Concept / コンセプト
EN: Stack defensive walls. Scales with long fights via Iron Wall ult.
JP: ブロックで殴り合う重戦士型。鉄壁の閾値 300 まで貯める長期戦設計。
| Class / クラス | Ironclad |
| Axis / 軸 | Block / ブロック |
| ID | `ironclad_block` |
| Default / デフォルト | No / いいえ |
Deck / デッキ構成 (10 cards / 10枚)
| Card / カード | Count / 枚 |
| Strike / ストライク | 5 |
| Defend / 防御 | 4 |
| Iron Guard / 鉄壁の守り | 1 |
Card / カード — Iron Guard / 鉄壁の守り
EN: Gain **10(13)** Block.
JP: **10(13)** ブロック を得る。
Starter Relic / スターターレリック — Battered Shield / 傷ついた盾
EN: At combat start, gain 6 Block.
JP: 戦闘開始時 6 ブロック。
Ult / 奥義 — Iron Wall / 鉄壁
EN: All allies gain 40 Block. Apply 2 Vulnerable to all enemies. (charge: +1 per Block gained, threshold 300)
JP: 味方全員に 40 ブロック、全敵に脆弱 2。(チャージ: ブロック獲得量 / 1、閾値 300)
Tactical / 戦技 — Shield Brace / 盾構え
EN: Gain 6 Block. Apply 1 Weak to target. (1c, CD 3)
JP: 自身 6 ブロック、対象 1 体に脱力 1。(1c, CD 3)
Synergy / シナジー
EN: Battered Shield (6 block at start) + Shield Brace for sustained block income → ult fires by Act 2.
JP: 傷ついた盾の開幕 6 ブロック + 盾構えの持続ブロックで、アクト 2 までに鉄壁発動。
Comments / コメント
Last updated: 2026-04-25 (v0.1.7)