生命

Last-modified: 2020-01-20 (月) 02:39:36

生命大.png

最大ライフが1レベルにつき1増え、守備.png守備によって発生するPTシールドを強化することができます。

PTシールドは、1ターン続くものと2ターン続くものでできています。生命.png生命を上げると、本来1ターン持続するシールドの一部が、2ターン持続するものに変換されます。

  • 生命Lv0のとき、ライフ4。
 

小ネタ

  • アイコンの由来:ハート(心臓、ゲームにおいてヒットポイントや自機の残り数を表す記号)
 

歴史

  • 2020/1/8 告知とアイデアに関するひとりごと
    • 告知:生命・守備・妨害・鼓舞の変更:これらの能力に変更を入れます。
      「生命」に、受ける妨害に抵抗する能力が追加されます。
      「妨害」はそれにより成功率が低下することになりますが、妨害中は対となる強化効果を無効化するようになります。
      つまりデバッファーは、バッファーにより優位に立ち、タンクに不利になる関係を追加しようという考えです。
      このアイデアが採用される可能性は後述
  • 第1期までは、守備.png守備のダメージランクダウンが「自分よりライフの少ないキャラ」に対して発動する仕様だったため、ほとんどの守備役は生命を1以上振っていた。
 

関連するスキルや効果

生命Lvに関連するスキル

生命.png生命Lvを参照するスキル生命.png基礎生命Lvを参照するスキル
生命.png生命Lvを発動条件とするスキル生命.png基礎生命Lvを発動条件とするスキル
生命.png生命Lvで成功判定するスキル生命.png生命Lvでクリティカル判定するスキル
生命.png生命Lvで威力判定するスキル生命.png生命Lvで回復判定するスキル
生命.png生命Lvで広域判定するスキル

ライフの関連するスキル・特殊効果

生命.pngライフに関連するスキル生命.pngライフに関連する特殊効果
生命.pngライフを参照するスキル生命.pngライフを参照する特殊効果
生命.pngライフが少ない味方を対象にするスキル生命.pngライフが少ない敵を対象にするスキル
生命.png自然回復&ライフ減少フェイズに
  発動するスキル
生命.png自然回復&ライフ減少フェイズに
  発動する特殊効果