機体能力値・改造内容 | ||||
---|---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期 | 50% | 100% | |
HP | 5200 | |||
EN | 220 | |||
装甲値 | 1450 | |||
運動性 | 115 | |||
照準値 | 145 |
機体性能 | ||
---|---|---|
移動力 | 6 | |
移動タイプ | 陸 | |
地形適応 | 空B陸A水B宇S | |
機体サイズ | M | |
パーツスロット | 2 | |
特殊能力 | ビーム・コート | |
- | バイオセンサー | |
- | シールド防御 | |
- | 変形 | |
カスタムボーナス |
武器性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
分類 | 武器名称 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数/EN | 気力 | 命中 | CT | 空 | 陸 | 海 | 宇 | 効果 | 条件 |
射撃 | ダブル・バルカン | SP | 2600 | 1~2 | 12発 | +30 | +5 | A | A | A | A | 運動性▼ | ||
射撃 | ミサイル・ランチャー | 3000 | 2~5 | 10発 | +15 | +5 | A | A | B | A | ||||
格闘 | ハイパー・ビーム・サーベル | PB | 3600 | 1~3 | EN20 | +15 | +15 | A | A | B | A | |||
射撃 | ミサイル全弾発射 | P | 3900 | 1~4 | 4発 | +20 | +15 | A | A | B | A | |||
射撃 | ハイ・メガ・キャノン | MAP/B | 4300 | 1~6 | EN100 | 130 | +15 | +10 | A | A | C | A | サイズ差補正無視 | |
射撃 | ダブル・ビーム・ライフル | B | 4400 | 2~6 | 6発 | +10 | +10 | A | A | C | A | |||
射撃 | ハイ・メガ・キャノン | PB | 5000 | 1~3 | EN90 | 120 | +20 | +20 | A | A | C | A | サイズ差補正無視 | |
射撃 | ハイ・メガ・キャノン・フルパワー | ジュドー |
備考
全スパロボシリーズで最も「みっともない形」でジュドー機となったZZ。
幾ら操作が難しいからってあの迷走ぶりはないでしょ。
最も結果的にケルベスさんが加わるので良しとしなければならないのか。
フルアーマー化しても武装はほとんど一緒。威力も変わらず。
「ミサイル全弾発射」が4発だけ追加。
HPと防御力の違いに至ってはフルアーマーパーツでHPが+200で防御力は-450。
脱いだ方が強いじゃん。