメインストーリーで攻略するエリアにも存在する為、なるべく多くの仲間を集める事が当面の目的となる。
  • ちなみに体験版における拠点だった場所である。
    • 左の家では、『体験版』で仲間にした夢魔を引き継ぐことができる。
      (詳細はFAQを参照)

教会図書館

  • 最初のマップ……ホームの家にある本棚から行くことができる。
      こんなところにある

  • 教会図書館に夢魔は出現しないが、仲間は空腹になるので注意して探索すること。
    • ダンジョン内では、仲間の夢魔は歩いた数歩ごとに空腹値が減っていく。
      • 強い夢魔ほど腹が減りやすいので、そろそろパーティ構成は思案した方が良い。
      • 誰かの空腹値が0になると戦闘になり、その時に空腹率20%以下の夢魔は全員敵側に入る。勝利時に経験値等は得られず、倒した夢魔は戦闘不能かつ好感度も大きく下がる。敗北した場合はその場でゲームオーバーとなりホームに戻される。(雑魚戦での敗北と同じ)
      • 空腹度はメニューの「性の献上」を行う事でを回復できる。いちいち行うのは手間だが、強化に必要な契約の珠と好感度を得られるチャンスでもある。
  • 教会図書館では現時点で何も起きないが、色々と探索が可能。
    • 左の部屋(図書館)の青い本が光っている本棚で「状態異常のススメ その1 恍惚の章」を読むとチャームのルーンが手に入る。
    • 図書館の奥に怪しい青い扉が確認できる。この先に行くには「魔女の鍵」での開錠が必要。
      • 白猫に話しかけると、教会から「魔女の鍵」が盗まれたことを聞かされる。
      • 盗難者の居場所は「暗い所に隠れ家があるんじゃない?」という白猫の台詞がヒント。鍵の行方を追って再び「月明かりの樹海(Lv.1)」へ。

月明かりの樹海・水辺 (Lv.6)

  • 月明かりの樹海にある「夢の扉」を開け、スライムが多数徘徊する水辺エリアへ。
    • この扉を開けるには「夢の魔力」が8以上必要になる。
    • 夢の魔力が足りない場合は仲間を増やすか、仲間のいずれかのLVを上げると上昇する。
    • 水辺周辺に生息するスライム戦闘すると、一定歩数だけ歩きの速度を低下させてくるので注意すること。
        今度こそこちらへ進もう

  • 先へ進むと時期限定出張サンドイッチ屋がおり、その先でボス戦になる。
    • このゲームの回復アイテムは食べ物関係であることが多い。
    • ボスを倒すとサンドイッチ屋はいなくなるので、必要なら多めに購入しておこう。サンドイッチ屋はストーリーが進行と共に次のダンジョンに移動する。

  • ボス:インプとレッサーサキュバス
    ライバルズ (1回目)
    インプ
     (Lv.10)
    1体EP:717 性格:勝ち気
    VP:200 弱点:尻
    Exp:201
    Lps.:69
    レッサーサキュバス
     (Lv.10)
    1体EP:762 性格:陽気
    VP:220 弱点:胸
    通常戦闘曲だが……これでも一応ボス戦。ムードを上げて倒しても仲間にはならない。
    見た目は雑魚敵と同じだが、その辺の雑魚よりEP/VPがかなり高くなっている点に注意。
    インプの方が弱そうだが、実際は2体とも耐久力が高く、ムード・脱着・状態・潤滑度など様々な要因で耐久性が変動するので、見た目の弱さは当てにはならない。
    よって、弱点を狙える方から集中的に叩き、一対づつ畳んでいくのがこのゲームのセオリ―。
    (ちなみに……この2人とは、この先ストーリー上で何度か戦うことになる)

    このダンジョンに出現する夢魔

    • ナイトメアは攻守が低く、素早さが高い状態異常スピードアタッカー。
      • 畏怖状態(35%の確率で行動が失敗する)にするスキルが充実しており、加えて畏怖状態の敵に攻撃を加えるとSS率(クリティカル率)が上昇する素質も持っている。
      • 状態異常は雑魚・ボス問わず基本的には有効なので、上手く戦えば開幕から相手を完封できる。
      • 開幕でデバフをバラ撒くサポート役に向いている一方で、攻撃・防御が脆いという点において長期戦には向かない。敵を状態異常にしたら別の味方に交代する戦術が今後は有効になるだろう。
          うふふ、あまり私を怖がらないでくださいね?

    • スライムは攻撃と素早さが低い代わりに防御力が高い。
      • 主人公を攻撃役・仲間を補助役に仕上げたい場合や、仲間が先に倒されて困る状況であれば、スライムのような耐久型を採用する余地がある。
      • 実は素早さが低い(行動が最後になる)ほどSS率(クリティカル率)が高くなる仕様がある為、長期戦において鈍足キャラは明確なメリットになる場合がある。
      • 主人公をインサート係にし、仲間をサポート係として採用するのであればベストなパートナーになるだろう。
          ぷるぷる、あたし悪いスライムじゃないですよ~♪

    MOD追加要素

    • ここに限った話ではないが、各地のレアトループに希少な夢魔が混ざるようになった。
      • 希少な夢魔は、他のダンジョンでも低確率で出現する場合もあるが、多くはエリア区間限定、もしくは本来ランクアップでしか仲間にできない夢魔が該当する。
      • 例えば、このエリアスライムのシンボルと接触した際、ごくまれにマーメイドが出現する。早期契約のチャンスなので狙ってみるのもアリ。
    • マーメイドは全員のステータスを操る歌系のスキルを多く習得する。
      • また歌が得意な事から、回復系のブレススキルと、口を使う前戯スキルも多く習得する。
      • 序盤に登場する夢魔の中では上位に位置する種族だが、比較的攻撃寄りのステータスに則して、素早さがとんでもなく低いのが難点。
          歌だけじゃなく、フェラも得意なの♪  MOD追加夢魔のマーメイド。貴重な歌系のスキルを多く覚える


    • 本ステージボスのボスのサキュバス&インプがそれぞれ固有の色合いに変更された。
      • 雑魚敵として出現した通常種でも、亜種(OFE)でもない。
        「レッサーサキュバス亜種(ライバル/桜)」「インプ亜種(ライバル/青)」という新たな亜種個体。
        ストーリー上のボスらしく、ステータスや技構成も通常種とやや異なるものになっている。
        今後も何度か戦うことになる2人  普通のコよりもマニアックな技が多いわよ お尻に指挿れちゃお~っと♪

闇洞窟 (Lv.9/12)

  • 道なりに進んでいくと各所でこちらを覗き込んでいる者がいる。
    近づくと逃げてしまうため、気づかない人も多いかもしれない。
    こちらを覗き込んでいるのは…?

    各地に存在する隠れリジェオ

  • あからさまに怪しい場所には隠し扉がある事も。気になったら調べてみよう。
    こんなところに…?

    何もない壁を調べてみると…扉が出現した!?

  • 先へ進んでいくとショートカットが開通されていく。
    2つ目のショートカットを開通させると、上の階の通路が通れるようになる。
      よくわからなくても洞窟内をぐるぐる回っていけばそのうち開くハズ

  • 通路の先、隠れ家にある青宝箱を開けるとボス戦。「魔女の鍵」を入手
      魔女の鍵.png

  • ボス:ユニークサキュバス【落ちこぼれ】

      リジェオ戦.png

    饗宴の魔女の弟子 リジェオ
    リジェオ (Lv.20)1体EP:1700 VP:700Exp:840 Lps.:1000
    初となるユニークサキュバス戦。やはりこのイベントで勝っても契約できない。
    戦闘前に罠にかかるが、これは確率で「欲情」にかかるもの。確率なので効かないこともあり、かかったところでさほど問題もない。
    敵の行動としては「セットサークル」を設置後、各種魔法で状態異常や自己強化を狙ってくる。
    能力強化は厄介ではあるが、一方で魔法やサークルで攻め手が緩むということでもある。臆さず攻めよう。
    能力強化が気になる場合は、ナイトメアがLv.10で覚える「ブルムカール」で消すのも手。
    暴走状態にかかりやすいので暴走させるのも手だが、魔法を使わなくなる分VP消費を抑えられてしまうのが欠点。ちなみに暴走の魔法を覚えるルーンはこの部屋にある。

  • 闇洞窟にある扉で魔女の鍵を使用して進むと、洞窟の外へ出られる。
    • 途中で洞窟の入り口近くにあるショートカットを開通できるので、開けておくといいだろう。
    • 洞窟内にはOFE個体がいるが、ここのボスよりも強力なので倒すなら準備を怠らないように。

      このダンジョンに出現する夢魔

      • ワーウルフは攻撃力と素早さが高く、防御力がとにかく低い。
        • ホールド時のダメージの高さが何よりも魅力だが、その分反動ダメージを受けるので長期戦はやや苦手。相手が格下であれば一方的に蹂躙できるが……。
        • 補助技として、味方の攻撃・素早さを上昇させるスキルと、敵の防御を下げるスキルを覚えるので、サポート役としては悪くない。
        • また「本能の呼び覚まし」を発動すると自ら暴走状態になるので、一定時間オートでガンガン攻撃させる事も出来る。
            がるるるる~! 速攻でやっちゃいましょう、ご主人!

      • 闇洞窟内にはナイトメアの亜種(OFE個体)も存在している。
        • 通常種と同じく、攻守が低い代わりに素早さが高い状態異常スピードアタッカー。
        • 原種は虚脱・畏怖系統の状態異常を中心に習得できたが、こちらは虚脱にする魔法を習得できない代わりに、味方を強化するスキルを色々と覚えている。
        • 高い素早さと合わせて、補助役としての汎用性が高い夢魔といえるだろう。
            そうね、状態異常は得意だけど……本当は色々な事ができるの

      MOD追加要素

      • 「魔女の鍵」を入手したタイミングで、ホームの東側の柵が撤去されて先へ行けるようになる。
        • 先には夢魔の遊技場なる施設があり、腕試しチャレンジを行う事が出来る。
          • 内容はというと、Lv1かつ無装備の状態から自動生成のダンジョンに挑戦し、進んだ分だけアイテムを持ち帰れるというシステム。
          • ゲームオーバーになればそれまでだが、チェックポイントまで到達すればアイテムや装飾品、ルーンを持ち帰る事が出来る。
          • 終盤に出現する夢魔を早期に仲間にする事も出来てしまうのだが……まずは、仲間を揃えてから機を見て挑戦するといいだろう。

外れの地 (Lv.12)

  • 2画面目の崖の上にある光を調べ、飛び降りて外れの地へ。
      外れの地.png

  • 道なりに進むと教会図書館の中庭へと続いている。
    • 教会図書館へはホームの本棚から行っても問題ないので、鍵さえ入手したらポートから教会図書館にワープで向かってもよい。
      • ストーリー上は通過する必要のない場所であり、アイテム集め及び、ワーキャットの通常種を仲間にしたい場合に来る場所と言える。
      • 夢の魔力扉の先にポートが見えるが、現状ここからはどうやっても行くことはできない。

        このダンジョンに出現する夢魔

        • ワーキャットはレッサーサキュバスの上位版とも言える平均型のステータスを持つ。
          • 器用貧乏な癖に空腹率はやや高めという困った子だが、猫だから仕方がない。
          • 攻撃力特化のワーウルフ、防御力特化のスライム、素早さ特化のナイトメアと、尖ったステータスを持つ夢魔が集中したので、バランス型の夢魔が欲しい場合には嬉しい存在である。
              器用貧乏だけど、ちょっとだけ足も早いよ?  ワーキャットの通常種はここにしか出現しないため、たいへん貴重。(MOD版では出現場所が追加)

        MOD追加要素

        • 本編では出現機会が非常に限られていたスレイヴがこの時点で契約可能になった。
          倒すと居なくなってしまうが、別のマップを行き来すれば何度でも出現する。
          • ステータス的にはキャストと同等か、もしくはやや下位互換だが、主人公と同じくルーンを5つ装備できるので、自由なスキルが組める点が魅力。
          • スレイヴは酒場で500Lps.で購入できるが、お金をかけずに勧誘したいのであればここで勧誘すると良い。
              ……えっと……匿ってくれるの?  仲間にするなら、自身でちゃんと戦闘して契約する必要がある

        • 本編では没になっていたスリーピィが実装・配置された。
          • 吸精量のわりにステータスは非常に低い。何より素早さは最低クラスなので、ナイトメアの様に先制状態異常を狙う立ち回りには向いていない。
          • ナイトメアのランクアップ前の位置付けであるが、覚えるスキルが異なるので、まるっきり下位互換というわけでもない。中でも非常に貴重な『スリープ』の魔法を覚えるのが最大の強みである。
          • 【最高の姿】を習得すると素早さがとんでもなく高くなるので、開幕で状態異常をバラ撒く立ち回りが可能になる。
              ナイトメアのランクアップ前だそうですよ~、まぁそんなに強さは変わりませんが  眠っているのか、全く動かない

        • 同エリアにはOFEがおり、スリーピィの赤い亜種が出現する。
          • 基本的なステータスは通常種と同じだが、レザラジィ(虚脱魔法)を覚えない代わりに「魔性の口付け」を覚える。
          • つまりナイトメアの通常種と亜種と同じ技変更である。
          • ランクアップすると、直前の闇洞窟のOFEとして出現するナイトメア亜種(黄)へと進化する。
              ナイトメアにランクアップするのは勿体無い気もしますが……まぁ、好きにするといいでしょう

        • キャストやエテルヌスのシンボルから、低確率のレアトループにヴィレッジャが混ざる。
          • 彼女もまた夢に迷い込んだ一般人。よってステータスは非戦闘型のキャストよりもさらに低めだが、そのぶん料理や探索など非戦闘スキルが充実している。
          • あまり強くないうえに育成難易度も高いが、手塩にかけて育てれば最後の最後の最後には……ちゃんと応えてくれるだろう。

              私のことなんて、誰も知らないですよね  強そうだがそうでもなく、どちらかというと超大器晩成型

教会図書館 (Lv15)

  • 教会図書館の中庭から、北館の扉を「魔女の鍵」で開き奥に進む。
    • 東棟1階の右隅に倒れている少年に話しかけるとサキュバス(Lv.18)と戦闘になる。撃破後もう一度少年に話しかけると装備品「自制のロザリオ」を入手。
    • 図書館奥の扉を開く為に「ラプソディアコイン」を4枚集める事に。
      ラプソディアコインの場所
      • 1.西棟2階の空き部屋にて「植木鉢」の情報を得て、該当する箇所を調べる。
      • 2.図書館左上にいる男性から情報を得て、東棟1階にいる魔女帽を被った女性に話しかける。
      • 3.屋上の鐘を3回鳴らす。
      • 4.青い宝箱の部屋で「井戸の魔女」の情報を得て、西棟1階の調理場の扉から外へ。
        井戸のそばの女性に話しかけた後エリアチェンジへ行くと、プチウィッチ(Lv.18)と戦闘になるのでこれを撃破する。
        • 仲間に【ダウト】持ちがおり、なおかつ図書館左上にいる男性から情報を得ている場合、「井戸の魔女」の情報なしでも見破ることができる。
          闇洞窟にいるワーウルフ?は最初から【ダウト】を覚えているので、連れてきている場合はちょっとだけ時短する事が可能。

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  • 奥にある青い宝箱から夢魔の像を入手。教会図書館の入り口にある天使の像と入れ替える。
    • 入れ替えると教会図書館がダンジョン化し、レッサーサキュバスを含む敵シンボルが多数出現する。
      • 以降、教会図書館は「教会図書館 Lv.15」というダンジョンとなり、構造が大きく変わる。
      • 像を入れ替えれば元に戻すことも可能。ダンジョンの状態にすると行けなくなる場所も多いので、取り逃した宝箱がある場合は像を入れ替えて探索しよう。

  • 北館の各所が、新たに出現した夢魔の像で塞がれており進めなくなっている。
    • よって、各所の本棚で光る本を調べてワープを繰り返して進むことになる。
    • 一方通行のワープやトラップは無いので、移動先さえ把握してしまえば総当たりでも辿り着ける。
      最短ルート
      • 西棟→右→右下→右→左下→右→右下→右
        ①西棟.png②右に行く.png③右下の本棚.png④右側の本棚.png⑤左下の本棚.png⑥右側の本棚.png⑦右下の本棚.png⓼右側の本棚_1.png

    • 夢魔の像があった部屋まで到達する。
      • 開かれた扉からからパルフィス密教会へ。

        このダンジョンに出現する夢魔

        • サキュバスはレッサーサキュバスの上位種。
          • ステータスが相応に高くなり、本作のパッケージキャラに恥じない、全てが中の上とも言える高性能キャラになった。
          • 一方で空腹率が上がっており、探索時に無駄に連れ回すとあっという間に精を要求される。
          • 序盤から登場するレッサーサキュバスをランクアップさせる事でもこの個体になれる。ランクアップさせた場合は、一人称/性格および一部ステータスを引き継ぐが、二人称や覚えたスキル・素質はサキュバス相応のものに置き換えられる。
              うふふっ、仲間に迷ったらアタシに任せなさい!

        • プリーステスは見た目の通り回復役の白魔導師。
          • 加えて防御力も高く。上級回復魔法が扱える点と合わせて全夢魔中トップの忍耐力とも称される。
          • 欠点は攻撃力と素早さの低さ。何より口を塞がれると魔法も呼吸法も使えず、終始何もできなくなる点に限る。
              相手が折れるまで耐える……それが私の戦いなのです

        MOD追加要素

        • プリーステスの亜種としてプリーステス(紫)が追加された。
          • こちらは性職者……もとい堕ちた聖職者。耐久力&回復魔法に特化していた原種とは異なり、性的な技を多く覚える。
          • 総合的に見ると、回復、補助、性技を適度にこなせるバランス型だが、原種よりも空腹率が高いのが気になる所。好みなら探してみよう。
              人は誰しも、欲望には抗えないものです……さぁ、一緒に堕ちましょう……

        • 教会図書館の迷路にて、新たなルートが追加された。
          • これで本棚のギミックを無視してゴールまで直進でき、迷子になる心配がなくなった。
            • 迷子になった際に、仲間の夢魔が空腹になっての自滅…に対する難易度緩和措置と思われる。
            • もちろん本棚のギミックを駆使してのルートも残っている。その場合はワープ先に採取エリアや宝箱があったりする。

パルフィス密教会 (Lv.18)

  • 道なりに進むと分岐の前にポートが設置されている。
    • 東西どちらに進んでも先で合流するのでどちらを進んでもよい。
  • 最初の分岐で西側の扉に進むと、途中に魔法屋と道具屋がいる。
    • ここに来るまでの本棚にちょこちょこ出てきた「状態異常のススメ」の著者アンジュもこちらのルートにいる
      アンジュとの邂逅.png
  • 東側にある図書館の赤い絨毯の上で走ると周囲の敵シンボルが全て反応するので注意
    • 図書館右下に居るOFEは近くの宝箱を両方開けると高速で追跡してくる
    • OFE戦で出現するのはプチウィッチやウィッチの亜種であり、覚える魔法がやや異なる。

  • 分岐が合流した場所に2つ目のポートがある
    直後に分岐があるが、東側の「自動移動床実験室」には進めない
  • 西側の「転移魔法陣実験室」では魔法陣に触れるとワープする
    教会図書館と同様、一方通行のワープはない。各部屋の敵シンボルは全て違うので、繋がりの把握は楽だろう
  • 「転移魔法陣実験室」から行ける「問の間」は初回ではまだ通過できない
    4つ目の問い以外はここまでにヒントがあるので、そこまでは進める
    • 解答は決まっているので、答えさえ知っていれば無理やり問の間を突破することは可能。やろうと思えば闇洞窟深部やゴブリンタウンを丸々飛ばすことも出来る
  • ワープゾーン地帯を抜けると謎の夢魔(フルビュア様)と出会う。会話後、ロウラットのEPが1000減らされている(0以下にはならず、1残る)ので注意
  • 乱交現場でイベント。その後、先へ進むと分岐がある
    • 南に進むと「自動移動床実験室」に辿り着く。
      自動移動床実験室を南へ抜けると2つ目の分岐に戻る。(ショートカット開通)
    • 北に進むとボス戦。直前に2つ目のポート前にワープする一方通行の魔法陣が設置されている
      同じ場所にまたサンドイッチ屋がいるが、ボスを倒すといなくなる。品揃えは前と同じ
  • ボス戦詳細
    ライバルズ (2回目)
    デビル (Lv.25)1体EP:1193 VP:470 性格:勝ち気 弱点:尻Exp:854
    Lps.:354
    サキュバス (Lv.25)1体EP:1212 VP:460 性格:陽気 弱点:胸
    月明かりの樹海で出てきた2人組がランクアップして再登場。
    ……でも通常戦闘曲。もちろん倒しても仲間にはできない。
    VPが上がっており、1度EPを0にしただけでは倒しきれないことが多い。
    休憩する暇を与えず、一気に集中攻撃で倒しに行こう。
    LV相応に能力も高いので、油断は禁物。
    ちなみにこの戦い、体験版と似たシチュエーションだがこの後にはボスはいないので一安心。
  • ボス戦の先にある部屋の机にある本を調べ、「滞在機」についての情報を得る。
    • 全部読まずとも情報その3を読めばフラグが立つ模様。
    • 以降、ホームにある店の品揃えが追加され、一部のNPCのセリフが変化する。また酒場にいる情報屋が有料で情報を売ってくれるようになる。
    • 闇洞窟にある魔女の隠れ家は家主が書置きを残して留守になる。

      このダンジョンに出現する夢魔

      • プチウィッチは回復・補助魔法に特化したサポートキャラ。
        • 攻守はとことん低いが、強化系魔法を多く覚えるのでバフ専サポーターに向いている。
        • 味方に強化魔法をあらかた施した後、攻撃役と入れ替わるという戦術的な役割をするならば、ステータスの低さはあまり問題にならない。
        • むしろ空腹率が低いので、長時間連れ回せる燃費の良さがウリとなる。
            えっ……補助魔法だけでいいんですか?

      • ウィッチはプチウィッチのランクアップ後の姿。
        • ステータスは相応に高くなったが、空腹率も高くなった。
        • 補助魔法だけでなく攻撃役としても活躍できるので、味方に補助魔法を施した後、交代させずにそのまま戦わせたい場合はこちらに軍配が上がる。
            ふむ、補助も戦闘もやれと言うのだな……

      • ファミリアは一般的なメイド夢魔。
        • 特筆すべきレア素質「調理知識」を持っており、回復アイテム係となる料理人として右に出る者はいない。
        • 採取スキルが豊富かつ空腹率が低い為に、探索時パーティの3人目、4人目にするにはもってこいのサポーター。
        • キャストに比べると防御力が高く、戦闘では味方のサポート役としてもある程度の役割がこなせる。
            はい、料理人でございます。食事なら何でもお任せくださいませ

      • ファミリアの亜種(OFE個体)は本作でも屈指の危ない固体。
        • なにせ股間に大人の玩具がついている。
        • 主人公専用技のインサートが使えるのは明確な長所、ほとんどの女性夢魔に対してインサート系の攻撃は効果抜群になる場合が多い。
        • ただしステータスは原種と変わらず、戦闘向きなアタッカーとは言い難いので過信は禁物。
        • ちなみに彼女が装着している大人の玩具だが……とある装備品を入手すれば他の夢魔も装備・使用する事ができる。
            ふふふっ……こういうのはお好きですか? では、力を抜いてくださいね? それっ! (アッー!)

      • ミミックは宝箱を開いた時のハズレ枠……と思いきや当たり枠。
        • ステータス的には素早さが低く防御が高いタイプだが、耐久型のスライムやプリーステスと違ってこちらは鈍足アタッカー。
        • 素早さに関係なく先制攻撃する「ファストレイド」と、ターンの最後に行動する事になるがSS率の高い「トリックレイド」を使い分ける事が出来る。
        • インサートを含むホールド中に自分か味方がSSを発生させることで、そのホールドが一段階強化される為、SS狙いのサポーターはここらで欲しい所。
        • 仲間に連れているだけでトラップを見破る「ダウト」を覚えるので、探索用の仲間として連れ歩くのも悪くない。
            ぱんぱかぱーん♪ さぁさぁ、レッツマジック♪ 鈍足も長所なんですよー♪

      • OFEとして、プチウィッチとウィッチの亜種が出現する。
        • どちらも基本的なステータスは原種と同じだが、全体回復魔法を覚えない代わりに全体バフを覚える傾向にある。
        • 短時間で味方を強化するスキルは魅力だが、原種が持っていた採取系スキルを全て失っているので、より戦闘に特化した育成を志す必要がある。
            探索なんてやってられませんよ、ボクはエリートなんですから!  どうだ? 全体強化の便利さに沼ってみるか……?

      MOD追加要素

      • レッサーサキュバスの亜種として、レッサーサキュバス(白)が追加された。
        • 能力値は通常種と同じだが、性技が豊富な原種と違ってサポート&回復魔法に特化している。
        • メイドごっこをしているだけのように見えるが、通常のレッサーサキュバスとは完全な別種で、サキュバスにもランクアップできない個体。
        • しかしながらMODでは、全ての夢魔が「最高の姿」(下位の夢魔ほど能力が大きく上昇する素質)を習得できるようになっており、ランクアップ個体や上位種と最終的なステータス差を埋められるようになっている。
            ふふふっ、ご主人様……わたくしと大人ごっこしましょう

      • ファミリアのもう1つの亜種として、ファミリア(弟子)が追加された。おス!
        • バリバリの武闘派に見えるが、淫乱さで勝負が決まるこの世界では、持ち前の格闘センスをあまり活かせないらしい。
        • スキル面では「トリックレイド」「セカンドレイド」といった高SS率の技を持つ。要するに火力アタッカーよりも、SS狙いのサポーターに向いている。
        • ファミリア種の中ではちゃんと攻撃向きだが、実は原種と同様に料理も得意なのだ。
            おっす!野菜の炒め方なら誰にも負けないっす!

夢の拠点 (2回目)

  • 夢の拠点の小さな家へ向かい、ラーミルに報告に向かう。
    • 滞在機の情報を得た事でラーミルとの話が進展し、闇洞窟へ進むよう勧められる。
    • 実はラーミルに話しかけなくとも先に進む事は可能だが、この時点で話しかけると夢の魔力を5貰える。

      MOD追加要素

      • この時点でホームの西側の柵が撤去され、町の西側に行けるようになっている。
        • 町の西側には、新たなルーン屋・料理屋があるので、次の冒険の準備の為に覗いておくといいだろう。
          • 左下には数々のデメリット効果を持つアクセサリーを販売している「あやしいお店」がある。
          • 現在はデメリットの大きい代物ばかりが並んでいるが、後に品ぞろえが増えていくので楽しみにしておこう。
        • ルーン屋前のプチウィッチからは、2000Lps.でロウラットのマイホームが購入できる。
          • マイホームの地下室からは「爛柯の里」に向かう事が出来、学校イベントが発生する。
          • 後に仲間が増えた際にもまたイベントが発生するので、迷わず購入しておくといいだろう。
        • また、このプチウィッチはインサート系スキルのルーンを販売してくれる。
          • 脱衣状態でなくとも仕掛けられる「オーラルインサート」、強力なスタン効果を持つ「バックインサート」は、趣向的にも性能的にとても便利なので購入しておくと役立つ。

      • 家のポストを覗いている人物に話しかけると「自称リアル幼馴染」が仲間になる。
        • ステータスは高めなのだが、口・胸・尻・あそこ……と、全ての部位が弱点という、奥手やウブを飛び越えたよわよわ体質。
        • 弱点を攻撃されると、追撃によって1ターンに2度のダメージを受けてしまう上、相手を高揚させる為に一層不利になる。つまり弱いなんてレベルじゃない。
        • そんなイマジナリーフレンドな彼女だが、空腹率が脅威の0なので空腹にならない。
          加えて、戦闘時に控え枠からでも味方を強化するスキルを数多くを覚えるので、パーティの3,4人目が決まっていないなら彼女を採用するといいだろう。
        • ちなみに……彼女が処女かどうかは、仲間にした時の選択肢で決まる
            ちょっとぉ、面白そうなことがあるんだったら、私も呼びなさいよ! ふーんだ!

闇洞窟・深部 (Lv.24/27)

  • 暗い洞窟の奥へと続く道のポートから地下へ進み、夢の魔力35の扉を抜けて先へ進む。
    • 落とし穴だらけの洞窟はよく見ると落とし穴のある位置にヒビが入っている。
      • 一度でも落ちると、その穴は開いたままになるので以降は見分けやすくなるだろう。
      • 落ちた先にはゴブリン系の敵がおり、レアな個体が出現する事もある。
    • 見張りギャングリーダーに見つかると周囲のゴブリンが一斉に襲ってくる。
      • 彼女の視界は床が黒くなっている部分。少しでもずれていれば見張りがこちらを向いていても気づかれることはない。

  • 途中、キラキラ光る大きな鉱石がLv.24からLv.27に切り替わるフロアの右端にある。
    • これを調べると洞窟を暗くでき、暗くすることで洞窟内の「日食の扉」が開くようになる。
        キラキラ光る鉱石.png
    • 鉱石を守るように立つOFEは非常に強敵。獄界に行くために日食扉を開ける必要があるが、同等のレベルに達するまではスルーが無難。
      ヒント

      パルフィス密教会[Lv.33](令嬢の屋敷手前)にて「OFEとは戦わなくても良い」という情報が得られる。
      実は、インプが回っている辺りに隠し扉がある。ただし夢の魔力100が必要

    • 「日食の扉」は今急いで開ける必要は無いので、先に進みたい場合はさっさとゴブリンタウンへ向かおう。

      このダンジョンに出現する夢魔

      • デビルはインプがランクアップした上位の姿。
        • ステータスはライバルのサキュバス並みに強化されているが、何故か素早さが大きく下がっている。
        • インプの頃よりも空腹率は上がっているが、止めを刺した際に空腹率が回復する「吸精」を覚えるので、メインの戦闘員として使うなら燃費には問題は無い。
        • 平均的かつ万能なサキュバスと比較すると、こちらはややチグハグなステータスをしているので、欠点をスキルで補う必要があるだろう。
        • ここのOFEとして出現する亜種は、通常種と一部スキルが異なるが、使い勝手は同じ。
          あたしじゃサキュバスちゃんに敵わないなぁ、でも、いーや♪  正直、通常種も亜種もあんま変わんないんだよね。好みで選んだら?

      • ゴブリンは攻撃力に振り切った純粋なアタッカー。
        • 低燃費かつ火力役というここにきてありがたい人材である。
        • 防御力や素早さも悪くなく、補助スキルも攻撃力アップ関係が多めという徹底したパワーキャラ。
        • 攻撃力が高い代わりに防御力が低いワーウルフよりも耐久面が安定しており、「トリックレイド」といったSS補佐技も覚えているなど使い勝手が良い。
          大地斬!マキ割りスペシャル!ガイアブレイカー!……え? 性技で戦えって?

      • ギャングコマンダーはゴブリンの上位種。
        • ランクアップ前のゴブリンの高い攻撃力はそのままに、強化系バフを始めとした補助魔法を多く習得している。
        • さらに防御面では精神力が一気に高くなり、耐久性も安定しているという徹底ぶり。
        • ただしそのぶん燃費は悪くなっている。単純な攻撃役が欲しいならゴブリンの方がやや優勢か。
          えへへ~、能筋なゴブリン共の指示役は、あ・た・し♪

      MOD追加要素

      • ゴブリンの進化先としてゴブリンシーフ・ゴブリンウィザード・ゴブリンシャーマン・ホブゴブリン、そして最上位種のギャングチーフが追加された。いずれもゴブリンの高い攻撃力を残しつつ、別のステータスが大きく伸びる形となっている。
        • ゴブリンシーフとゴブリンウィザードはランクアップ時にゴブリンが何を装備していたかでランクアップ先が変わる。
        • ゴブリンシャーマンとギャングチーフは新規追加されたホブゴブリンからのランクアップ先となる。普通にランクアップするとシャーマンとなり、ある特殊な装備を持たせているとチーフへ派生ランクアップする。
          • 特殊ランクアップの際、『鎮静の紫水晶』を同時に持たせておくと性格が変わらないという隠し要素もある。とはいえ、現時点では同時に装備可能な装備のスロット数が増えていないと思われるので、あまり気にしなくてもよいだろうが。
        • ゴブリンシーフ・ゴブリンシャーマン・ホブゴブリンは落とし穴の底にて低確率で出現する。自前でランクアップさせるのが面倒なら、戦闘で勧誘してみるといいだろう。
            ゴブレッド! ゴブレッド! ゴブレッド! ゴブレッド! ゴブレッド! ゴブイエロー! ゴブレッド! あたしたち、貧乳変態ゴブリンジャー!

ゴブリンタウン

  • 敵の出現しない安全地帯ではあるが、仲間は空腹になるので注意して探索すること。
    • ここでは有用なアクセサリーやルーンが購入できる。ここから敵のレベルが一気に上がるので、お金に余裕があるなら揃えておこう。
    • ラプソディアコインが結構な高値で購入できるが、特に用途は無い。

  • ポート近くの壁際にいるゴブリンと組手で勝負できる。
    • 3回連続で勝利すると「アピトーユブレンド」や装備品が貰える。
    • 小技だが、組手と言っても要はレジストのコマンド入力なので、システムからレジスト猶予を簡単に設定にすると楽に勝てる。

  • 魔王の情報を教えてくれるゴブリンがいる。
    • 情報の交換条件として「迷いの森」で赫唐辛子を取って来いとの事。赫唐辛子がある「迷いの森」は月明かりの樹海の奥にあるので、月明かりの樹海・深部(Lv.27)に向かう事に。
    • 赫唐辛子を取って来ると魔王の真名と居場所に関する情報が聞ける。同時にアイテム「ネクストステア」も貰える。

月明りの樹海・深部 (Lv.27/30)

  • 闇洞窟の入り口の手前にある扉を夢の魔力40で開け、丸太を流せば月明りの樹海Lv.27への道ができる。
    • 迷いの森は入り口近くのポートからすぐ北にあるが、東から回り込む必要がある。
      近くにはショートカットになる丸太があるので、迷いの森に入る前に流しておこう。
    • 採取ポイントの中にはアルラウネが擬態しているものがある。
      ダウトなしで調べると先制攻撃を受けるので注意。一度倒せば次回からは普通に採取できる。
    • 迷いの森の中ではキラキラしている道を進めばLv.30のフロアへ行ける。
        キラキラしている道.png
    • 正しいルートを通っていくと、敵がいないフロアにたどり着く。
      ここが最奥部で、北東にある木の虚から入った先がLv.30エリア
      • 最奥部の中央あたりには老婆が倒れているが、これは迷いの森の道中で風の翼を1000Lps.で売りつけてくるボッタクリ婆さんの成れの果て。イベントは特にないので放っておこう
    • 途中にある赤い宝箱から赫唐辛子を入手。ゴブリンタウンでゴブリンに渡す
      正解ルートを見つけてもまずフロアを一通り回って宝箱を探すとよい
      • 赫唐辛子があるのは、看板無し・老婆もいないマップの右上側
  • 迷いの森の奥の木の虚から洞窟に入り、最初の分岐を北へ進むとユニークサキュバスがいる。戦いに勝利すれば契約可能
    • 洞窟内部のオレンジ色のキノコはマタンゴの擬態。近づくと延々追いかけてくる
  • ユニークサキュバスへの道の途中には崩れる壁があり、ここを壊せばポートへの近道になる
  • ボス:ユニークサキュバス【天然由来】
    ※ユニークサキュバスと通常夢魔が同時出現するため、表示が特殊になる。通常戦と同じくターゲット選択で左右を押すことで選択可能
    大型の絵が用意されている夢魔=ユニークサキュバスとの戦いはこの表示形式になる

    ネイジ―.png

    ネイジュレンジ・ルーマッシュ
    ネイジュレンジ Lv.351体EP:3250 VP:1700 無効:虚脱 抵抗:恍惚 【毒の体液】3880Exp, 1914Lps.
    マタンゴ Lv.302体EP:644 VP:292
    敵は全て茸の夢魔。胞子を振りまいて状態異常を狙ってくる
    「胞子」由来の攻撃はスライムやゴブリン系が習得できる【免疫力】で無効化できるため、仲間に加えられると大分優位に立てる。
    また、アルラウネとマタンゴは最初から【免疫力】を習得しているため、彼女たちを連れて行くのも手。
    ロウラットは【免疫力】がないので、薬草の冠を装備して耐性をつけておこう
    後は集団戦のセオリーどおり、まずは取り巻きのマタンゴを全滅させてからネイジュレンジを倒せばOK
    ネイジュのかけてくる「淫毒」は、感度上昇に加え、虚脱などの異常を併発してくる。

  • 分岐を東に進み洞窟を抜けた先の樹海にある魔力200の扉がある。
    • 先に進むと「魔城トゥーロマンサ」に繋がるが……
    • その前に依頼されていた「赫唐辛子」を納品しにゴブリンタウンへ向かおう。ゴブリンから魔王に関する情報を得てた事で、パルフィス密教会の封印された扉が開けられるようになる。

      このダンジョンに出現する夢魔

      • アルラウネは素早さ低めで平均的なステータスを持つ植物モンスター。
        • ムードが高まるほど強くなる性質を持つので、どちらかというと長期戦向きなタイプ。
        • 原種は自分からムードを高めるのが得意で、亜種は自分でムードを上げるのが苦手だが、吸精持ちなので空腹になりにくいメリットがある。
            キスしてぇ~、ムードを上げてぇ~、どんどん強くなりますよぉ~♪  雑魚戦なら任せください♪ 吸いますよぉ~♪

      • キノコの化身たるマタンゴは状態異常をバラ撒くエキスパート。
        • 耐久性周りもそれなりに堅く、補助・回復魔法も覚えるので敵を完封する戦いにはうってつけ。
        • 一方で攻撃力がとことん低いので、自分から敵を倒しに行く事は苦手となる。
            たっぷり胞子を吸わせましょう……敵にも……味方にも……ね

      MOD追加要素

      • ここではデビルの腹違いとして追加されたプチデビルが出現する。
        • ステータス的にはインプに近く、デビルよりも素早いが火力面が劣る。
        • 要するにインプからデビルにランクアップした際に、攻撃重視に偏ってしまったステータスを、再びインプ基準に整え直した夢魔となる。
        • ……とはいえ完全な単独別種なので、デビル系列とは相関性は無く、ランクアップもできない。
            インプに限りなく近く、デビルに果てしなく遠い……それが私♪

      • ニンフのランクアップ先にあたるリャナンシーもここで登場する。
        • 性能的にはニンフの頃から相変わらずで、低すぎる耐久力の代わりに豊富な補助スキルを持つ。
        • ニンフの頃に扱えた便利なスキルや燃費のいいスキルを覚えなくなっており、代わりに実用性高めの上位のスキルを多く習得する。
            見て見て~、ランクアップしたら、おっぱい小さくなっちゃった!
      • リャナンシーに紛れて、ニンフ系の最上位種であるティターニアが出現する事がある。
        • 空腹率が増した分、全体的なステータスが伸び、補助スキルについてはもう……色々覚える。
        • ちなみにティターニアはリャナンシーのランクアップ先ではない。ニンフに特殊な装飾品を持たせてランクアップさせるとリャナンシーの代わりに進化する。
        • この進化アイテムを入手できるのはまだまだ先なので、今の段階で彼女を使いたければ野生種を狙ってみよう。
             私、強いですよ? 勝てますかね……私に……?


夢の拠点 (3回目)

  • このあたりのタイミングでまたラーミルに進展の報告ができる。
    • 夢の魔力が100以上であれば、更に夢の魔力5をもらえる。
    • 同時に「空腹率の低い夢魔と共にダンジョンを探索した後、空腹率が高くて強力な夢魔を引き連れてボスを倒す」という戦法を教えてくれる。恐らくは今後長丁場になるダンジョンを見越してのヒントだろう。
  • 同じタイミングでポート内の空間に白猫が出現。ロウラットの弱点を変更できるようになる。
    • ボーナス(契約の珠)による弱点習得はただ弱点を増やすだけだったが、こちらはつけた弱点を消すことが可能。ただし基本的に弱点は1つ以上残す必要がある。
    • 同じタイミングでホームに白い鳥が出現。ホーム南側の浅き夢の瀬に変化があったことを教えてくれる。

パルフィス密教会・地下 (Lv.30/33)

  • ポート【密教会の居住区】から奥、左の扉の奥から問の間を目指す
    封印された扉が4つあり、横にある夢魔の像を調べると、問いを投げかけてくる
    • 正解なら扉は開き、間違いならサキュバスLv.22との戦闘後にヒントがもらえる
    • 破壊しようとした場合、サキュバス(亜種)Lv.30+レッサーサキュバス(亜種)Lv.28×2が襲ってくる
      撃破すれば扉は開くが、結構な強敵であるうえに逃走もできない
      4つの問のヒントと答え

      ・スキル画面を確認してみよう。
      確認が面倒な人へ「青の唇
      ・こちらも装備画面で確認を。
      ハートのピアスは月明かりの樹海Lv.1、星のピアスはパルフィス密教会Lv.18の宝箱。ドロップでも手に入る
      確認が面倒な人へ「00
      ・ヒントがある本はパルフィス密教会[Lv.18]の中に点在している。
      確認が面倒な人へ「好機→混乱→危機
      ・とある人物の名前を答える(ゴブリンに赫唐辛子を渡して教えてもらおう。)
      忘れてしまった人へ「ギルゴーン


  • 問の間の奥で移動床の方向を変更する
  • 移動床の部屋への行き方は、二通り
    • 乱交現場からボス部屋へ向かう所、階段を降りていく(横道奥に魔力400の扉)
    • 支え棒を外しているなら、ポート【密教会の居住区】から奥、右の扉から
  • 移動床の部屋を越えると地下牢に落ちる
    上に上がり、南の階段を上ると居住区の店へのショートカットが開通する
  • 東に進み探査の間へ。扉を開けるためにラプソディアコインが4枚必要になる
    コインと隠し場所のヒントは探査の間のあちこちに散らばっている
    • 探査の間には壁をすり抜ける追跡者(ウィッチのシンボル)が出現する
      所持コインが多いほど追跡者が増えていき、最終的にはOFEが出てくる
      ラプソディアコインの場所

      ・モニュメントの裏(取るのに時間がかかる)
      ①裏から.png
      ・神像の見つめる壁
      ・並んだ柱の真ん中(右から調べる)
      ②壁を調べて③右から調べる.png
      ・「コインの隠し場所」という本の左
      ④光ってる横.png
      面倒ならゴブリンタウンで購入しても良い

  • 次の部屋にある回廊への扉には鍵がかかっている
  • 西の魔法陣に入ると、移動床と転移魔法陣がある部屋に出る
    • 先に進むためには部屋の中にあるレバーを操作する必要がある
      操作すると近くの魔法陣からOFEが出現するので注意
  • 循環研究棟の手前に封印の扉が二つあり、問の間と同じように石像が問を投げかけてくる
    問に答えるにはもう少し先に進む必要がある
    • 間違えた場合はサキュバスLv.30×2が襲ってくる
    • 破壊しようとした場合、サキュバス(亜種)Lv.40×2+レッサーサキュバス(亜種)Lv.38×2が襲ってくる
      循環研究棟手前の問

      暫く先に進んだ後のマップで明らかに「夜空」なマップがある
      そこに居る敵シンボルの数を問われているのだが、非常に多い
      重複を避けるため、全てを撃破しながら数えよう
      左側はウィッチ&カースメイガス系シンボルの総和
      確認が面倒な人へ「69
      右側はサキュバス&ファミリアシンボルの総和
      OFEは色が違うので除外し、令嬢の屋敷にいるのもカウントする
      確認が面倒な人へ「35

  • 循環研究棟は廊下がループしている。敵は1部屋にしかいない
    ポートはもちろん、一通りの店や採取ポイントまである
  • 循環研究棟3号室の宝箱から「回廊の鍵」を入手
    • 宝箱を開ける際、問に答える必要がある。1号室の隠し扉の先にある本棚もカウントすること
      答え

      31

  • 探査の間の次の部屋にある扉を開ける。回廊の鍵はこの時点で消滅してしまう
  • 先に進むとパルフィス密教会Lv.33へ。Lv.33は一面の夜空になっている
    最奥から令嬢の屋敷へ

    このダンジョンに出現する夢魔

    • カースメイガスはウィッチと対をなす闇の魔術師。
      • ウィッチ原種が全体回復、亜種が全体バフを得意としていたのに対し、こちらは全体デバフ及び状態異常魔法を得意としている。
      • ステータス的には平均型で、強くもないが弱くもない、かといって燃費が良くもないやや中途半端な位置付け。
        マゾって言うなぁ! 魔女って言えっ! でもマゾもいいかも……

    • クイーンスライムはスライムのランクアップ後の上位種。
      • スライムを順当に強化した性能を持つ。つまり、より耐久力が増して素早さが下がった。
      • ミミックもそうだが、素早さの遅さはスキルでカバーできるのでデメリットにならない。
      • 唯一どうにもならない欠点は……料理が絶望的に苦手という事くらいか。
        うふふっ、わたくしって悪いスライムなのかしら?

    • ゴールドスライムはスライムとは別種のボーナスキャラ。
      • 大して強くは無いが、倒した時の経験値が多いのでレベリング作業でよく狩られる存在。
      • 仲間にした場合、とある方法でLps.を大量に稼ぐ金策が出来るが……正直通常プレイではそこまでしなくても……といった感じである。
        大金持ちになりたい? じゃあ、ホラ…分かるよね?

    • 通常プレイではここで初めてスレイヴが出現する。
      • ステータスは戦闘向きではないが、そのぶん空腹率がぶっちぎりで低い為、精の献上がほぼ必要ないコスパの良さを持つ。
      • またルーンが5枠装備可能なので、探索キャラとして割り切るならかなり優秀な部類に入る。
        ……え? ここから逃げ出した子がいるの? ……でも、それってMOD版の話なんでしょ?

    MOD追加要素

    • OFEとしてスレイヴの亜種が出現するようになった。
      • 原種と同様に低い空腹率に加え、採取・料理・戦闘勝利回復と、仲間枠3,4人目のサポート役に必要な要素を全て取り揃えている。
      • 一方で装備可能なルーンの数は3枠に減っているが、探索役に特化したい場合は特に困らない。
      • 最低限の戦闘がこなせる探索要員のキャストやファミリアと違い、こちらは徹底した非戦闘員と割り切っての運用となる。
        オリジナルのスレイヴは私よ……今のスレイヴは、台詞がちょっと変わったから……

    • ゴールドスライムのランクアップ先として、ジュエルスライムが追加された。
      • 性能に大きな変化はないが、【サンチェック】で戦闘開始と同時に相手を畏怖状態にできるほか、戦闘終了時に確率で『ダイヤモンド』を追加入手できるため、より金策に向く。
      • ただし、ランクアップ可能になるLvが65と遠いので、拝めるのはクリア後になる事が殆どだろう。
        お金稼ぎしたいんでしょ? ほら、LV上げ頑張ろうよ!

令嬢の屋敷

  • 令嬢から「忘却の古印」をもらう
    • ルーンだが夢魔に刻印するものではなく、エンディングの分岐で使用するもの
    ・レベル換金屋(ロウラットが対象で、Lvが1下がる代わりにLv×100Lps.を取得する)
    ・小さな隣人とアイテムを交換してくれる魔獣
    ・夢の魔力を売ってくれる悪魔(魔力1につき5000Lps.)
    ・気味の悪い商人
    といった住人もいるので、話を聞いておくと良い
    ちなみにホームと同じく、夢魔の満腹度が減らない場所でもある
  • ユニーク夢魔と2人以上(誰でもいい)契約した状態で令嬢に話し掛けるとソロでの戦闘、契約が行える
    • 最速は月明かりの樹海でネイジュレンジと契約しておき、次に行く獄界オルデオの入り口でリジェオを加入させて即引き返せば良い
    • あらかじめ仲間をすべて外しておき、ロウラット一人で会いに行く必要がある
  • ボス:ユニークサキュバス【上から目線】

    シルフェ.png

    屋敷の令嬢シルフェ
    シルフェ Lv.351体無効:虚脱・畏怖・散漫 抵抗:暴走 【先読み】2316Exp, 1750Lps.
    一対一での睦みあいなので、「一匹狼の誡」を装備して挑むのがお勧め
    非行動時に被SS率が下がる【先読み】を持つが、実のところだからどうしたという話である
    アクセプトされると被ダメージがかなりのものなのだが、この戦いで拒否するのもいささか無粋、かもしれない
    流石にカームブレス無しだと競り負ける可能性が高いので、覚えてから挑むのが無難だが、小細工無用の勝負なのでVPで耐え抜く戦法もあり。
    低レベル進行やシルフェに存分にぶっ掛け中出ししたい場合は一考に価する。

獄界オルデオ (Lv.35/38)

  • Ver1.03にて獄界の敵シンボルの数が調整されたので、進む際は最新Verにしておくとよい
    ただ、それでもかなりの数の敵がいるので、パーティの編成は探索重視にしたい
  • ゴブリンタウンを出て上へ、ゴブリン&落とし穴地帯を進んでいくと紫の扉があり、そこから獄界へ降りられる
    • 日食の扉なので、向かう前に闇洞窟の状態を暗くしておく事
  • リジェオ撃破済みの場合、入り口でリジェオを仲間にできる
    • リジェオの目的になっている人物は最深部にいる
  • 獄界最初のポートは少し進むとある
    敵がかなり強くなっており、積極的に追いかけてくる敵シンボルもいるので注意
  • 獄界を進んで行くと大穴の空いた部屋に出る。飛び降りた先の近くに2つ目のポートがあるので要確認
  • 更に奥へ進むと、入り口や壁に照明のある地帯に出る。ここを東に抜けると獄界Lv.38へ
    また、ここの下り階段を進むとポートへのショートカットを開通できる
    • この地帯にある部屋に泉があるので、余裕があれば探しておくこと
  • 獄界Lv.38はさらに敵が多く、回避が難しい地形になっている
    獄界3つ目のポートは結構先にあるので、最低限の敵だけ倒して進みたい
  • 獄界Lv.38の東部には単身で宝箱を守るOFEがいる
    • 相手はLv.47と少し高めではあるが、珍しい夢魔なので気になる人はどうぞ
  • 周囲の雰囲気が変わる所で分岐、4つ目のポートがある。そのまま真っ直ぐ進むと最深部へ
    • もう一方の道の奥にはとある夢魔がいる、夢の魔力目的なら会いに行こう
  • ボス:ユニークサキュバス【冒涜飼い】

    ユーガノット.png

    Youganot Lineouts
    ユーガノット Lv.471体EP:3504 VP:2809 無効:恍惚・暴走・畏怖 抵抗:虚脱・散漫6675Exp, 2708Lps.
    デビル Lv.382体EP:762 VP:300 【対抗心】
    本当に夢魔なのか?と疑問を抱かざるを得ない性癖を持つユニークサキュバス
    ユーガノットが使う「デモンズクローズ」は拘束+畏怖という厄介極まる技。出来る限り畏怖耐性をつけておきたい
    まずはセオリーどおり手早く同時出現のデビルを倒し、ユーガノット単体と戦える環境をつくろう
    ユーガノットは【対抗心】を持たないので、デビルを先に倒しても問題はない
    味方が裸状態だと「デモンズドロウ」でホールドを狙ってくるが、これをレジストし続けることで攻め手を緩めさせるという手もある
  • 最深部に通じる道の前にはデーモンLv.40・デビルLv.38・インプLv.33の固定シンボルが立ちふさがっている
    • 一度倒せば復活しない
  • 最深部の溶岩湖にいる火の玉に話しかけると様々な情報がもらえる
    • 実のところ、今の段階では特にゲームクリアに必要なイベントは起こらない。教会にある魔力400扉の先で情報を得ることで初めてフラグとなる情報が得られる
    • リジェオを連れて行くとイベント発生。クリアには関係ないが夢魔との盟約(≒結婚)を行うためのフラグになる。詳細はFAQを参照
    • ユニークサキュバスがロウラットの隣にいれば、話しかけた時の反応がそれぞれに対応したものになる

      このダンジョンに出現する夢魔

      • リリムは全キャラNo.1のスピードを誇る俊足枠(諸説あり)。
        • とにもかくにも素早さが高いだけあってやれることが多い。攻撃力は並みだがSS率が高いのでアタッカーもこなせる。
        • たとえ敵が格上であっても、開幕から「ペイド・チャーム」(恍惚効果)を撒く戦法が通用するので、強さがインフレする終盤において完封戦術が出来るのは心強い。
            びゅびゅーん♪ ふふっ、敵がみんな止まって見えるわ……

      • ダークエンジェルは補助寄りのヒーラー。
        • スピード重視のサポート&回復役というここにきて扱いやすい人材である。
        • ただし攻撃・防御共にやや低めなのが難点。パーティ2人目のメインの仲間というより、パーティの3,4人目に控える回復役として扱いやすい。
             まぁ、堕ちても天使って事よね♪

      • タマモは面白いスキルを備えたキャラクター。
        • 着衣時は防御が高くて鈍足。脱ぐと防御を捨てて素早さが上がる「十二単」なる素質を持つ。
        • ただし素の防御力そのものが低い為、強敵相手には心許ない場合が多い。ここはやはり速攻で脱いでスピードアタッカーに転じる事が勝負のカギか……。
        • ちなみに「~のじゃ」言葉ではなく、ちゃんと敬語で喋る。
            ええと……のじゃろり……ですか、そんな時代遅れなキャラ付けはしません

      MOD追加要素

      • リリムのランクアップ先としてリリスが実装された。
        • リリスに平原の丘&丘の平原の最奥地で入手できる特殊な装飾品を持たせて、ランクアップさせるとこの姿になる。
        • サキュバスの根源と言われるだけあってステータス・スキル共に申し分なく、一般夢魔の進化形ながらボスキャラ(ユニークサキュバス)に匹敵する強さを持つ。
        • ただし、肝心の追加ダンジョンの難易度がそこそこ高いので、本編をクリアしてから回収に向かおう。
             ふふっ、サキュバスと言えば、リリスよね?


魔城トゥーロマンサ (Lv.40/44)

  • ポート「茸が群生する木の虚の中」から奥、マタンゴやアウラウネ地帯を抜けた先にある夢の魔力200の扉を開けた先にある石像からワープして来れる
    • 魔城の位置に関するヒントは「茸が群生する~」のポート情報の中にある
  • 城門の前でサキュバスロードLv.42+ガーゴイルLv.40×2と強制戦闘
    一切強化されていないが、ガーゴイルがターゲットを奪うこともあり、厄介
    • 一度倒せば復活しない
  • ここからはサキュバス系シンボルが、こちらを視界に捉えると勢い良く追いかけてくるので注意
  • 城内を登って行くと、玉座の間で以前密教会で遭遇したユニークサキュバスと戦える
    • 今すぐ戦う必要はないので、準備ができたら挑もう
  • ボス:ユニークサキュバス【美の体現者】

    フルビュア.png

    フルビュア・シーナ・レスターニ
    フルビュア Lv.501体EP:4300 VP:2600 【確固たる自尊心】【対抗心】7618Exp, 2914Lps.
    サキュバス Lv.442体EP:868 VP:300
    ボスとしての耐性ではなく、その【確固たる自尊心】で全異常を無効化するフルビュア様。能力低下は有効
    取り巻きを含め、「恍惚」を仕掛けてくるため耐性は必須
    取り巻きのサキュバスから倒していくと【対抗心】でどんどん素早さ・精力が上がっていく。
    ただでさえ高い攻撃性能が更に凶悪になるのでブルムカールがあれば使おう
    または取り巻きは恍惚で止める手もあるが、やはり倒したほうが面倒は少ない
    恍惚を防ぎ、能力強化を消すことが出来れば大分優位に戦えるだろう
  • 城内を降りて行くと地下エリアへと入る
    • 地下は連戦や追い回される仕掛けが出てくるので、物資やパーティ編成は一考すること
  • 地下を進むと昇降機のある部屋に出るが、来た時点では使用できないので昇降機上に見えるレバーを目指す
    • 目指す途中にある坂の途中にあるのはショップなので、品揃えは確認しておこう
  • 途中でポートを解放しつつ進んでいくと、鉄格子で仕切られた階段のある部屋があるが、鍵はかかっていないのでそのまま入って降りる
    • 降りた先に昇降機のレバーがあるので調べるのを忘れずに
  • 昇降機を降りた先にある階段を降りた奥には、とある人物が待っている
    とある人物について
    • ボス:ユニークタイクーン【丈夫な玩具】

      ギルゴーン.png

      魔王ギルゴーン
      ギルゴーン Lv.??1体EP:3000 VP:4600
      無効:恍惚・暴走・虚脱・畏怖・麻痺・散漫
      3000Exp, 2000Lps.
      待ち受けるのは【丈夫な玩具】魔王ギルゴーンその人。
      戦うと「現の壁」でこちらの攻撃は全て防がれる、というか届かない。
      本人は高笑いをするくらいで特に攻撃などはしかけてこない。
      ちなみに撤退は可能で、むしろ1度は撤退することを想定されている模様。
      レベルは??としか表示されないが、Lv.40と設定されている。
      撤退すると「現の壁」の対処に何が必要なのか、ロウラットが考察してくれる。夢世界のどこかにあったはずだが…?
  • このままでは埒が明かないだろうが、とある技を使えばこの状況を打破できる
    闇を裁く閃光の鉄槌が、悪しき者どもを貫く!!
    • とある技とは「シャイニングレイジ」
      • パルフィス密教会の談話室にいるウィッチから「最強の攻撃魔法」としてもらえるほか、ルーン研究室でも購入できるので、好きなほうで入手すること
    • ルーン刻印として覚える必要があるので、覚えさせて差し支えないメンバーに覚えさせ、使用した後交代するのがよいと思われる
      • この魔法を覚えたらホームの酒場にいるゴーストに話しかけておこう
    • 「現の壁」を失った魔王様は効果を発揮しない攻撃魔法を繰り出した後、全体状態異常魔法やストレリイーザで悪あがきを行なうが、能動的に快感を与えてはこない
      カオシア様の許可通り滅茶苦茶に犯すもよし、ひたすらキスして陥落させるもよし、好きにしよう
      • ちなみにホールドスキルで口を塞いでも攻撃魔法は使用してくる
      • なお、壁破壊イベント後に撤退すると、魔王様の台詞は変化するがイベントは変わらず進行する
        「こんないたいけ(?)な少女を犯すなんて!」という紳士な方も安心。

    このダンジョンに出現する夢魔

    • ガーゴイルは兎にも角にも防御特化の石像。
      • 素早さは低く攻撃力も大したことが無い。一方で防御に関してはトップの堅さを誇る。
      • スライムやミミックは高い耐久を持ちつつの攻撃役、プリーステスやマタンゴは耐えつつ回復補助が出来たが、ガーゴイルは本当に防御スキルしかやることが無い。
      • 役割としては、主人公を守る壁となることが最善だろう。ただし状態異常に強い訳ではないので、耐性系スキルはしっかりと積みたい。
          (へんじがない、ただのせきぞうのようだ)

    • デーモンはデビルから強化された生粋のアタッカー。
      • 何といっても攻撃特化の火力が魅力。各種ホールドによって高いダメージが期待できる。
      • 特筆すべきは、インプからデビルにランクアップした際に置いてきた素早さが戻って来た事。
      • ボス戦にも通常戦闘にも使いやすく、普段は控に置いておいて畳みかける際に交代で出してもいい。ただし燃費は悪い。
           パワーこそ正義よ♪ アハハ、やっぱ火力って最高っ!   亜種になると雰囲気ガラっと変わるよね、ボクの方が好きかい?

    • サキュバスロードはサキュバスの最上位種で万能性の鑑。
      • ステータス・スキル共に隙が無く、序盤から終盤まで安定した強さを見せたサキュバス系の最終形態に恥じない強さを持つ。
      • ボス(ユニークサキュバス)達と比較しても見劣りしないので、終盤のメンバーに迷ったら彼女を起用する事をお勧めする。
      • 唯一の欠点は空腹率の高さだが、強い夢魔は大抵燃費が悪いのでそこは諦めよう。
           ね? 最初から私一筋でよかったでしょう?    亜種も強さは変わらないから、好きな方を選んでね♪

    MOD追加要素

    • サキュバスの派生ランクアップとして、サキュバスクィーンが追加された。
      • サキュバスに「夜空の帯」を装備させてランクアップした場合、こちらに派生進化する。*8「夜空の帯」はこのダンジョン近辺のサキュバス系がドロップする。
      • 万能型のサキュバスロードとは異なり、強力な固有スキルを習得する代わりにステータスが若干器用貧乏なものとなっている。つまりVPを気にせずスキルを使い放題になってからが本番な大器晩成型と言える。
          大切な人になるまでは、サキュバスロードにせず、サキュバスのまま育ててね……  ちなみに、亜種(OFE個体)もクイーンになれるわよ

    • デーモンの派生ランクアップとして、グレーターデーモンが追加された。
      • デビルに「野蛮な者の首輪」を装備させてランクアップした場合、こちらに派生進化する。*9「野蛮な者の首輪」はこのダンジョン近辺のデビル、デーモンがドロップする。
      • 攻撃型だったデーモンとは異なり、こちらは素早さに特化しており戦闘での汎用性が増している。ホールドでの耐久合戦には向かなくなったが、強力な攻撃技を備えるようになったため、雑魚戦で活躍できるようになった。
          アタシが大切な人とはね……照れちまうよ  インプは早くて、デビルで遅くなって、んでデーモン種でまた早くなって……なんか極端じゃない?

    • プチウィッチの派生ランクアップ先として、ウィッチクラフトが追加された。
      • 「儀典」という装飾品を装備している時のみランクアップが可能。偽典はウィッチが低確率でドロップする。
      • ステータスがウィッチに少しだけ劣る一方で、スキルが非常に充実しており、回復・バフ役のみならず攻撃もこなせるようになった。
      • お約束だが強くなった代償に空腹率が上がっているので、探索用パーティとボス戦用パーティの使い分けが肝心となるだろう。
          強くなれば腹が減る……か、難儀な事だな……  亜種の私は、さらに攻撃面の強化と言った所だな……

夢の拠点 (4回目)

  • ラーミルに最後の報告をするために夢の拠点へ向かおう。
    • 夢の魔力が200以上になると小さな家のラーミルのセリフが変化し、夢の魔力を5もらえる。
  • 浅き夢の瀬もさらに変化している。
    • 夢の魔力が300以上になるとホームのポート下の方に少女が現れ、浅き夢の瀬からラストフロアに繋がる道が開く。
    • 夢の魔力300とは「夢干渉」を行えるようになる必要魔力量。密教会研究所にある「夢干渉」の本で説明されている。
      • ちなみに、獄界までに登場するユニークサキュバスは4人。一人仲間にするごとに得られる夢の魔力は50……つまりに、全員と契約すれば最低200の魔力を得られる。他の夢魔とあわせるとこの時点で魔力300に到達することも可能。
      • ラーミルに対して夢干渉を行うこともできるが、何も起こらない。

ラストフロア (Lv.50)

  • 浅き夢の瀬にある家の扉を開けることで、ラストフロアこと「混濁したレンディカ Lv.50」へ
    • 道中は強制のイベント戦闘が4回あるが、ここでは空腹度が減らないので、パーティ編成はご自由に。
      食事の効果も時間経過で切れないので、酒場で食事しておくと楽になるだろう。
  • 入って最初のマップ、1戦目を終えて道を折れた先にマップ左下に抜ける脇道がある。ポートがあるので探しておこう。
    最後のポートへ.png
    • 実はこのポート、外れの地から見えていたもの。
    • 強制戦闘は勝利すれば以降は起こらない。
  • ボス戦
    • 第一戦
      サキュバスx2
      サキュバス Lv.471体撤退不可
      EP:814 VP:300
      1072Exp, 442Lps.
      サキュバス(亜種) Lv.471体
      とくに変わったところのない、普通の中級サキュバス。
      これに苦戦するならば先に進むのは厳しいだろう。
    • 第二戦
      デビルx2
      デビル Lv.471体撤退不可
      EP:895 VP:300 【対抗心】
      1072Exp, 442Lps.
      デビル(亜種) Lv.471体
      やはり特に変わったところのない普通のデビル達。
      攻撃力が高く、素早さが低い戦闘型だが、順当に育てて来たパーティなら問題は無いだろう。
      【対抗心】があるため1体倒すともう片方が強化される点に注意。
    • 第三戦
      ウィッチx2
      ウィッチ Lv.471体撤退不可
      EP:782 VP:300
      1032Exp, 568Lps.
      ウィッチ(亜種) Lv.471体
      密教会の魔女も混じって大乱交。例によって例の如く普通のウィッチなのでサクッと倒そう。
      補助魔法と回復魔法が厄介だが所詮は中級魔法使い。
    • 第四戦
      ライバルズ (3回目)
      サキュバスロード Lv.521体EP:2060 VP:890 性格:陽気 弱点:胸撤退不可2752Exp, 1044Lps.
      デーモン Lv.521体EP:2060 VP:932 性格:勝ち気 弱点:尻 【対抗心】
      月明かりの樹海以来の因縁となるこの二人とも最終戦。
      種族最高ランクの姿とボス用BGMを引っさげ満を持して登場した。
      ボス仕様のためかなりEP・VPが高いが、道中のロード、デーモンと攻略法は変わらない。
      特に状態異常耐性はないので、恍惚で1体を止めておくとと楽。
      まずは【対抗心】のあるデーモンから先に倒して強化を防ぎたい。
  • 強制戦闘を終えた先がラストバトルの舞台、「ラーミルテリトリー」。
    • 先へ進むとラストバトル。やり残した事があるなど理由があれば一度引きかえそう
  • 最奥部でボスと戦う
    ラストバトル
    • ラストバトルは「秩序の魔女」ラーミルと「金色の夢魔」ヴェルミィーナの2戦。戦いの合間に引き返すことは出来ないが、回復の余裕はある
      • 風の翼は使えるが1戦目からやり直しになる。ただし、戦闘前のイベントは一度見ればスキップできる
      • 回復アイテム、特にウェイクアップをメンバー分持って行くとラスボス戦前に使用して全快できる
    • 2戦目で敗北するとまた1戦目からやり直し。ただし2戦目突入前にセーブができるようになる
      • ボス:ユニークウィッチ【秩序の魔女】
        ラーミル.png
        秩序の魔女 ラーミル
        ラーミル Lv.551体EP:4700 VP:3075 抵抗:虚脱 【妄執】5556Exp, 2750Lps.
        【妄執】に取り付かれ、ロウラットを犯すことだけしか頭になくなった堕ちた師匠との戦い
        とにかくロウラットしか狙わないが、範囲魔法は味方も巻き込まれる
        戦い方はウィッチのそれに近く、まずは魔法で強化や状態異常を狙ってくるが、EPが減ると自ら「暴走」してまでロウラットをむさぼろうとしてくる
        厄介なのはロウラットにしか攻撃してこないため、ペイド・チャームで仲間が恍惚にされると回復できないこと。仲間は恍惚無効にしておきたい
        不幸状態などの条件を満たすと、全能力アップのストレリブルムを使うため、能力低下魔法の効果が薄いことにも注意
        旧バージョンではインサートとプロヴォークを利用したハメ殺しが可能であったが、最近のバージョンでは不可能になっている。

      • ラスボス:ユニークサキュバス【金色の夢魔】
        ?????
        ???? Lv.??1体EP:???? VP:????Exp:???? Lps.:????
        現・パルフィス密教会の主催にして今作の黒幕
        「破面」は追加でランダムに状態異常にかかるのが怖い。特に暴走にかかると戦線が維持できなくなるため、できれば対策しておきたい
        相手のEPがある程度減った後はプライスオブシナーによる全体攻撃が来る。場合によっては早めにホールドに持ち込むことも考えたい
        受けるダメージこそ大きいが、下手な全体攻撃や状態異常を受けるよりはマシなことも多い
  • ボス戦後、「滞在機の鍵」を入手。気絶した彼女を調べれば最後のイベントとなる
    「忘却の古印」を持っていれば選択肢が出現。記憶を封じるか否かでBadかNormalのエンディングに分岐する
    • 「記憶があることが幸せとは限らない」ことを考慮して選択したい
    • ちなみに古印を持っていない場合は当然ながら強制的に「封じない」ルートになる
  • スタッフロール後、ラストバトル後の状態でホームの自宅に戻る(滞在機の鍵は失う)
    また、酒場のメニューが一つ増えている

Best Endへの道

長い道のりです、頑張りましょう

Best Endを見るために、その1
  • まず、パルフィス密教会の乱交場を過ぎ、階段を降りて横道奥の夢の魔力400の扉を開けて中へ
    • 部屋の左右にある階段を降り、部屋に入り本棚の2冊の本を読む
  • 獄界オルデオの最奥部にいる魂=カオシア様に会い、選択肢の最下段を選んで情報を得る
    • この時、ギルゴーン様をパートナーにして行くと、会話が少し変化する
    • ホームの酒場にいる情報屋が明晰の泉の位置を15000Lps.で教えてくれるようになる
  • 絶大な魔力の持ち主=ギルゴーン様を連れて各地の泉を巡る
    • 泉が赤くなるまで調べること
      契約可能な夢魔の上限が増えるのは同じなので、全て巡れば契約可能数は100になる
      各地の泉

      ・ ポート[樹海の分岐点]から飛ぶ → 木の中へ → 左の方
      ①樹海の分岐点から.png
      ・ ポート[暗い洞窟の入り口近く]から → ポート右上の近道に入る
      ②暗い洞窟の入り口近くから.png
      ・ ポート[暗い洞窟の奥へと続く道]から → ポート左の梯子に繋がる所から魔力35の扉を開け下へ → 降りたエリアの左下、日食扉を開けた中
      ③日食ギミックは暗いままで.png
      ・ ポート[密教会の魔女の居住区]から乱交場から右へ → 上の方へ行きポートへ一方通行の魔方陣から上へ → 奥の小部屋にある
      ④サキュバス+デビルを倒した先.png
      ・ ポート[厳かなお屋敷]から → 令嬢の屋敷の中にある
      ⑤シルフェの屋敷のエントランス.png
      ・ ポート[茸が群生する木の虚の中]から → 左の方へ行くといるOFEの先
      ⑥きのこが群生する木の虚の中から.png
      ・ ポート[地獄の火山]から → 左上の近道へ → 洞窟を抜けたら左上方向へ → 敵が道を塞いでいる先(近道を開通していない場合、チャート(獄界オルデオLv.35 ,38)を参考に)
      ⑦地獄の火山から.png
      ・ ポート[魔城のエントランス]から → 1階の左右の通路どちらかへ → 上の方に抜けた先
      ⓼魔城のエントランスから.png
      ・ ポート[魔城の研究室]から → 魔城地下昇降機があるエリアのレバー上に隠し扉。OFEがいるため要注意
      ⑨魔女の研究室から.png

      • 本スレの攻略txt、その他詳細をUPしてくださった方のデータを利用しております
      • ショートカット開通前提のようなので、開通していない場合は遠回りで探しに行きましょう
  • 全ての泉を巡ると、「古印破棄の執行書」を取得

MOD追加要素

  • このイベント限定でギルゴーンがパーティーに居る場合、
    明晰の泉の場所をマップチャットで言及してくれるようになる


Best Endを見るために、その2
  • ポートが全て解放されている状態で、ポートを移動する空間の中央で「古印破棄の執行書」を使用する
    中心に立つ.png
    • この時、パーティに精神力100(補正ありでもOK)・生命力=VP1000を超えているロウラット以外のメンバーが3人必要。儀式が終わると夢魔たちのVPが1000消費される
      • ギルゴーンの初期レベル、ユーガノットの初期レベル、魔城トゥーロマンサLv.44に出現するデビルLv.44をランクアップでデーモンにするとレベリングなしで可能
  • 古印破棄の執行書使用後、夢の拠点にいるラーミルに会いに行く
    • 古印破棄後のイベントは初回の会話の次に優先されるので、一通りの会話や夢の魔力の回収は事前に済ませておこう
      • とは言ってもここまでたどり着いている時点で夢の魔力はこれ以上必要ないのだが
  • イベント後、ラーミルを追いかけて家を出て拠点奥の道へすすみ、「混濁した夢世界Lv.50」へ
    • 体験版をプレイした人には懐かしいであろうマップ。アイテムなどは無く、シンボルはは全てキャストLv.50
  • 奥へ進むと建物が見えてくるので、中に入ってボス戦
  • ボス戦詳細
    名前・Lv.備考Exp/Lps.
    キャスト(顔なし) Lv.601EP:5400 VP:2700 【サンチェック】4656Exp, 4500Lps.
    嘗てロウラットと秘密の夜をすごしたという謎のキャスト、いやこれ本当に「賑やかし」なのか?
    顔以外の姿はキャストなのだが、能力は別物で【サンチェック】や各種スキルをつかってくる
    とりあえず、テンプテーション対策の恍惚耐性は持っておきたい
    耐性さえあれば単純なヤりあいだが、高い確率で2回行動を行う上に攻撃能力が高く、たかがキャストと侮るとダメージ快感レースに競り負ける可能性もある
  • 戦闘後、夢の拠点へ。
    • この戦いの後は「混濁した夢世界」に入れなくなり、ルートがベストエンドに固定される
Best Endを見るために、その3
  • 混濁したレンディカの奥へ進み、ボス戦
  • まずは【秩序の魔女】ラーミル戦。通常ルートと同じなので攻略はそちらを参照
  • ラーミル戦後、ヴェルミィーナに話すとイベント、そしてラストバトルへ
    • このとき自我を持ったラーミルキャストに名前(デフォルトではアイディテス)をつけられる
  • ラストバトル:【金色の夢魔~露悪の果て】

    ヴェルミィーナ戦.png

    名前・Lv.備考Exp/Lps.
    ヴェルミィーナ Lv.651EP:5925 VP:3825
    無効:恍惚・暴走・虚脱・畏怖 抵抗:欲情・麻痺・散漫
    【エクスタシーボム】
    14347Exp, 3250Lps.
    ラーミルキャストが増えても変わらない
    ラーミルキャスト Lv.552EP:1080 VP:400
    抵抗:虚脱 【妄執】
    真ラストバトルはユニークボス3体という大盤振る舞い。ラーミルキャストはEPVPこそ低いが、ラーミルと同等の能力を持つ
    さらに倒しても稀にヴェルミィーナが復活させるので、逐一倒すか無視するかは戦力と相談で
    この戦いの間、アイディテスが偶数ターンごとに回復魔法で援護してくれるが、イリスシード・アルダどまりなので過度の期待は禁物
    前半戦のヴェルミィーナは通常エンドと変わらないので、ラーミルキャストの妨害さえ対処できれば後の戦い方は同じ。
    全体攻撃や「破面」対策に早期のインサートも一考。
    ヴェルミィーナのVPをある程度減らすと抵抗不可のレジストが始まり、強制的にインサート状態になる。
    ver.1.09以降では強制インサート前にヴェルのVPを0にしても、イベントが起きるまで倒すことは出来ない
    非常に不利…に見えるが、この状態になればヴェルミィーナも追い込まれている。仲間の力を借りて最後のヤり愛を乗り切ろう
    なお、この戦いはヴェルミィーナを倒しても、ラーミルキャストが残っていると終わらないので注意
  • 勝利後ラーミルを調べれば BEST ENDへ

BEST END後はシルフェ邸の右の部屋でスタッフロールを見ることができる
また、酒場に新たなメニューが追加されている

ベストエンド後

ベストエンドを迎えた後、一連のイベントをこなすことでカオシアと契約できます

カオシア加入イベント
  • ベストエンドの後に、ホームにリジェオが立っているので話しかける
    • 盟約式の執行書を手に入れるまでは出現しない
  • リジェオをパーティに加えてから、パルフィス密教会の循環研究棟へ向かう
    以下の3人に話しかけることにより、イベントが進む
    • 4号室【談話室】上階左側に居る赤いプチウィッチ
    • 同じく【談話室】上階右に居る緑のウィッチ
      談話室の二人_0.png
    • 同じく【談話室】上階オルガンを弾く女性
    • 6号室【料理研究室】のサンドイッチ屋
      サンドイッチ屋.png
  • 1号室【ポート開発屋】に入ることでポート設計士が出現し、本棚の光から中に入ることができる
    ポート開発室に戻ると・・・.png
  • OFE「クイーンスライム」×2が道を塞いでいる。これを倒して、奥にあるレバーを下す。その後、再びポート設計士に話しかけ、「5.5号室について」を問いかける(リジェオがパーティに居ないとこれも不可)
  • 循環研究棟に移動すると、5号室と6号室の間に5.5号室が出現している。魔女の鍵で扉が開く
    5.5号室.png
    • 中央の宝箱から「リリスの器」入手。左右の箱からはそれぞれ「50000Lps.」「魔導の首飾り」が入っている
  • 獄界オルデオ最深部へ行き、カオシアに話しかける。この際、リジェオはパーティから外しても良いがいると特殊会話あり
  • その後、再びカオシアに話しかけることでカオシアとの戦闘になる
  • ボス:ユニークリリス【饗宴の魔女】
    名前・Lv.備考Exp/Lps.
    カオシア Lv.551EP:4480 VP:2910 【リリスの神性】17133Exp, 5283Lps.
    リリム Lv.384-6EP:656 VP:400
    カオシアに加えリリムが複数体(ロウラットのレベルに依存)お供に加わっている。しかも、【リリスの神性】の特性により
    このリリム達は本来使えないはずのペイド・ラスト、ペイド・フィルス、プライスオブシナーなどを使ってくる。
    カオシアはそれに加えて、パッションビートを使用して一気に先手を取ってくる可能性もあり、
    場合によってはロウラットと相方の2人を一気に墜とされてしまう可能性も高い。
    幸いリリムはLv.38とかなりレベルが低いので、ある程度レベルがあればこちらが先手を取ることも可能。
    精神力の高いウィッチあたりで1ターン目にペイド・チャームを撃ちこんで
    カオシアもろとも恍惚化させてしまい、リリムを1体ずつ落として始末しよう。
    カオシア含め状態異常耐性・無効一切無く、リリムの補充も無い。
    リリム達を倒したらカオシアに狙いを定めて倒してしまおう。
    パッションビートを打ち消せるウォッシュフルードに加え、ストレリイーザも使用できるリジェオが居ると楽。
  • 勝利するとカオシアと契約できる。
  • カオシアを連れていると、循環研究棟をはじめとする多くのNPCとの会話が変化する。

MOD追加要素

  • MODを導入している場合、イベントを開始する際のリジェオの場所が主人公邸に変わっている
    カオシアイベント開始(MOD)_0.png
  • ベストエンドクリア後、製品版では仲間にならなかったキャラクターが仲間にできる。
  • ラーミル:夢の拠点
    • 契約後、夢の拠点で貴重な装備品「復活の聖印」、アイテム「夢の一頁」を交換してくれるようになる。
      ただし素材が集まるようになるのはMODシナリオが進んでから。
  • ヴェルミィーナ:混濁した夢世界の最奥部
    • 契約後、彼女のいた祭壇の前の炎のようなオブジェを調べるとアイテム「金色の記憶」入手。
      ONにしている間は、戦闘終了時や歩行移動時のEP/VPの自動回復量が増加する。
  • キャスト(黒)?:混濁した夢世界の最奥部(ヴェルミィーナが加入した後)



*1 クリア後に変更可能になる。
*2 パラメータ修正ではなく、戦闘で与える最終的な快感ダメージに補正がつく。真面目は与える快感量10%上昇&受ける快感量10%軽減。腕白(わんぱく)は与える快感量20%上昇。冷静は受ける快感量20%軽減。
*3 弱点に対する攻撃は快感(ダメージ)の上昇ではなく、追撃(2回攻撃)の発生率に影響する。
*4 ボーナス習得などを駆使すれば、弱点を2種以上に増やす事もできる。減らす場合は必ず1つは残す必要がある。
*5 ただし仲間にできる数には上限がある。仲間にした夢魔はホームで契約解除が可能。
*6 ……の役割を持った演者
*7 基本的には仲間が一人増えると+1、強力な夢魔やレアな夢魔であれば更に+1~2、加えて仲間のLVが10高くなる毎に+1。つまり終盤ほど仲間にした際に得られる夢の魔力が多い。仲間の種類は重複しても良い。
*8 以前のバージョンでは、好感度をMAXにした上でとあるイベントを起こし「大切な人」に認定された個体のみがランクアップ可能だった。
*9 以前のバージョンでは、好感度をMAXにした上でとあるイベントを起こし「大切な人」に認定された個体のみが、通常のデーモンとの分岐でランクアップ可能だった。