火器型MMSゼルノグラード

Last-modified: 2011-06-15 (水) 16:39:28

コアユニット

神姫NETキャラクター紹介
「楽しくバトルしようね!」

声優性格オーナーの呼び方
白石涼子おちゃらけオーナー・教官・お姉ちゃん・
  • ノーマル
     得意:爆弾、短銃、小銃、機関銃 短剣(命中のみ)
     苦手:打撃武器(短剣以外)
    得意な火器は全てダメージがアップする反面、打撃武器は殆ど苦手と非常に判りやすい。
    ただ元の命中センスが非常に高いので、当てることに関しては
    打撃武器を使っていても、さほど気にならない。
    初期AIは「好みの距離を確保するため移動」することが多く、
    移動スキルの運用という点で非常に都合が良いが、良くも悪くも柔軟な傾向があるので、
    戦闘後の評価によって簡単に移動理由が変わってしまうことも。
     
  • リペイント
    調査中。

勝利時無難評価で親密度がダウンする点も併せ、AIの維持は少々気を使うかも。
寝相は悪いと言うか、だらしない。あと乾いた笑いが嫌いな人は要注意。

素体

種類LPSP攻撃命中回避防御機動重装暗視水中耐熱
ノーマル△(1600)○(200)△(80)○(50)
リペイント○(1800)△(150)△(60)○(50)
  • ノーマル
    手っ取り早く命中◎を生かすならルビー。
    LP△回避○防御△と生存性能がかなり不安なので、
    オニキスやブラックオパールでLPSPに重点を置く育成もあり。
    命中◎=追撃トリガーを引くための命中を必要最小限に抑えられる
    =その分LPSPに経験値を割ける…と考えることもできる。
    命中センスの高さを生かし、ダウンスタンの高い武器を使って、相手の手数を減らしつつ
    SPが貯まるまでの時間を稼ぎ、大型スキルで一気に決めるといった立ち回りも可能。
     
    環境性能は良好なのでステージを選ばず立ち回れるが、機動が低いので、
    自分の間合いに持ち込むためにも移動スキルの運用を推奨。
    相手の間合いを外せれば、それだけ生存性能の不安を表に出さず済むので、
    攻命型に育成する際も、最低移動スキルが運用できるだけのSPは確保しておきたい。
    そう考えると、セットアップ直後からニャニャミでAS仕込み可能なSP○はありがたい。
    耐熱性能に優れ高温ステージで優位に立てるが、補正で充分補える上、
    ボルケーノは素体の性能だけで安心できるほどダメージを抑えられないので、大きなメリットとは言えない。
     
  • リペイント
    LPとSPの逆転、暗視と水中の強化、耐熱と機動の低下など、
    命中が長所である以外の点には、かなりの変更が加えられている。
    回避○止まりなのでLP増加による生存性能の強化は喜ぶべきか。
    元々低い機動が更に低下した上にSPも低くなり、立ち回りには悩まされる。
    イルカ型MMSヴァッフェドルフィンの項も参照。

武装データ

ミリタリー属性のセット。
「火器」型だけあって豊富な射撃武器を取り揃えている。

武器
パーツ名系統重量攻撃命中/HIT数射程準備硬直スタンダウンスキル・効果属性備考
BKピストル短銃2200200/2HIT100-200404000-ミリタリー距離によってBKピストル(近)と切り替わる
BKピストル(近)短剣2200200/2HIT0-100404000-ミリタリー距離によってBKピストルと切り替わる
Zel 0.76mm ガトリングキャノン機関銃65500/8HIT100-200100150050[攻]ヴォルカニックジェノサイドミリタリー-
P・A・R ショットガン小銃438080/6HIT0-120120100080[攻]バレットカーニバル※ミリタリー※ 要、Zel 0.76mm ガトリングキャノン&Zel L・R/スナイパーライフル
Zel L・R/スナイパーライフル小銃5320180/1HIT300-4002202000100[追]アーマーブレイクショットミリタリー-

(両)の武器は二刀・二丁装備可能

Zel L・R/スナイパーライフルは、長々距離ライフルの中では最も命中が高く、
さらに唯一追撃スキルを有しており一定の地位を築いている。
BKピストルは実質射程0-100と100-200の2つの武器を装備しているようなものであり、
距離100付近ではふらふらと移動してしまい、少々運用が難しい。
Zel 0.76mm ガトリングキャノンは低クラスから使える防御型対策として有用。強力な射撃スキルも搭載している。
命中0なので神姫の得意不得意を選ばないという利点もある。
ショットガンは実戦ではイマイチだが、前進移動スキル習得用ミッション(ジャーナルⅢ)で役に立つ。

BKピストル以外の3つを持たせると発動可能になる「バレットカーニバル」は
射撃スキル中最高の威力を持つが、装備重量が重すぎること、
射程が狭く準備時間が長すぎることなどから、実戦で使いこなすのは難しい。
もっと言ってしまうと、制限SPレベルやSP費用対効果を考えた場合、
ヴォルカニックジェノサイド2発の方が色んな意味で効率が良い。

防具
パーツ名系統重量防御対スタン対ダウン索敵回避機動攻撃命中耐水耐熱スキル属性備考
Zel-RP F.Aマウントユニットリアパーツ4402040---20----ミリタリー-
ZEL-HM1グルーヴドメットヘッド220-10------5-ミリタリーFRA専用
ZEL-HM1グルーヴドメット+赤外線ゴーグルヘッド320-1030---40-5-ミリタリーFRA専用
Zel-CPA チェストプロテクターボディ2205--------[特]打撃ダメージダウンLV1ミリタリー-
ZEL-PP5 アームプロテクターショルダー420-----30---[攻]グランドブーストインパクトミリタリー-
ZEL-PP6 リストプロテクターリスト220------10---ミリタリー-
ZEL-FPA H.Sフットユニットフット110-20--------ミリタリー-
ZEL-PP8 サイプロテクターフット(腿)11555--------ミリタリー-
ZEL-WP9 ドラム型マガジンアセンブル0-----------ミリタリー-
パーツ名系統重量防御対スタン対ダウン索敵回避機動攻撃命中耐水耐熱スキル属性備考

ZEL-HM1グルーヴドメット+赤外線ゴーグルはトップクラスの命中補正40を持つ優秀な専用装備。
それ以外には特筆すべきものは無く、少々物足りないラインナップ。
本人の回避・機動の低さに加え、それらを上げるパーツが一切無いのが厳しい。下げるパーツも無いが。
胸パーツは打撃軽減効果がある。おまけ程度の対スタン5がついてくるが、なんかちょっとうれしい。
リア、ショルダー、リストは汎用ジョイントが多いので、ミサイルの置き場所程度にはなる。
ただし、ZEL-PP5 アームプロテクターはグランドブースとインパクト暴発の危険性がある。
戦闘距離を調節しておかないと、500貫通ダメージを与えるだけでターンが終わってしまう。
リペイント版は全般的に耐水、一部で主に命中補正の上乗せがされている。

コメント

  • 回避思考というより、装備か素体性能を優先するのかな、俺の場合は最初から防御思考で移動も控えめだった。 -- 名無し? 2009-01-16 (金) 19:49:07
  • 丁度セットアップしたので見てみたら、確かに装備によって行動を変えてるね。 -- 2009-11-01 (日) 19:25:53
  • ↑と思ったが、「指示が無いとテキトー」にやってるような気がw -- 2009-11-01 (日) 19:41:46
  • リペイントの防御を○に修正しました -- 2011-04-05 (火) 19:17:38