Top > 動物


動物

Last-modified: 2013-01-29 (火) 23:45:32

動物 Edit

高い腕力とソコソコの体質を誇り闘技場では勝ち易い
足も地味に速く植物,精霊,人型物理系の次に早い
欠点として魔法防御の弱さやMPの少なさがある
流血スキルを初期から習得できるので人気

初級 Edit

威力変動 Edit

  • Lv1時の説明:パッシブスキル。自分の与えるダメージが95.0%と110.0%のあいだで変動する。
  • Lv2時の説明:パッシブスキル。自分の与えるダメージが90.0%と120.0%のあいだで変動する。
  • Lv3時の説明:パッシブスキル。自分の与えるダメージが85.0%と130.0%のあいだで変動する。

アキレス断 Edit

  • Lv1時の説明:単体のターゲットを攻撃し、基礎物理攻撃力の100.0%のダメージを与える。かつ目標の速度を30.0%低下させる。6ターン持続。
  • Lv2時の説明:単体のターゲットを攻撃し、基礎物理攻撃力の100.0%のダメージを与える。かつ目標の速度を40.0%低下させる。6ターン持続。
  • Lv3時の説明:単体のターゲットを攻撃し、基礎物理攻撃力の100.0%のダメージを与える。かつ目標の速度を50.0%低下させる。6ターン持続。

クロウ Edit

  • Lv1時の説明:単体のターゲットを攻撃し、ターゲットに対して基礎物理攻撃力の130.0%のダメージを与える。
  • Lv2時の説明:単体のターゲットを攻撃し、ターゲットに対して基礎物理攻撃力の145.0%のダメージを与える。
  • Lv3時の説明:単体のターゲットを攻撃し、ターゲットに対して基礎物理攻撃力の160.0%のダメージを与える。

野獣の爪 Edit

  • Lv1時の説明:100.0%の確率で2体のターゲットを流血させる。流血能力はペットのレベルとスキルレベルによって増加する。
  • Lv2時の説明:100.0%の確率で3体のターゲットを流血させる。流血能力はペットのレベルとスキルレベルによって増加する。
  • Lv3時の説明:100.0%の確率で4体のターゲットを流血させる。流血能力はペットのレベルとスキルレベルによって増加する。

中級 Edit

野獣の力 Edit

  • Lv1時の説明:パッシブスキル。永続的に自分の物理攻撃力を6.0%上昇させる。
  • Lv2時の説明:パッシブスキル。永続的に自分の物理攻撃力を8.0%上昇させる。
  • Lv3時の説明:パッシブスキル。永続的に自分の物理攻撃力を10.0%上昇させる。

野性の心 Edit

  • Lv1時の説明:パッシブスキル。永続的に自分の物理防御力が10.0%低下し、クリティカル率が6.0%上昇する。
  • Lv2時の説明:パッシブスキル。永続的に自分の物理防御力が8.0%低下し、クリティカル率が9.0%上昇する。
  • Lv3時の説明:パッシブスキル。永続的に自分の物理防御力が6.0%低下し、クリティカル率が12.0%上昇する。

死重追撃 Edit

  • Lv1時の説明:パッシブスキル。ターゲットを倒した後、80.0%の確率でその他のターゲットへ継続して一回攻撃する。追撃はスキルレベルによって威力が増加する。
  • Lv2時の説明:パッシブスキル。ターゲットを倒した後、90.0%の確率でその他のターゲットへ継続して一回攻撃する。追撃はスキルレベルによって威力が増加する。
  • Lv3時の説明:パッシブスキル。ターゲットを倒した後、100.0%の確率でその他のターゲットへ継続して一回攻撃する。追撃はスキルレベルによって威力が増加する。

スイープ Edit

  • Lv1時の説明:2体のターゲットを攻撃し、基礎物理攻撃力の110.0%のダメージを与える。
  • Lv2時の説明:3体のターゲットを攻撃し、基礎物理攻撃力の120.0%のダメージを与える。
  • Lv3時の説明:4体のターゲットを攻撃し、基礎物理攻撃力の130.0%のダメージを与える。

上級 Edit

デスマーチ Edit

  • Lv1時の説明:パッシブスキル。敵の現在のHPが少なくなるほど、与えるダメージが高くなる。スキルレベルによって威力が上昇する。
  • Lv2時の説明:パッシブスキル。敵の現在のHPが少なくなるほど、与えるダメージが高くなる。スキルレベルによって威力が上昇する。
  • Lv3時の説明:パッシブスキル。敵の現在のHPが少なくなるほど、与えるダメージが高くなる。スキルレベルによって威力が上昇する。

背水陣 Edit

  • Lv1時の説明:自分のHP上限の10.0%のHPと少量のMPを消費して単体ターゲットに基礎物理攻撃力の160.0%のダメージを与える。HPが10%以下のときは使用不能。
  • Lv2時の説明:自分のHP上限の10.0%のHPと少量のMPを消費して単体ターゲットに基礎物理攻撃力の190.0%のダメージを与える。HPが10%以下のときは使用不能。
  • Lv3時の説明:分のHP上限の10.0%のHPと少量のMPを消費して単体ターゲットに基礎物理攻撃力の220.0%のダメージを与える。HPが10%以下のときは使用不能。

狂気の牙 Edit

  • Lv1時の説明:単体のターゲットに対して3回連続攻撃し、毎回基礎物理攻撃力の67.0%のダメージを与える。
  • Lv2時の説明:単体のターゲットに対して4回連続攻撃し、毎回基礎物理攻撃力の62.0%のダメージを与える。
  • Lv3時の説明:単体のターゲットに対して5回連続攻撃し、毎回基礎物理攻撃力の57.0%のダメージを与える。

特級 Edit

野性覚醒 Edit

  • Lv1時の説明:単体の敵ペットを攻撃し、敵ペットの忠誠度を40低下させる。
  • Lv2時の説明:単体の敵ペットを攻撃し、敵ペットの忠誠度を55低下させる。
  • Lv3時の説明:単体の敵ペットを攻撃し、敵ペットの忠誠度を70低下させる。

血の契約 Edit

  • Lv1時の説明:単体のターゲットを攻撃し、基礎物理攻撃力の100.0%のダメージを与え、かつ90.0%の確率で流血させる。流血中は魔法使用時にHPを消費する。(スキルレベルと共に上昇)
  • Lv2時の説明:単体のターゲットを攻撃し、基礎物理攻撃力の100.0%のダメージを与え、かつ95.0%の確率で流血させる。流血中は魔法使用時にHPを消費する。(スキルレベルと共に上昇)
  • Lv3時の説明:単体のターゲットを攻撃し、基礎物理攻撃力の100.0%のダメージを与え、かつ100.0%の確率で流血させる。流血中は魔法使用時にHPを消費する。(スキルレベルと共に上昇)

未開放 Edit

巨石の印 Edit

  • Lv1時の説明:全ての敵を石化状態にする。石化能力はスキルレベルと共に上昇する。
  • Lv2時の説明:全ての敵を石化状態にする。石化能力はスキルレベルと共に上昇する。
  • Lv3時の説明: