コメント/戦乙女型MMSアルトアイネス

Last-modified: 2011-05-09 (月) 17:51:08

戦乙女型MMSアルトアイネス

  • 確か得意武器は剣と大剣だったはず… -- 2010-07-11 (日) 22:31:24
  • 現状、シュバルツブレスト:コアはスモール素体専用、つまり実質このコア専用。今後別のS素体が参入すれば別だが… -- 2010-07-25 (日) 01:52:52
  • 移動スキル・・・というか、エンゼライゼ・シュバルツの使用頻度と使用率が最初から高い気がする。 -- 2010-07-31 (土) 12:19:31
  • そうなんだよね~「剣」「短剣」「大剣」「槍」みんなお手の物って感じ!まかせて! -- 2010-08-22 (日) 14:19:03
  • アイネス暗視◎を確認ステージボルケーノ(CSCはダイヤ3積み) -- 2010-10-24 (日) 17:02:06
  • 上の者です。どうやら暗視能力=索敵のようでした。既出なら申し訳ありません -- 2010-10-28 (木) 17:30:38
  • スキルデータだけど今見たらレギンレイヴ・シュヴァルツはSPLv15からでランドグリーズシュヴァルツはSPLv1からになってたよ -- 2011-05-02 (月) 02:33:51
  • 上の言い方だと伝わりづらいな。寝ぼけてたわスマン。具体的に言うとスキルデータはレギンレイヴがSpLv1からラングリがSpLv5から使えるって書いてるけどゲーム内で確認したらレギンレイヴはSpLv15からラングリはSpLv1からになってたよってこと。 -- 2011-05-03 (火) 23:22:25
  • 機関銃が苦手なのでサンドスプラッシュの威力が鈍る変わりにそれを利用してテンション溜めができる…そこまでして発動したいBMかといわれると微妙だが -- 2011-05-06 (金) 18:24:04
  • コア補正はスキルには関係ないでしょー? -- 2011-05-08 (日) 17:20:09
  • 武装神姫まとめWIKIのスキルの項目から以下転載『>コアユニットの得意/苦手武器、神姫の攻撃性能、装備の攻撃補正、装備一種コーディネートボーナス等でダメージは増減しない。 ただし、特殊スキルの補正は効果がある。』スキルのダメージに影響受ける特殊スキルはダメージアップ、ダメージダウン、無効のみ -- 2011-05-09 (月) 17:51:07