難易度

Last-modified: 2010-05-13 (木) 20:46:34

難易度

シャイヤでは独自の「難易度システム」が存在します。難易度は、ステータスの”モード”の項に表示されます。

EasyNormalHardUltimate
経験値
(累積値ではなく必要値)
(Normal基準)
約67%100%Lv  ~15 200%
Lv16~30 300%
Lv31~45 400%
Lv46~   500%
(Lvは現在Lv)
HP,SP,MP回復アイテム
のマネーコスト
(Normalが基準)
100%100%約120%
スキルの制約特殊系
使用不可能
DefaultHARDならではの
スキルが得られる
Ultimate専用の
スキルが得られる
ボーナス数値スキル 3
ステータス 5
スキル 3
ステータス 5
スキル 4
ステータス 7
スキル 5
ステータス 9
実施可能クエスト約75%約75%約90%約100%
装備可能アイテム英雄級以下の
アイテム着用可能
戦慄級
アイテム着用可能
伝説級
アイテム着用可能
女神級
アイテム着用可能
成長時間の制約30Lv以上に
育てられない
特に無い特に無い
イベントボーナス×××

※参考:穴の数は英雄3、戦慄4、伝説5。ただし、一部アイテムに冠詞無し穴あき装備あり。
また、クエスト、mob(モンスター)より手に入る一部の装備品は難易度によって装備に制限があります。

難易度ごとの成長

最初はEasyかNormalしか選べません。
NormalでLV30に到達すると、新たにHardのLV1キャラを作成できるようになります。
そして、HardでLV40に到達すると、新たにUltimateのLV1キャラを作成できるようになります。


公式ページより) 2007-11-06

  • NormalでLV50にしてHardのキャラを作成後、Normalキャラを消すとHardのキャラは作れなくなりますか? -- ウォンビン ビール瓶? 2008-06-01 (日) 09:43:38
  • 作れますよ -- 2008-06-02 (月) 05:17:54
  • ノーマル30→ハード ハード40→アルチ にかわりましたね -- ぽぽん? 2008-08-09 (土) 12:39:26
  • アルチにするんだったらハードをやるほうがええわいな -- 2010-03-30 (火) 03:39:00
  • 気楽に楽しみたいのならHが1番いいね -- 2010-05-13 (木) 20:46:33