全距離

Last-modified: 2011-02-26 (土) 07:34:22

近距離・中距離・遠距離の3距離の距離適性を限界まで上げたタイプです。
どの距離でも戦えるので、相手の得意距離を避けつつ、相手の苦手距離で攻撃ができます。
回避型の全距離ならば、攻命のブーメランやフライングソーサーも揚々と回避し、
防御型の全距離ならば、どの距離の回避型相手でも着実に攻撃を当てる事が出来ます。

利点

言うまでも無く、神姫の能力をフルに生かす事ができるのがこの型の最大の長所です。
回避型ならば必中攻撃以外は回避し、防御型ならば容易に攻撃を当てられます。
白き翼を装備した全種軽減全距離回避型は、おそらく最も倒すのが難しい相手でしょう。
他にも、どの距離でも戦えると言う事はどんな射程の武器でも使えると言う事なので、
150~300のように、射程が中途半端でやや使いにくい武器を持たせても、
相手の苦手な距離で攻撃してくれる上、距離割れしても攻撃が当るというのも利点でしょう。

育成方法

全距離型は非常に手間と時間のかかる型でもあり、やりこんだプレイヤーでも手を出す事は稀です。
と言うのも、誉める事で距離適性が上昇するのは知っての通りですが、
同時に他の距離適性が減少してしまうからです。
一応近→中→遠の順番で戦闘をこなし、誉めていけば全距離わずかに上昇していくのですが、
単純計算で全距離適性を最大にするには各距離50回、計150回の戦闘を行なわなければなりません。
(近中MAXの状態から遠距離戦闘を14回連続で褒めて近4.4/中4.4/遠4にすると、全体の戦闘回数を多少は減らせます)
しかし、既に何度か戦闘を行なっていれば既に距離適性にはムラが出来てしまっているので、
何処かしらの距離適性が最低になっているならば、倍の300回の戦闘が必要になります。

欠点

言うまでも無く、全距離適性を育てるには膨大な手間がかかります。
150回は理論値であり、Lv150に到達してから全距離適性を上げようと思うと300回は必須です。
しかも神姫のバッテリーは最大10メモリ、1戦闘で2消費するので、
最大まで上昇させた距離適性を維持しようと思うのなら、1回オフィシャルを行なった後、
2回ミッションを行なって、その日は終りか2時間待ちです。
時間効率は最悪で、しかも300回も戦っていれば適性こそよくなりますが、AIに及ぶ影響は甚大です。
移動スキルをすっかり忘れていたり、反撃トリガーを上手く使ってくれなくなったりの難もあります。
更に、全距離でもスキル攻撃に対しては得意苦手が殆ど関係無いので、
攻撃スキルが飛び交う環境ではその利点も薄れてしまいます。
強い事は強いが、飛びぬけた強さと言う訳ではないのが、全距離型の特徴です。