Concept / コンセプト
EN: Apply Vulnerable early, leverage compounded damage. Uses vanilla Bash.
JP: 序盤に脆弱を撒いて、被弾と火力の両面で得をする。バニラの強打を採用。
| Class / クラス | Ironclad |
| Axis / 軸 | Vulnerable / 脆弱 |
| ID | `ironclad_weak` |
| Default / デフォルト | Yes / はい |
Deck / デッキ構成 (10 cards / 10枚)
| Card / カード | Count / 枚 |
| Strike / ストライク | 5 |
| Defend / 防御 | 4 |
| Bash / 強打 | 1 |
Ult / 奥義 — Shatterpoint / 破砕点
EN: Deal 30 damage + apply 3 Vulnerable to all enemies. (charge: +1 per Vulnerable applied, threshold 25)
JP: 全敵に 30 ダメ + 弱体 3 を付与。(チャージ: 自身が付与した弱体量 / 1、閾値 25)
Tactical / 戦技 — Muscle Crack / 筋砕き
EN: Apply 1 Vulnerable to target enemy. (1c, CD 2)
JP: 対象 1 体に弱体 1。(1c, CD 2)
Synergy / シナジー
EN: Bash → Strike for the +50% Vulnerable multiplier; Muscle Crack feeds Shatterpoint's charge meter. v0.3.4: Shatterpoint charges on Vulnerable applied (was Weak), threshold lowered 40 → 25; Muscle Crack switched to Vulnerable 1.
JP: 強打 → ストライクで脆弱 +50% を活かす。筋砕きが破砕点のチャージを稼ぐ。v0.3.4: 破砕点のチャージ条件が脱力→弱体(Vulnerable)に変更、閾値 40→25 に引き下げ。筋砕きも弱体 1 に変更。
Comments / コメント
Last updated: 2026-04-25 (v0.1.7)