基本情報
| 色 | |
|---|---|
| ライフ | 27 |
| 能力 | 突撃の先導 3体以上のクリーチャーで攻撃した場合、ギデオンが攻撃状態でクリーチャー化する ギデオン:3/3不死身、罠は誘発できない |
| デッキ条件 | 色のタッチ 2色目のカードを最大6枚までデッキに採用可能 |
固有カード
| カード名 | カード・タイプ | マナ・コスト | P/T | レアリティ | テキスト |
|---|---|---|---|---|---|
| ギデオンの防御 | スペル | 1 | - | - | 味方クリーチャー1体に装甲を与え、このゲームの残りの間、ギデオンに+1/+1を与える。 |
| 献身的なサポーター | クリーチャー | 1 | 1/1 | - | 登場:ランダムなコスト2以下の白のクリーチャーを1枚あなたの手札に加える。 |
| ギデオンの古参兵 | クリーチャー | 3 | 3/2 | - | 装甲 |
ギデオンを使う場合
特徴
- 民衆の力を合わせて戦い抜くんだ!我らがギデオンと供に!手数で戦うアグロ型スリンガー!
- とにかく毎ターン3体以上同時にアタックして突撃の先導を発動させることが勝利への近道。
- 通常はクリーチャーは5体までしか並べられないが、ギデオンは例外的に6体目のアタッカーとして攻撃に参加できる。
- ギデオンは戦闘では無敵だが、戦闘が終わると除外される。相手にとってはギデオンをブロックすると損になるので不利を押し付けられる。
- 能力の特性上、採用するカードは場持ちの良いユニットを優先したい。タフネスの高いユニットはもちろん、装甲、執着、飛行、密行、などは相手のブロックで相打ちを取られないので有用。
得意な相手
- コントロールタイプの青に強い(ジェイス、アショク、テフェリー、ラル)
- ランプデッキの緑に強い(ニッサ、キオーラ)
苦手な所
- 細かい除去を撃たれたりブロックで相打ちを取られて頭数を減らされるとギデオンがアタックに参加できず、強みを活かせない
- 審判の日や蔓延など全体除去も苦手
苦手な相手
- 除去火力が豊富な赤に弱い(チャンドラ、ラル)
その他
- タッチする色で個性が変わる
- 速攻持ちが多い赤は突撃の先導を発動しやすい
- 黒の執着持ちのユニットも装甲持ち同様盤面に残りやすいので突撃の先導を発動しやすい
- 緑はバフで場持ちを良くする
- 青は飛行持ちを山盛りにしてブロックを躱してアタックし続けることができる
ギデオン対策
- 除去や相打ちでとにかく盤面に3体のクリーチャーが並ばないようにする。速攻をケアする意味で、できれば一体以下にしたい。
- 全体除去はギデオンにとっては致命打になるので狙っていきたい