操作全般

Last-modified: 2024-04-23 (火) 19:40:28

小ネタより引っ越し
※何も書いてない場合はデフォルトの、両手モード、画面左で移動等を行う設定時
コントローラー/キーボード等は操作感変わる場合があります(追記求む)



操作全般

羽ばたきのすヽめ

  • 滑空モードとホバーモードが有り、右下のボタンより変更できる。(一部変更ボタンが出ない場所もある)
  • 2020年9月より飛行モードのUIが大きく変更され、飛行モードの切り替えボタンはスイッチ式に、
    画面中央のケープマークも飛行モードによって形が変わるようになった
    滑空モード時ホバーモード時
    (及び歩行時)
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    旧UI

     

    滑空モード時ホバーモード時
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    画面中央のマークは常に現在のホバーモード時の状態で変化しなかった

滑空モード

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ホバーモード時にモード変更ボタンを押す、もしくは坂道などで一定の速度以上で移動中に飛行するとこのモードになる。
また変更ボタンが無い時は、自動的にこの飛行モードに切り替わっている。

飛行中は進行方向にスワイプし続けると、高度を維持し より遠くへ飛べる
通常上スワイプ有り
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高度を維持すればホバーモードと同等、状況によってはそれ以上の高さにまで飛べる
(そのためには相当な空間、距離が必要となる)

  • 基本的にホバーモードよりも素早く直線的に飛べる為、急いでいる時や遠くから狭い足場に向けて移動したい時に有効。
    しかし速度が出た状態で壁に当たると大きく軌道がそれてしまう為注意が必要。
  • より高く移動したい場合は、上方向に飛んでいる時に羽ばたきをすることで勢いに乗り高く飛べる
  • 方向キー↓に向ければ急降下、かなり速度が出る為中々制御が難しい
    中途半端な高さの場合、勢いよく雲の中に突っ込めば急降下した分の浮き上がり+エナジー回復でより高く飛べる
  • たまに羽ばたき時にローリング飛行する。特に意味はない
  • 自分を素早くスワイプする事で体がその方向に体が回転する。(縦回転も出来る)
    急旋回にも使えるほか、勝手にホバーモードになる事を防いだり、風に流されにくくなるので一部のエリアで便利。
  • 縦方向に滑空モードで飛んでいる時にホバーモードに自動で切り替わってしまう事がある(楽園の島から鳥の塔側に上昇気流に乗って上っていくときなどで起こりやすい)
    防ぐためにはあまり縦方向に角度をつけずに螺旋状に滑空していくか、羽ばたきボタンを押しっぱなしにしたりスワイプを繰り返して飛行し姿勢を維持する事が必要になる
  • 滑空モード中にステージの端によくある「見えない風の壁」に近づくと浮き上がり、壁に当たると吹き飛ばされる
    • 一瞬ホバー&スワイプを挟んで飛行の方向をリセットし、すぐ滑空にする事で上手く風を受けて浮き上がり続けることで、羽を消費せずに延々と飛行する事が可能な場所もある。
      ホームなどでも練習できる

ホバーモード

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滑空モード時に切り替えボタンを押す、もしくは滑空モード時に横軸への移動が少なかったり減速してくるとこのモードになる
地面から飛び上がった時はデフォルトでこのモードになっている

  • 滑空モードより、細かく進む方向を調整でき、垂直に高さを出して飛び上がることが出来るのが特徴
  • 方向を入力せずに左のボタンを長押しし続けると、エナジーが尽きるまでその場で地面に対して垂直に高く上昇する事ができる
    たまに高さを出すために1回1回エナジーを消費してからジャンプボタンを押し直している星の子がいるが、長押しし続ける方が高く飛び上がる事ができる
  • ちなみに、傘を差しながらホバーモードで下降すると、差していないときよりもわずかにゆっくりと下降する
     

覚えておくと便利なテクニック

  • 滑空モードで素早く飛行しているとき、着地で滑って足場から落ちてしまう事がある。
    目的地が近づいてきたらホバーモードに切り替えると速度が落とせるのと、更に向かっている方向とは逆にスワイプする事でブレーキをかけて着地できる。
  • 滑空モード中、旋回するように飛行することで遠心力が加わり、より高く長く飛びやすくなる。
  • マップごとに気流や重力の強弱が設定されている場所がある。
    気流が安定している所では長く飛行できるし、天球儀の近くでは重力が弱まっているのか非常にゆっくりと下降する。
    逆に風が強く流されてしまう場所も。
    よく観察すると空気中の粒子の動きが見える場所もあるので、うまく飛べない時は観察してみるといいだろう。
    気流に上手く乗る事が出来れば普通のはばたきだけではいけないような場所まで飛行する事も出来るだろう。
  • ゲーム内の設定により、気流からの影響の受けやすさなどが多少変わる

エナジーゲージ

🛡️究極加護面 →翼レベル(12~0) →炎 → IMG_3268.jpegキラキラ

エナジー切れ / ハゲ状態

他プレイヤーがハゲている

  • 赤丸に羽が割れるエフェクト。このままだと羽が散ることを知らせている。
  • 雨林や捨て地、暴風域、闇の破片浄化等では回復(火を掲げたり、鳴いたり)してみよう。自分も巻き込まれないように注意。
    • 羽散らしや放置してる人もいるので程々でいい。無理のない範囲で。
  • 羽は散らないのだが、火の試練でも見かける(こちらはスルーでいい)
羽が割れるGIF
羽散りGIF

加護面の効果等

  • 究極の加護面の効果が切れると割れる表示、派手なエフェクト
    • エリチェンの読み込みタイミングで割れてないのに割れる表示がされる(長くあるバグ)(0.25.0で修正)

エナジーの回復

下記のものによりエナジーを回復することができる
左は回復速度

満タンフレンドエモを使う、光の翼取得、ケープのレベルアップ、リカバードリンク
特大雲に近づく、大きな炎(書庫1階や預言者の石窟の照明など)、ちょうちょのそばで大鳴き
焚き火、松明、香炉、大キャンドル、ちょうちょの群れに近づく、ちょうちょエモートで蝶を手に乗せる、クラゲの上に乗る、マンタに近づく、書庫の赤い粒の中で動く、マンタの上に乗る、透明なきのこの上に乗る
光の子跡地、精霊、精霊開放の光の玉
聖なるお祝いテーブル
大~中灯した相手、フレンドの近くにいる(人数によって変わる) 、石の灯籠(形によって変わる。)
大~小光のかけら取得(量によって変わる)
中~小キャンドル(本数による)

これらをかけ合わせて回復スピードを早めることも可能

  • 峡谷天球儀、草原鳥の巣など周りに何もなくても微量に回復するエリアがある 
  • マンタ、ちょうちょがいるエリアではエナジーが無い状態でしばらくすると回復しに来ることがある(2、3つ分ほど回復する)
  • 精霊開放の時に精霊に触るとエナジーが約1つ分回復する
  • 灯籠等火をつけるものはハゲた状態(翼ゲージの次に存在している炎ゲージが切れた状態)では火が付けられない
  • シェアメモリーの大鳴きは他人には効果なくなった(23/12/11/0.23.5)

歩く、走る

  • 特殊な歩き方が出来るエモート:スキップ(AURORA)、忍び歩き(追慕)、とぼとぼ歩き(ならい)、前転(ならい)
    • 水に浸かると出来ない
    • カニ歩き(魔法)、行進(大樹)と歩けそうで歩けないものもある。行進は精霊が歩いてる所が目撃されているため、変更されるかもしれない。
    • サークル運びけいの精霊開放もこのままできる
  • リトル~低身長だと通称リトル走りと呼ばれる動きになる

ジャンプの仕様

  • 右側のボタンを短く押す事で星の子向いている方にジャンプ。
    壁の間際だと垂直に短くジャンプ。
  • 画面の左側をフリックすることでもジャンプが可能
  • ジャンプする方向に少し離れた足場があるとき、
    移動キーを押さなくても、距離や高さを自動で補正して飛び移ってくれる。
    大きな闇の花を焼く際や、階段、飛石を渡る際などに有効。
  • ジャンプの繰り返しで移動すると、水場や床の微妙な高低差の影響を受けない為素早く移動できる場合がある。
    しかし風に煽られやすく、細かい方向調整が難しくなるので、場所によっては素直に走った方が早い事も。
     

ピボット動作、バックステップ

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  • 自分を長押ししつつスライドさせると、円が表示され片足を出す(ピボット動作)
  • 細かい向き、位置調整が可能となる
  • この状態のまま、さらに指をスワイプするとその方向へ飛んでいく
    • 素早く後ろにスワイプすると前を見たまま後ろへジャンプするバックステップができたりする
      何かと遊べるので色々試してみよう

スワイプステップ

単純に自分をスワイプさせるだけでも、その方向にジャンプすることができる
(たまに発生する謎のジャンプの原因)
特に後ろにジャンプさせてのバックステップは急停止や位置調整にかなり役立つ

  • 極まってくると尋常じゃない速度で駆け上がったり、やってるゲームがちがうのではと思えるほど動きに差が出てくる

AFKモード

away from keyboard

  • 一定時間無操作だと星の子はZzzのエフェクトを出す
  • 最後の操作から約2分で座る、約10分で眠る体勢になる(手繋ぎ/おんぶ等してないソロの場合)
    • 星の子を操作せず、カメラを動かしている場合(画面に触れている)にはZzzのエフェクトは出ないので注意
  • 画面に触れることでAFKモードは解除される
  • 10分経つと再び動かないと火種回収出来なくなる(放置型ソーシャルライトでは注意)

鳴き

自身の星の子を押すことで鳴くことができる
現在鳴き声は9種類+有料アイテム関連2種類。感情表現メニューから変更可能
黒子の状態ではどのボイスでも同じように聞こえる

種類入手先擬音語(一例)
デフォルト(黒子)最初から使える
デフォルト(人)最初から使えるパー
[草原]鳥の語り部ぱぺっぽぺっ
[雨林]鯨の語り部パッポ
マンタ[峡谷]マンタの語り部ぽわぁ
透明マンタ[書庫]記憶の語り部ぽぉ、ぱぁ
クラゲ[楽園]海月の語り部(楽園精霊)ホワァワァン
カニ[捨て地]蟹の語り部(光の探求者精霊)ンワァ
幼マンタ[雨林]光の語り部(羽ばたく精霊)ぴぇ
夜鳥[草原]夜鳥の語り部(瞬き精霊)
旅ビト「風ノ旅ビトパック」
面を付けて初期の人声を選ぶ
キズナアイSHOP(物理アイテム)キズナアイキーホルダーのSTAR機能フッフー↑
  • 鳴き声を変えても音以外に特に効果に変化などはない
  • 日本語の擬音は人によりけり。魚や蟹あたりは一定してるが、他はばらつきがある。ひらがな/カタカナか、半角を使うかで印象も変わる。「#Skyボイス擬音語教えて」というタグで話題になったこともある
  • ゆらゆらマンタのSTAR魔法が予告段階はボイス(新音)に読める書き方だったが、鳴くとマンタがくるっと回る効果になった
  • また、マンタ、クラゲ、ちょうちょ、鳥などの光の生物の近くで鳴くと返事が返ってくる
鳴きの種類と効果

鳴き

星の子を押すとできる

  • これだけでも結構コミュニケーションが取ることができる
  • 連打するとどんどん鳴き声が小さくなりほぼ聞こえなくなる
  • 少しだけ灯しているプレイヤーのエナジーを回復できる

中鳴き

大鳴きと鳴きの間。星の子を長押しして、大鳴きになる前に指を離すとできる

  • 近くにいるプレイヤーのエナジーを2つ分回復することができる

大鳴き

星の子を長押しし続けるとできる
なにかと便利で使うことが多い。効果としては、

  • 近くにいるプレイヤーのエナジーを翼3つ分回復することができる(近すぎると効果なし)
  • カニを気絶させることができる(平地でやると逆ギレして突進してくるので注意)
  • ちょうちょが周りにいるとき、エナジー回復&飛び上がらせてくれる(一部の場所では特定の場所に連れて行ってくれる)
  • 他のプレイヤーに自身の存在をアピールできる
    • 灯していないプレイヤー、離れているプレイヤーからも目のマークで存在が確認できるので便利
    • 捨て地神殿前でまだエビを出されたくない時や、他のプレイヤーを呼びたい時に使ってみよう

他のプレイヤーへの目のマーク以外は鳴いたときに出る白いバリアのようなものが効果範囲となる

おまけ

呼びかけ音の変化
たまに呼びかけがリアルな鳴き声に変化する
(鳥ならリアルな鳥の鳴き声、マンタの鳴き声)
一度発生したら暫くはリアル版の鳴き声を使用可能

歌う

AURORAの季節クエスト(コンサート含む)、最終エリア、ハッピーバースデーの楽譜は
曲に合わせて音程を取ることができる(ボイスは問わない)

引っこ抜く / 拾う

その時だけ手のアイコンが出る

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  • 舞い戻り像に届く、ハートとシーズンキャンドルを受け取る
  • イベント専用通貨の回収
  • 楽園と環礁の貝を拾う
  • 劇場の花束を回収する
  • 大樹、追慕クエスト
  • 書庫2階の4人扉
  • カニを持つ
  • ぬいぐるみを持つ…など
    該当箇所は少ないが
    両手と全身を使うせいかおんぶで上にいる状態では出来ないし(火種も個別)、手繋ぎはその都度繋ぎ直すことになるため
    複数人でのキャンマラに不向き、特にイベント専用通貨はお互い取れてるか確認しながら回ろう

ぬいぐるみの操作

手IMG_3493.jpeg
  • 拾う:手のアイコンを押す
  • ハグする:下真ん中アイコン
  • 付近に置く(というより落とす):真ん中アイコン長押し(エモートLv選択と同じ)
  • 遠く投げる:鳴く(自身の星の子を押す)

踊る

想「音と舞う幼子(ブギーダンス)」
想「煌きを放つ親(スパークル)」鍵盤あり
リズム「祝祭の旋舞家」鍵盤あり
九色鹿「狩人(ボディビル)」鍵盤あり
表現者、フレンドエモート「慎み深い踊り手(ペアダンス)」
AURORA(アンコール)「ペンギンダンス」
あとは回転系とか、\Let's dance battle/

食べる/飲む(ような仕草)

  • 特定のチャットアイテムの機能である事が多い、
  • 意味(回復するとかの効果)はない
    マシュマロ、萩の月*1、お茶

泳ぎ /潜水モード

  • 「深淵の季節」より追加
    捨地ホームの右方向にある船に乗り込み、その先にあるエリアで瞑想することにより取得できる ver.0.17.0より、雨林まで進めると自動で覚えるように
    能力取得後、一定の深さがある水面に浮かぶと、飛行モードのボタンが潜水用ボタンに切り替わり、ボタンを下に切り替えることにより潜水できる
  • 水中では、羽ゲージに加えて空気ゲージが加わる
  • 泳げるが足がつくくらいの深さの水辺だと潜水後に潜水モードが解除されることもある(高身長だと顕著)
  • 水辺に入ると、潜るよう言われるがそこまで必須な所はない。(環礁と楽園の貝拾い、草原連峰の一部)

空気について

長時間水中に潜っていると、息が続かなくなり、やがて羽が一枚ずつ散ってしまう
空気ゲージは装備なしだと約1分で無くなり、
空気ゲージがなくなってから羽が一枚散るのに約1分の猶予があり、以降一枚減るのに一分かかる
深淵の季節の究極マスクを着用すると空気ゲージの減りが弱まる模様?
羽を温存するためにも定期的に空気を補給しよう
ちなみにエナジーを使い切っても空気残量がへったりおぼれたりはしない
なお、水中では楽器類など一部のアイテムが使用できないが、飾りアイテムやチャットアイテムなどは設置できる。

空気とエナジーの補給方法

  • 水面に顔を出す
    空気のみ回復できる
  • 光の海藻(?)に触れる
    エナジーと空気を回復できる
  • 光の子に近づく
    エナジーと空気を回復できる。空気どこから出てるの
  • 空気の泡に近づく
    空気のみ回復できる
  • 他の星の子に近くで大鳴きしてもらう
    わずかだが空気が回復する
  • リカバードリンクでは空気は回復しない
  • 酸欠で散った羽は真上に向かって飛ぶ(浮かんでいく)ことが多い為、天井に寄ったり、設置アイテムの傘やテントの下にいれば回収しやすい。

どうあがいても空気にたどり着けない場合
→あせらずに、感情表現メニューまたは設定メニューからHome_02.jpgホームに戻ろう
ただし近場の舞い戻りポイントからになることだけ注意。(水中にポイントはおそらくない)
ギリギリでホームさえ間に合わない時はアプリを落とすのも手

泳法

  • 基本操作
    カメラ(視点)を行きたい方向へ向け、方向入力するとその方向に泳げる
    カメラを上に向ければ上に、下に向ければ下に向かって泳げる
  • まっすぐ上昇
    潜水用ボタンを上に切り替えると、まっすぐ上に上昇する
    そのまま水面に顔が出せる
  • まっすぐ下降
    大鳴きの構えをしてる間は真下に沈む
  • 水中で羽ばたく
    空中と同様に加速できる
  • 水中でタップ
    羽ばたきよりも遅いが、固有のモーションが出て少し早く泳げる
    (地上でジャンプ連打するような感じ?)
  • 水面で羽ばたき
    普通に空中に飛ぶ。従来通りの挙動
  • 水面でタップ
    こちらも特有のモーションは出るが、あまり速度は出ない(通常の泳ぎと同じくらいの速度)
  • 滑空飛行しながら水面に突っ込む
    ある程度の速度が出ていればそのまま潜水モードに入れる

飛び込む

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  • その時だけアイコンが出るもの:雨林ツリーハウス、陽光の日々

カメラ、スクショ撮影、フィルター

【環境による差が激しい項目です(加筆/情報整理求む)】
┗画面右下(ゲーム内カメラ/「高画質モード」)
┗端末の機能カメラ
┗━端末機能での高画質スクリーンショットを有効にする(「Wスクショモード*2」)
┗背負い持ち物カメラ(白黒出来ることは同じ)
┗━.一人称視点、ボケ、ピント、セルフィー
┗フィルター機能(特定の眼鏡型「ヘッドアクセサリー」の機能/エモート欄からOn-Off)


【公式から出された文より】

  • Nintendo Switch版・PlayStation版では、瞬く季節の新たなカメラで撮影した画像は自動的に本体に保存されません。
    撮影した画像はボタンを押して閉じられるまで表示されますので、その間に本体のキャプチャー又はスクリーンショット機能で画像を保存してください
    *3
  • Android端末のゲーム内録画は端末に保存されないため、外部サービス(例:Google Drive, G-mail, メッセージアプリ, YouTubeなど)を利用し送るか、アップロードする必要があります。(パッチ0.24.5に伴う不具合
  • 背負いカメラ時は、背負いアイテム魔法が使えない

導き機能

2021年6月のアップデートより実装
感情表現メニューから?マークを押すことで利用できる

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  • 機能を使うことにより、フレンドでなくても手繋ぎが出来るようになる
  • 機能が使える状態の場合、導き機能の仕様を促すメッセージが出るが、必ず使わなければいけないというわけではない。あくまで便利機能

精霊を開放しなくてもエンディングまで辿り着ける(後々開放もできる)ので、使わずどんどん進むというのも手

依頼する側

自分がいるエリア内(孤島など地方の単位ではない)でまだ一度も解放していない精霊がいるエリアで、この機能を使うことができる

  • 一度エンディングに到達すると、過去のイベント精霊も出現するようになる
  • この機能はエリアチェンジしても自動的にオフにならないので注意(メニューからもう一度?マークを押すことでオフにできる)
  • オンにしていると他の星の子が寄ってきやすくなるため、一人で進めたい場合はオフにするのがおすすめ

  • 使い方
  1. 画面中央上のメニューから?マークを押すと「精霊たちを探すお手伝いを依頼しますか?」と出てくる
  2. ○を押すと導き機能がオン。自分の位置が?マークとして他のプレイヤーから見えるようになる。
    機能がオフになるまで開放中も消えない。
  3. お手伝いを受けてくれたプレイヤーが側にいると、すぐに手繋ぎモード(引っ張られる側)に。「このプレイヤーがあなたを精霊の元まで導いてくれるでしょう」と、出る。また、この時点で灯していない相手でもすぐにお互いが見えるようになる
    エリア内の精霊を全開放しても機能はオフにならない

  • 機能をオフにしたい場合はもう一度メニュー内の?を押すと周りから?マークが見えなくなり、機能がオフになる。
  • 手を繋いでいる間に方向キーを入力すると手を離すボタンが出てくる
  • エリア内の精霊を全て解放済みの状態で?ボタンを押すと、「この地方にいる精霊たちを全て見つけしました」と出て機能は使えない

依頼を受ける側

お手伝いを受注すると、どんなに離れていても依頼を出した星の子へ駆けていくので注意
手を離したいときは相手をタップしフレツリーを出すと手を離すボタンが出てくる
エモート欄からオフにできる。(そのままだと回収を受けた側がやる事になりがちなので、場所だけ教えて見守りたい時はオフにしよう)


  • 使い方
  1. プレイヤーの頭の上に出る手繋ぎアイコンを押すと、「このプレイヤーは精霊たちを探したいようです。探せるようお手伝いしますか?」と出る。
  2. ○を押すと導き開始。すぐに手繋ぎモードになる。(引っ張る側)また、この時点で灯していない相手でもすぐにお互いが見えるようになる
  3. 導き機能中は鳴くことで依頼相手がまだ解放していない精霊の位置を確認することが出来る。(依頼側にはこのマークは見えない)
  4. 相手が機能をオフにすると終了

依頼主がエリア内の精霊を全開放しても機能はオフにならない。鳴きながら見回してどこにも精霊のアイコンが無いなら全部開放済

精霊開放

  • 星の子は精霊の記憶を解放することで、感情表現(鳴き声/立ち姿)を覚えていく。
  • 精霊の記憶開放作業に追いかけ式、火の球誘導式(サークル運び)、光の柱回収式がある。
    • 恒常精霊は追いかけ式のみ (峡谷のマンタの語り部のみ光の柱だが、1つずつ出るようになった)
    • 火の球誘導式は、(導き機能中に限らず)手繋ぎが離れる。おんぶは外れない。
    • 光の柱回収式は、順不同。人が多いと直ぐに終わるが、ゆっくり観察するのが難しい。
  • 同時に2体開放はできない(玉の状態で精霊の身体が見えなくなる)。目当ての精霊以外を間違えて起こしたら、最後までやるか、わざと失敗するか、エリアに入り直すかしてフラグを切る必要がある。
    • 最近はエリチェンすると別エリアの精霊ゲージになってしまうので、素直にHome_02.jpgホームに戻ろう。
  • 点灯すると、左下に円+対象エモートのアイコン(紋様)が出る。
    • 回数:アイコン周りに色が付いていく。右上から進み円がいっぱいになった所でクリア。
    • 制限時間:アイコンの外側、赤白で点滅するライン。時計周りで進み終わるまでに解放する。
    • 火の玉にも体力がある:主に雨林で気をつけたい。エモートアイコンとは別に出る円。濡れると水色から赤に時計回りで減っていく。火の玉誘導式の場合は、サークルに1人もいなかったり、サークル内でフレンドエモート待機してると出る。
  • 恒常精霊の場合、「この精霊は神殿で待っています」と出る。神殿で祈ること(座る)で正式に開放したことになる。
  • コツがいる精霊
    • 雨林の傘精霊「くつろぐ開拓者」屋根の有る所で止まって回復しながら進む。
    • 捨て地「敬礼をする守護者」一度座礁船に出てから来るとマンタを襲う暗黒竜を避けられる
    • 捨て地「敬意を表す楽師」闇花が燃えてる場合は逆から回り込むことでも開放可能。
  • 色の変化など(各プレイヤーの開放状況によって異なる)
    • 恒常初回(水色)→開放済み(白)
    • 現行シーズン精霊(橙色)→開放済み(白)
    • 過去のシーズン精霊(紫色)→開放済み(白)
      • 再訪期間中は精霊は(橙色)固定
    • デイリークエスト精霊→恒常なら(水色)、過去のシーズン精霊は(橙色)。クエスト未クリアならステージの最初石碑が?でツリーが見られない。
  • 精霊の体の色味
    • 星のキャンドルでティアを上げたら、青→金色ベースに変化。以後元に戻ることはない。
  • 以下は精霊開放とは違うが似たようなもの

  • 夢叶う季節のクエスト
    • スケーターは(水色)固定。精霊と違い点灯と回収はそれぞれのプレイヤーがする必要がある。
  • 大樹のクエスト、羽ばたく季節のクエストの欠片集め等
    • 丸が全部緑色になったら終了。途中から参加する場合は頭上のアイテムアイコンを押す。