※種族紹介は執筆者の経験・個人的な見解等が含まれます。
どの種族・Classを選択しても、戦略のセオリーはありますが戦い方は自由です。
N'komusume(編集中)
○N'komusume・・・猫だニャン・・・日本語よくわかってない人が猫娘ってつけたニャン。
もちろん雄猫も雌猫もいるニャン。
猫だから9つの命を持っているニャン。(実際は最初のあわせて3~4つニャン)
・種族スキル・・・9Lives:自己蘇生(Self Revive)+10VIT, -2RP 自己蘇生できる種族はNoRでは猫と吸血鬼だけニャン、倒されても自己蘇生で瞬時に立ち上がるその生命力は真の脅威となるニャン。SKILLは概ねNoctと一緒ニャンだけど、RACEポイントは時間経過で回復するニャン>ω<。
○N'komusume Class
・Bracer・・・DPS(近接攻撃職)。
9Livesがやっぱり特徴にゃ~ 反面、強力なOffenceスキルには欠けるニャン。 近接攻撃力を上げるBuffとその生命力とで、種族ポイントとENEが尽きるまで暴れ回るニャン。
・Pouncer・・・Tank(遠隔・防衛職)。
そもそも倒れにくいTankが、9Livesにより自己蘇生可能となったタフな職業ニャン。 その強力なArmorと自己蘇生によって、NoRでも最もタフな職業のひとつニャン。
・Feral・・・Healer(回復職)。
種族ポイントとEne残量を維持していれば、一旦倒れても9Livesで蘇り味方の回復・蘇生が可能な為、 ある意味戦況を一変させる存在ニャン。 また他者にArmをかけるSkillを所持しており、味方の防御力を上げられる。 味方のサポート及び回復、蘇生に徹することができれば最も頼りがいのあるHealer職となるニャン。