課題とは
- ゲームのプレイやチームメイトへの寄付など、決められた内容を達成することで報酬を獲得することができる。課金以外でカード資産を増やす一般的な方法の1つ。
- カードの使用などのゲーム中に進行する内容のものは戦闘訓練でも進めることができるので、資産の少ない色やスペルスリンガーを使う必要がある場合などに活用すると良い。
カード資産を増やす方法も参照。 - 特定の色のスペルスリンガーやカードのプレイが要求される課題は、その色を含む多色のスペルスリンガー/カードでも達成可能。
- デッキ構築の際にキーワード能力は日本語でフィルターから絞りこみが可能であるのに対し、クリーチャー・タイプは英語でのみ検索・絞り込みが可能(monsterやwizardなど)。課題用デッキの作成の際に便利。
- 課題を特定の数達成することで追加の報酬が手に入る。
- 報酬は初回を除き三択の中から選ぶことができ、ミシックのカードも候補に挙がることもあるが豪華なものほど必要な課題達成数も多くなる。
- カードが確定している選択肢もあり、同じレアリティのランダムのものよりも多くの課題の達成が条件となっている。
この時既に上限枚数所持しているカードはフォイル版が選択肢として出現する。
課題一覧
(追記予定)
- 通常課題
- 2時間毎に出現。制限時間はないが5つまでしかストックできず、不要なものは削除できる。
報酬種類 内容 報酬 ゴールド 黒か緑のカードを25回プレイする 500ゴールド 青か緑のカードを25回プレイする 500ゴールド ゴブリンのカードを4回プレイする 150ゴールド 怪物のカードを4回プレイする 150ゴールド エレメンタルのカードを4回プレイする 150ゴールド 巨人のカードを1回プレイする 150ゴールド 3ゲームプレイする 100ゴールド イベントで2ゲームプレイする 500ゴールド 「トランプル」をもつクリーチャーを3回プレイする 150ゴールド 「飛行」をもつクリーチャーを3回プレイする 150ゴールド 「装甲」をもつクリーチャーを3回プレイする 150ゴールド クリーチャー20体で攻撃する 100ゴールド 対戦相手に(戦闘か呪文)ダメージを15点与える 100ゴールド 特定の色のスペルスリンガーで1ゲーム勝利する 150ゴールド 特定の色のスペルスリンガーで2ゲームプレイする 100ゴールド 生成素材 クリーチャー・カードを35回プレイする ランダムな色のアニマ 10 クリーチャーでないカードを35回プレイする ランダムな色の本質 10 カードパック 特定のスペルスリンガー(キャラ名)で3ゲームプレイする 1パック ジェム 3回寄付する 25ジェム
- 2時間毎に出現。制限時間はないが5つまでしかストックできず、不要なものは削除できる。
- デイリー課題
- 毎日9:00に更新。通常課題よりも課題内容に対し報酬の質がいい。
報酬種類 内容 報酬 ジェム 対戦相手にダメージを75点与える 25ジェム ゴールド 1ゲームプレイする 250ゴールド
- 毎日9:00に更新。通常課題よりも課題内容に対し報酬の質がいい。
- チーム課題
- 5日に一度更新。チームで進行度が共有され、非常に豪華な報酬を課題出現時からチームに所属するメンバー全員が受け取ることができる。
報酬種類 内容 報酬 カードパック 特定のスペルスリンガー(キャラ名)で25ゲーム勝利する カードパック×3 生成素材 特定の色のカードを1250回プレイする その色のモックスのかけら300個
- 5日に一度更新。チームで進行度が共有され、非常に豪華な報酬を課題出現時からチームに所属するメンバー全員が受け取ることができる。
補足
- 課題「チームメイトと対戦」は、対戦した両者にパックが報酬として配られる
- 「赤のスペルスリンガーで勝て」などの課題は、青赤などの多色のキャラでも達成扱いになる
※単色のキャラで赤タッチしても達成とはならない。 - 課題「特定のスペルスリンガーで〇回ゲームプレイする」の課題は、試合開始後にすぐに退出しても達成にならない。
3ターン目を終了した以降であれば、退出しても達成と扱われる。 - アンロックしていないキャラやその色を指定した課題も出現する。
- 「特定のスペルスリンガーで3ゲームプレイする」は達成していなくても他のスペルスリンガーによる同じ課題は出現する。ただし未達成の課題が埋まっているとその分課題のストック量が減るので注意。
