ガンダムヘビーアームズ(ホーミングミサイル)/機体性能評価

Last-modified: 2011-06-17 (金) 00:37:04

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  • 2番武装がパーとしては射程が短く感じるかもしれない。防御力が高く、攻撃力が低めだがグーに撃つなら十分な火力。他のパー機体よりも若干前に出る必要があるため敵のチョキに狙われやすい。味方グーと一緒に動けば仕事がしやすい。 -- 2010-06-26 (土) 12:35:42
  • 追記:攻撃力の低さはミサイルの当てやすさと防御指揮による手数で十分補えるレベル。防御が高いためグーに殴られても致命傷になりにくい。感覚的にはチョキを使っている感じ。芋機体をよく使うパー使いの人は注意が必要。 -- 2010-06-26 (土) 12:53:17
  • 格闘の攻防に自信がある奴が前線でグーを潰す為の機体。広さに対し遮蔽物の比率が高いMAPならいくらでも活躍できるが、低いMAPは射程でスナイプパーに、火力でバルカン系チョキに不利になりがち。この時は素直に連携と防衛指揮の維持に徹しよう。 -- 2010-06-29 (火) 09:40:43
  • 運良く手に入れたんだが、攻撃力の低さが折紙付 堅いのは確かなんだが50%きってスキル発動せんことにはつらい 芋は勿論ひとり旅とかもってのほか、しっかり前線に着いてって誰かの後ろからチクチク削る子か -- 2010-08-08 (日) 13:11:17
  • Bパーの中でトップを誇る防御力を持つのでとにかく硬い。攻撃力の低さは武装で補える程度だ。運用が難しいがなれればかなりの良機体だろう。ホーミング芋はやめよう。 -- 2010-08-08 (日) 15:10:11
  • 補足:スキルに鉄壁ないので体感的には陸ガンの方が硬く感じると思う・・・ -- 2010-08-08 (日) 15:19:16
  • まぁBパーとしてはトップの堅さだし、素の防御力ならB全体でも上位 前に出るパーってのはチョキに狙われる宿命だから、この堅さはグッド -- 2010-08-08 (日) 17:14:22
  • ホーミング、距離が近いときの性能が良い? 陸ガンとかだと直撃ちしないとあたらない距離でそこそこ誘導してくれる気がする -- 2010-08-08 (日) 17:15:46
  • 他のHミサより誘導開始が早いので曲げ撃ちしずらいがその分至近距離の敵にも有効 -- 2010-08-09 (月) 03:05:43
  • こいつはグーと一緒に行動して前線を押し上げるタイプ。ミサイルで芋ってるやつは足手まといでしかない。 -- 2010-08-09 (月) 03:28:48
  • 戦法は大きく分けて二つ。見方の後ろから弾幕をはったりして援護。それか敵グーの迎撃。 -- 2010-08-10 (火) 02:25:23
  • 堅いしHP50%切ってから本気出す子なので、HPに余裕があるなら援護時に敢えて停止ガトで的になって上げるのも心意気 -- 2010-08-10 (火) 04:41:27
  • この機体は味方との連携がなによりも大事だね。 -- 2010-08-12 (木) 06:05:04
  • この機体、ミサイルを二機に打ち分ける事もできるし、ビームマシだから格闘相手にも強い。SPも底力プラス、ビームマシのおかげで、たまる速度も速く、どんどんSAを狙っていけるのが魅力的。ミッションでは、ゲロビーが流行ってるのか、ちょっと使いづらい部分がある。 -- 2010-08-12 (木) 06:32:00
  • 素で硬いので敵に強いチョキがいないと芋らずにグーについていく立ち回りをしていてもデスマで自分だけ残機が余りまくるなんてことも。 そんな時は一番前に出て的になる勢いでダメージを稼ぐのも大事。あとから集団でいじめられるよりずっとマシ。 -- 2010-08-23 (月) 09:51:29
  • 生の防御力は実装済み機体の中ではZザクに次いで、Aを混ぜても一番。 未実装含めてもB中2位。 しかも防御指揮持ち。 前に出て頑張ろう。 -- 2010-08-26 (木) 11:17:56
  • この子、属性的にも能力的にも、ジャブ上の壁に最適じゃね?  -- 2010-08-26 (木) 17:02:23
  • スキルが両方発動すれば鬼人の如き強さを発揮する。正面からはガトリング。遮蔽物に隠れてもホーミングミサイル。上手く立ち回ればグーにとってこれ以上の脅威はない。 -- 2010-08-30 (月) 03:46:11
  • 味方グーと一緒にガンガン前線を押し上げ、大量の誘導ミサイルをばら撒いて相手を燻り出しガトリングで蜂の巣にする機体。曲げ撃ちを覚えれば障害物?何それ食えんの状態で凶悪・・・なんだが入手の困難さが半端じゃないのが最大の欠点 -- 2010-09-01 (水) 11:00:53
  • 本当に使ったことあるのかアヤシイ意見もあるな。まず誘導ミサはリロード長いから撃った時点で炙り出せない。どちらかってと火力補助&止めが仕事だと思うが。 -- 2010-09-01 (水) 11:12:10
  • 曲がり方が独特というか、直前になって誘導する感じがする -- 2010-09-01 (水) 11:28:41
  • ↑、↑×2コイツの誘導ミサイル誘導が早いから炙りには少し向いてない気がするんだ。どちらかというと大胆に姿さらして射撃戦してる奴や高台で撃ってるヤツに当てて隠れたくさせるor移動させるって使い方してるけど俺。一応空中静止あるからグーに纏わり疲れた時のタイミングずらしや近距離でぶっ放す事もあるか。一応ホーミングという性質上曲げ撃ちした方が当て易いので曲げ撃ちは必須で。 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
  • 他のパーに比べれば仕事は出来ないよな。ただ出来ないからこそ前に出ざるを得ないため逆に芋パーよりは役に立つ事がある。 -- 2010-09-02 (木) 16:13:35
  • 肝心な時に弾切れしやすい・・ -- 2010-09-02 (木) 16:57:23
  • グー視点でみたら影に隠れてても高威力な3番が飛んでくるから厳しい 突っ込んできたら引き撃ちでがりがり削られる 普通に強機体 -- 2010-09-02 (木) 23:36:00
  • 底力との相性が非常によく見える武装なんだがね…なんでこんな評価低いのよ。チョキのヘビアと比べたら攻撃は低いけどさ。 -- 2010-09-03 (金) 01:51:14
  • 仕事は出来ないの意味が分からん。ただ運用間違ってるだけだろ。前に出ざるを得ないんじゃなくて、
    元々前線に出る機体だから。 -- 2010-09-06 (月) 11:06:23
  • 一気にケリつけないと厄介で仕方ない。だがこの攻撃性能でBと言う絶望。 -- 2010-09-06 (月) 15:59:58
  • 芋の心理は分からんがこの機体は間違いなく前線にいないと意味がないな。味方グーについていって敵にガトの制圧力とミサのプレッシャーを叩きつけてこそ意味がある。というか後方支援で役に立てる機体があるのかどうか -- 2010-09-06 (月) 16:00:33
  • ↑↑ステータス上では火力がないように見えるけど、実際に使ってみると武装性能のおかげで(全部当てる腕があれば)並みのパー機体より火力がある。スキルも発動すれば更に脅威になる。 -- 2010-09-06 (月) 16:02:39
  • 使ったことがない人とか、ヴァーチェ等の高火力機体を基準にしてる人が『火力ない』って言ってるだけ。手数多さとスキルで火力は十分ある。指揮でリロードも早くなるしな。それに硬いので長く全線に居れるからダメージも奪いやすい。 -- 2010-09-08 (水) 15:00:23
  • ↑その火力基準で日本には芋パーがどれだけ沸いてるか判断できるよな。グー使ってヴァーチェとこいつが出てくるならヴァーチェのほうがまだ怖くないし -- 2010-09-08 (水) 16:00:28
  • 味方グーがグー同士でやられたりすると自分の未熟さを痛感する機体 -- 2010-09-08 (水) 17:12:47
  • 今日こいつと対戦で、でくわしたんだけど正直ヴァーチェより怖い。味方のグーが可愛そうなことになってたw -- 2010-09-09 (木) 03:06:59
  • 弱点としては、射程が短い+ダウン武装ない(←これ大事)のでチョキに粘着されたら味方になんとかして貰わざるを得なくなる。自力で撒くのは厳しい。まぁそのために味方と固まって動くのが基本になるわけだが。その弱点故に味方グーが1人だと立ち回りが難しい。2人いれば安定しかなり働ける。 -- 2010-09-09 (木) 08:57:52
  • 射程が短いと言っても、元々こいつはグーについて行ってガトをばら撒くのが仕事だから気にならない程度かも。後方支援できる機体でもないし。スキルも合わされば味方への貢献もできるし何より硬い。↑の言っているように、ダウン攻撃がない上にパーなので敵から逃げるのは難しいかもしれない。 -- 2010-09-09 (木) 09:03:29
  • 正直パーの癖に硬めだから前に出れるのが面白くて仕方ないけどな俺。ハンマ・ジオング・ユニコ辺りでも居なけりゃ大活躍できるだろ。 -- 2010-09-10 (金) 22:40:11
  • ハンマならしっかり相手の攻撃かわしながら鉄壁発動するまでじわじわ削って、SA撃ち込めばまだ戦える部類。ユニコとジオングはよっぽど相手が下手じゃなければ流石に辛いんでグーやチョキに任せるしかないが -- 2010-09-10 (金) 22:50:22
  • 芋パー(ヴァーチェ)よりこっちが何気に怖い、下手に近づこうとしたらビームガトリングの嵐。離れると威嚇でホーミングミサイルの嵐。そもそもヴァーチェをセミヌードにするテダレなんて今はいない、こいつが出てきたら同じチョキのへビアを当てるぐらいしか対策が思いつかないわ -- 2010-09-14 (火) 16:07:55
  • ↑別にヘビアじゃなくてもB以上のチョキならほぼ全員キツイからチョキがプレッシャーをかけていけばその支配力も薄れるぞ。と実際に使ってる俺が言ってみる。敵対した時もそう思ったしな。 -- 2010-09-15 (水) 01:15:10
  • ↑↑あとホーミングの嵐って、そんなに連発出来る代物じゃないぞ?w -- 2010-09-15 (水) 01:17:21
  • パーミソの時チョキの素ヘビーアームズと間違えられて蹴られることがある -- 2010-09-16 (木) 11:17:03
  • まぁパーでも素でも改でも、ヘビアを蹴る部屋はなんでも蹴りそうだなw。実際蹴られるほど強くも弱くもないと思う。 -- 2010-09-16 (木) 11:54:15
  • こいつのやる事は陸ガンBRと同じだろう -- 2010-09-16 (木) 15:56:58
  • そもそもチョキとパーで違うし、BRとBM、単発と同時発射で瞬間火力も玉数も射程も違う。狙えるときにグーにBM連射するなど、こいつ特有の動きをしないと勿体無いぜ -- 2010-09-16 (木) 16:08:25
  • 長距離射程のイージスやジオがいたらグーが守ってやらないと大変前線がきつくなったりするのでこの子がいたら守るよう立ち回っていますけどね、敵のグーに対する威圧は高いので守りつつ援護してもらいつつ押し上げて行ったらいいかもしれませんね。 -- 2010-09-20 (月) 01:19:55
  • 盾持ちでこの防御に武装 -- 2010-09-20 (月) 17:46:27
  • ちょっと分かりにくいかも知れないが、「ミサイルを撃った瞬間前出て、同じ敵にすぐさまガトリングを10連射で撃つ」とミサイルとガトリングがほぼ同時に当たり、瞬間火力が普通に撃つより高くなる。でもあまりこれを狙いすぎて孤立なんてことは避けるべき。あくまでチャンス時の小テクとしてどうぞ。 -- 2010-09-21 (火) 12:13:37
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  • 盾持ちでこの防御力は良いよな -- 2010-09-23 (木) 23:16:10
  • とりあえず、当たり前だがチョキのヘビーアームズの印象を引きずらない方が良いと思った。実戦に出ると全然仕事が違う。ホーミングとガトリングで↑にあるような一体への時間差攻撃も出来るし、二体へ攻撃を分散させたりも出来て楽しい。但し射程を確保した動きが必須なのでチームやマップの影響は大きいね -- 2010-09-23 (木) 23:21:01
  • もともとの防御力もかなり高く防御指揮でさらに硬くなるため、背後以外ならちょっとやそっとの射撃戦じゃなかなか死なない。硬さにものを言わせてガトリングでゴリゴリ削ることができるので味方と一緒に前線へバリバリ出て行こう -- 2010-09-23 (木) 23:24:10
  • 硬いと言ってもやっぱりチョキの射撃は痛い。過信は禁物。でもまぁ前に出るタイプの機体でグーから受ける被害が極端に低いのは大きなメリット。 -- 2010-09-24 (金) 01:45:46
  • ミサイルの攻撃力が低すぎる -- 2010-10-10 (日) 22:17:49
  • 1スキル底力+高防御力でSAが出やすいので必殺技の一発屋仕様にしても面白いかも -- 2010-10-11 (月) 00:38:25
  • 機動力は低いけど実は格闘性能がそこそこ高い。前出て働く特性上味方グーが殴られた際のカットも狙っていける。SA除けばダウン武装ないから味方の被害を抑えてカットするとなると殴る他ないから、いざとなったら殴ることも必要。まぁホントにいざとなったらの話だけども。 -- 2010-10-11 (月) 04:29:11
  • 素ヘビのほうが対戦にはいいかも。いかんせん、ホーミングミサイルが弱い -- 2010-10-18 (月) 22:35:54
  • ホーミングミサイル攻撃力低いか?連発できるもんじゃないけど全弾当てればなかなか削れてると思うけど -- 2010-11-10 (水) 18:17:27
  • 強機体乗りには威力低いんじゃない?この機体は十分火力もあるし防御も高いわりにHPも標準以上ある -- 2010-11-11 (木) 04:04:20
  • 陸ガンやサンドロのホミサと違って全弾当てるタイミングが分からないと使いこなせない -- 2010-11-11 (木) 13:19:23
  • ミサイルをまともに使えるなら対戦最強のヘビアになるな。グーばかりの中で改は危険すぎるし素ヘビアよりは確実にこれが上。 -- 2010-11-12 (金) 08:48:22
  • コメの中に度々出てくるけど「ある程度前に出て仲間と連携」しないとダメな機体 -- 2010-11-12 (金) 16:38:18
  • ミサイルもガトリングも倍率が高く攻撃振りの恩恵が大きい OC全振りしたら停止うちでトレモのザクが瀕死に -- 2010-11-15 (月) 23:14:49
  • ブースト量が低めなのでスピードに振るとかなり使いやすくなる -- 2010-11-16 (火) 02:02:49
  • 書かれた通りスピードに振ったら、MAPに左右されづらくなった。普通のパーみたいに射程長い武器ないし、既に防御は高いから、指揮維持重視ならスピード振りアリと感じた。 -- 2010-11-16 (火) 21:34:34
  • 野良でこいつのOC攻撃振りに出会う確率がやたら高い。相手にする際は先にステータス見ておいて損はない。 -- 2010-11-16 (火) 22:29:39
  • 使う側だけど、攻撃振りだろうとなかろうとこいつはフリーにしてはいけない機体だと思うぞ -- 2010-11-17 (水) 15:46:07
  • フリーにはしないが、例えば味方がチョキ1(自分)で相手にパーが2機(こいつと何か別のやつ)ってなったときの優先順位がカスタム具合によっても決まるだろ?もし指揮維持にスピードや防御振りなら威嚇程度に射撃してあまり顔出させないように、かつ指揮も発動させない程度に当てるとかさ てかこいつに限らずフリーにさせていい機体なんてまずいない -- 2010-11-17 (水) 17:31:30
  • ホーミングミサイルは6連射だと思うんだが・・・・・・ -- 2010-12-03 (金) 14:29:30
  • 上向いてぐるぐる回転するアレをやりながらミサイル撃つと、2か3発まとめて発射を数回やっているということがわかる。これのおかげで撃った瞬間ダウンさせられても最低でも3発ほどのミサイルが飛ぶ。 -- 2010-12-03 (金) 17:41:17
  • 硬いとはいえダウンを奪えないのでチョキに粘着されるとHPがみるみる減っていく -- 2010-12-06 (月) 12:50:28
  • 前線に出るパーだけど、パー故にブースト性能がよくないので格闘ダッシュを駆使していきましょう。グーに付いて行きたいのに置いてかれてチョキに粘着されました…なんてことにはならないように。 -- 2010-12-06 (月) 14:48:20
  • BR上手いチョキに粘着されるとせつないね…さらにそいつがバルカンやマシンガン持ちだと、苦し紛れのホーミング見てから迎撃余裕でしたで1発2発カス当たり程度に押さえ込まれてしまう -- 2010-12-06 (月) 15:26:25
  • 実はこいつはファンネル機キラーだと思う。高い防御力にガドリングで自衛能力もありホーミングで芋やバッタをいぶり出す。2番3番もSAも当てやすいので射撃があまり得意でない人にもお勧め -- 2010-12-10 (金) 10:59:31
  • ↑いやいやファンネル簡単に壊せて受けるダメージも低いのは認めるけどキラーってのは言い過ぎ。大抵芋ってるファンネル機にガトリングの射程内まで行くのが大変だし、ミサイルもリロード長いからいぶり出すのも無理。そもそもこの機体は連射性のいいガトリングと高誘導のミサイルとその固さでグーにプレッシャーを与える機体なのに芋に構うのが間違い。元々火力が低~並レベルしかないのにグー狙わないと、敵が遠くから撃って来ることも踏まえてダメージ勝ちできなくなる。 -- 2010-12-10 (金) 12:19:47
  • 味方が突撃構成なら、それなりに活躍できる。芋構成なら、さっぱり。 -- 2010-12-14 (火) 00:18:54
  • 防御極するとジャブ上でミサイルの迎撃要らないね、鉄壁と違って常時硬いしHP減ったら減ったで防御指揮まで付く -- 2010-12-14 (火) 04:43:20
  • サンド改狙って回したら当たったので使ってみたけど普通に良機体だな。↑に書いてある通り数字では攻撃力低くても武器が優秀だから火力不足を感じることはないね。後こいつのミサイル誘導早くないか?曲げ撃ち陸ジムと同じ感覚でやろうとしたら早すぎて壁に当たったのだが・・・ -- 2011-01-05 (水) 22:39:35
    • 早いよ。陸ジム≦陸ガンBR<砂岩改<重腕HMと、こんな感じ。ただ、ミサイルが諦めるのが早い気がする -- 2011-01-05 (水) 23:08:17
  • ↑2書いた者だがやっぱり早いのか。情報あり。慣れてくると凄い曲がるから楽しいな。ミサイルが諦めるって誘導切れるのが早いって意味か?それなら自分も多少感じた。 -- 2011-01-06 (木) 13:08:21
  • 3番は6連射だけど2発×3を連続で撃っているので、上手くやると3体に打ち分けることも可能 -- 2011-01-09 (日) 01:27:43