Zero Accel / 零式加速

Last-modified: 2026-04-25 (土) 22:36:25

Concept / コンセプト

EN: 0-cost economy. Cycle hard, build energy fast.

JP: 0コスト軸。手札を回してエナジーを稼ぐ。

Class / クラスDefect
Axis / 軸0-cost / 0コスト
ID`defect_zero`
Default / デフォルトNo / いいえ

Deck / デッキ構成 (10 cards / 10枚)

Card / カードCount / 枚
Strike / ストライク4
Defend / 防御4
Surge Protocol / 電力増幅1
Junk Block / がらくた防壁1

Card / カード — Surge Protocol / 電力増幅

surge_protocol.png

EN: Draw 1 card. Gain **1(2)** Energy. Add 1 Void to your discard.

JP: 1 ドロー。エナジー **1(2)** 獲得。捨て札に虚無 1 枚追加。

Detail / 詳細

Card / カード — Junk Block / がらくた防壁

junk_block.png

EN: Gain **4(6)** Block. Add 1 Dazed to your discard.

JP: **4(6)** ブロック。捨て札にめまい 1 枚追加。

Detail / 詳細

Starter Relic / スターターレリック — Junk Cycle / がらくた循環

junk_cycle.png

EN: Round 1 draw +1.

JP: ラウンド 1 のドロー枚数 +1。

Detail / 詳細

Ult / 奥義 — Overclock / 零式加速

overclock.png

EN: Gain 3 Energy. Draw 3 cards. (charge: +1 per 0-cost card played (current cost check), threshold 30)

JP: エナジー +3、3 ドロー。(チャージ: 0 コストカードプレイごと +1(現コスト判定)、閾値 30)

Detail / 詳細

Tactical / 戦技 — Zero Spike / 零式起動

zero_spike.png

EN: Gain 2 Energy (net +1 after cost). (1c, CD 3)

JP: エナジー +2(実質 +1、消費 1 を差引後)。(1c, CD 3)

Detail / 詳細

Synergy / シナジー

EN: Junk Cycle +1 turn-1 draw kicks off the cycle; Overclock pays off with +3 energy + 3 draws.

JP: がらくた循環で初ターン +1 ドロー、零式加速発動で +3 エナジー +3 ドロー。

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Last updated: 2026-04-25 (v0.1.7)