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名前 | コ ス ト | 命 中 率 | 発 動 率 | 広 域 化 | クリ ティ カル | 説明文 | マテリアル | 番号 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マジカルウェポン | 2 | 100 | ※ | ※ | 物理魔法。敵に与えたダメージを蓄積し、70ダメージ毎に発動。敵一人に15ダメージ(知識Lvで威力・クリティカル・広域判定) | 積み木3 | 102 |
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パッシブスキル
一定ダメージ与えるごとに追加攻撃を行うスキル。
知識Lvで各種判定を行う変わったスキルで、知識アタッカーでポテンシャルを発揮できる。
例えば知識Lv3なら「威力Lv3・精確Lv3・広域Lv3」相当の攻撃が行える。
クリティカルすれば単発 30 ダメージを上回ることがあり、大ダメージを狙うこともできる。
追加攻撃を行うタイミングが攻撃命中後であり、1ターンあたりの瞬間火力を伸ばせるのが大きな利点。
瞬間火力を伸ばす目的なら知識Lv1~2でも十分に採用する価値はあると言える。
- 由来:Magical(魔法の)+Weapon(武器)
- 広域化したダメージも蓄積に計上される模様。
- マジカルウェポンで与えたダメージは蓄積に計上されない模様。
- 70 ダメージ与えた段階で蓄積はリセットされ 0 に戻る模様。
(蓄積 75 で発動→ 5 から再開、にはならない)- ギロチンのクリティカルで 100 ダメージ与えればほぼ確実に発動するが、
発動時に蓄積がリセットされるため それまでの蓄積分 + 30 ダメージ分の蓄積が無駄になる。
- ギロチンのクリティカルで 100 ダメージ与えればほぼ確実に発動するが、
考察
ダメージ比較
条件 | 与ダメージ(敵1体) | 増加率(切捨) | 与ダメージ(広域化込) | 増加率(切捨) | 備考 | |
広域Lv1 マジカルウェポンなし | 70 | +0% | 70 + (21×1) | +30% | ||
広域Lv2 〃 | 70 | +0% | 70 + (21×2) | +60% | ||
広域Lv3 〃 | 70 | +0% | 70 + (21×3) | +90% | ||
威力Lv1 〃 | 70 + 14 | +20% | 70 + 14 | +20% | ||
威力Lv2 〃 | 70 + 28 | +40% | 70 + 28 | +40% | ||
威力Lv3 〃 | 70 + 42 | +60% | 70 + 42 | +60% | ||
知識Lv0 ピッタリ発動 | 70 + 15 | +21.4% | 70 + 15 | +21.4% | ||
知識Lv1 〃 | 70 + 18 | +25.7% | 70 + 18+(5.4×1) | +33.4% | ||
知識Lv2 〃 | 70 + 21 | +30.0% | 70 + 21+(6.3×2) | +48.0% | ||
知識Lv3 〃 | 70 + 24 | +34.3% | 70 + 24+(7.2×3) | +65.1% | ||
知識Lv1 ピッタリ+クリ | 70 + 25.2 | +36.0% | 70 + 25.2+(7.56×1) | +46.8% | ||
知識Lv2 〃 | 70 + 29.4 | +42.0% | 70 + 29.4+(8.82×2) | +67.2% | 乱数30以上 | |
知識Lv3 〃 | 70 + 33.6 | +48.0% | 70 + 33.6+(10.8×3) | +91.2% | 確定30以上 | |
知識Lv0 10ダメ超過 | 80 + 15 | +18.8% | 80 + 15 | +18.8% | ||
知識Lv1 〃 | 80 + 18 | +22.5% | 80 + 18+(5.4×1) | +29.3% | ||
知識Lv2 〃 | 80 + 21 | +26.3% | 80 + 21+(6.3×2) | +42.0% | ||
知識Lv3 〃 | 80 + 24 | +30.0% | 80 + 24+(7.2×3) | +57.0% | ||
知識Lv1広域Lv3 ピッタリ発動 | 70 + 18 | +25.7% | 70 + (21×3) + 18+(5.4×1) | +123.4% | 参考値 | |
知識Lv2広域Lv2 〃 | 70 + 21 | +30.0% | 70 + (21×2) + 21+(6.3×2) | +108.0% | ||
知識Lv3広域Lv1 〃 | 70 + 24 | +34.3% | 70 + (21×1) + 24+(7.2×3) | +95.1% | ||
知識Lv1威力Lv3 〃 | 70 + 42 + 18 | +85.7% | 70 + 28 + 18+(5.4×1) | +93.4% | ||
知識Lv2威力Lv2 〃 | 70 + 28 + 21 | +70.0% | 70 + 14 + 21+(6.3×2) | +88.0% | ||
知識Lv3威力Lv1 〃 | 70 + 14 + 24 | +54.3% | 70 + 14 + 24+(7.2×3) | +85.1% |
- 2020/1/22修正反映版
- 70 ダメージ分の攻撃をするとき、威力Lv3、広域Lv3、知識Lv1~3(マジカルウェポン使用)のそれぞれの条件での与ダメージ増加率を比較する。
- 広域化の恩恵が最大限得られるだけの敵がいるものとする。
- 広域化のダメージは通常時の30%と仮定。実際の増加率は上下に変動することに注意。
- クリティカルは考慮していない。従って実際にはマジカルウェポン使用時の期待値がもう少し高まる。
- マジカルウェポン使用時は、70ダメージを超過した分がそのままロスになり、総ダメージへの寄与率が下がる。
できるだけピッタリ与えられることが望ましいが、調整は現実的ではない。 - 1ターンあたりのダメージの密度は考慮していない。
このゲームのルール上、30ターンかけて最大の総ダメージを出すことより、1ターンあたりの瞬間的な総ダメージのほうが重要になる。
そのため総ダメージの増加率が低くとも、ライフ減少への貢献度でいえば実際にはマジカルウェポン使用時のほうが優れているケースも多い。 - Lv複合は参考値。理想的に運べば増加率は高いが、蓄積リセット時のロスも増えやすいため、実際の増加率に反映されないケースも多い。
歴史
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- 初出。当時の仕様では、PTシールドに与えたダメージも蓄積に計上されていた。
関連スキル
Tag: スキル コスト2スキル パッシブスキル 攻撃するパッシブスキル 与えたダメージを参照するスキル 一定ダメージ毎に発動するスキル Tag: 広域Lvで広域判定しないスキル 知識Lvで判定するスキル 知識Lvで威力判定するスキル 知識Lvでクリティカル判定するスキル 知識Lvで広域判定するスキル