Effect / 効果
EN: When an enemy dies, gain 1 Strength (combat). Heal 1 HP (max 3 HP / combat).
JP: 敵撃破時、筋力 +1(戦闘中保持)+ HP 1 回復(1 戦闘最大 3 HP)。
Design intent / 設計意図
EN: Strength source from kills. v0.1.4 added the small heal for sustain.
JP: 撃破報酬型。雑魚 3-4 体で +3-4 筋力。v0.1.4 で小回復追加。
Used in preset / 採用プリセット
Comments / コメント
Last updated: 2026-04-25 (v0.1.7)