Changelog / 更新履歴

Last-modified: 2026-04-25 (土) 22:36:08

v0.1.7 (2026-04-25)

Sts2StartingDeckSelect

EN:

  • Renamed Rallying Blow → Vanguard Strike (matches Strike-suffix naming).
  • Renamed preset 骸骨蜂起 → 骨牙乱舞 (Bone Fang Frenzy) for Necrobinder skeleton.
  • Rugged Gauntlet redesign: was "first Strike each combat +3", now "first Strike **each turn** +2".
  • Bone Chorus → Bone Fang Combo: was "first Osty +5 MaxHP", now "if Osty missing during Osty-attack, summon HP-1 emergency Osty first".
  • Bone Rally redesign: was 1c skill summon Osty + block, now 1c skill "Osty attacks 3 dmg × 2(3) hits".
  • Doom Spark tactical Doom application 1 → 10.

JP:

  • 鼓舞の一撃 → バンガードストライクへ改名。
  • ネクロバインダー骸骨蜂起 → 骨牙乱舞へ改名。
  • 擦り切れた籠手リデザイン: 戦闘中初撃 +3 → 毎ターン初撃 +2。
  • 骨の合唱 → 骨牙の連撃: 緊急召喚効果へ刷新(HP1 緊急召喚)。
  • 骸骨蜂起カード: 召喚+ブロック → オスティ 3 ダメ×2(3)回攻撃。
  • 破滅の火花 戦技 Doom 1 → 10。

Sts2ClassAbilities

EN:

  • New ult: Bone Fang Roar — Osty hits each enemy 3 × 15 damage. Threshold 35.
  • New tactical: Bone Fang Flash — 0c CD2, Osty attacks for 4 damage.
  • Osteomancy / Bone Whistle migrated from skeleton → vanilla preset.
  • Judgment redesign: was 30 dmg + HP%-instakill, now "apply 50 Doom to all + instakill if Doom ≥ HP" (End-of-Days upgrade). Threshold 40 → 200.

JP:

  • 新規奥義 骨牙の咆哮 — オスティが各敵に 3×15 ダメ。閾値 35。
  • 新規戦技 骨牙の閃き — 0c CD2、オスティが 4 ダメ攻撃。
  • 骨の儀 / 骨の合図 を skeleton → vanilla プリセットに移管。
  • 審判リデザイン: 30 ダメ + HP%即死 → 終末の日上位互換(破滅 50 + Doom≥HP 即死)。閾値 40 → 200。

{Older versions: see RELEASE_NOTES.md in mod source for full history.}