最大ライフが1レベルにつき1増え、守備によって発生するPTシールドを強化することができます。
PTシールドは、1ターン続くものと2ターン続くものでできています。生命を上げると、本来1ターン持続するシールドの一部が、2ターン持続するものに変換されます。
- 生命Lv0のとき、ライフ4。
小ネタ
- アイコンの由来:ハート(心臓、ゲームにおいてヒットポイントや自機の残り数を表す記号)
歴史
- 2020/1/8 告知とアイデアに関するひとりごと
- 第1期までは、守備のダメージランクダウンが「自分よりライフの少ないキャラ」に対して発動する仕様だったため、ほとんどの守備役は生命を1以上振っていた。
関連するスキルや効果
生命Lvに関連するスキル
生命Lvを参照するスキル | 基礎生命Lvを参照するスキル |
生命Lvを発動条件とするスキル | 基礎生命Lvを発動条件とするスキル |
生命Lvで威力判定するスキル | 生命Lvで回復判定するスキル |
生命Lvで広域判定するスキル | |
ライフの関連するスキル・特殊効果
ライフに関連するスキル | ライフに関連する特殊効果 |