アビリティ/特殊アビリティ

Last-modified: 2023-09-16 (土) 23:18:34

特殊アビリティ

各キャラクターが持つ特殊なアビリティや、学園モノ本来の世界の習得が不可能であり「ヴォヤージュシナリオ」「次元世界の旅」「世界移動シナリオ」などで得られるアビリティ。
各キャラの個性とかがもろに出る特別な物はこちらに

ちょうごう

永琳の専用アビリティ。
二つのアイテムを即興で掛け合わせて新たなアイテムを作り、その場で効果を発揮させる。
アイテムごとに確率で失敗する場合もある。
図書館や図書室でレシピを調べることも可能。レシピが曖昧な場合、該当するアイテムなら大体成功する。

名称調合元1調合元2成功確率解説
サビのカタマリ何でも良い何でも良い60%敵1体に小ダメージ
調合成功しつつ、いずれの調合結果にも該当しなかった場合に完成。効果が低い上に調合失敗する確立が高め
ダークマターサビのかたまりサビのかたまり40%敵1体に大ダメージ
幾らでも手に入る低級アイテムから発動できる強力な攻撃手段。ただし、失敗確立が高い
ポーション薬草薬草100%味方全体を中回復
薬草二つで便利な回復効果。使用できるタイプのポーションより格段に強力
生命の水ポーション薬草100%味方全体にリジェネ付与
瞬間的な回復はしないが、持続性の高い回復剤
守りの薬亀の甲羅亀の甲羅75%味方単体にプロテス、シェル付与
亀のような守りを得られる強化薬
亀の甲羅割り亀の甲羅毒消し75%敵単体の防御・魔法防御25%ダウン
装甲を内側から失わせる薬
クラフト火薬90%敵範囲に中ダメージ
簡単な爆弾だが、序盤では効果が高い。火薬はボムのかけらや火のクリスタルが該当。紙は燃えるものなら何でも良い
燃える水燃料液体90%敵範囲に火属性の中ダメージ
火属性の爆弾系アイテム。燃料はボムの魂や火のクリスタルが該当
凍れる水液体調味料90%敵範囲に氷属性の中ダメージ
氷属性の爆弾系アイテム。液体は蒸留水やポーションでおk
有毒の水液体毒物85%敵範囲に追加効果:毒の中ダメージ
毒を与える爆弾形アイテム。毒物は毒素、モルボルのつる等が該当
謎の薬壱型エリクサー亀の甲羅50%敵単体にスリップか瀕死ダメージを付与
何とも言えない色をした薬その1
謎の薬弐型亀の甲羅龍の牙50%敵単体に現HPの1/6ダメージと混乱を付与
何とも言えない色をした薬その2
レジストファイア火のクリスタル不死鳥の羽70%味方全体の火耐性50%上昇
火への耐性を上げるバリアを張る
レジストアイス氷のクリスタル毒消し70%味方全体の氷耐性50%上昇
氷への耐性を上げるバリアを張る
レジストサンダー雷のクリスタル目薬70%味方全体の雷耐性50%上昇
雷への耐性を上げるバリアを張る
レジストウィンド風のクリスタル山彦草70%味方全体の風耐性50%上昇
風への耐性を上げるバリアを張る
レジストウォータ水のクリスタル魚のウロコ70%味方全体の水耐性50%上昇
水への耐性を上げるバリアを張る
レジストストーン土のクリスタル聖水70%味方全体の土耐性50%上昇
土への耐性を上げるバリアを張る
レジストライト光のクリスタル万能薬70%味方全体の光耐性50%上昇
光への耐性を上げるバリアを張る
レジストダーク闇のクリスタルダークマター70%味方全体の闇耐性50%上昇
闇への耐性を上げるバリアを張る
ライフシールドフェニックスの尾聖水70%味方単体に即死耐性付与
即死から身を守るバリアを張る
ダークポーションポーション類ダークマター40%固定ダメージ*1を与える
生命力を奪う
ダークエーテルエーテルダークマター40%敵単体のMPを半分にする
魔力を奪う
符蝕薬トランキライザーダークマター20%敵単体のアビリティをランダムで一つ使用不能にする
精神にダメージを与える劇薬

悪魔使い

交渉したり懲らしめたりして悪魔を従え操る者が持つ特殊アビリティ。
一部敵モンスターにアビリティ「悪魔会話」を行うことで仲魔にでき、所有している仲魔に対応したスペルカードが追加される。
仲魔に出来るのは使い手よりもよりもLVが低い敵だけで、仲魔にした際はステータスが味方仕様に変更される。
仲魔の所有制限は12体までとなる。
初期から持っているのは「葛葉ライドウ」「葛葉ゲイリン」「間薙シン」「小悪魔」の4名。
PCも特定条件を満たせば会得可能。

名称習得レベル解説
悪魔会話初期このアビリティを使用した際、一部の敵と交渉が行える。成功した際はアイテムを貰ったり仲魔にしたり戦闘が終わったりなどの特典がある。ただし失敗した際は行動不能となるので注意。
悪魔召喚初期仲魔に入って居るモンスターを召喚して共闘させる事が出来る。当然であるが戦闘時の人数制限を破ることは不可能。4VS4なら4人の仲間が出ているときは悪魔召喚は出来ない。

ペルソナ能力

ペルソナ使い達が持つ特殊アビリティ。
条件を満たせばPCも取得可能。

名称習得レベル解説
ペルソナチェンジ初期このアビリティを使用した際手持ちのペルソナから現在のペルソナと入れ替えることが出来る。一度のターンに一度のみ可能。ペルソナを変えるごとにHPとMPを除く全てのステータスが変動、対応するスペルカードが追加、使用者の耐性も変化する。欠点としてどのペルソナにも必ず複数種の弱点が存在し、その弱点を突かれると気絶状態になる。雑魚はともかく、どのボス敵も複数属性の攻撃を持っているので一方的な封殺は出来ないであろう。
ミックスレイド特殊手持ちのペルソナに特殊な組み合わせがあれば発動可能なアビリティ。物によって効果も消費も全て異なる

精神コマンド

スーパーロボット勢の特殊アビリティ。
一人につき6種類所持しており、MPを消費することでそれぞれの効果を発揮する。
消費MPはキャラ毎、精神コマンド毎に細かく異なる。
通常のアビリティと異なり何度使用してもターン消費をしない。
ただし、一部を除いて効果が重複する物は後にかけたものが優先されるので注意。

名称効果
集中1ターンの間、命中・回避アップ
必中1ターンの間、全ての攻撃が必中状態になる
感応味方一人に「必中」の効果を与える
閃き一度だけ敵の攻撃を完全回避する。必中状態の攻撃も同様
かく乱1ターンの間、敵全体の命中率が半減する。必中状態の攻撃には通用しない
直撃一度だけ、自分の攻撃がガードクラッシュ状態になる
両断2ターンの間、自分の攻撃がガードクラッシュ状態になる
狙撃敵一体を一定確率でスタン状態にする
毒舌敵一体を一定確率で毒状態にする
根性自分のHPを50%回復する
ド根性自分のHPを全回復する
信頼味方一人のHPを最大値の20%回復する
友情味方一人のHPを全回復する
味方全体のHPを最大値の50%回復する
補給味方一人のTPを50%、スペルカードの使用回数を1回分回復する
復活味方一人の戦闘不能を回復する。復活したキャラはHPとMPが全回復する
献身味方一人のMPを最大値の10%分回復する
期待味方一人のMPを最大値の50%分回復する
気合自分のTPを30%増加させる
気迫自分のTPを50%増加させる
激励味方一人のTPを30%増加させる
大激励味方全員のTPを20%増加させる
脱力敵一体のTPを50%減少させる
戦慄敵全員のTPを25%減少させる
鼓舞控えメンバーを含めた味方全員のTPを20%増加させる
情熱一度だけ、自分から攻撃した時のTPの上昇率が倍になる
加速3ターンの間、自分のAGIを20%上昇させる
迅速2ターンの間、自分のAGIを40%上昇させる
追い風味方一人に「加速」の効果を与える
電瞬次のターンの行動が必ず先制となる
覚醒発動ターンの間、自分の行動回数を一回増加させる
再動発動ターンの間、味方一人の行動回数を一回増加させる
闘志3ターンの間、自分のクリティカル率が上昇する
熱血次の攻撃のダメージが1.5倍になる。魂と重ね掛けは出来ず、クリティカルも発生しない
次の攻撃のダメージが2倍になる。熱血と重ね掛けはできず、クリティカルも発生しない
てかげん自分よりDEXが低い敵一体に攻撃した場合、HPを必ず10残す
鉄壁1ターンの間、被ダメージが4分の1になる
不屈次に受けるダメージが1に固定される
幸運自分が倒した敵からの入手金が2倍になる
祝福味方一人に「幸運」の効果を与える
努力自分が倒した敵からの経験値が2倍になる
応援味方一人に「努力」の効果を与える
修行各種スキル経験値の上昇率が2倍
伝授味方一人に「修行」の効果を与える
直感「必中」「閃き」の効果が同時にかかる
「熱血」「必中」「閃き」「幸運」「努力」「気合」が同時にかかる
勇気「熱血」「必中」「不屈」「加速」「直撃」「気合」が同時にかかる
奇襲「熱血」「必中」「閃き」「加速」が同時にかかる
奇跡「魂」「必中」「閃き」「幸運」「努力」「加速」「ド根性」「気迫」が同時にかかる
切札「突撃」「必中」「情熱」「電瞬」「熱血」「両断」が同時にかかる
偵察指定した敵一体にライブラの効果
挑発指定した敵一体のヘイトを稼ぐ
博打自分にランダムで精神コマンドが発生。毒舌や狙撃がかかることもある為、良いことばかりではない
式占味方一人にランダムで精神コマンドが発生。ちなみに「ちょくせん」と読む
恐怖自分のTPが100%減少する。覚えるキャラは存在せず、博打や式占の効果として発動する事がある
混乱自分のMPが30%分減少する。覚えるキャラは存在せず、博打や式占の効果として発動する事がある
控えを含めた戦闘メンバーが習得している精神コマンドを使用できる
消費MPは元の習得者の2倍になる

変身

本来とは異なる姿へ変わるアビリティ。
基本的に、消耗の少ない普段の姿から戦闘用の姿への変身する。
アビリティとしての変身と、スキルによる変身、スペルカードによる変身、アイテムによる変身という種類がある。
変身によって増加したステータスは一時的に限界突破可能(戦闘後は当然だが元に戻る)
また、変身毎に持続ターンが異なり、短いものでは3ターン、長いものでは常時変身状態のものがある。
利点だけではなくデメリットのある変身もあり、注意が必要。

変身者条件変身後
霧雨魔理沙スペルカード八頭身魔理沙へ変身する
全てのステータス2倍、二回行動、水泳-5
ルーミアスペルカードEXルーミアへ変身する
HP+、STR+、INT+、一部スペルカード使用可能
上白沢慧音スキルワーハクタクへ変身する
STR+、VIT+、DEX+、INT-、MND-、AGI-、使用できるスペルカードが変化する
東風谷早苗スペルカードグレート守矢エンジェルへ変身する
MP+++、MND++、種族が神扱いになる、変身中限定のスペルカードが追加される
火焔猫燐スペルカード猫の姿への変身
AGI+、回避率+、魔法使用不可
霊烏路空スペルカード力を最大開放した状態になる
消費MP半減、参加した連携・マジックバーストの最終ダメージ+50%、ターン終了時に自身の攻撃力・防御力-20%
二ツ岩マミゾウスペルカード他人に化ける
化けた相手と同じステータスになる
綿月豊姫スペルカード八尋和邇に変身する
HP+、STR+、VIT+、水属性耐性+50%、水泳+5、一部スペルカードとアイテム使用不可
茨木華扇スペルカード奸佞邪知の鬼に変身する
3ターンの間STR++、戦闘不能にならない、種族が鬼扱いになる
オニオンナイトスペルカード戦闘中にジョブチェンジする
賢者:5ターンの間、MP・INT・MND・魔法攻撃力2倍、黒魔法・白魔法スキル+3
忍者:5ターンの間、HP・STR・DEX・AGI2倍、片手剣・投擲スキル+3、ニ刀流+
たまねぎ剣士:3ターンの間、全ステータス9999or999、魔法攻撃力+900、リジェネ,リフレシュ,リゲイン、被ダメ90%カット、効果終了後衰弱
セシル・ハーヴィスペルカード暗黒騎士とパラディンの姿を使い分ける
暗黒騎士:STR+、闇属性強化
パラディン:VIT+、光属性強化、飛翔
ギルガメッシュスペルカード八本腕に変身する
リジェネ、クリティカル率+、武器効果アップ
ティナ・ブランフォードスペルカード幻獣の力を解放しトランスする
INT+、リジェネ、飛翔、連続魔、クリティカル率+
ジタン・トライバルスペルカード感情が高ぶりトランスする
リジェネ、攻撃力・回避率・クリティカル率アップ
ティーダスペルカード超高密度の霊子で構成された黒衣を身にまとう
STR・AGIアップ、スキル:快速、月牙天衝性能アップ
ジェクトスペルカード究極召喚状態へ変身する
HP+、STR+、VIT+、リジェネ、クリティカル率+
シャントットスペルカードブチ切れ状態になる
HP-10%、INT+30%、命令不可、通常攻撃が「黒球魔弾」になる、使用する魔法が全てI系になる
ソラスペルカード様々なフォームへ変身する
ブレイヴフォーム:STR+、AGI+、二刀流、魔法使用不可
ウィズダムフォーム:MP+、INT+、AGI+、詠唱破棄、リフレシュ
マスターフォーム:MP+、INT+、AGI+、二刀流、連続魔
ファイナルフォーム:MP+、STR+、DEX+、INT+、AGI+、二刀流、飛翔、詠唱破棄、リフレシュ、全ての行動に追加攻撃
ニンジャスレイヤースペルカード内なるニンジャソウル、ナラク・ニンジャの力を引き出す
ナラク化:HP全回復/全ステータス1.3倍/毎ターンHP20%回復
ナラク同調:HP全回復/全ステータス1.3倍/毎ターンHP20%回復/全属性耐性付加
デッドプールスペルカードシンビオートと融合する
STR、DEX、AGI1.5倍、1ターン毎にHP全回復
誰でも「亡霊の送り提灯」使用幽霊に変身する
種族が幽霊になる、アンデッド、物理攻撃に対する回避率100%

*1 範囲とダメージ量は使用したポーション類の効力に依存