機体能力値・改造内容 | ||||
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ステータス\改造段階 | 初期 | 50% | 100% | |
HP | 5400 | |||
EN | 220 | |||
装甲値 | 1000 | |||
運動性 | 115 | |||
照準値 | 145 |
機体性能 | ||
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移動力 | 6 | |
移動タイプ | 陸 | |
地形適応 | 空B陸A水B宇S | |
機体サイズ | M | |
パーツスロット | 2 | |
特殊能力 | ビーム・コート | |
- | バイオセンサー | |
- | 単分離 | |
カスタムボーナス |
武器性能 | ||||||||||||||
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分類 | 武器名称 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数/EN | 気力 | 命中 | CT | 空 | 陸 | 海 | 宇 | 効果 | 要スキル |
射撃 | ダブル・バルカン | SP | 2600 | 1~2 | 12発 | +30 | +5 | A | A | A | A | 運動性▼ | ||
射撃 | ミサイル・ランチャー | 3000 | 2~5 | 10発 | +15 | +5 | A | A | B | A | ||||
格闘 | ハイパー・ビーム・サーベル | PB | 3600 | 1~3 | EN20 | +15 | +15 | A | A | B | A | |||
射撃 | ミサイル全弾発射 | P | 3900 | 1~4 | 4発 | +20 | +15 | A | A | B | A | |||
射撃 | ハイ・メガ・キャノン | MAP/B | 4300 | 1~6 | EN100 | 130 | +15 | +10 | A | A | C | A | サイズ差補正無視 | |
射撃 | ダブル・ビーム・ライフル | B | 4400 | 2~6 | 6発 | +10 | +10 | A | A | C | A | |||
射撃 | ハイ・メガ・キャノン | PB | 5000 | 1~3 | EN90 | 120 | +20 | +20 | A | A | C | A | サイズ差補正無視 |
備考
フルアーマー化してかえって使いづらくなったZZ。
変形はおろか「シールド防御」も見事になくなっている。
そしてよく考えるとおかしな話、腹にあるビーム口からはなにが発射されるのやら・・・。
しかも、ビギナ・ギナのデータを下敷きにしていたら、改造度0での防御力がビギナよりも弱いという事実が判明。
なんのためのフルーアーマーかみたいな。
いつでも脱げるからいいのか。