コメント/フェイト

Last-modified: 2018-11-19 (月) 20:09:18

フェイト

  • 覚醒で強化されて、Lレンジまで身につけるんだけど、ゲージが微妙に遅いのが気になる。ただ、何とかできそうな感じがするので、どうにも納得行かないところ。CAでエアレイドが強化されるから、コンボ切ってエアレイド出すべきなんだろうか。Lレンジ技のゲージ貯めが遅いなら、相手を選ぶんだろうか……。-- 2018-06-05 (火) 18:29:18
  • むしろフェイトは相当ゲージが早い方だと思うが…。 -- 2018-06-06 (水) 00:35:54
  • Lレンジクレッセント・ミラージュしかないアタッカーなのに遠距離で戦いたい? 2BとかでもLレンジ2つでやってたんじゃね -- 2018-06-06 (水) 05:44:39
  • 遠距離で戦いたいって、ちゃんと文章読んでとしかいえない。想像から決めつける謎妄想は、現実でもネットでもありえない酷さ。 フェイトはゲージ遅い速いというか、何故か速度にムラが出るんだよね。エアレイドとリフレクトでもムラが出る。他の人見てるとそうじゃないみたいだから、どうもよくわからないんだよね -- 2018-06-06 (水) 23:52:24
  • コンボ3セット未満で溜まるし十分じゃね? -- 2018-06-07 (木) 08:34:06
  • ごめん解決した。リフレクトの変わりに、新しいLレンジのクレッセントで大幅に改善。覚醒前はリフレクトでやってたのと、ゲージ効率はリフレクトかいいって数値が出てたから、Lレンジは緊急回避用だと思ってたわ……。原作のリフレクトイメージ強すぎて、外す事すら考えてなかった -- 2018-06-08 (金) 15:32:32
  • フェイト君は如何にして最高の状態でエアレイドを差し込むかが重要なキャラ。また、追加技のクレッセント・ミラージュも繋ぎ技としてかなり優秀な技なのでぶっちゃけこの2つがあれば成立する。コンボはS通常→CAエアレイド→クレ→CAエアレイド→CAエアレイドを基本形とする -- 2018-08-27 (月) 02:55:38
  • また、他のコンボとして敵がうろちょろして近づくのが大変な相手等では、通常から始動せず、クレ→CAエアレイド→(CA)クレ→CAエアレイドもコンボとしては優秀。ゲージが遅れがちで取り戻したい時はS通常→CAエアレイド連発で追い付ける。 -- 2018-08-27 (月) 02:58:30
  • 正直現状だと覚醒しても力不足感が・・・フェイト好きだけに残念、まあ力不足はフェイトに限った話じゃ無いけども -- 2018-11-19 (月) 20:09:18