ガンダムエピオン

Last-modified: 2015-02-02 (月) 21:39:14

カスタムWebガシャポン天(13年11月20日)

ガンダムエピオン`.jpg
ランクASガンダムエピオンP1.jpg
ガンダムエピオンP2.jpg
ガンダムエピオン.png
ユニットタイプ近距離
地形万能
移動歩行 変形後:飛行*1
勢力1ホワイトファング
勢力2OZ
シールド左(50%/2000)(破損時変化なし)
変形後:背面(50%/2000)
HP14000攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:乱舞型:6000
変形後:突撃型:6000
12012214470
サーチ3000攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横4.71秒 縦3.36秒
変形:横4.71秒 縦3.36秒
130
130
130
130
76
86
69
76
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビームソード
近接
800
--近接
近距離
5段格闘 ダウン値125(1000)
係数1000 上下判定有り
格闘持ち替えモーション無し
2weapon_4.gif
格闘コンボ
近接
200
1回6.67秒近接
近距離
3連続入力可 ブーストダウン 係数240
2-7-1HIT ダウン値40(1000)
3weapon_11.gif
ヒートロッド
近接
12マス
700
1回25秒*2
近距離
バレットゼロ 係数140
1-7-1HIT ダウン値45(1000)
 

■変形(MA)
移動がホバーに変化 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
格闘
近接
800
1回8秒近接
近距離
ダッシュ有り単発格闘 係数2400
コントロールショック ダウン値(120)
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_4.gif防御力アップユニットの防御力増加
スキル2icon_u_skill_62.gifゼロシステムHPが50%以下の時、ユニットの攻撃速度、サーチ距離増加、レーダーに敵に位置を表示、すべての攻撃が最大ダメージ(常時SMASH)
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_239.gif突撃型必殺技突撃して多数の敵を攻撃する格闘形態の必殺技で発動中の前進方向を変更可能
 

MS図鑑

作品名:新機動戦記ガンダムW
ホワイトファングの決闘用モビルスーツ。元々はOZ総帥トレーズ・クシュリナーダが5機のガンダムやOZ-00MS トールギスを参考にして開発させた機体で、双頭の龍を思わせるイメージさせるMA形態への変形が可能。騎士道を重んじ「エレガントな戦い」を好んだトレーズの精神が機体に反映されており、いっさいの射撃武器を持たない機体として完成された。XXXG-00W0ウイングガンダムゼロの「ゼロシステム」を参考に「エピオンシステム」と呼ばれるパイロット強化システムが搭載されている。
武器2の格闘コンボにはブーストダウンの効果、武器3のヒートロッドは相手の残数をゼロにするバレットゼロの効果があり、武器1のビームソードを併用することで、相手によりダメージを与えることが可能。またスキル「ゼロシステム」を習得すると、ユニットのHPが50%以下になった際、すべての攻撃ダメージが最大になるうえ、各武器での攻撃スピードもアップ。さらに敵の位置がレーダーに表示されるので、より戦闘を有利に進めることができる。

機体性能評価

実際に使用しての感覚、評価などを書くページですのでそれ以外のコメント、雑談はご遠慮願います。
※上記以外の話題は外部掲示板2ch各板をご利用ください。
※書き込む前に、以前に同じような発言がなかったかログを確認してから書き込んでください。
煽りや中傷など、相手を不快にさせるような発言は慎んでください。
ASランク【ガンダムエピオン】-機体性能評価スレ
ガンダムエピオン/機体性能評価(現在凍結中)


*1 ホバー移動 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能
*2 弾種属性なし