小ネタ

Last-modified: 2024-05-01 (水) 18:46:19

アプデ直後は情報が反映されてないこともあるので、公式のヘルプのパッチノートを読むこと。
分類されない雑多なメモ



魔法について

移動しました

雑学

パフォーマンス/フレームレート

画面の右上を押すと、パフォーマンス設定の項目が出てくる
パフォーマンスは以下の四段階

省エネモード(低画質)
標準モード(30fps)
パフォーマンス優先モード(60fps)
最高画質モード(30fps)
←以前の表記(パッチ0.15.5より前)
省エネ(低画質)
標準(30fps)
ハイパフォーマンス(60fps)
最高画質(30fps)

下に行くほど高画質になる
もちろんバッテリー消費量やスマホのCPUにかかる負荷も大きくなるので、自分のプレイスタイルや端末に合った設定をしよう
※Switch版は省エネと標準が選べない
※一部端末は最高画質に出来ない仕様(特にAndroid)
追記:Fandomの英語版wikiに、最高画質で遊ぶために必要なシステム推奨要件が詳しく記載されている(ページ内の[Some Android devices with powerful graphic processor have the ability to support 60fps mode, included but not limited to:]の部分)ので、SkyをAndroid端末で快適に遊びたい人はこの記載を参考にして買い換える端末を選ぶとよいだろう。なお、どれだけ最適化が進めどSkyが端末に要求するスペックが下がることは基本的にありえないので、現時点で最高画質が選べないユーザーは、アップデートでの画質の改善を期待するべきではない。いくら敏腕な開発者であっても無理なお願いであるということを覚えておこう。
あまりスマートフォンに精通していない人向けに、最高画質に対応するAndroid端末をメーカー別に列挙しておく。この一覧から選べば間違いなく快適なSkyライフを楽しめるだろう。

Android端末例

Google
Pixel3以降
Pixel4a5G以降

ASUS
Zenfone6以降

OPPO
Reno 5(Reno 7はGPUがスペックダウンしている為不可)
Find X以降

Samsung
Galaxy S8以降
Galaxy Note8以降
Galaxy A52以降

SHARP
AQUOS R以降

SONY
XPERIA XZ Premium以降
XPERIA 1以降
XPERIA 5以降

HUAWEI
Mate20, Mate20pro以降(Liteを除く)
P30, P30Pro以降(Liteを除く)
Nova5t

補足
  • Apple端末とAndroid端末での違い
    • 同じパフォーマンス設定でも端末の性能により画質に差が生じる。ここ3,4年のハイエンド端末においてはApple端末との差異はほぼ無い。が、ローエンド~ミドルレンジのAndroid端末では通常より解像度の低いグラフィック設定が適用され、見た目がじゃみじゃみになる。これはSky側に「この端末スペックではネイティブの解像度でゲームを実行することが極めて困難であり、実行した場合パフォーマンスの低下や端末の異常発熱が発生し、最悪の場合Skyがクラッシュする恐れがある」と判断されるためである。端末名の先頭や末尾に「A」「Lite」が入っているスマホ(いわゆる廉価版スマホ)などで高確率で発生する。また、大抵の場合は電池マークを3つにできないのはこのような機種である。iOS版では画面解像度こそ変化はほぼないものの、Apple A10チップ搭載端末(iPhone7/7plus, iPad 6gen/7gen)やそれ以前の端末では電池マークを3つにできない。
    • アイテムやエリア全体の色味が違って見える(Androidだと夢見の街がかなり紫がかったように見えるのが話題になったがApple端末と同じように見えるAndroid端末もあったのでこの現象がOSに依存しているかは微妙)
互換
  • ダウンロードの最低ライン(互換)は、Android8(2017)、iOS12(2018)だが、Android8、9、iOS12でそれぞれイン出来ない、特定のエリアで進入不可クラスの不具合もあったので、快適に遊ぶには↑の話も参考にして買い替えを勧める。
  • iOSは2021/8/10にiOS12(2018)以上になった

画質以外への影響

パフォーマンスは画質の他にも様々な所に影響を及ぼす

  • 蝕む闇の焼けるスピード
    • フレームレートを上げれば上げるほど蝕む闇の焼けるスピードが早くなる
      フレームレートによってスピードがかなり変わるので画質以外の影響の中で一番わかりやすい
  • 気流からの影響の受けやすさ
    • フレームレートを上げれば上げるほど気流からの影響を受けやすくなる
      これを使うことにより峡谷の空レースをより早く飛ぶことができる
    • 逆に言えばフレームレートを下げれば下げるほど気流からの影響を受けにくくなるので、
      例えば下降気流がある場所で高く飛びたいときは、フレームレートを下げると同じエナジーの消費量でより高く飛ぶことができる

メッセージ/プレイヤー創作物群について

プレイヤー創作物

チャンネル変更のあれこれ

  • 1つのエリアに対してチャンネルがいくつかあり、プレイヤーは自動的にチャンネルのどれかに割り振られる
  • 各チャンネルには最大で8人まで入れる
    そのため草原の8人部屋、7人蝶々エモの難易度が高い
補足

基本的に「自身の周辺の人数」「一定地点への到達」「フレンドの有無」を基準にチャンネル変更が行われる

  • 自身の周辺に誰もいない時、その周辺に人がいるチャンネルに飛ばされやすい
    • 例えば、ここなら誰もいないと洞窟の奥にいると 同じ思考の人が隣に現れたりする
    • 光を灯してない相手は1~3分程度で見えなくなる
    • フレンドや光を灯した相手でも、それなりに離れると高確率で別れてしまう

同じエリアチャンネルに入れる人数の最大は8人であるが、自動的に割り振られる人数の最大数はエリアによって異なる。

  • 例えば、捨て地の墓場(エビ4匹)エリア、及び戦場(神殿前)のエリアで自動的に割り振られる最大人数は2人。
    • フレンドと2人でこのエリアにいると、野良の星の子がチャンネル変更により現れることは無い。(野良と同じタイミングで入所し、エリアチェンジした場合は例外)

暴風域の奥のエリア、試練ではチャンネル統合が起こらない

  • そのため、一度ゲームを終了して舞い戻りすると他のプレイヤーと合うことが出来なくなり、一人で進むことになる

エリアに手を繋いだフレンドがいる、またはフレンドを含む複数人で同タイミングで移動するとチャンネル変更が行われにくい
仲良くなった同士が1からエリアを楽しめるようになっている

  • チャンネル変更時、エリアの仕掛けは進行済みの方が適応される
  • 入ったらいきなりクリア! なんてことはほぼない…… が、似たようなことは稀に発生する
  • 大型の仕掛けの場合は、同じ進行状況のチャンネルに飛ばされやすい

同じエリアによる見え方の差 (一部)

同じエリア、同じチャンネルにいても見え方が異なる場合がある
アクティビティ(クエスト)中から外は見えないので基本的に気付かない

【赤破片浄化、大樹、追慕回収型(途中から参加可能)】
アクティビティ参加中の人物 →外の人物:見えない
外 →中:見えるが、図上のアイコン「参加しますか?」から合流

【シェアスペース】
同じスペースorみんなのもとにいない人は青白くなる
シェアスペース内 →別のスペースの人:見える、入ってない人見える(青白い子)、直ワープ不可
どこにも入ってない時 →入ってる人は青白くなる

【シェアスペース(編集モード)】
外 →編集中の人物:見える、動きも反映される
編集中 →外の人物:見えない

【ソロ用クエスト】表現者クエスト、九色鹿最終など
外 →クエスト中の人物:見える、瞑想サークル付近に座り込んでる(動きまでは同期されない)
表現者クエストの発言部分は聞こえる
クエスト中 →外の人物:見えない

【動き回る精霊など】 音楽堂の歩く精霊など
入るタイミングを合わせればだいたい同じ時に同じ事をしているかもしれないが、ズレるもの
主導がマンタに乗ってる運ばれている時、従側には、マンタは見えてないとか
精霊と交流(フレエモなど)他星の子分は同期するが、精霊の方は個別なので不思議な画になる

【クエスト進行によるもの】
大樹(ツリーハウス)や羽ばたく季節(風の街道)等エリアの変化
大樹のクエスト進行してない=雨止めてない。ハゲやすい。小扉は主導が進んでるなら通れる。

感情表現(エモート)

  • どのエモートも連打すると効果音がどんどん小さくなりほぼ聞こえなくなる
  • 座る/休む/寝る
    • 何度も押すと切り替え、待機モーションに応じて各々のモーションが変化する
      • 2021年3月のアップデートより上記のエモートや、チャットテーブル等に座りながらエモートが使えるようになった(組み合わせ次第で腹筋(寝る+怯える難民)などの様々な動きができる。試してみよう)
  • キャンドル上げ:草原の8人協力部屋
    • 他の人と重ねて使うと光る、2020年5月頃から光らなくなった2021年3月復活。
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  • 指さし、念動力、行進などその場にとどまるエモート
    • 落下時に減速させる挙動がなくなるのか、空中での落下が早くなる(連打すると着地するまで急降下する)
      風の街道、本島のトンネル通過などで便利
    • 氷の上や水の試練で滑りながら使用すると加速しやすい(ただし移動しながら使えるエモートは減速する)
      ただし操作できないので、速度は落ちるがとどまらないエモートを連打しても良い
    • とどまるエモートによる落下中に とどまらない方のエモートを使うと、ゆるやかな落下にもどる
      これを着地直前に挟んでやると着地時の衝撃を緩和できる
  • 死んだふり
    • 当たり判定が極小になり(というか体が地面に近くなるので地面の凹凸で視線を切りやすくなり?)回避しやすくなる
  • 空中座禅、逆立ち
    • ダメージを受ける水たまりを無効化できる
      足が浸かっていなければセーフらしい 星の子足裏で呼吸している説

光の翼の最大数など

  • 毎日キャンマラで手に入るキャンドル:20本程度 (それ以上取れるが2時間以上かかるので現実的に)
  • 毎週(最終ステージで)手に入る星キャンドル:15+3/4個(各1/4個63人分)
  • 恒常精霊の数:37人
  • 全ての光の翼の数:232枚

    内訳 (2024年4月25日現在)

    A.各ステージの光の子:118枚(暴風域以外108枚+暴風域10枚)

    地方ごとの集計、過去1年程度の更新ログ

    孤島9(通常5+試練4) 草原24 雨19 峡谷17 捨地18 書庫15 (※いにしえの追想6)
    更新ログ:三日月オアシス +1 (2024年3月11日)
    更新ログ:三日月オアシス +2 (2024年1月15日)
    更新ログ:草原連峰 +3 (2023年7月17日)

    B.天の川ボーナス/星のキャンドルアンロック分:113枚(恒常精霊49枚 +再訪精霊最大64枚)

    • 恒常37+2+10
      • Lv.5-6が有るエモートの手前「手をふる」「泣く」、ティア2アイテムの手前_ケープ黄/ティール/赤/緑/紺/紫/桃/白/黒、ワンピース

    C.ED~ホーム:1枚
    B+Cが初期羽=114枚(Lv.9)

    • マント/ケープ/翼レベル最大:12 (光の翼200枚以上)
  • 最大値は新規再訪が来た時、シーズンで新しいエリアが追加された時などで増えていく
    • ここでは扱わないが光の子の配置が移動することもある
  • ※砕ケル闇ノ季節のクエスト後にいけるようになったエリア「いにしえの追想」について
    • 不定期で発生する強い噴火(赤い岩のみ)の浄化に参加した後行ける意味深空間のこと。
    • クエスト毎に名前は同じだか別の記憶である
    • クエストを進めた場合、以前の記憶への再突入は全クエスト完了するまで不可。進行度の違うフレンドと一緒に来る事も出来るがそれぞれの画面で違うマップが表示され、光の翼の場所や足場判定なども個別に異なるといった状況になる。
    • クエストは受注作業なしで強制進行される。赤岩浄化後記憶へワープした回数で来れる空間が決まる。
    • 砕ケル闇ノ季節クエストをすべてクリアすると、日によってランダムで以前の記憶が表示されるようになり、それにともなう翼の光を入手できるようになる。

      redditの公式回答(22/9/9)

      • 翼レベルが高くないと光の翼がとりにくいマップもある。足場アイテムや魔法を駆使してみよう。
        • 大きな魚のいる記憶は、分かりにくいが魚の口の中に光の翼がある。口から入るもしくは顔の側面にスキマがあるのでそこから入れる。
     

マント/ケープ/翼レベル推移

レベル枚数差分レベル枚数差分レベル枚数差分
Lv.00
Lv.11+1Lv.635+15Lv.11150+30
Lv.22+2Lv.755+20Lv.12200+50
Lv.35+3Lv.875+20(Lv.13)(250)(+50)
Lv.410+5Lv.9100+25
Lv.520+10Lv.10120+20
◇1段階◇◇2段階◇◇◇3段階

Lv.13は未実装/参考数値

その他

  • 移動速度は基本的には坂道下り > 飛行羽ばたき連打 > 飛行 >= ジャンプ移動 > 走る=滞空飛行
  • 滑空飛行は気流次第で速度が変化する。
    • [雨林]雨林ホームから開拓地までは気流の影響で羽ばたくと遅くなるという検証結果があったり。
  • 氷の上を移動中にジャンプしたりカーブしたりすると、落下速度や遠心力の分加速する。
    (素早く蛇行するように動くと少し速度を抑えられる)
    陸レース中もできるだけ氷の上を滑ったり、少し崖から氷の上に着陸したりすると加速できるので便利。

ケープ無しクリア

ゲームオーバーの仕様があるため、基本的にケープ無しで通常ステージを歩き回ることはできない
(ゲームを始めた直後のホーム、試練限定ならば 誰でもケープ無しは可能)

  • 孤島で道なりにそのまま進むと翼を手に取るまで動けない
    さらに翼を1枚でも取ったら即アウト、星のキャンドルを1つも使わなかったとしても、ボーナスで1枚貰えてしまうためゲームクリアすら不可能
  • 実質上のクリアは暴風域の最後に到達である
    だが、ケープ無しでも各種仕掛けの起動、蝶々ジャンプ、雲の上を飛ぶ、追跡モードによる飛行は可能、ちゃんとジャンプだけでもステージは進められる仕様になっている
    ところが蝕む闇(花)を燃やせない、翼が足りないではなく+が足りないと出る時がある
蛇足

雨林のクラゲ地帯で詰む、どうあがいてもジャンプだけでは届かない

  • 暴風域侵入もフレンド頼りになるため、完全ソロクリアは不可能
  • 全精霊の回収も追尾無しでは不可能(峡谷の谷の上、天球儀の的回収、観客席など)
  • 峡谷の光の子が即死トラップと化す
    触った途端にマントが装着されてしまうので、挑む際は気をつけよう
    • それ以外の子であれば、拾った時に長い演出が入るため、翼が増える前にタスクキルをすればセーフとなる
  • 試練は光の子の回収がクリア条件なのでこの縛りでは無理(最終エリアに行くのが目的なら関係ないけど/そもそもゲート通れないし)
  • 実はゲームオーバーにならない無敵状態
  • 通常ステージを歩き回る方法もあるが頻繁にやり方が変わる

ゲームオーバー

通常のエリアで翼の数が0になると「全ての光を失ってしまった」と表示されエリアから追い出されてしまう
その後、初期翼を1つ貰ってホームへと戻される

  • これといってペナルティと呼べるものは無い
    翼の再回収も可能なので、誰でも最後までクリアできるようになっている
  • ダメージを受けたら無敵時間が10秒ほど発生、翼を拾うと回復するなど
    意図してゲームオーバーになろうとしない限り、翼0になることはありえない
    (雨林や捨て地では寝落ちにも注意)
    初心者でも遊べるように作られている、安心して捨てられた地や暴風域へ向かおう

特殊アイテムで行けるエリア

  • 指定のケープを自分自身が着ける or 指定ケープを着けたフレンドと手繋ぎかおんぶすることで行ける
    • パッチ0.21から同行の選択をしなければワープできないように変更された
  • ここにフレンドがいる時は星座盤から直接ワープできない。「このプレイヤーは現在あなたの参加できない位置にいるようです」表示になる
  • 自分が最後に行ったエリアになっている状態なら、そのケープを着用していなくても舞い戻りの像でそのエリアに行くことが出来る。
エリア名方法
【書庫1階】
オフィス(秘密エリア)
・TGCブルー(水色)ケープ装着
(裏地の色は白黒どちらでも)
・TGCロゴピンバッチの魔法でTGCブルー(水色)ケープ装着
・2周年記念キーホルダー 闇の蟹の魔法
・イベント期間に女の子に入れてもらう
・サポーターパック(3900円)
・購入はオフィスに一度入り女の子に話しかける必要がある
【捨て地ホーム】
任天堂エリア
・Switch Joy-Conカラーケープ(赤、水色)いずれか装着・スターターパック(4800円)
・購入はSwitchのみ
王子さまの夢・王子さまの小惑星マント装着(試用魔法でも可能)
→エモート一覧を開きホーム横のマントのアイコンを選択(下記画像参照)
・4周年BOX
・3060円
・購入は期間限定2021/9/20更新まで
(再販予定現時点で無し)
【峡谷】AURORAコンサート
音楽の旅
・AURORAの羽(黄色透明ケープ)を装着
・AURORAぬいぐるみセット(内アクセサリー)STAR魔法
※円形劇場への直ワープが0.20.5より可能に
・シーズン終了後もコンサートが決まった時間に楽しめる
・ゲーム内3900円
・期間限定再販なし
・ぬいぐるみセット13,980円(22/12/9開始当時)
三日月オアシス・最終クエストまで済ませることで、ケープがなくても来れる[仕様]
・「九色の鹿の輝き」ケープ
・2,600円 (限定要素は不思議な生き物が見られる事)

※(2022年10月5日頃より、円安の影響でアプリ内の有料アイテムも値上がりした、小惑星マントは当時の価格)

  • アプリ/Switch版の価格、 PlayStation版は若干安い
  • 小惑星マントを装着すると、エモート履歴下の段にマントのアイコンが出る

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時間や曜日で変わること

他の項目との重複あり

  • [ホーム]15分置きに時報が鳴る。一時間おきのタイミングではやや長めに鳴る。
  • [ホーム]空模様の変化
    時間帯空の色
    16:00~17:00曇り
    17:00~21:00夕焼け
    21:00~05:00
    05:00~9:00輝かしい白
    09:00~10:00曇り
    10:00~16:00青空
    • 星座を見たり精霊のツリーを見ると、現在時刻の色と夜の色を切り替えられる。
    • 端末の時計設定依存、タイムゾーン変更すれば空は変わる。
    • [捨て地_Switchケープエリア]ホームと同じ

[花鳥郷]0.25.0 1時間周期

毎時00分~10分
朝(霧)毎時10分~15分
毎時15分~40分
毎時40分~50分
毎時50分~00分
花鳥郷旧仕様

4時間周期/通常時間

16:40~20:40~00:40~04:40~08:40~12:40~
18:00~22:00~02:00~06:00~10:00~14:00~
朝(霧)18:40~22:40~02:40~06:40~10:40~14:40~
19:00~23:00~03:00~07:00~11:00~15:00~
20:00~00:00~04:00~08:00~12:00~16:00~

[花鳥郷]4時間周期/夏時間
3月通常 →夏、18:40~朝霧、(昼を挟まず)、19:00~夕方

15:40~19:40~23:40~03:40~07:40~11:40~
17:00~21:00~01:00~05:00~09:00~13:00~
朝(霧)17:40~21:40~01:40~05:40~09:40~13:40~
18:00~22:00~02:00~06:00~10:00~14:00~
19:00~23:00~03:00~07:00~11:00~15:00~
  • HOME同様、星座を見たり精霊のツリー見ると、現在時刻の色と夜の色を切り替えられる。
  • [花鳥郷]花火大会 毎月1日
    • 通常(12月~3月)17:00/21:00/1:00/9:00/13:00
    • 夏(4月~11月)16:00/20:00/2:00/10:00/14:00
    • 12/31~1/1は毎時間カウントダウン花火の一つとしてあるかも(2023-24)
  • [花鳥郷]精霊(クエスト4クリア後)日替わり周期不明
  • [花鳥郷]シェアメモリー祭壇:お題週替わり/月曜リセット
  • [草原]きのこの輪、時間固定(50分-00分)
  • [草原楽園]間欠泉、通常奇数時/サマータイム偶数時(00分-15分)、玉がでるのは5分から
  • [草原楽園]夕暮れ、貝、亀、サマータイム偶数時(50分-00分)
  • [雨林]小川の虹、時間固定(9時・21時)
  • [雨林晴れ間]想いおばあちゃんの食卓 サマータイム偶数時(35分-45分)
  • [雨林地下]ツリーハウスの天気、曜日固定 雨は日~水 ※大樹に集う全クエスト終了後
    • ※最終クエストムービーを観れば雨は止む
  • [雨林][捨て地]闇花の位置、曜日固定
  • [草原][雨林]ならいのクエスト毎時00/15/30/45
  • [峡谷/夢見の劇場]プロンプターお題、日替わり
  • [峡谷/音楽堂]楽譜、週替わり →音楽堂ログ
  • [峡谷/音楽堂]シェアメモ/レコキャン魔法が1本分お得枠あり 金、土、日
  • [峡谷/円形劇場]AURORA音楽の旅
    • 毎日4時間起き1時間程度、入場はいつでも可能(楽曲途中は「お待ちください」になる)
    • 通常17:00/21:00/2:00/5:00/9:00
    • 夏16:00/20:00/1:00/4:00/8:00
  • [捨て地方舟(またはホーム)]魔法、金、土、日のみの商品あり
  • [書庫]オフィス精霊および夜の日。8種類、日付固定
  • [最終エリア原罪]日曜更新リセット

初回のみの要素

  • [孤島]チュートリアル
  • 全画面でのタイトル表示
    • 試練など残るエリアもあり
  • 恒常精霊開放後にキャンドルを貰うこと
  • [草原]サブタイトル表示
  • [草原]指差すキャンドル職人のチュートリアル
  • [雨林]一門先のムービー
  • [雨林][暴風域先]アンケートでキャンドル/ハートがもらえる像
  • ED後のメッセージ
  • 地図祭壇:開いてない場合、主要な通りに線が引かれる(神殿までの最短ルート)

逆走

門入ってすぐのエリア(交流広場)から別の地方に行けるかどうか

  • 草原→孤島 ○ 雲の高い所から周りこめる。途中タイトルに引っ張られる。
  • 雨林→草原 × 2020年9月のアプデよりは入れなくなった(草原神殿から雨林ホームに来てすぐなら戻れる)
  • 峡谷→雨林 ×
  • 捨て地→峡谷 ○ 夢見の町経由なら戻れる。レース逆走不可。
  • 書庫→捨て地 ×
  • 暴風域→書庫 ×

パッチノートの岩

移動しました

開かずの扉

あるけど開かない扉。入っても何もない。

  • [雨林]晴れ間地下、入って一番左の大きな洞窟?のところ。(光の子が灯籠の上に立っているところ)
  • [雨林]晴れ間の小川側から入って右にある扉(晴れ間地下の出口という設定と思われる。なお逆走できない)
  • [雨林]神殿から入って右側にある、壁に囲まれた小さな扉。先行版で中に精霊がいたが扉のギミックごと撤去された。
  • [峡谷]レースゴール入って左側、観客席のところにある大きな扉。AURORAの季節で、まだ季節を進められない星の子がAURORAコンサートに入場すると、この扉の中にワープしムービーが流れた。右側は夢見の町への扉。

雀のGIF

Discord や Twitter で書き込む時、GIFの項目から「Sky星を紡ぐ子どもたち」「Thatskygame」等で検索。初期姿(+ハープ)の動画が添付できる

各エリアの小ネタ

雨林/風の街道へ移動

潜水スポット

潜水能力についてはこちら

※酸素が切れないようにご注意ください

エリア名場所水の透明度説明
ホーム外周★★やや狭め。
孤島外周★★泳げる範囲は狭い。浜辺からいきなり絶壁みたいな所も多い。
草原楽園★★★遠浅の海が延々と続く。楽園の案内人がいる側の海に海溝が追加された。また、2022/4/5のアップデートより、空気スポットにもなる珊瑚が追加された。
草原草原連峰の光る結晶のある洞窟★★★狭め。エリア自体がかなり広いためエナジーが不足しがち。光るキノコで回復すると良い。
雨林神殿前エリアのツリーハウス周りの池★★陽光の日々で明るくなった、桟橋の下には……?
捨てられた地秘宝の環礁★★★非常に広く深く泳ぎ放題
書庫オフィスゲート周りの池★★★そこそこ広い 芝生や少量の花を楽しめる

設置アイテムデコイ

いつの間にかアップデートで削除されてしまった。遠くに設置してカニの気を引くことはできるが、近くに設置してエビやカニの攻撃を受けると、設置物が壊れ星の子も通常通りダメージを受ける。
設置アイテムは、暴風域の飛んでくる石・地面にある赤石・原罪の赤石などに触れることで消える。

光の探究者?探求者?

  • 2019年の季節、「Season of Lightseekers」のみ公式内でも表記ゆれが激しくどちらのも存在する。
    • 光の探求者の季節の日本語翻訳が一部「探究者」になっていた表記揺れを修正し、統一しました。(23/2/24)
      • 正式は「探求者」になったようだ

スマホの発熱をどうにかしたい

基本的にSkyは異常なほど発熱する
右上をタップしてパフォーマンスの⚡︎を空欄にすると多少緩和される

  • できればスマホケースは外すこと。熱暴走を起こしてしまうため真夏は特に危険
    スマホの排熱を阻害・悪化させ、バッテリーにダメージを与える
  • ケースでは無く、スマホの角だけ守るバンパータイプなら問題ない

保冷剤による軽減

常温の保冷剤を当てると、発熱をかなり抑えられる
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「冷やす」というより「スマホの熱を吸収させる」

  • 保冷剤は画像のような柔らかいジェルタイプのものがおすすめ(百円ショップなどで入手可) 
    3つほど用意して暑くなったら交代していくリレー方式が一番楽
  • カバーをつけたままだと高い冷却効果が望めないため、本体に直接当たるようにカバーを外すとよい

絶対に冷蔵、冷凍した保冷剤は使わないこと!
スマホの内部まで結露して故障の原因になる

  • 常温の冷えピタ(もちろんそれに準ずる冷却シート系ならなんでもいい)を貼るのも効果的。そもそもあれは熱を奪うことが目的なので冷蔵庫で冷やしておく必要がない。そのため結露の心配もない。しかも貼ることができるのでわざわざプレイ中当てておく必要もない。少々においが残るのと粘着剤が付着する可能性があるのが難点なので、はがしたあとは貼っていた部分を綺麗にしておくこと。
  • 扇風機の前に座るだけでだいぶ違ったりする(体を冷やさないように注意すること)