シナリオ/ヴォヤージュ2019-スカイアリーナ編

Last-modified: 2014-03-13 (木) 02:01:14

イベント名

ヴォヤージュ201⑨-スカイアリーナ編 ~Conquista Ciela~

概要

シナリオ傾向:シリアス[有] コミカル[有] ほのぼの[有] 恋愛[有] 欝、人死に[無] 百合、大統領ネタ[無]

登場人物関係:登場人物の制限[ヴォヤージュ201⑨] キーキャラクター[ヒロイン] 敵対キャラクター[]

攻略関係:イベント発生時期[ヴォヤージュ201⑨期間中] 総所要日数[制限無し] 他シナリオとの平行[可] 戦闘難易度[易~有頂天] 攻略中ヒロインの関与[大]


発生条件

  • ヴォヤージュ201⑨を発生させ、未来編における何れかのキャラの攻略√に入っている。
  • ヒロインとのデートでゲームセンターに入る。

攻略

PCがいた時代から10年後の未来。日進月歩と言う言葉の通り、家庭用ゲームもアーケードゲームも時代が進んでいる訳で……

 

未来のゲームセンターに立ちよったPCがヒロインに誘われて前にしたもの。
「スカイアリーナ」
それは自身の意識を投影したアバターを操作し、体感半径5kmの球状の電脳空間にて激しい空中戦を行うといういわゆる体感型の新作アーケードゲームだった。
興味から匡体を前にして、プレイすることになったPCとヒロイン。
PCはヒロインである幻想少女と共に、ゲーム画面の向こうに立ちはだかる強敵達を打ち破ることになる。

 

内容は、体感的に言えば東方スカイアリーナ、もしくはガンダムVSシリーズ。
ステップにブーストダッシュ、NEXTダッシュ、覚醒システムみたいなものまで搭載されており、目まぐるしいハイスピード3Dアクションを楽しめる。
なお、このシナリオを一度でも発生させたことがあると、データベースからミニゲームという扱いでプレイできるようになる。

操作キャラ

こちらを参照

アリーナモード

所謂対戦モード。マッチング形式で敵キャラを倒していく。
シナリオで戦えるのはNPCだけで、有人によるタッグ戦などはシナリオからではできない。
代わりにミニゲームからのプレイなら対人プレイが可能。

アーケードモード

複数のステージで構成されたルートを攻略していく形式のゲームモード。
クリアするごとにポイントを獲得し、集めたポイントでアイテムと交換ができる他、ルートのクリア数に応じてご褒美が手に入る。
ルートは複数あり、ルートによって構成や出現する敵が違う。
また、ルートの進め方自体はVSシリーズというよりはACEシリーズに近い。
ルートの最奥にはボスが存在し、最終的にはこれを倒すことでそのルートを制覇したということになる。
なお、ボスの中にどこかで見たことのある連中が混じっているが、あくまでデータという扱いで、本人ではない。

 

データベースからのプレイも可能だが、挑戦できるルートはシナリオで解放したルートのみ。データベースから条件を満たしても称号や報酬は手に入らない。

ルートA・巨大ギニョルの火

難易度:[易]
クリア獲得ポイント:[100P]


一番最初に選択できるルートのひとつ。難易度は初心者向け。初めてプレイする場合はこちらを推奨。

ボス
非想天則
僕らの非想天即
ルートAのボス。
後述のゴリアテ人形よりも巨大だが、体力自体はゴリアテ人形よりも低め。
予備動作が大きく単調だが、非想天即の攻撃の大半はシールドでは防げないことに注意。
尚、大型のボス敵の共通事項として、「ダウン値がとても高い」「スーパーアーマー」がある。
 

ルートB・或る人形遣いの屋敷

難易度:[易]
クリア獲得ポイント:[150P]


一番最初に選択できるルートのひとつ。
途中にステージ分岐があり、好きな方を選べる。どちらを選んでもボスは変わらない。

ボス
ゴリアテ人形
アンノウンX ~ Unfound Adventure

ルートBのボス。
前方に中型サイズの人形「レベルティータニア」が二体控えており、これらを倒すとゴリアテ人形との戦闘に入る。
攻撃の一撃一撃が痛いが、単調かつワンパターンなので回避自体は簡単。背後に回るか、懐に潜り込むように戦おう。

 

ルートC・迎え撃て凶星の影

難易度:[普]
クリア獲得ポイント:[300P]


一番最初に選択できるルートのひとつ。水中ステージが多い。
水中と言っても移動などに支障をきたす訳ではなく、通常通りに操作可能。

ボス
大ナマズ様
アンノウンX ~ Unfound Adventure

ルートCのボス。
突進やのしかかり、放電などで積極的に攻撃してくる。初期ルートのボスの中では一番体力が高い。
のしかかりを外すと、隙だらけの上に与えられるダメージが増える。のしかかってきたらチャンス。

 

ルートD・いわゆるパロディですね

難易度:[普]
クリア獲得ポイント:[350P]


初期ルートをひとつでもクリアすると選択できるようになる。
都市部での戦闘が多く、障害物が多い。また、相手には機械類が多い。

ボス
LLL
ルートDのボス。6つの脚を持つ蜘蛛に似た巨大兵器。
全ての脚部にエネルギーコア兼パルスキャノンの発射機構を備え、ここが弱点に当たる。
これを三つ破壊すれば撃破したことになるが、発射機構は攻撃の瞬間しか開かず、それ以外は専ら閉じている。
中難易度のルートのボスなので攻撃自体はそれ程激しくない。
 

ルートE・全てを焼き尽くす"暴力"

難易度:[普]
クリア獲得ポイント:[500P]


ルートDをクリアすると選択できるようになる。
破壊の跡が真新しい地下道での戦闘が主。ボス戦は地下を抜けた先で、炎熱に照らされる乱気流を背景に行われる。

ボス
EXUSIA
stain
ルートEのボス。人型形態と飛行形態を持つ詳細不明の大型機動兵器。
体力こそ高いが、レーザー系を除く攻撃全般に弱い。
パルスキャノンやブレード、飛行形態時にはバーティカルミサイルによる爆撃、突進などで攻撃してくる。人型形態はともかく、飛行形態になると機動力が格段に上昇する。機動力が高いキャラでない限りは追い付くのは難しい。
台詞まとめ
  • 登場時
    • 「証明して見せよう。貴様になら、それが出来るはずだ」
  • 勝利時
    • 「最高だ……最高に危険だ。お前は……!」
    • 「そうだ、それでいい…! 最高だ、貴様ら!」
    • 「どうだい、(ノイズ音)。こいつは――」
  • 敗北時
    • ?「実験は失敗でした」EXUSIA「俺はそうは思わん……」

ルートF・帝龍降臨

難易度:[難]
クリア獲得ポイント:[650P]


ルートを3つ以上クリアすると選択できるようになる。
空に浮かぶ島々が舞台。出現する敵は空を飛ぶものが多く、シナリオ名に恥じない本格的な空中戦を楽しめる。
また、ルートの途中は四体の真龍が中ボスとして出てくる。ボスまでの前座とはいえ、油断はしないように。

ボス
バハムート
Ruler of the Skies
ルートFのボス。
メガフレアといった広範囲に渡る強力な射撃攻撃を放つ。またアシストとして真龍を召喚する他、覚醒技も使用してくる。
覚醒技は前方全てを呑みこむ程大規模な範囲攻撃「テラフレア」
どの攻撃もモーションが大袈裟なので攻撃の特定がしやすい。おちついて敵の動きを見極めよう。
台詞まとめ
  • 登場時
    • 「時は来た! お前の勇気を試させてもらおう!」
  • メガフレア(CS)
    • 「生き延びて何を成す!」
  • ギガフレア(CS2)
    • 「その身砕かれ空に散れ!」
  • アシスト(特殊射撃)
    • 「集え、龍の眷属たちよ!」
  • テラフレア(覚醒技)
    • 「我が業火にて裁く!!」
  • 勝利時
    • 「見事だ……その勇気を認めよう、勇者よ」
  • 敗北時
    • 「そなたらは死なせるには惜しい……」
 

ルートG・覇者の復讐

難易度:[有頂天]
クリア獲得ポイント:[2000P]


累計プレイでルートA~Fを全てクリアすると選択できるようになる。
今までクリアしたルートから一部ボスがリターンマッチを挑んでくる。所謂格闘王への道。
しかし、いずれのボスも強化されているので一筋縄ではいかない。

ボス
核熱造神ヒソウテンソク
体力は変わらず、それ以外の能力値が上昇している他、時間経過で体力が少しづつ回復してしまう。遅めのチャージ射撃は控えた方がよい。
完成体ゴリアテ
レベルティータニアが控えているのは同じだが、最初からゴリアテも戦闘に参加する。レベルティータニアは倒しても無限に増援が来るので無視に徹するべき。
伝説の大ナマズ様
既存の技が強化された他、新たに地震を起こす攻撃を使用してくる。ある程度の高度に入ればまず当たらない。
LLL(EX)
エネルギーコアの体力が大幅増加された上に、歩く。踏み付けられると大ダメージなので要注意。
また、上空からミサイルが無差別に降り注ぐようになった。
EXUSIA(ブラックバード)
体力が強化されたが、レーザー以外が弱点なのは変わらず。
ある程度攻撃を受ける度に、バリアを展開した後、非常に威力の高い光の翼で薙払ってくる。バリアはある程度攻撃すれば剥がれるので、ダメージを与える好機。
バハムート零式
テラフレアを普通にぶっぱしてくることを除けば行動パターンや能力に差異はない。
テラフレアは恐ろしいが、発動前と発動後は隙が発生する。
いつ撃たれても回避できるよう、常に横か後ろを回り込むように動きながら戦おう。

ルートI・畏れる者に天寵を、畏れぬ者に天罰を

難易度:[難]
クリア獲得ポイント:[650P]


ルートを3つ以上クリアすると選択できるようになる。
機械仕掛けのダンジョンや宮殿が舞台。敵もチャリオットやギア、鉄巨人といった無機物が主。
敵を倒さないと先に進めない仕掛けが多い。如何にスムーズに雑魚を掃討できるかが肝。

ボス
アレキサンダー
Ragnarok
ルートIのボス。
圧倒的威容で立ち塞がる巨大な鉄巨人。
座したままその場から動かず、レーザーを初めとした熾烈な射撃攻撃を行う。また、バハムート同様、覚醒技も使ってくる。
動くことが無いので攻撃は当て放題だが、体力が高い上に一定ダメージを受ける度に強力なバリア(絶対防御)を展開し無敵状態になる。このバリアは短い時間の経過で消滅するものの、発動中は攻撃の手が途切れてしまう。規定ダメージ量を迎えた直後に発動するので多段ヒット攻撃を当てた瞬間にやられると厄介。
覚醒技は空から無数のレーザーを降り注がせる「聖なる審判」。
まともに避けようとすると回避が難しいが、アレキサンダーにぶつかるように密着すれば当たらない。
 
使用技
射撃名称説明
射撃メガホーリー前方にレーザーを撒き散らす
拝火の秘蹟対象の足元から光の柱が噴き出す。命中で炎上スタン
聖なる炎貫通する強力なレーザーを発射する。命中で炎上スタン
バニシュ追尾する光球を複数発射する
バニシュガ対象の周囲に多量の光球を配置する
特殊格闘絶対防御数秒間全ての攻撃をシャッタアウトする。また、発動直後のアレキサンダーの周囲に吹き飛ばし効果が発生する
覚醒技名称説明
最後の審判頭上から無数のレーザーを降らせる
台詞まとめ
  • 登場時
    「……畏れる者に……天寵を……畏れぬ者に……天罰を…… 」
  • メガホーリー
    「汝……瞑せよ……」
    「明日への道を……指し示さん……」
  • 拝火の秘蹟
    「汝……崇めよ……」
    「赦し……焼き払おう……」
  • 聖なる炎
    「汝……饗せよ……」
    「……汝の魂を解き放とう……」
  • 絶対防御
    「私は不朽であり……不滅……」
    「私は不可量であり……不可侵である……」
  • 最後の審判
    「汝……滅せよ……」
    「……万物の無痕を見よ……」
  • 勝利時
    「……私は……アレキサンダー……
     恐れる者に……天啓を……恐れぬ者に……天災を……」
 

ルートJ・世界の終わりに来る者

難易度:[難]
クリア獲得ポイント:[750P]


ルートを3つ以上クリアすると選択できるようになる。
空が赤く染まった世界が舞台。チェスの駒を思わせるような敵が出現する。
とにかくステージが多いルート。一ステージの敵数は多くないが、長丁場になる。
集中力が途切れたり、疲れたと思ったら適度な休憩を。

ボス
神竜
Shinryu
ルートJのボス。
幻想的な空間を泳ぐ巨大な竜。
派手な範囲技で圧倒するバハムートに比べると絡め手が多い。
翼を閉じている時と閉じていない時で攻撃パターンが変化するボス。状態によって覚醒技が変化する。
戦闘開始時は翼を広げており、この状態での攻撃中はダメージを与えることができない。
閉じている時はダメージは通るものの、射撃攻撃のダメージを半減する。
覚醒技は2種類あり、翼が開いている場合は「プロトスター」、閉じている場合は「スーパーノヴァ」を使う。
何れもステージに広範囲の大爆発を起こす大技。スーパーノヴァは三回連続で放ってくる。
 

ルートEX・マスターオブアリーナ

難易度:[有頂天]
クリア獲得ポイント:[2000P]


累計プレイでルートEXを除いた全てのルートをクリアすると選択できるようになる。
ステージはひとつしかないが、ステージのつくりが非常に複雑に入り組んでおり、途中で何体ものナインボールが敵として立ちはだかる。
ボスはこのステージの最奥に待ち受けている。戦闘直前に体力が全快するのでボロボロになっていても安心。

ボス
ナインボール=チルノ
9
ルートEXのボス。
外見は赤いチルノだが、チェーンガンにプラズマキャノンやら垂直ミサイル、ブレード光波を使ってきたりと最早完全に別モノ。挙句の果てには体力が半分削られると、プライマルアーマーまでも使ってくる。
更にアシストや覚醒技も積極的に使用するので要注意。
アシストはナインボールで、二体ペアで現れてパルスライフルを乱射してくる。
ナインボール自体の狙いが甘いので上手く横に避けよう。
覚醒技は背後を除く方位にパルスキャノンを発射する「マルチプルパルス」。ナインボール=チルノが物騒な兵器を纏ったら、速攻で遠ざかるか回り込むかすること。
それらの火力に加えて変態染みた機動力を持つが、攻撃の合間に動きが一瞬止まる他、普通にダウンもする。
台詞まとめ
  • 登場時
    • 「ターゲット確認 排除開始」
    • 「力を持ちすぎたもの。秩序を破壊するもの。プログラムには、不要だ」
  • マルチプルパルス(覚醒技)
    • 「お前の運命はもう決まっている」
    • 「……不明なユニットが接続……システムに深刻な障害が発生……」
  • 勝利時
    • 「……お前たちは何故現れる……」
    • 「……力を持つものは、全てを壊す……」
  • 敗北時
    • 「……誰であろうと、私を越えることなど不可能だ」

ルートSP・「I LED NU-RED-GAS」

難易度:[易~有頂天]
クリア獲得ポイント:[200P+漁獲高]


ゲームセンターに配置されている他ゲームとのコラボ企画として実装されたルート。
一定の条件を満たすと追加される。
宇宙空間や深海、基地、成層圏などが舞台。登場する敵は全て水棲生物型のロボット。
このルートにはボスが複数存在し、選択したステージ分岐によって戦うボスが変化することが最大の特徴。
ボスを撃破するごとに、使用することで経験値を得る「漁獲高」を獲得できる。
何度も繰り返しルートに挑戦して、ルートに存在する全てのボスを倒すことで初めてルートクリアになる。

 

なお、このルートのクリアは以下の報酬取得条件*1には当て嵌まらない。

ボス
キングフォスル
BOSS1
シーラカンス型戦艦。
このルートのボスに共通する特徴として、射撃攻撃の密度が高い事が挙げられる。
どれほどかというと弾幕STGを3D視点でプレイするとこうなる、といった具合。
防御は可能なので、危ないと思ったらシールドを展開しよう。
キングフォスルは大型ミサイルや砲弾攻撃、鱗や機動機雷の散布の他、尾鰭からレーザーを発射してくる。
ボスの中では弱い部類なので、上記のルートボスの特徴の通りほど苦戦はしない。
取得漁獲高:[小×1]
 
ヤマト
BOSS2
戦艦大和型のような戦艦に寄生したヤドカリ型戦艦。
最初は寄生している戦艦に引き篭もっており、機銃や砲塔で攻撃を仕掛けてくる。
戦艦自体は微動だにしないが、戦艦にダメージを与え続けると戦艦から本体が飛び出して襲いかかってくる。
この時、戦艦の艦橋部分を背負っており、そこから零戦やミサイルで攻撃してくるが、艦橋を破壊すると設置後に時間を置いて襲いかかるエネルギー弾を撃ってくる。
本体も積極的に体当たり攻撃を敢行してくるので、射撃攻撃ばかりに気を取られないように。
取得漁獲高:[小×1~2]
 
エレクトリックファン
FAKE
イソギンチャク型戦艦。……戦艦?
その名通り吸引攻撃を仕掛けたり、口盤や触手に当たる部位からホーミングミサイルや泡状の砲弾、アメーバ状の雑魚、クマノミをばら撒いて攻撃してくる。
コイツの一番の特徴は、そのうえでピョンピョン跳ねながら襲いかかってくるということ。
当然、跳ねている時に接触するとダメージを受けるので退避推奨。
見た目を裏切るアクティブな動きに所見では度肝を抜かれること請け合いだろう。
取得漁獲高:[小×2]
 
ジ・エンブリオン
Adam
クリオネ型戦艦。ルートSPのボスで唯一覚醒技を持つ。
頭部とコアを内包したホログラムのような姿を持ち、変幻自在な動きで惑わせてくる難敵。
ファンネルのような設置攻撃や追尾性の高いレーザーの他、ステージ中に出てきた雑魚や中ボスを召喚して特攻兵器のように飛ばしてくる。攻撃の大半は誘導性が高く、ただ逃げるように回避するだけでは被弾してしまう。
覚醒技は赤いゲロビをなぎ払うように発射する「βビーム」。
準備動作としてチャージを開始するため、それを見たら回避行動に移ること。発射中は隙だらけだが仮に命中しようものならプレイキャラがキスメでも瀕死に陥る。
取得漁獲高:[小×3or中×1or大×1]
 
ドレッドフルウィップ
Catabolism
赤いゴマフイカ型戦艦。シャアカラー。
どこか幻想的な動きでステージを漂いながら、これまでのボスとは桁外れの集中砲火や多彩な攻撃手段を使って倒しにかかる。
誘導性の高い閃光弾、空間を干渉しての遠距離爆撃、墨を撒き散らし視界を遮ってのホーミングレーザー、ガトリングポッドの発射、触腕から発射する強力なレーザーなど、その攻撃手段は挙げればキリがない。
吐き出すイカスミは攻撃力がある他、射撃攻撃を防ぐ効果があるので、攻撃の一辺倒は控えた方がいい。
敵の攻撃を回避・防御しながら、隙を見つけて攻撃を叩き込む。強力なCS射撃があるなら越したことはない。
たまに触腕を振り回したり、巨体で突進してくる事があるので、近づきすぎにも注意。
取得漁獲高:[中×2or大×1]
 
グレートシング
BOSS7
巨大なクジラ型戦艦。
ルートSPに登場するボスの中でも特に手強い相手。
対空砲火や砲撃による圧倒的弾幕や雑魚召喚、巨体を活用した攻撃など、凄まじい見た目に恥じないダイナミックな動きでプレイヤーを終始苦戦させる。
攻撃面はドレッドフルウィップに譲るが、非常に耐久力が高く、苛烈な攻撃も合わさって集中力をじわじわと削ってくる。とにかく一定以上の距離を保ちながら戦う事。迂闊な接近はやめた方がいい。
取得漁獲高:[大×2]
 
 
ウナギーフォスル
ウナギ―フォスル以外のボスを倒し、ルートSPをクリアすると追加されるボス。
見た目は胴が途方もないほど長いキングフォスル。
攻撃を当てる度に色合いがどんどん美味しそうになり、ある程度ダメージを与えるとコンガリ焼き上がり赤く変色する「カバヤキモード」に変化。この状態に追い込み、更に攻撃を当てれば撃破となる。
追加ボスにしてはあまり強くないため、一種のおまけ要素的な存在とされている。
取得漁獲高:[特大×1]

ルートSP2・「エクストリームバーサス」

難易度:[難~有頂天]
クリア獲得ポイント:[コースごとに異なる]


ゲームセンターに配置されている他ゲームとのコラボ企画として実装されたルート。
一定の条件を満たすと追加される。
ルート内に用意された複数のコースをクリアしていく。
選択したコースによって出現するボスが変化するのが特徴。等身大のボスが多い為、対人戦の印象が強い。
何度も繰り返しルートに挑戦して、全てのボスを倒すことで初めてルートクリアになる。

 

なお、このルートのクリアは以下の報酬取得条件*2には当て嵌まらない。

Aコース

難易度:[難]
クリア獲得ポイント:[700P]


ボス
ユニコーンガンダム
ユニコーンモードとデストロイモードの二つの形態を持つモビルスーツ。
最初はユニコーンモードと戦うが、HPを半分以上削るとデストロイモードに変形し、ボスのHPが全回復した状態から仕切り直しとなる。
ユニコーンモードは中距離メインの強力な射撃攻撃、デストロイモードでは凄まじい機動性から高速の格闘戦を仕掛けてくる。反面、ユニコーンモードは格闘武器が、デストロイモードは射撃武器が貧弱。
開幕時は中距離戦を避け、デストロイモードになったら射撃武器で牽制して近寄らせない様に。

Bコース

難易度:[有頂天]
クリア獲得ポイント:[900P]


ボス
ストライクフリーダムガンダム
NEXT、NEXT PLUSに出てきたボス仕様のストフリ。
HPが半分以下になると外付けユニットのミーティアと合体。常時スーパーアーマー状態になる。
更にHPが減少するとミーティアを廃棄し、常時覚醒+種割れ状態で再度襲いかかってくる。
通常時はイカれた弾速のチャージショットや超範囲のドラグーンフルバースト、大ダメージを与えるボス専用格闘攻撃、ミーティア状態は発生速度が異常に早いミサイル+フルバースト、誘導性能が高い突進攻撃が怖い。
ミーティアを放棄すると前述の状態となり、発狂状態と言わんばかりの機動力を発揮するが、ここまでくれば強力な攻撃を叩き込めば倒せるレベルまで弱っている。
ちなみに原作ゲームに出てきたお供のデスティニーは出てこない。
強敵だが、横やりのない一騎討ちなだけでもまだマシな環境。実力で打ち負かそう。

ちょっとしたお楽しみ

基本的に操作できるのはPCに随伴しているヒロインのみだが、ギャラリーモードからでは未来編の全てのヒロインがプレイアブルキャラとして選択可能。
更に条件を満たせば現代の攻略√のヒロインが新規プレイアブルキャラとして追加される。
ミニゲーム上の内容とは言え、地味に未来編のヒロインと現代編のヒロインがぶつかりあえる数少ない機会だったりする。

報酬/称号

ポイント交換景品表

取得したポイントと引き換えに入手できるアイテム

                                             
50P:補助薬「サイレントオイル」
50P:補助薬「デオドライザー」
50P:補助薬「プリズムパウダー」
100P:回復薬「ポーション」
100P:回復薬「モーニングベル」
300P:回復薬「高級ポーション」
300P:回復薬「聖水」
500P:回復薬「最高ポーション」
500P:回復薬「エーテル」
500P:回復薬「モーニングアラーム」
500P:補助薬「鎮痛剤」
1000P:回復薬「メガエーテル」
1500P:回復薬「エリクサー」
2500P:回復薬「ラストリカバー」
2500P:回復薬「技能の薬」
5000P:パイルバンカー「パイルバンカー帯電式」
10000P:両手槍「スカイストライダー」
12500P:パイルバンカー「パイルバンカー帯電式H」
20000P:片手剣「Clair de Lune」
20000P:ピストル「Pfeifer Zeliska」
20000P:秘薬「ラストエリクサー」

  • アーケードモード・ルートDをクリアした
    称号『ジャイアントキリング』
  • アーケードモード・ルートEをクリアした
    称号『ブラックバード』
  • アーケードモード・ルートFをクリアした
    称号『空の覇者』
  • アーケードモード・ルートEXをクリアした
    称号『アーケードマスター』
  • アーケードモードでルートを初めてクリアした。
    報酬【ゴールドインゴッド×1】
  • アーケードモードでルートを3つクリアした。
    報酬【プラチナインゴッド×3】
  • アーケードモードでルートを5つクリアした。
    報酬【片手剣『BD-0 MURAKUMO』×2】
    逆手に持ち、トンファーの様に振り抜いて扱う実体剣。
  • アーケードモードでルートを7つクリアした。
    報酬【片手剣『LB-66 MOONLIGHT』 片手剣『ANOTHER MOON』】
    前衛2体まで同時に攻撃可能な高威力のレーザーブレード。使用の度にMPを消費する。
  • アーケードモードでルートを9つクリアした。
    報酬【変形・複合武器『スライプナー Mk.6/mz』】
    「ニュートラル・ランチャー」……射撃形態
    「ラジカル・ザッパー」……大出力砲撃形態
    「ブリッツ・セイバー」……近接攻撃形態 収束したエネルギー波を発射することも可能
    「ブルー・スライダー」……サーフボード状の変形形態。ビームを推進力に突撃攻撃を行う。通称「サーフィン・ラム」
    これら四つの形態の変形機構を持つ兵装。遠距離・近距離どちらの戦闘でも対応可能。
    ガンダムVSガンダムかと思ったらバーチャロンだったというか鬼なる。
  • 累計プレイでアーケードモードの全ルートをクリアした。
    報酬【特殊スキル『アルテマウェポン』】
    習得するのはPCとヒロイン。

*1 アーケードモードでルートを○○クリアした
*2 アーケードモードでルートを○○クリアした