機体能力値・改造内容 | |||||
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ステータス\改造段階 | 初期 | 50% | 100% | 150% | |
HP | 6600 | ||||
EN | 210 | ||||
装甲値 | 1950 | ||||
運動性 | 100 | ||||
照準値 | 145 |
機体性能 | ||
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移動力 | 6 | |
移動タイプ | 陸 | |
地形適応 | 空A陸A水B宇A | |
機体サイズ | M | |
パーツスロット | 3 | |
特殊能力 | なし | |
カスタムボーナス |
武器性能 | |||||||||||||
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分類 | 武器名称 | 種別/属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数/EN | 気力 | 命中 | CT | 空 | 陸 | 海 | 宇 | 効果 |
格闘 | ボンバーブレイク | 3400 | 1~5 | EN10 | +15 | +10 | A | A | B | A | |||
格闘 | ボンバーガントレット | P | 4200 | 1~3 | EN25 | +10 | +15 | A | A | B | A | ||
格闘 | ボンバークラッシュ | P | 4600 | 1~2 | EN40 | 120 | +25 | +25 | A | A | B | A | |
射撃 | バトルランチャー | 4900 | 2~6 | 6発 | 110 | +20 | +20 | A | A | B | A |
備考
惜しい。バトルランチャーがEN消費型の武器なら強化パーツで少し射程を伸ばせば堅い砲台として運用出来るというのに6発だけ。流石に6発では猛攻を凌ぎきるのが厳しすぎる。
不思議なのがバトルボンバーのAIはオールA。ところが地形適応が見ての通り。
AIの海適応を1つ上げ、アクアモジュールつけて水中戦やらせるという手もあるのか・・・。