難易度
シャイヤでは独自の「難易度システム」が存在します。難易度は、ステータスの”モード”の項に表示されます。
Easy | Normal | Hard | Ultimate | |
経験値 (累積値ではなく必要値) (Normal基準) | 約67% | 100% | Lv ~15 200% Lv16~30 300% Lv31~45 400% Lv46~ 500% (Lvは現在Lv) | ? |
HP,SP,MP回復アイテム のマネーコスト (Normalが基準) | 100% | 100% | 約120% | ? |
スキルの制約 | 特殊系 使用不可能 | Default | HARDならではの スキルが得られる | Ultimate専用の スキルが得られる |
ボーナス数値 | スキル 3 ステータス 5 | スキル 3 ステータス 5 | スキル 4 ステータス 7 | スキル 5 ステータス 9 |
実施可能クエスト | 約75% | 約75% | 約90% | 約100% |
装備可能アイテム | 英雄級以下の アイテム着用可能 | 戦慄級 アイテム着用可能 | 伝説級 アイテム着用可能 | 女神級 アイテム着用可能 |
成長時間の制約 | 30Lv以上に 育てられない | 特に無い | 特に無い | ? |
イベントボーナス | × | × | × | ? |
※参考:穴の数は英雄3、戦慄4、伝説5。ただし、一部アイテムに冠詞無し穴あき装備あり。
また、クエスト、mob(モンスター)より手に入る一部の装備品は難易度によって装備に制限があります。
難易度ごとの成長
最初はEasyかNormalしか選べません。
NormalでLV30に到達すると、新たにHardのLV1キャラを作成できるようになります。
そして、HardでLV40に到達すると、新たにUltimateのLV1キャラを作成できるようになります。
(公式ページより) 2007-11-06