アーマード・コアシリーズ
味方
陰陽鉄学園
- チルノ
陰陽鉄学園の高等部、機動兵器科に所属している妖精。
中でも設計、メカニック関連に携わっており、幼い頃から博士号も取っている才媛でもある。
第一印象は技術屋とは無縁そうな明るいお馬鹿娘だが、実際はクレバーな人柄も併せ持つ。
経歴から色眼鏡で見られることを嫌い、敢えて明るく振る舞うことで⑨な印象を与えている節がある。
機動兵器科の生徒である為か、機動兵器としてハイエンドACを所有している。
「天才」は操縦技術にもいかんなく発揮されているが、手持ちのACを「レイヴンだった身内の形見」として積極的に乗ろうとはしない。
ある時、学園の地層付近で発見された遺跡内部にて、打ち棄てられた機動兵器の残骸からAIを見つけ、これを修復したことが彼女にとっての転機となる。
序盤は非戦闘員だが、話が進むと一時的に「ナインボール・オニキス」に、中盤には「ナインボール・セラフ」に搭乗。加えて、セラフもサブパイロットとして搭乗する。レイヴンとして生計を立てていた姉がいたが、数年前に亡くしている。
チルノ本人は姉が傭兵業を行うことに不満と心配を覚えており、設計やメカニック開発をこなすことで、少しでも金銭面の負担を軽減しようとしていた。
姉自身はチルノがものづくりの天才であることを周知しており、応援もしていた。
それ自体は家内を想っての行動だったのだが…その姉の死因はミッション中にチルノが知らずに開発した兵器と戦闘し、敗北したことによるものだった。
それが発覚した時のチルノの状態は大変なものだったが、チルノの姉と知り合いだったレティに「お姉さんが望んだものと、あなたが好きなものだけは嫌いにならないで」と諭され、復帰。
しかし、その時のトラウマは完全に払拭はできず、形見として遺されたナインボールに搭乗すると精神的苦痛に苛まれてしまう。パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 BGM Apex in Circle
9(ナインボール・セラフ搭乗)
Adventure of the Loving Filly(必殺武器)エースボーナス 最終命中率、最終回避率+15% 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 天才 1 - - - - - - - - 底力 - - 1 23 20 33 40 - - 援護攻撃 1 25 - - - - - - - 援護攻撃 1 25 - - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - 全体攻撃 12 28 40 - - - - - - アタックコンボ 20 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 直感 1 てかげん 9 集中 25 友情 29 脱力 39 熱血 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 153 152 133 113 125 127 55 50 299 298 280 260 272 274 124 99 446 445 427 407 419 421 173 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 1 主人公、ヴァン、ミスト 友情 2 フランドール、RN-EXUSIA 友情 3 RN-SERAPH、レティ ライバル 1 アルトリウス 「天才」だけあって全体的にそつのない能力値。
先天スキルの「天才」のおかげで、数値以上に回避できる。
序盤にちょくちょく顔見せするが、本格的に参戦するのは中盤辺り。 - RN-SERAPH
起動兵器の残骸内部に封入されていた戦闘支援AI(と推測される)をチルノが修復したもの。通称セラフ。
人格を有し、人間と変わらない会話機能と論理思考を持つなど、既存の人工知能と一線を画する。
起動当初は人命より効率を優先するなど、まさに機械そのものの態度であったが、チルノとの交流を経て、思考に変化が生じ始める…
本人の預かり知らぬところでチルノの携帯端末のアプリケーションとして出現したり、母艦のシステム内部からひょっこり顔を出したり、自身をホログラムとして出力したり、色々と他芸…というかオーバーテクノロジー。
ホログラムとして出現する場合は、金髪だが雅な雰囲気の少女の姿で出現する。かつてBLACK UNKNOWNを統括していたマスターシステム。
過程は不明だが、いくえ不明になり、スクラップ同然になったところを、漂着した世界でチルノの気紛れと好奇心によって新生することとなった。
初めはメモリーの復元が不十分だったが、やがて自身が統括していた筈の防衛機構が犯した愚行を思い出し、
それらを止める為に行動することを望む。パーソナルデータ 性別 女性 性格 普通 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 SP回復 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 偵察 1 加速 9 感応 19 分析 29 かく乱 49 覚醒 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - 40 55 - - - - - - 89 99 - - - - - - 113 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 3 チルノ、RN-EXUSIA ライバル 1 アルトリウス - ナインボール・オニキス
チルノが所有しているハイエンドAC。赤と黒のカラーパターンに彩られた軽装な中量二脚機。
ナインボール・オニキスという設定名こそ設定されているが、
チルノからは専らナインボールと呼ばれており、そちらで呼ばれることはまずない。
武装面ではグレネードランチャー、小型ミサイル、リニアライフル、レーザーブレードを装備。
それなり以上の機動力と総火力を確保した中距離戦志向の機体となっている。
性能は高いとは言えないがパイロットであるチルノの能力が高く、加入時点でかなり改造されているため、かなり戦える。
改造段階は後継機に継がれるので、少しでも底上げしておいて損はない。
なによりナインボール・オニキス搭乗時の活躍具合が隠しキャラ加入のフラグのひとつとなっている。
整備は欠かしていないが本人は乗ることに忌避感を覚えていた。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 4200 5700 7200 EN 150 200 250 装甲値 1300 1600 1900 運動性 115 135 165 照準値 140 170 200 ※参入時点で4段階改造済み
特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する修理装置 自分PU、または隣接している味方機体のHPを回復させる
自軍行動開始時にパートナーユニットのHPを10%回復する
能力所持ユニットがサブユニットの場合でも有効EN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する OP-INTENSIFY 武器攻撃力+200、移動力が+1される
気力130以上で発動移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A サイズ S 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 資金+5% 第2段階 運動性+10 EN+75 資金+10% 地形適応:陸A 第3段階 運動性+20 EN+100 資金+20% 地形適応:陸S 第4段階 運動性+30 EN+150 資金+30% 地形適応:陸S 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT レーザーブレード P B 2600 1 +20 +45 CR-WL69LB クレスト製レーザーブレード 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 5(150) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空B陸S海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT リニアライフル P C 2700 1~5 +30 +15 CR-WR93RL クレスト製リニアライフル 弾数 16/16 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT マイクロミサイル 3200 3~7 +30 +5 MAGORAGA キサラギ製マイクロミサイル 弾数 13/13 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT グレネードランチャー 3400 2~5 ±0 +30 CR-WB78GL クレスト製グレネードランチャー 弾数 6/ 6 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 全兵装連続攻撃 P 4500 1~2 +20 +10 全兵装連続攻撃 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 50(150) 無効化
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸S海C宇A
- ナインボール・オニキス
- ナインボール・セラフ
RN-SERAPHが封入されていた機動兵器の残骸をチルノが苦心の末に修復したもの。
若干アーマード・コアに似通っているが、変形機構を有していたりと完全に別物。そもそもサイズからしてACではない。
どこにそんな余剰スペースがあるんだよと突っ込みたくなるほどの武装を搭載し、戦闘ではそれらをフルに用いる。
戦闘支援用独立ユニットとしてセラフを搭載。戦闘において火器管制システムを始めとしたサポートを行う。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5800 7300 8800 EN 180 230 280 装甲値 1300 1600 1900 運動性 130 150 175 照準値 150 175 205 ※改造段階はナインボール・オニキスのものを引き継ぐ
特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する変形 機体の形態を変更することが可能
変形しても行動終了にはならない修理装置 自分PU、または隣接している味方機体のHPを回復させる
自軍行動開始時にパートナーユニットのHPを10%回復する
能力所持ユニットがサブユニットの場合でも有効プライマルアーマー 射撃属性攻撃のダメージを2000軽減する
発動時、ENを10消費ECMスモーク 「透明化回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動。特殊回避発動確率は最大35%
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するEN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する オーバードブースト 特殊コマンド。ENを40消費することで精神コマンド「加速」の効果を得る
「オーバードブースト」しても行動終了にはならない移動力 7 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 資金+10% 第2段階 運動性+10 EN+75 資金+15%
地形適応:空A第3段階 運動性+20 EN+100 資金+20%
地形適応:空S第4段階 運動性+30 EN+150 資金+30%
地形適応:空S武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT パルスキャノン P B C 2900 1~6 +30 +15 パルスキャノン 弾数 12/ 12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ブレード P B 3400 1 +20 +45 ブレード 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 5(180) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 垂直ミサイル 3500 2~6 +30 +10 垂直ミサイル 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 変形突進 P 3750 2~5 +20 +50 変形突進 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(180) 無効化
バリア必要気力 105(105) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT サテライトオービット B 3900 3~6 +20 +20 サテライトオービット 弾数 9/ 9 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 105(105) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エネルギーウェーブ P B 4300 1~3 +40 +20 エネルギーウェーブ 弾数 --/-- 分類
格闘兵器消費EN 20(180) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT オービットアラウンド B 4800 3~8 +20 +20 オービットアラウンド 弾数 5/ 5 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アサルトキャノン B S 5100 2~7 +10 +25 アサルトキャノン 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 40(180) 無効化
バリア必要気力 130(100) 特殊効果
装甲値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT リミットブレイク P S 5500 1 +30 +20 リミットブレイク 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 50(180) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 140(100) 特殊効果
装甲値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5800 7300 8800 EN 180 230 280 装甲値 1100 1400 1700 運動性 135 160 185 照準値 145 175 205 ※改造段階はナインボール・オニキスのものを引き継ぐ
特殊能力 説明 銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する変形 機体の形態を変更することが可能
変形しても行動終了にはならない修理装置 自分PU、または隣接している味方機体のHPを回復させる
自軍行動開始時にパートナーユニットのHPを10%回復する
能力所持ユニットがサブユニットの場合でも有効EN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する オーバードブースト 特殊コマンド。ENを40消費することで精神コマンド「加速」の効果を得る
「オーバードブースト」しても行動終了にはならない移動力 9 移動タイプ 空-- 地形適応 空S 陸- 海- 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 資金+10% 第2段階 運動性+10 EN+75 資金+15%
地形適応:空A第3段階 運動性+20 EN+100 資金+20%
地形適応:空S第4段階 運動性+30 EN+150 資金+30%
地形適応:空S武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT チェーンガン P C 2800 1~4 +30 +20 チェーンガン 弾数 15/15 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 垂直ミサイル 3500 2~6 +30 +10 垂直ミサイル 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 突進 P C 3750 1~4 +20 +50 突進 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 15(180) 無効化
バリア必要気力 105(100) 特殊効果
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT リミットブレイク P S 5100 1 +30 +20 リミットブレイク 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 40(180) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
装甲値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A
リンクス
敵
BLACK UNKNOWN
各地に現出し、破壊行動を行う漆黒の自律兵器群。通称「BU」。
目的や行動原理の大半が謎に包まれているが、人類に排他的行動を取る事だけはハッキリと認知されている。
パーツや機構こそハイエンドACに酷似しているが、その性能は既存のハイエンドACや現行のモビルスーツを凌駕する。
フランドールらはほぼ同様の自律兵器群と元の世界で交戦し、結果発生したトラブルによりこの世界に流れ着いてしまった。
BLACK UNKNOWN自体、こことは別の世界からやってきた兵器とされる。
元いた世界では人類を守護するための防衛機構として、自律兵器全体を管理するマスターシステムによって成り立っていたのだが、そのマスターシステムが何らかの理由でロスト。
補助システムが代行を行っていたのだが、ある時補助システムがエラーを起こし、暴走状態に陥ってしまい、惑星の住民全体を「排除するべき対象」として抹殺してしまう。
別世界に現出するのは、彼らがVドライブと呼ばれる次元航行機関を有している為。
元いた世界で虐殺を繰り広げた際、Vドライブが暴走。そして補助システムを含む中枢がA.C.E.^^編世界の地層深くに召喚される事となった。
- BLACK ONE
ロストしたマスターシステム・RN-SERAPHに代わり、BLACK UNKNOWNを統括する人工知能。
RN-SERAPHの姉妹機ともいえる存在で、人間に近い個性と可能性を与えられた画期的なAI。
なお、BLACK ONEは「BLACK UNKNOWNを統一する存在を仮定」した人類側が与えたコードネームで本来の名称はRN-EXSIA。BLACK UNKNOWNも本来は人類を惑星外の外敵から守護するための防衛システムとして開発され、その統制機構たるふたつのAIはそれを目的として制作され、彼女らもそれを望んでいたはずだった。
だが、RN-EXSIAらが開発された世界の人類は、ある時期を境に二つの勢力に別れ、対立。大規模な戦争を行い、BLACK UNKNOWNの前身である防衛機構はマスターシステム(RN-SERAPH)と補助システム(RN-EXSIA)で二つに割かれ、別々の勢力によって運用されることになる。
人類を護るはずのシステムが、人類と争うために利用されたのだ。
そして長い戦いの末、マスターシステムを保有する側の勢力が、マスターシステムを失うなどの犠牲を払いながらも勝利。RN-EXSIA側の人類は全滅してしまう。
護る対象である人類と戦うことに苦しみ、人類に自分が護るべき『人類』を滅ぼされたRN-EXSIAはなまじ人間に近い個性を持っていたことが災いとなり、暴走。もうひとつの人類を外敵と判断し、自らの手で抹殺してしまう。
しかし、世界から人が死に絶えたことに気付かず、機械の存在意義に従って、その対象である人類の姿を探し続けていた。
そして、見知らぬ世界に流れ着いた今もなお、BLACK ONEは居なくなってしまった『人類』を探している。人類に酷似した『外敵』を排除しながら。最期はRN-SERAPHによって「『人類』がどこにもいないこと」を理解し、悔恨と共に正気を取り戻すも、直後にピンチに陥った自軍を救うために自らを犠牲に窮地を打開、機能を停止する。
通常ならそのまま退場だが、それまでにフラグを建てておくと数話後にリファインしたアナザーセラフに乗って味方増援として出現し、そのまま自軍に加入する。パーソナルデータ 性別 女性 性格 超強気 経験値 190 エースボーナス HPが30%以下の時、毎フェイズ「覚醒」がかかる 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - 1 - - 援護攻撃 - - 1 - - - - - - 援護防御 - - 1 - - - - - - カウンター 1 - - - - - - - - 全体攻撃 - - 1 - - - - - - サイズ差無視 1 - - - - - - - - 指揮 - - - 1 - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 感応 9 直撃 19 直感 29 かく乱 53 愛 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 152 152 135 120 117 140 55 50 299 299 282 267 264 287 124 99 446 446 429 414 411 434 173 回避・防御共に弱点らしい弱点がない強敵。
命中が高いため、リアル系でも下手をすると頻繁に当たってしまう。
アルトリウスに比べると素の回避は低いが特殊回避を持っているので、不安なら「必中」を。パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 BGM 9 エースボーナス 自PUに「修理装置搭載」の効果を与える 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 1 25 55 - - - - - - 援護防御 1 25 55 - - - - - - Eセーブ 1 - - - - - - - - Bセーブ 1 - - - - - - - - ガード 1 - - - - - - - - 全体攻撃 1 25 - - - - - - - 精神耐性 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 感応 9 直撃 19 直感 29 かく乱 53 愛 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 152 152 130 110 127 130 55 50 299 299 277 257 274 277 124 99 446 446 424 404 421 424 173 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 1 アルトリウス 友情 2 チルノ 友情 3 RN-SERAPH 敵対時と比べて技量・防御・命中が下がり、回避が上がった。
弱体化しているように見えるが、能力値は高い水準でバランスがとれている。
ABやスキルが完全に別物になっているのは、憑き物がとれたからか。- ジオスイーパー
都市制圧兵器として扱われているBUの兵器。
偶然なのか、デザイン面でプロトタイプネクストやレイレナード製のネクストの類似が見受けられる。
ACやネクストより若干小さめのサイズの機体だが、尋常ではないスピードによる高速戦闘を展開する。
武装として右腕に大型プラズマ荷電粒子砲「エレクトリック・パイル」を装備しており、低威力三連射のVSモードと高威力のプラズマ弾を発射するEPモードに使い分ける。
BLACK ONEが威力偵察のために遠隔操作で操り、エンピリアン戦隊を翻弄するものの、笠松ノブオの参戦とそれに伴う壮絶なチェイスの末に撃破される。機体能力値・改造内容 能力値 HP 75000(65000) EN 250(200) 装甲値 1400 運動性 125(115) 照準値 140(145) ()は中ボスとして登場した時の数値
特殊能力 説明 シールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能になる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するEN回復L3 ENが自軍の行動開始前に全体ENの30%回復する オールキャンセラー すべての特殊効果武器の効果を無効化する 移動力 10 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸C 海- 宇A サイズ S 経験値 180 資金 18000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ミサイルランチャー 3000 2~5 +30 +10 ミサイルランチャー 弾数 20/20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エレクトリック・パイル(三点射) P 3500 1~3 +10 +20 大型プラズマ荷電粒子砲"エレクトリック・パイル" VSモード 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 5(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エレクトリック・パイル 4000 3~7 +10 +10 大型プラズマ荷電粒子砲"エレクトリック・パイル" EPモード 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(250) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A - アナザーセラフ
BLACK UNKNOWNの指揮官機。外観は黒いナインボール・セラフそのもの。
機体名称はチルノの命名。道を違えたセラフの意味合いを込めた、パイロットへの皮肉。
もっとも、機体にBLACK ONEが搭載されているため、名称については機体そのものがBLACK ONEといえる。
武装の豊富さは劣るが、スペックだけならナインボール・セラフと同等以上を誇る他、遠隔操作でBLACK UNKNOWNの機体を多数操作し、連携攻撃をとることもできる。機体能力値・改造内容 能力値 HP 175000 EN 350 装甲値 1500 運動性 120 照準値 160 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するEN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する オールキャンセラー すべての特殊効果武器の効果を無効化する 移動力 7 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A サイズ M 経験値 200 資金 20000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT パルスキャノン P B 2700 1~6 +30 +15 パルスキャノン 弾数 12/12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ブレード P B 3000 1 +20 +45 ブレード 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(350) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 垂直ミサイル 3500 2~7 +30 +10 垂直ミサイル 弾数 12/12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 変形突進 P 3500 2~5 +20 +50 変形突進 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 10(350) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エネルギーウェーブ P B 3800 1~3 +20 +20 エネルギーウェーブ 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 15(350) 無効化
サイズ差必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 機動兵器一斉攻撃 P S 4200 1~4 +30 +0 起動兵器一斉攻撃 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 30(350) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 110(100) 特殊効果
装甲値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6250 7750 9250 EN 180 230 280 装甲値 1300 1600 1900 運動性 130 155 180 照準値 145 175 205 ※参入時点で5段階改造済み
特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する変形 機体の形態を変更することが可能
変形しても行動終了にはならないECMスモーク 「透明化回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動。特殊回避発動確率は最大35%
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するEN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する オーバードブースト 特殊コマンド。ENを40消費することで精神コマンド「加速」の効果を得る
「オーバードブースト」しても行動終了にはならない移動力 7 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 第2段階 運動性+10 EN+75 地形適応:空A 第3段階 運動性+20 EN+100 地形適応:空S
バリア100第4段階 運動性+30 EN+150 地形適応:空S
バリア1250武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT パルスキャノン P B C 2900 1~5 +30 +15 パルスキャノン 弾数 12/12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ブレード P B 3300 1 +20 +45 ブレード 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 10(350) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 垂直ミサイル 3500 2~7 +30 +10 垂直ミサイル 弾数 12/12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 変形突進 P 3600 2~5 +20 +50 変形突進 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 20(350) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エネルギーウェーブ P B 4000 1~3 +20 +20 エネルギーウェーブ 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 20(350) 無効化
サイズ差必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アナザーセラフ強襲 P 5100 1~3 +20 +0 アナザーセラフ強襲 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 40(180) 無効化
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6250 7750 9250 EN 180 230 280 装甲値 1100 1400 1700 運動性 135 160 185 照準値 145 175 205 ※参入時点で5段階改造済み
特殊能力 説明 銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するEN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する 変形 機体の形態を変更することが可能
変形しても行動終了にはならないオーバードブースト 特殊コマンド。ENを40消費することで精神コマンド「加速」の効果を得る
「オーバードブースト」しても行動終了にはならない移動力 9 移動タイプ 空-- 地形適応 空S 陸- 海- 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 第2段階 運動性+10 EN+75 地形適応:空A 第3段階 運動性+20 EN+100 地形適応:空S
バリア100第4段階 運動性+30 EN+150 地形適応:空S
バリア1250武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT チェーンガン P C 2800 1~4 +30 +20 チェーンガン 弾数 15/15 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 垂直ミサイル 3500 2~6 +30 +10 垂直ミサイル 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 突進 P C 3600 1~4 +20 +50 突進 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 20(180) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 可変強襲攻撃 P 4800 1~4 +20 +0 可変強襲攻撃 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 30(180) 無効化
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A
- ジオスイーパー
- ノワール
BLACK UNKNOWNが擁する起動兵器の一種。
同勢力が量産する起動兵器の中では上位の機種、最前線における指揮官クラスとされる。
外見は中量二脚型のハイエンドAC。
リニアライフル,レーザーブレード,ミサイル,大型グレネードといったバランスがとれた武装に加え、ミサイルジャマーを内蔵し、搭載されている戦術AIの性能も向上されている。
またパイロットの戦術AIは「指揮」を持っている為、周りに雑魚を侍らせるともれなく強化されてしまう。さっさと効果範囲内から引き離しておこう。パーソナルデータ 性別 - 性格 強気 経験値 170 エースボーナス 最終命中率+10% 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 1 25 45 - - - - - - 援護防御 1 20 40 - - - - - - カウンター 1 - - - - - - - - 全体攻撃 1 30 50 - - - - - - サイズ差無視 1 - - - - - - - - 指揮 1 20 40 - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 偵察 1 分析 1 加速 1 直撃 1 狙撃 1 順応 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 145 145 120 115 105 120 35 50 292 292 267 262 252 267 104 99 439 439 414 409 399 414 153 機体能力値・改造内容 能力値 HP 35000 EN 200 装甲値 1400 運動性 115 照準値 150 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するEN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する フルブロック 全ての特殊効果を無効化する。「直撃」で無効化可能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A サイズ S 経験値 170 資金 17000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT レーザーブレード P B 2600 1 +20 +45 レーザーブレード 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 5(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
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-必要条件 ---- 地形 空B陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT リニアライフル P C 2800 1~5 +30 +15 リニアライフル 弾数 20/20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT マイクロミサイル 3000 3~7 +30 +5 マイクロミサイル 弾数 10/10 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT グレネードランチャー 3300 2~5 ±0 +30 グレネードランチャー 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エネルギーウェーブ B 3400 1~3 +10 +30 エネルギーウェーブ 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 10(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空B陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 全兵装連続攻撃 P 3700 1~2 +20 +10 全兵装連続攻撃 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(200) 無効化
サイズ差必要気力 110(100) 特殊効果
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A - 通常兵器群
BLACK UNKNOWNが主力として運用する機動兵器群。
形態こそハイエンドACに酷似しているものの、唯一フロートタイプだけは確認されていない。
AC同様、海上・海中への戦闘能力を一切持たないが、陸上侵攻において多大な影響力を持つ。- BLACK UNKNOWN(中量二脚)
最もオードソックスなBLACK UNKNOWNの尖兵。
レーザーブレード、ライフル、ミサイルを装備した中量二脚タイプ。
基本的に数頼みで攻めてくるやられ役。 - BLACK UNKNOWN(軽量二脚)
ショットガンと射突型ブレードを装備した軽量二脚タイプ。
攻撃射程は短いが高い移動力から肉薄してくるため、囲まれると厄介。 - BLACK UNKNOWN(重量二脚)
バズーカ、ミサイル、レーザーライフル、実体盾を装備した重量二脚タイプ。銀狐先生じゃねーか
中量二脚をしぶとくしたような相手で、レーザーライフルの攻撃力も高い。 - BLACK UNKNOWN(タンク)
武器腕大型ミサイル、EO、両肩用グレネードを装備したタンクタイプ。
移動力が少なく移動後に使える武器は皆無だが、雑魚としてのBLACK UNKNOWNの中では非常にタフ。
攻撃力も馬鹿にならないので注意すること。 - BLACK UNKNOWN(四脚)
ENスナイパーライフルとスナイパーライフル、ロケットを装備した四脚タイプ。
射程の長い攻撃を行ってくるが、隣接さえしてしまえば手も足も出ない。 - BLACK UNKNOWN(逆関節)
マシンガンとチェインガンを装備した逆関節タイプ。
軽量二脚程ではないが運動性と移動力が高い。
- BLACK UNKNOWN(中量二脚)
- アルトリウス
かつてフランドール達リンクスと激戦を繰り広げた管理機構「管理者」が製作した兵器「疑似ネクスト」に搭載されていたAIのひとつ。
AIでありながら「人間が戦う理由」と自身の存在意義に疑問を呈すなど、確かな人格を確立していた。
しかし、その激戦の最中に自分自身の目的を見出し、人類側に助力。
幕引きとして「あるリンクス」との一対一の戦いを望み、激闘の果てに倒された筈だったが…
…何故か別世界において生存しており、BLACK UNKNOWN側に加担する。
既に自身の存在は無用と考えているものの、豊かな自然と恵まれた環境を持ちながら、途方もない戦いに明け暮れるこの世界の人類に危惧を抱いている。BLACK UNKNOWNに従っているのはそれだけが理由ではないようだが。
RN-EXUSIAの生存条件を満たすと更に「精密攻撃」「気力+攻撃」のスキルパーツを持ってくる。シナリオ中盤「管理者」を生みだしたのは、BLACK UNKNOWNがいた世界の人類だという事がその口から直接語られる。
同勢力の前身に「管理者」が製作した機動兵器のデータのノウハウが用いられており、そのことから「管理者」製の機動兵器であるアルトリウスと一部が似通っている。
それが理由なのか、破壊されたアルトリウスとその搭乗機は自分達と同じ兵器と誤認したBLACK UNKNOWNに回収・修復を受けるとなった。
アルトリウス自身は自分を修復した兵器群をコントロールするBLACK ONEの境遇と彼女達の世界の末路を察し、憐みと無念に近い感情を覚えている。だがしかし、何故「管理者」は廃されたのか、何故彼らは違う世界の地下深くにうずもれていたのか…
伏線の様なものこそ多いが、明確に語られる事はない。パーソナルデータ 性別 男性 性格 超強気 経験値 190 エースボーナス 移動力+2、武器攻撃力+200 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 極 1 - - - - - - - - 底力 - - - - - - 1 35 - 援護攻撃 - 1 35 - - - - - - 援護防御 - 1 - - - - - - - 気力限界突破 35 - - - - - - - - 全体攻撃 - - 1 - - - - - - 連続行動 35 - - - - - - - - アタックコンボ 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 直感 9 信頼 33 かく乱 45 覚醒 50 魂 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 155 153 138 120 117 135 50 50 302 300 285 267 265 282 119 99 449 447 432 416 412 429 168 全体的に高い能力値と「極」が非常に厄介。
スキルが発動しないように「脱力」などで気力を下げてから集中攻撃を。
回避も非常に高いため、精神コマンドによる補強は必須。パーソナルデータ 性別 男性 性格 超強気 BGM stain エースボーナス 移動力+2、武器攻撃力+200 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - 1 35 - 援護攻撃 - 1 - - - - - - - 援護防御 - 1 - - - - - - - 気力限界突破 35 - - - - - - - - 全体攻撃 - 1 50 - - - - - - 連続行動 35 - - - - - - - - アタックコンボ 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 直感 9 信頼 33 かく乱 45 覚醒 50 魂 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 155 153 133 115 127 130 50 50 302 300 280 262 274 277 119 99 449 447 427 409 421 424 168 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 1 RN-EXUSIA ライバル 2 フランドール、レミリア、Unknown ライバル 3 主人公 自軍に加入した時のアルトリウス。
別シナリオのラスボスだけあって、基本的な能力が高め。
技量や回避が高いので、カウンターなどを習得させれば高い効果が見込める。- アビスウォーカー
正式名称は「疑似ネクスト・カスタムモデル グレイウルフ『ABYSS WALKER』」
襤褸切れの外套を纏った騎士のような姿をした人型機動兵器。
今は亡き「管理者」が、ネクストを参考に製造した兵器に持ちうる全技術をつぎ込み、更なる改良を加えたもの。
結果、規格外の威力を持った武装、強力なエネルギーフィールド、アーマード・コア ネクストを凌駕する機動性を始めに桁外れの性能を与えられたモンスターマシーンとなっている。
武装は拡散レーザー砲、ガトリング砲、黒いレーザーブレード。
特にレーザーブレードは出力を最大まで上げることによって桁外れのサイズと威力を発揮する。
後付けで外部にバリアユニットを取り付けられた以外は目立った改造は受けていない。
「管理者」が規格外すぎたらしく、それに比べるとBUが開発能力に特化していないというのも理由のようだ。
また、バリアユニットを取り付けた為か、エネルギーフィールドの仕様が変化している。機体能力値・改造内容 能力値 HP 71500 EN 375 装甲値 1600 運動性 130 照準値 150 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するセイクリッドシールド 2500以下の全属性攻撃のダメージを無効化する
発動時、ENを10消費する
気力100以上で発動EN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する オールキャンセラー すべての特殊効果武器の効果を無効化する 移動力 8 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 経験値 180 資金 18000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ガトリング砲 P C 2900 1~3 +10 +40 ガトリング砲 弾数 20/20 分類
格闘武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT レーザーブレード(最大出力) P M 3000 1~2*1 ±0 -10 レーザーブレード(最大出力) 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 40(375) 無効化
バリア必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT レーザーブレード P B C 3300 1~2 +20 +50 レーザーブレード 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(375) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 拡散レーザーキャノン B 3500 3~6 +30 +5 拡散レーザーキャノン 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(375) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 突進 P 3800 1~4 +15 +15 突進 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 15(375) 無効化
-必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT レーザーブレード(最大出力) P B 4300 1~3 +20 +0 レーザーブレード(最大出力) 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 20(375) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5800 7300 8500 EN 200 250 300 装甲値 1250 1550 1850 運動性 135 160 185 照準値 150 180 210 ※参入時点で5段階改造済み
特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するセイクリッドシールド 2500以下の全属性攻撃のダメージを無効化する
発動時、ENを10消費する
気力100以上で発動EN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する 移動力 8 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸B 海C 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 地形適応:空A 第2段階 運動性+10 地形適応:空S 移動力+1 第3段階 運動性+20 地形適応:空S 移動力+2 射程+1 第4段階 運動性+30 地形適応:空S 移動力+2 射程+2 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ガトリング砲 P C 2900 1~3 +10 +40 ガトリング砲 弾数 12/12 分類
格闘武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT レーザーブレード P B C 3250 1~2 +20 +50 レーザーブレード 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(200) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 拡散レーザーキャノン B 3500 3~6 +30 +5 拡散レーザーキャノン 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 15(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 突進 P 4200 1~4 +15 +15 突進 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 20(200) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT レーザーブレード(最大出力) P B 5200 1~2 +20 +0 レーザーブレード(最大出力) 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 40(200) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A
- アビスウォーカー
その他(中立)
- レイヴン
いわゆるノーマルACを操り戦場を自由気ままに跳び回る傭兵達の総称。
その多くがレイヴンズ・ネストという傭兵斡旋組織に所属しているが、特定の企業の専属として働いている者や、それとはまた別の組織のメンバーとして活動している者、何れの組織にも所属せずフリーランスとして活動している者も決して少なくはない。- レイヴンズ・ネスト
『渡り烏の巣』という名を持つ傭兵斡旋組織。
この世界のレイヴンは大抵の場合この組織に所属している。- 飛竜
多段ロック式のミサイルを内蔵した腕部パーツと肩部の大型コンテナロケットが特徴的なAC『ストライダー』を駆るレイヴン。
性格は冷静沈着でプロ意識が高く、どんな状況でも決して感情を乱すことがない。
- 飛竜
- レイヴンズ・ネスト
- アライアンス
変態と謗られる程度に突き抜けていたり、かつての軍需産業を支えてきたり、ACパーツや武装製造を専門とする企業群による企業連合体。
企業同士が全面的な協力関係にあるかというと当然そんな訳もなく、組織が瓦解しない程度に開発競争をお互い繰り広げている。
事情を知っている第三者からすると、変態企業同士が喧嘩をするための大義名分として作った組合とのこと。
内情はともあれ、その手の企業専用のギルドのような状態となっている。また、10以上の企業が企業連合として手を組んだため、規模自体はかなり大きい。
しかしながらこの世界では既にトンデモ機体やそれに連なる技術がそれなり以上に確立されているため、影響力は強いとは言えない。 - ディソーダー
数十年以上前に行われた月面・火星のテラフォーミングに際してそれぞれの星に送り込まれた自立作業機械が人類のあずかり知らぬ所で自己複製・進化を繰り返した結果生まれた…と言われている、四足歩行のキュートな生体兵器。
十年ほどに火星や地球で大量発生して人類に対し急に牙をむいてきたが、とあるレイヴンの手によって鎮圧された。
現在はアライアンス所属の諸企業やヤゴコロ・インダストリーなどの大手軍事企業の手で飼い慣らされており、本来の作業機械としての仕事に従事している。
コメント欄
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:49
- ごめん連投したっぽい -- 2016-05-09 (月) 07:01:25
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:47
- 虹の橋だけクジャのキャラが違い過ぎる不具合があるんだが他のキャラと勘違いしてないかこれ…クジャはこんな荒くれめいた言葉遣いは絶対にしないぞ -- 2015-10-31 (土) 10:24:08
- 一部のシナリオの主人公をブロントさんではなくて霊夢にして書いていいかい?シナリオ展開は思いついているんだが、ブロント語が使えないんだ。 -- 2015-08-21 (金) 20:55:25
- 問題ないと思う -- 2015-08-21 (金) 20:58:02
- わかった。それじゃあ作成にとりかかるわ。とはいっても中々時間が取れないから完成するのは大分先になると思う。 -- 2015-08-21 (金) 21:07:14
- 少し気になったんだけど、主人公が異世界から来たってことは仲間は皆知ってるってことにして大丈夫だよね? -- 2015-04-01 (水) 00:20:23
- ダンバインやレイアースで異世界の存在が確定的に明らかな世界観だしOKかと -- 2015-04-01 (水) 20:51:55
- おk。その事を踏まえてシナリオ改変するわ。 -- 2015-04-11 (土) 08:54:13
- これといった反応もなかったので、パチュリーの機体を差し替えた旨を報告してます -- 2015-03-02 (月) 00:19:54
- 最初にイクスブラウをぶっこんだものだが、複座式のイクスブラウじゃなくてアークシリーズのどれかにした方が良い気がしてきた 行数も馬鹿に食ってるし、グレイブアーク辺りに変えてもいいかな… 大丈夫そうならイベント含めてまとめて変えるつもり -- 2015-03-01 (日) 20:31:43
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- 確かに行数オーバーは項目分割で済むんだけど、他のシナリオよりも項目の枝別れがめちゃくちゃ多くて安易に分割したくないというのがある あと、二人乗りのイクスブラウにパチュリー一人だけを乗せるのは何だかなーって今更ながらに思っちゃって… -- 2015-03-01 (日) 21:44:23
- そういうことなら機体変更は特に反対はしないべ ただ、遅かれ早かれ分割の必要は出てくると思うぞ。数行分の文章を無理やり一行にまとめると編集時に見づらくなるし -- 2015-03-02 (月) 00:18:52
- 差し替える機体データが出来あがったので、このまま反応がないなら差し替え作業に入りたいんだが、大丈夫だろうか -- 2015-03-01 (日) 23:32:18
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- このシナリオの配役を代えたいときって、ここに相談した方が良い?今、修正しようと思って色々チェックしているんだけど、どうしてもあるキャラが動かしづらいので、できれば代えたいなと。今すぐ代えるつもりは無いのと、下手に荒れると嫌なので、そのキャラ名は今は伏せておきます。 -- 2015-02-04 (水) 22:20:20
- 未完で投げ捨てられたシナリオだし これを変えるよと一言書いておけば問題ないでしょ。 -- 2015-02-05 (木) 12:46:10
- どのキャラをいじろうとしているかによる、としか言えない。既にバリバリにイベントに絡んでいるキャラならそれを変えるのはお勧めしかねる -- 2015-02-05 (木) 20:24:10
- 案としてはアリスをFA枠に移して、神綺に代えようかと。現在だとアリスが中盤と終盤しか参戦できないし、はっちゃけたアリスが書きづらいと思ったのが理由。 -- 2015-02-06 (金) 19:39:02
- バッカおめー、アリスなのにネジぶっ飛んでるのがいいんじゃないか何言ってんだ …というのはまあ冗談だが、変更後にアリスをシナリオにねじ込むのがなかなか難しくないか? 考えうる手としては、まるっきり出番が無いFA組に専用イベントをぶち上げるくらいだが、問題はそのイベントを参入ルートのどこにねじ込むかだ -- 2015-02-06 (金) 21:20:51
- なるほどな、といった気になる。まあまだ、案として考えているだけだからアリスは結局代えないかも。FA組については序盤に少し追加しようと今作成中。 -- 2015-02-07 (土) 10:51:35
- 「季節外れのクリスマス」って展開に難があって消去したんじゃなかったっけ? -- 2014-10-23 (木) 09:39:29
- たぶん消し忘れだねぇ。カムラの設定が変わってるから残す意味もないし、消してもいいんじゃないかな -- 2014-10-23 (木) 11:16:55
- 「この世界の明日のために」を書いていた者です。自分の納得できるものが書けなかったので、以降「この世界の明日のために」を更新しません。もし、加筆なさる場合は全て消して新しく書き直していただいても構いません。本当に自分勝手な事をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- 2014-08-27 (水) 14:59:21
- なお構成としては、「主人公がエンピリアンドライブを最大出力で稼動」→「ゾディアークの平行世界干渉能力が一時的に使用不能に(平行世界から増援を呼べない)」→「ついでに異空間に穴が開き、そこからシロガネ隊などの援軍が来る(バルマー本星にもつながり今回の地球侵略の真意とゾディアークの本性がバルマー人たちにばれる)」→「味方部隊が総力を挙げて霊帝撃破」 -- 2014-08-27 (水) 15:06:34
- →「霊帝、バルマー本星に逃げ帰ろうとするも、真意を知ったバルマー人に追い返される」→「追い詰められた霊帝、主人公機のエンピリアンドライブを取り込もうとする」 -- 2014-08-27 (水) 15:08:20
- →「霊帝、生身の主人公に返り討ちに遭う(元々、ベヒーモスとかのでかい怪物とかと戦ってたしできてもおかしくないかと)」→「主人公、アルテマに呼びかける」→「意識を取り戻したアルテマに霊帝が次元の狭間みたいな絶対に帰って来れないところに吹き飛ばされる」→「アルテマ、主人公達にこの世界の行く末を託す」 以上のように考えていました。 -- 2014-08-27 (水) 15:20:46