特殊アビリティ
各キャラクターが持つ特殊なアビリティや、学園モノ本来の世界の習得が不可能であり「ヴォヤージュシナリオ」「次元世界の旅」「世界移動シナリオ」などで得られるアビリティ。
各キャラの個性とかがもろに出る特別な物はこちらに
ちょうごう
永琳の専用アビリティ。
二つのアイテムを即興で掛け合わせて新たなアイテムを作り、その場で効果を発揮させる。
アイテムごとに確率で失敗する場合もある。
図書館や図書室でレシピを調べることも可能。レシピが曖昧な場合、該当するアイテムなら大体成功する。
名称 | 調合元1 | 調合元2 | 成功確率 | 解説 |
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サビのカタマリ | 何でも良い | 何でも良い | 60% | 敵1体に小ダメージ 調合成功しつつ、いずれの調合結果にも該当しなかった場合に完成。効果が低い上に調合失敗する確立が高め |
ダークマター | サビのかたまり | サビのかたまり | 40% | 敵1体に大ダメージ 幾らでも手に入る低級アイテムから発動できる強力な攻撃手段。ただし、失敗確立が高い |
ポーション | 薬草 | 薬草 | 100% | 味方全体を中回復 薬草二つで便利な回復効果。使用できるタイプのポーションより格段に強力 |
生命の水 | ポーション | 薬草 | 100% | 味方全体にリジェネ付与 瞬間的な回復はしないが、持続性の高い回復剤 |
守りの薬 | 亀の甲羅 | 亀の甲羅 | 75% | 味方単体にプロテス、シェル付与 亀のような守りを得られる強化薬 |
亀の甲羅割り | 亀の甲羅 | 毒消し | 75% | 敵単体の防御・魔法防御25%ダウン 装甲を内側から失わせる薬 |
クラフト | 火薬 | 紙 | 90% | 敵範囲に中ダメージ 簡単な爆弾だが、序盤では効果が高い。火薬はボムのかけらや火のクリスタルが該当。紙は燃えるものなら何でも良い |
燃える水 | 燃料 | 液体 | 90% | 敵範囲に火属性の中ダメージ 火属性の爆弾系アイテム。燃料はボムの魂や火のクリスタルが該当 |
凍れる水 | 液体 | 調味料 | 90% | 敵範囲に氷属性の中ダメージ 氷属性の爆弾系アイテム。液体は蒸留水やポーションでおk |
有毒の水 | 液体 | 毒物 | 85% | 敵範囲に追加効果:毒の中ダメージ 毒を与える爆弾形アイテム。毒物は毒素、モルボルのつる等が該当 |
謎の薬壱型 | エリクサー | 亀の甲羅 | 50% | 敵単体にスリップか瀕死ダメージを付与 何とも言えない色をした薬その1 |
謎の薬弐型 | 亀の甲羅 | 龍の牙 | 50% | 敵単体に現HPの1/6ダメージと混乱を付与 何とも言えない色をした薬その2 |
レジストファイア | 火のクリスタル | 不死鳥の羽 | 70% | 味方全体の火耐性50%上昇 火への耐性を上げるバリアを張る |
レジストアイス | 氷のクリスタル | 毒消し | 70% | 味方全体の氷耐性50%上昇 氷への耐性を上げるバリアを張る |
レジストサンダー | 雷のクリスタル | 目薬 | 70% | 味方全体の雷耐性50%上昇 雷への耐性を上げるバリアを張る |
レジストウィンド | 風のクリスタル | 山彦草 | 70% | 味方全体の風耐性50%上昇 風への耐性を上げるバリアを張る |
レジストウォータ | 水のクリスタル | 魚のウロコ | 70% | 味方全体の水耐性50%上昇 水への耐性を上げるバリアを張る |
レジストストーン | 土のクリスタル | 聖水 | 70% | 味方全体の土耐性50%上昇 土への耐性を上げるバリアを張る |
レジストライト | 光のクリスタル | 万能薬 | 70% | 味方全体の光耐性50%上昇 光への耐性を上げるバリアを張る |
レジストダーク | 闇のクリスタル | ダークマター | 70% | 味方全体の闇耐性50%上昇 闇への耐性を上げるバリアを張る |
ライフシールド | フェニックスの尾 | 聖水 | 70% | 味方単体に即死耐性付与 即死から身を守るバリアを張る |
ダークポーション | ポーション類 | ダークマター | 40% | 固定ダメージ*1を与える 生命力を奪う薬 |
ダークエーテル | エーテル | ダークマター | 40% | 敵単体のMPを半分にする 魔力を奪う薬 |
符蝕薬 | トランキライザー | ダークマター | 20% | 敵単体のアビリティをランダムで一つ使用不能にする 精神にダメージを与える劇薬 |
悪魔使い
交渉したり懲らしめたりして悪魔を従え操る者が持つ特殊アビリティ。
一部敵モンスターにアビリティ「悪魔会話」を行うことで仲魔にでき、所有している仲魔に対応したスペルカードが追加される。
仲魔に出来るのは使い手よりもよりもLVが低い敵だけで、仲魔にした際はステータスが味方仕様に変更される。
仲魔の所有制限は12体までとなる。
初期から持っているのは「葛葉ライドウ」「葛葉ゲイリン」「間薙シン」「小悪魔」の4名。
PCも特定条件を満たせば会得可能。
名称 | 習得レベル | 解説 |
---|---|---|
悪魔会話 | 初期 | このアビリティを使用した際、一部の敵と交渉が行える。成功した際はアイテムを貰ったり仲魔にしたり戦闘が終わったりなどの特典がある。ただし失敗した際は行動不能となるので注意。 |
悪魔召喚 | 初期 | 仲魔に入って居るモンスターを召喚して共闘させる事が出来る。当然であるが戦闘時の人数制限を破ることは不可能。4VS4なら4人の仲間が出ているときは悪魔召喚は出来ない。 |
ペルソナ能力
ペルソナ使い達が持つ特殊アビリティ。
条件を満たせばPCも取得可能。
名称 | 習得レベル | 解説 |
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ペルソナチェンジ | 初期 | このアビリティを使用した際手持ちのペルソナから現在のペルソナと入れ替えることが出来る。一度のターンに一度のみ可能。ペルソナを変えるごとにHPとMPを除く全てのステータスが変動、対応するスペルカードが追加、使用者の耐性も変化する。欠点としてどのペルソナにも必ず複数種の弱点が存在し、その弱点を突かれると気絶状態になる。雑魚はともかく、どのボス敵も複数属性の攻撃を持っているので一方的な封殺は出来ないであろう。 |
ミックスレイド | 特殊 | 手持ちのペルソナに特殊な組み合わせがあれば発動可能なアビリティ。物によって効果も消費も全て異なる |
精神コマンド
スーパーロボット勢の特殊アビリティ。
一人につき6種類所持しており、MPを消費することでそれぞれの効果を発揮する。
消費MPはキャラ毎、精神コマンド毎に細かく異なる。
通常のアビリティと異なり何度使用してもターン消費をしない。
ただし、一部を除いて効果が重複する物は後にかけたものが優先されるので注意。
名称 | 効果 |
---|---|
集中 | 1ターンの間、命中・回避アップ |
必中 | 1ターンの間、全ての攻撃が必中状態になる |
感応 | 味方一人に「必中」の効果を与える |
閃き | 一度だけ敵の攻撃を完全回避する。必中状態の攻撃も同様 |
かく乱 | 1ターンの間、敵全体の命中率が半減する。必中状態の攻撃には通用しない |
直撃 | 一度だけ、自分の攻撃がガードクラッシュ状態になる |
両断 | 2ターンの間、自分の攻撃がガードクラッシュ状態になる |
狙撃 | 敵一体を一定確率でスタン状態にする |
毒舌 | 敵一体を一定確率で毒状態にする |
根性 | 自分のHPを50%回復する |
ド根性 | 自分のHPを全回復する |
信頼 | 味方一人のHPを最大値の20%回復する |
友情 | 味方一人のHPを全回復する |
絆 | 味方全体のHPを最大値の50%回復する |
補給 | 味方一人のTPを50%、スペルカードの使用回数を1回分回復する |
復活 | 味方一人の戦闘不能を回復する。復活したキャラはHPとMPが全回復する |
献身 | 味方一人のMPを最大値の10%分回復する |
期待 | 味方一人のMPを最大値の50%分回復する |
気合 | 自分のTPを30%増加させる |
気迫 | 自分のTPを50%増加させる |
激励 | 味方一人のTPを30%増加させる |
大激励 | 味方全員のTPを20%増加させる |
脱力 | 敵一体のTPを50%減少させる |
戦慄 | 敵全員のTPを25%減少させる |
鼓舞 | 控えメンバーを含めた味方全員のTPを20%増加させる |
情熱 | 一度だけ、自分から攻撃した時のTPの上昇率が倍になる |
加速 | 3ターンの間、自分のAGIを20%上昇させる |
迅速 | 2ターンの間、自分のAGIを40%上昇させる |
追い風 | 味方一人に「加速」の効果を与える |
電瞬 | 次のターンの行動が必ず先制となる |
覚醒 | 発動ターンの間、自分の行動回数を一回増加させる |
再動 | 発動ターンの間、味方一人の行動回数を一回増加させる |
闘志 | 3ターンの間、自分のクリティカル率が上昇する |
熱血 | 次の攻撃のダメージが1.5倍になる。魂と重ね掛けは出来ず、クリティカルも発生しない |
魂 | 次の攻撃のダメージが2倍になる。熱血と重ね掛けはできず、クリティカルも発生しない |
てかげん | 自分よりDEXが低い敵一体に攻撃した場合、HPを必ず10残す |
鉄壁 | 1ターンの間、被ダメージが4分の1になる |
不屈 | 次に受けるダメージが1に固定される |
幸運 | 自分が倒した敵からの入手金が2倍になる |
祝福 | 味方一人に「幸運」の効果を与える |
努力 | 自分が倒した敵からの経験値が2倍になる |
応援 | 味方一人に「努力」の効果を与える |
修行 | 各種スキル経験値の上昇率が2倍 |
伝授 | 味方一人に「修行」の効果を与える |
直感 | 「必中」「閃き」の効果が同時にかかる |
愛 | 「熱血」「必中」「閃き」「幸運」「努力」「気合」が同時にかかる |
勇気 | 「熱血」「必中」「不屈」「加速」「直撃」「気合」が同時にかかる |
奇襲 | 「熱血」「必中」「閃き」「加速」が同時にかかる |
奇跡 | 「魂」「必中」「閃き」「幸運」「努力」「加速」「ド根性」「気迫」が同時にかかる |
切札 | 「突撃」「必中」「情熱」「電瞬」「熱血」「両断」が同時にかかる |
偵察 | 指定した敵一体にライブラの効果 |
挑発 | 指定した敵一体のヘイトを稼ぐ |
博打 | 自分にランダムで精神コマンドが発生。毒舌や狙撃がかかることもある為、良いことばかりではない |
式占 | 味方一人にランダムで精神コマンドが発生。ちなみに「ちょくせん」と読む |
恐怖 | 自分のTPが100%減少する。覚えるキャラは存在せず、博打や式占の効果として発動する事がある |
混乱 | 自分のMPが30%分減少する。覚えるキャラは存在せず、博打や式占の効果として発動する事がある |
夢 | 控えを含めた戦闘メンバーが習得している精神コマンドを使用できる 消費MPは元の習得者の2倍になる |
変身
本来とは異なる姿へ変わるアビリティ。
基本的に、消耗の少ない普段の姿から戦闘用の姿への変身する。
アビリティとしての変身と、スキルによる変身、スペルカードによる変身、アイテムによる変身という種類がある。
変身によって増加したステータスは一時的に限界突破可能(戦闘後は当然だが元に戻る)
また、変身毎に持続ターンが異なり、短いものでは3ターン、長いものでは常時変身状態のものがある。
利点だけではなくデメリットのある変身もあり、注意が必要。
変身者 | 条件 | 変身後 |
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霧雨魔理沙 | スペルカード | 八頭身魔理沙へ変身する 全てのステータス2倍、二回行動、水泳-5 |
ルーミア | スペルカード | EXルーミアへ変身する HP+、STR+、INT+、一部スペルカード使用可能 |
上白沢慧音 | スキル | ワーハクタクへ変身する STR+、VIT+、DEX+、INT-、MND-、AGI-、使用できるスペルカードが変化する |
東風谷早苗 | スペルカード | グレート守矢エンジェルへ変身する MP+++、MND++、種族が神扱いになる、変身中限定のスペルカードが追加される |
火焔猫燐 | スペルカード | 猫の姿への変身 AGI+、回避率+、魔法使用不可 |
霊烏路空 | スペルカード | 力を最大開放した状態になる 消費MP半減、参加した連携・マジックバーストの最終ダメージ+50%、ターン終了時に自身の攻撃力・防御力-20% |
二ツ岩マミゾウ | スペルカード | 他人に化ける 化けた相手と同じステータスになる |
綿月豊姫 | スペルカード | 八尋和邇に変身する HP+、STR+、VIT+、水属性耐性+50%、水泳+5、一部スペルカードとアイテム使用不可 |
茨木華扇 | スペルカード | 奸佞邪知の鬼に変身する 3ターンの間STR++、戦闘不能にならない、種族が鬼扱いになる |
オニオンナイト | スペルカード | 戦闘中にジョブチェンジする 賢者:5ターンの間、MP・INT・MND・魔法攻撃力2倍、黒魔法・白魔法スキル+3 忍者:5ターンの間、HP・STR・DEX・AGI2倍、片手剣・投擲スキル+3、ニ刀流+ たまねぎ剣士:3ターンの間、全ステータス9999or999、魔法攻撃力+900、リジェネ,リフレシュ,リゲイン、被ダメ90%カット、効果終了後衰弱 |
セシル・ハーヴィ | スペルカード | 暗黒騎士とパラディンの姿を使い分ける 暗黒騎士:STR+、闇属性強化 パラディン:VIT+、光属性強化、飛翔 |
ギルガメッシュ | スペルカード | 八本腕に変身する リジェネ、クリティカル率+、武器効果アップ |
ティナ・ブランフォード | スペルカード | 幻獣の力を解放しトランスする INT+、リジェネ、飛翔、連続魔、クリティカル率+ |
ジタン・トライバル | スペルカード | 感情が高ぶりトランスする リジェネ、攻撃力・回避率・クリティカル率アップ |
ティーダ | スペルカード | 超高密度の霊子で構成された黒衣を身にまとう STR・AGIアップ、スキル:快速、月牙天衝性能アップ |
ジェクト | スペルカード | 究極召喚状態へ変身する HP+、STR+、VIT+、リジェネ、クリティカル率+ |
シャントット | スペルカード | ブチ切れ状態になる HP-10%、INT+30%、命令不可、通常攻撃が「黒球魔弾」になる、使用する魔法が全てI系になる |
ソラ | スペルカード | 様々なフォームへ変身する ブレイヴフォーム:STR+、AGI+、二刀流、魔法使用不可 ウィズダムフォーム:MP+、INT+、AGI+、詠唱破棄、リフレシュ マスターフォーム:MP+、INT+、AGI+、二刀流、連続魔 ファイナルフォーム:MP+、STR+、DEX+、INT+、AGI+、二刀流、飛翔、詠唱破棄、リフレシュ、全ての行動に追加攻撃 |
ニンジャスレイヤー | スペルカード | 内なるニンジャソウル、ナラク・ニンジャの力を引き出す ナラク化:HP全回復/全ステータス1.3倍/毎ターンHP20%回復 ナラク同調:HP全回復/全ステータス1.3倍/毎ターンHP20%回復/全属性耐性付加 |
デッドプール | スペルカード | シンビオートと融合する STR、DEX、AGI1.5倍、1ターン毎にHP全回復 |
誰でも | 「亡霊の送り提灯」使用 | 幽霊に変身する 種族が幽霊になる、アンデッド、物理攻撃に対する回避率100% |