Effect / 効果
EN: Every 3 combat wins, inject a Claw card into the next reward (no duplicates).
JP: 戦闘 3 勝ごとに、次の報酬に爪カードを注入(重複させない)。
Design intent / 設計意図
EN: Guarantees Claw archetype supply across the run. The per-turn rebound mechanic was moved to the ClawPrime tactical (gated by tactical usage instead of always-on).
JP: 爪供給保証。バニラ爪のドロップ運に依存しない。(爪戻りメカは爪調整戦技に移管済み)
Used in preset / 採用プリセット
Comments / コメント
Last updated: 2026-04-25 (v0.1.7)