Terran

Last-modified: 2009-03-17 (火) 09:44:43

※種族紹介は執筆者の経験・個人的な見解等が含まれます。
どの種族・Classを選択しても、戦略のセオリーはありますが戦い方は自由です。

 

Terran

 
 

Terran・・・純粋な人類、様々な種族が混在するNoRでは決してメジャーではない種族。
         他種族のよう特殊攻撃スキルはないが、種族スキルで防御を上げられる唯一の種族であり、
         防御面に長ける。

 

種族スキル・・・Faith:Armor(防御力UP)+5 特にDPS、HealerのClassで有効。
         本来Armを持たず防御に乏しいDPS・Healerだが、Terranのこの2Classは種族スキルの恩恵が絶大。
CoolTimeが0なのも魅力。Terran DPSの自己Arm+自己Buffは脅威。

 
 

Terran Class
Radical・・・DPS(近接攻撃職)。

特殊能力は本来DPSにはないArmor(但し+5のみ)、その為他のDPSより銃戦闘に強い。
反面、強力なOffenceスキルには欠ける。
自らの近接攻撃力を上げるBuffと種族スキルを駆使し、柔軟な戦いを展開できる。
 
 

Hunter・・・Tank(遠隔・防衛職)。

Armorは全てのTankが持っているスキルなので、種族スキルの恩恵はほぼない。
だがその強力なArmorと範囲弱体化スキルによって、銃撃戦・防衛の要となる。
 
 

Med-Tech・・・Healer(回復職)。

特殊能力はTerran共通のArmor(但し+5)、本来Armorを持たないHealerもTerranは例外となる。
戦場ではHealer自らの生存が味方の生存に繋がる場面が多い。
自らが生き残りEne残量を維持していれば、味方の回復・蘇生が可能な為、ある意味戦況を一変させる存在。