コアユニット
神姫NETキャラクター紹介
「いざ尋常に……勝負!」
声優 | 性格 | オーナーの呼び方 |
門脇舞以 | 大和撫子 | 主(あるじ)・殿(との)・奥方様・父上・師匠 |
- ノーマル
得意:剣、大剣(命中)、長槍(命中)
苦手:ランチャー、投刃、オブジェ
優秀な武器が多い剣カテゴリが大得意なのは嬉しい。
複数の武装を持たせても剣を優先して使ってくれるため、ソングフォーユーなども上手く使いこなせる。
苦手には遠距離武装が多いが、小銃は普通に扱えるのでさほど問題は無い。
初期AIでは回避傾向にあり、防御型にするのは苦労する。 - リペイント
得意:剣、爆弾
苦手:楽器
寝相が良い。
素体
LP | SP | 攻撃 | 命中 | 回避 | 防御 | 機動 | 重装 | 暗視 | 水中 | 耐熱 |
○(1800) | ○(200) | ○ | ◎ | ◎ | △ | △(80) | △(40) | ○ | ○ | ○ |
△(1600) | ○(200) | ★ | △ | △ | ◎ | ○(?) | ○(50) | ○ | ○ | ○ |
- ノーマル
回避◎に加えてLPと水中まで○以上なのはこの侍型の素体のみであり、回避型に育てるには唯一完璧な性能と言える。
それどころか防御型以外ならなんでも出来てしまう素晴らしい性能バランスを誇っている。
欠点の機動と重装は全ステータス中最も簡単に解決出来る二種類であり、
環境性能が軒並み○なこともあって隙が無い。
ただし実はロスト率がかなり高い素体であることには注意。 - リペイント
ノーマル素体と相反する攻撃/防御重視の素体。
元々の命中は低いが、攻撃◎と全環境○を両立しているので我慢しよう。
SPはそこそこあるので、追撃スキルによるダメージ底上げ、
移動スキルによる得意距離への持ち込み、共に容易。
防御◎とはいえLP△で耐久力に不安もあるので、火力の高さを活かし短期決戦に持ち込みたい。
武士型自身の武装にも防御補正はあるが、あまり高くはないので初回購入にはオススメしにくいか。
武装データ
元祖和風フルセット。無料で手に入る忍者型MMSフブキの武装とは
属性・性能共に相性が良く、それと組み合わせるだけでもある程度は戦える。
リペイント版は一部パーツの性能が若干異なる(詳しくは後述)。
パーツ名 | 系統 | 重量 | 攻撃 | 命中/HIT数 | 射程 | 準備 | 硬直 | スタン | ダウン | スキル・効果 | 属性 | 備考 |
怨徹骨髄「エンテツコツズイ」 | 短剣(両) | 2 | 140 | 225/2HIT | 0-50 | 8 | 50 | 80 | 0 | [反]斬牙滅衆 | 和風 | - |
為虎添翼「イコテンヨク」 | 剣(両) | 3 | 310 | 100/2HIT | 0-120 | 45 | 80 | 0 | 100 | [攻]蒼天残月 | 和風 | - |
破邪顕正「ハジャケンショウ」 | 長槍 | 4 | 300 | 80/3HIT | 80-180 | 120 | 140 | 0 | 100 | [攻]燦華繚乱 | 和風 | - |
気炎万丈「キエンバンジョウ」 | 小銃 | 4 | 420 | 100/1HIT | 200-400 | 255 | 180 | 0 | 0 | - | 和風 | - |
為虎添翼や怨徹骨髄といった一級品の和風武器が魅力的。
長槍と小銃の性能も悪くはなく、射程のバランスも取れている。
リペイント版では「カタカナ」が[カタカナ]の書式になっているだけで、いずれも性能に変更は無い。
パーツ名 | 系統 | 重量 | 防御 | 対スタン | 対ダウン | 索敵 | 回避 | 機動 | 攻撃 | 命中 | 耐水 | 耐熱 | スキル | 属性 | 備考 |
茜之胸当及羽織 | ボディ | 2 | 30 | 20 | - | - | 30 | 10 | - | - | - | - | - | 和風 | - |
茜之草摺 | ウェスト | 1 | 10 | - | - | - | 5 | - | - | - | - | - | - | 和風 | - |
茜之肩当 L/R | ショルダー | 1 | 10 | - | - | - | 5 | - | - | - | - | - | - | 和風 | - |
蘇芳之胴 | ボディ | 3 | 100 | 20 | 20 | - | 10 | - | - | - | - | - | - | 和風 | 防L5が必要 |
蘇芳之草摺 | ウェスト | 3 | 15 | - | - | - | 20 | - | - | - | - | - | - | 和風 | - |
蘇芳之肩当 L/R | ショルダー | 2 | 15 | - | - | - | 10 | - | - | - | - | - | - | 和風 | - |
蘇芳之袖 L/R | ショルダー | 2 | 20 | - | - | - | 10 | - | - | - | - | - | - | 和風 | 蘇芳之肩当のHPのみ |
蘇芳之腿当 L/R | フット(腿) | 1 | 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 和風 | - |
蘇芳之兜 | ヘッド(前) | 2 | 20 | 10 | 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 和風 | SAM専用 |
蘇芳之兜&喉輪 | ヘッド(前) | 2 | 20 | 10 | 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 和風 | SAM専用 |
紅蓮之籠手 L/R | リスト | 2 | 10 | - | - | - | 20 | - | - | - | - | - | - | 和風 | - |
朱雀之臑当 L/R | フット | 2 | 10 | - | - | - | 10 | 15 | - | - | - | - | - | 和風 | - |
餓鬼之面頬 | フェイス | 1 | - | - | - | 10 | - | - | 10 | - | - | - | - | 和風 | SAM、NJA専用 |
鞘(怨徹骨髄) | アセンブル | 0 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 和風 | - |
鞘(怨徹骨髄) | アセンブル | 0 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 和風 | - |
bk.茜之胸当及羽織 | ボディ | 2 | 30 | - | 20 | - | 30 | 10 | - | - | - | - | - | 和風 | - |
bk.鞘(怨徹骨髄) | アセンブル | 2 | 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 和風 | - |
bk.鞘(怨徹骨髄) | アセンブル | 2 | 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 和風 | - |
bk.餓鬼之面頬 | フェイス | 1 | - | - | - | - | - | - | 20 | - | - | - | - | 和風 | SAM、NJA専用 |
パーツ名 | 系統 | 重量 | 防御 | 対スタン | 対ダウン | 索敵 | 回避 | 機動 | 攻撃 | 命中 | 耐水 | 耐熱 | スキル | 属性 | 備考 |
茜之胸当及羽織を代表に回避の上昇値が高く、
和風コーディネートの主軸にも、他属性との混合にも使える。
ダメージ軽減や移動スキル付きの装備が無く、
装備補正の影響が少なくなる高レベル帯においては少々頼りない。
対ダウンや対スタンも心元無いので、天女の羽衣や忍襟布“陽炎”等を用意しておきたい。
蘇芳之胴は回避寄り武装セットなのに防御値優秀防御Lv必要と存在に疑問を抱くかもしれないが、
C~Bクラスの低レベル帯ならば、防御型でも相手の攻撃を回避しなければならない場面が多々ある。
蘇芳之肩当と蘇芳之袖をつければ防御135回避30になるので、低命中武器対策として活用できる。
リペイント版では茜之胸当及羽織が対スタン→対ダウン、
鞘2種類が重量+2/防御+5、餓鬼之面頬が索敵-10/攻撃+10されている。
鎧のほとんどは「赤(朱)」に類する名を関しているが、それでも「bk」である。
コメント
- 移動スキルを覚えさすのに苦労するコア。 -- 2009-09-05 (土) 19:59:30
- 移動スキルを覚えさせやすいコア -- 2009-09-13 (日) 23:39:47
- どっちなんだw自分は普通に覚えたけどw -- 2009-09-15 (火) 03:17:00
- ウチのは仕込んでないのに勝手に使い始めたよw -- 2009-09-15 (火) 04:27:15
- リペイントの重装備は50のようです -- 2010-08-12 (木) 07:26:00