シナリオ/更なるダンジョンマスター

Last-modified: 2015-01-31 (土) 11:07:50

更なるダンジョンマスター

ダンジョンマスターの称号を手に入れた主人公達。するとその功績を認めたダンジョンヒーローXと名乗る謎のダンジョンマスターから挑戦状をたたきつけられた。
ダンジョンヒーローXはアルテマウェポンを倒した先にある不思議なダンジョンの奥で待っているという。
自分達もダンジョンヒーローXを追いかけ、どちらが優秀なダンジョンマスターなのか白黒はっきりつけてやろう!

 

ダンジョンヒーローX……一体何者なのだ……。

概要

不思議のダンジョンの奥にあるモノをクリアし、アルテマウェポンの先にあるちょっと変わったダンジョンへ向かいたい人のための追加シナリオ。
勿論これも女性イベントとはなんの関係も無い…と見せかけて、ヒーローXに勝つことで新しいキャラクターの攻略ができるかもしれないともっぱらの噂である。
別のダンジョンRPGシリーズに登場した強くて厄介なモンスター達とダンジョンの奥で待ち構えるダンジョンマスターに会い、戦うことが出来るぞ!

発生条件

不思議のダンジョンの奥にあるモノをクリア

攻略

アルテマウェポン撃破後に行ける51F以降がこのダンジョンなのである。
ちなみに、チョコボ厩舎の奥に51Fへのショートカットができているからそれを利用しよう。
シナリオをクリアした人達へのご褒美だからか、今までのダンジョンとはうって変わって難易度が高め。
とは言っても今までのダンジョンRPGに慣れ、なおかつモンスター達と奥で待ち構えるボスへの対策を念入りに練ればクリアするのは難しくない。

登場NPC

このダンジョンには、遭遇すると探索している間だけダンジョン攻略に協力し合う仲間としてプレイヤーについてきてくれる仲間も居るぞ。探索一回につき必ず一人だけ出現してくれる。

仲間になるNPC

  • アスカ
    飛んできた装備アイテムを装備する形で受け止めてくれる
  • お竜
    目の前の敵を目潰しして暗闇状態にしてくれる。
  • ペッシ
    話しかけると釣りをしてフロアにあるアイテムやモンスターを釣り上げてくれる。たまにブチャラティ(強敵)を釣り上げるので要注意。
    一回釣ると50ターン待たないともう一回釣りは出来ない。
    ステータスがNPCの中でダントツで貧弱ゥ!覚醒もしない。現実は非情である。
  • ツェペリさん
    話しかけると次の階に行くまで波紋が使える状態にしてくれる。だが時々失敗してHPを半分にしてしまう。
    波紋が使える状態になると水の上を歩ける&攻撃すると吸血鬼・アンデッドに大ダメージ
  • ロサ
    イネスだと思った?ロサだよ!
    仲間にするとロサのアイテムを沢山持たされアイテム欄がマッハになり、自分の分は10個までしか持てなくなる。
    おまけにロサのアイテムを置いたり盗まれたり使ったりすると、ロサの怒りが有頂天になって倍速になって自分達に10ダメージを与えてくるので要注意。
    普段は結構高めの攻撃力で敵を殴ってくれるよ。

その他

  • アバッキオ
    出会ったらラッキー。話しかけるとムーディブルースの能力でダンジョンから帰還させてくれるぞ。
    ただし断るとお茶を勧めてくる。それも断ろう。
  • ヤク中の少年
    不規則に動き、自分からは何もしてこない。「ブン殴る」と中からブチャラティが出現することがある。
    やばいクスリという飲むとHPが全回復するが混乱してしまうアイテムを必ず落とす。
  • ???
    謎の老人。話しかけると「マピロ・マハマ・ディロマト」を唱えられ、地上に戻される。
  • 給糧艦:間宮
    フロアをうろついている割烹着を着た女性。
    話しかけると有料でHPや満腹度、力を全快させてくれるが、出現率は稀。
  • カクレオン
    ダンジョン内でショップを経営している。
    もし盗難でもしようものなら、カクレオン軍団に囲まれて二回攻撃+オーバーキルで骨にぬることに。
    盗みは犯罪だしね。仕方がないね。
    条件を満たせばNPCとしてついていってくれるとかなんとか。
  • クレール
    主人公やダンジョンヒーローXらとは別の目的でダンジョンにやってきた白魔導師のローブを着たデブチョコボ。
    どうやら紫水晶の行方を追ってきたらしいが……。
  • 行商人
    地面に置いてあるアイテムを最大10個まで拾い、店のアイテムの値段が2%安くなる割引券を置いていく。
    攻撃して怒らせると攻撃してくるがダメージはそこまで高くない。
    レベルアップすると「おしうり」と化して何か買うまでアイテムを売りつけてくる。
  • 破壊神のツルハシ
    適当にダンジョンの壁を破壊し続ける謎のツルハシ。
    背景扱いなのかモンスターは勿論プレイヤーやPTメンの攻撃は一切受け付けず、倒すことが出来ない。
    壁を壊されると頻繁に壊された壁からそのフロアに出現するモンスターが現れる。
    たまに化石や宝箱、踏むとしばらくの間アイテムが使えなくなってしまう魔法陣を作ることもある。更にその化石や宝箱、魔法陣をツルハシがつつくと……。
    たまにダンジョンクエイクを発動させ、PTメンをスタンさせてくるぞ。
    ネムリ球を割ったり、床にメシデスを召喚する魔法陣を作り出したり、踏んだPTメンをしばらく動けなくさせ踏んだモンスターをワープさせてしまう罠を作ったりする種も存在する。
    というかどう見てもお邪魔キャラです。本当に(ry
  • 春巻龍
    51Fで出現もとい遭難しているまさかのご本人。夏休み限定かと思いきや、別に夏休みじゃなくても遭難している
    地上に帰りたがっているので使うと地上に帰還できるアイテムを渡してあげよう。
    お礼に春巻のお守り(必ず呪われている)が貰える。装備するとフロアの罠が一気に増えるぞ。
  • ラミア
    77Fでモリーとダービー兄と一緒にカジノを経営しているモンスター。
    話しかけるとお金をちょコインに両替してくれたり、稼いだちょコインと景品を交換してくれるぞ。
  • モリー
    77Fでラミアとダービー兄と一緒にカジノを経営している人間。
    モンスターバトルロードで遊びたい時は彼に話しかけよう。
  • ダービー兄
    77Fでラミアとモリーと一緒にカジノを経営しているスタンド使い。
    ちなみにダンジョンの罠の1つである落とし穴はダービーの弟の仕業である。

特殊なモンスター

このダンジョンでは、不思議のダンジョンの奥にあるモノにも登場したバハムート系、ディアボロ系、シレン系、東方キャラ系が出てくる。特殊なモンスターハウスや特殊なフロアではそれ以外の敵が出てくることも。
ここではこのダンジョンにしか出てこないモンスター達を上げておく。

浅い階から出現

  • ゴブリン系
    ネ実市や外界などでも馴染みある獣人。どうやら不思議のダンジョンにも出現するようだ。
    ゴブリンならば能力も無く、それなりのステータスしか無いのでそこまで警戒しなくても良い。が、問題は52Fから登場するダークゴブリン。ステータスが全体的に一気に跳ね上がり、やってきたばかりのレベルでは強化をしていないと攻撃を1発受けただけですぐに瀕死になる強さだ。
    ダンジョンに入ったばかりの時にダークゴブリンと殴り合うと勝ち目は無いのでまずは飛び道具などで徹底的にHPを削るなりアイテムで封殺しよう。
    レベル3のブラックゴブリンは雷属性を持ち、遠くからサンダーをつかってくることもある。
  • エレメンタル系
    与えられるダメージが1固定。天子系以上の強敵に見えるが、HPが低いので天子系より倒しやすい。
    レベルによって属性が変わる。
  • 妖忌系
    居そうで居なかったおじいちゃん。
    レベル1は攻撃もせずに部屋の中を鈍足でフラフラ歩いているだけ。すごく・・・無害です・・・。
    レベル2からは様子が激変。防御力無視の攻撃を容赦なく放ってくる。倒すとその場に半霊が出現。
    レベル3になるとレベル2の能力に加え、冗談を発して混乱させることがある。これなんて仙人?
    レベル4はレベル3の能力に加え、炎にとても強くボスと同じステータス耐性を持つ。というかボスさながらのとても危険な性能を持つ。
    2回攻撃としんくうはで前面から3方向へ攻撃が出来るようになるうえ、輝く息で正面から10マス先までの相手にダメージを与えつつ凍らせたりする。どういうことなの・・・。
  • 影ぼうし系
    PCに乗り移って動く方向を操る力を持つ一ツ目のモンスター。
    乗り移られた状態で迂闊に攻撃をすると、攻撃方向がランダムになるうえ、PTメンにも当たってしまうぞ。
    PTメンに乗り移ることもあり、その場合はPCを攻撃し始めてしまう。強いPTメンが裏目になってしまうモンスターだ。
    黒ぼうしになると乗り移るターンが+5ターンされ、乗り移りが解除された時に倍速になるぞ。闇ぼうしになると3倍速に。
  • ブルー・トロル
    通路や部屋にブルー・トロルしか居ない時は逃げていく。
    だが他の敵が居る時は近づいて攻撃を仕掛けてくる。部屋の中では出会いたくない敵だ。
  • サニーミルク系
    居そうで居なかった三妖精の片割れ。
    レベル1と2は通常攻撃しかしてこない。しかしレベル3からは隣接している敵を透明化させる。
    だがミニマップで透明になった敵を確認可能。レベル4になると周囲2マスに広がる。バグじゃないよ!
  • ルナチャイルド系
    居そうで居なかった三妖精の片割れその2。
    レベル1と2は通常攻撃しかしてこない。しかしレベル3と同じ部屋に居るとBGMとSEが消えてしまう。
    だからバグじゃないって!
  • スターサファイア系
    居そうで居なかった三妖精の片割れその3。
    フロアに居る全ての敵(逃げる行動のものは除く)がプレイヤーの場所を把握し、近づいてくる。
  • シュガーサテラ系
    居そうで居なかった三妖精の片割れ……?
    レベル1と2には能力が無いが、レベル3はミニマップに表示されなくなる。だが透明化した訳じゃないから普通に見つけることが出来る。隣接している間はミニマップにも表示されるようになる。
    レベル4になるとミニマップ上に居ないはずの敵を表示させる。あたかもそこに居るかのように敵表示は動くが、本当は誰も居ないので騙されないよう気をつけよう。
  • ヴィンカワーズ系
    居そうで居なかっ(ry
    レベル1からレベル2までは通常攻撃しかしてこないが、レベル3になると威力の低い矢で遠くから狙い撃ちしてくる。
    レベル4になるとたまに毒矢を撃つことがあるぞ。
  • タイガーウッホ系
    隣接するPTメンを他のキャラクターや敵キャラ、罠の上へと投げつける。
    ついでに敵もPTメン目掛けて投げつける場合もあり。
  • リリーホワイト系
    居そうで居なかった春の妖精。
    同じ部屋にいるチルノとレティを蒸発させる。そりゃないだろJK……。
    ちなみに蒸発させてもリリーホワイトのレベルは上がらない。
  • リリーブラック系
    居そうで居なかった裁判官のコスプレ。
    隣接すると花粉を飛ばして暗闇状態にしてくるぞ。
  • 畠あらし系
    落ちているアイテムの上に乗っかって雑草に変える能力を持つ。
    紅葉神とは違って部屋中のアイテムを雑草に変える能力は持っていないが、雑草を投げつけてくる能力を持つ。レベル2になると投げた雑草が壷の中に入れて来る。レベル3はPCの持っているアイテムを弾き飛ばすことで枠を空けて雑草と入れ替え、そのうえPCの持っているアイテムを雑草に変える能力も追加される。レベル4はそれに加えて装備品すらも雑草に変えてくる非常に厄介なモンスターに。
  • マッドブル
    狂気の一撃モード。序盤のくせに終盤級の攻撃力で派手なエフェクトの攻撃をくりだしてくる。
    動きがランダムなので接近しないよう気をつければよい。
  • 忍者
    倍速で動く汚くない忍者。頭に被っているもののせいで影になっているが多分目線も入っていない。
    レベルが上がると何処で間違えたのか、かけだし忍者になる。HPが減るとワープしてしまい、距離を取りながら遠くから手裏剣を投げ続ける戦法に切り変わるぞ。
    更にレベルが上がるとサイファーを構え、被りものを取って強い忍者になってしまう。一気に特A級ストライダー!手裏剣は投げてこなくなったが、代わりに自分の行動終了時にウロボロスを放ってくる。お陰で実質2回攻撃。倍速なので半端にHPを削ると擬似ドッグスナイパーと化する。だからといって何も考えもなしに密着すると、ラグナロクを使われて大ダメージを受けてしまうので要注意だ。
    攻撃しようが強い忍者はたまに攻撃を避けるので他のザコよりも攻撃が当たらない!当たりにくい!
  • 蓮子系
    居そうで居なかった秘封倶楽部の片割れ。
    レベル1とレベル2は通常攻撃しかしてこない。
    レベル3になったら自分と隣接したマスにレベル3のメリー系を出現させる。
    そしてレベル3から更にレベルアップすると「一巡後の蓮子」という別物のキャラクターに変化する。
  • メリー系
    居そうで居なかった秘封倶楽部の片割れ。
    レベル1とレベル2は通常攻撃しかしてこない。
    レベル3になったら自分と隣接したマスにレベル3の蓮子系を出現させる。
    そしてレベル3から更にレベルアップすると「一巡後のメリー」という別物のキャラクターに変化する。
  • リングマ
    アームハンマーで二つのとくせいを発動させ攻撃力2倍&等速化。もう一回使うと更に加速。最悪1ターンで4発殴ってくる場合も。お前はアームハンマーをなんだと思っているんだ。
    更に精神力をガタ落ちにするうそなきとカクレオンの一致みだれひっかきまで実装。ついでに防御力を一段階落とすにらみつけるも。
  • ギャドン系
    翼竜型の空飛ぶモンスター。アイテムを飲み込んで性能をガタ落ちにさせてくるぞ。
    レベル1のギャドンは杖を飲み込み、回数を0に変える。レベル2のギャイラスからは杖の他に壷の容量を0に、書物やスペルカードは「ただの紙切れ」にしてしまう。
    レベル3のギャンドラーはレベル2の能力に加え、装備品を飲み込んで印を1つ消してしまう。装備中のアイテムだろうがお構いなしに飲み込んでしまうぞ。レベル4はレベル3の能力に加えて草を飲み込んでwwwww草に変えてしまう。こいつ絶対内藤だろ・・・。
  • 咲夜系
    居そうで居なかった瀟洒なメイドさん。
    レベル1はなんの能力も無いが、レベル2になると自分の近くに他の敵と隣接したプレイヤーが居る場合、そのプレイヤーの背後へとワープする。(ただしプレイヤーの背後に誰か居た場合はワープしない)
    レベル3からはプレイヤーと隣接していると数ターン後に投げナイフで固定ダメージを与えてくる「咲夜の世界」を発動する。一度発動してしまったら咲夜を倒してもナイフが飛んでくるので危険だ。
  • フレイム
    アイテムを燃焼させてくる。炎系の攻撃を受けると分裂。
  • 点アイテム君系
    居そうで居なかった…キャラ?ダンジョンの奥で待ち構えるボスの一りが作り出した敵。
    特殊な能力は何も無いが、その分ステータスが全体的に高い。油断していると骨にぬることに。
    さらに部屋の中のプレイヤーかPTメンが上のマスに進むと、上のマスに進んだものの隣に同じ部屋の点アイテム君系がワープしてきて攻撃を加えてくるぞ。
  • にぎり見習い系
    レベル1では何も能力を持たない。レベル2のにぎり変化になると持っているアイテムを「大きなおにぎり」に変えてくる。壷は中身ごとおにぎりなるのでさっさと倒そう。
    レベル3のにぎり親方はプレイヤーや仲間をおにぎりに変えてくる。おにぎりになっている間はアイテムを使えなくなる上、炎をくらうと焼きおにぎりに、水をくらうとデロデロなって一撃で死ぬ。風来のシレン系、ルーミア系、レティ系、幽々子系、農袋系、芳香系に食われても一撃で死ぬ。
    タチの悪いことにレベル4のにぎり親方とにぎり元締めは、上記の食べてくる敵に炎を使う敵、水を使う敵が居るフロアにPOPする。
  • キメラ系
    序盤なのにやたら高い攻撃力を持っている。攻撃を受ける前になんとかしてしまおう。
  • おばけ大根系
    レベルごとにそれぞれの異常状態にする草をなげつけてくる。みだれ大根は狂戦士の種とかなにそれ怖い。
  • オクトパス
    自分は動かないが、いやらしい触手で5マス先のプレイヤー達を引き寄せてくる。いやらしい…。
  • 明羅系
    攻撃力が高いが防御はそこまで高くない。
    だが、部屋の中ではプレイヤー達から1マス分距離を置いて行動するため地味に厄介な相手だ。
    通路に誘い込むか射撃で攻撃するかなどして先手で攻撃されないように気をつけよう。
  • スモールグール
    攻撃を受けると分裂する。殴り続けた結果、囲まれてしまうパターンがよくある。
  • ピコット
    強烈なハンマーの一撃でたまに持っているアイテムを地面に落とさせる。
  • 足軽どん系
    レベルによってさまざまな盾を装備しているぞ。
    シレン系や後々に出てくる一部のボス達を彷彿とさせる敵キャラだ。
  • エボニーデビルの人形
    ダメージを受けるごとに恨みを溜めて攻撃力が上がる。しかも倒し、しばらく数ターン経過するとエボニーデビルが出現する。
  • エボニーデビル
    プレイヤーを見かけると離れるように移動し、隣接したモンスターにとり憑いてレベルUPさせる。
  • ベヒんもス系
    高い攻撃力でひっかいてくる。
  • 半霊
    レベル2以降の妖忌系が倒れると出現。
    別の敵に取り憑いてレベルをアッポさせるぞ。
  • ドッグスナイパー
    プレイヤーから付かず離れず2倍速で移動し、矢を1ターンに2回放ってくる。
  • きり仙人系
    HPが自然回復することが出来なくなる呪文を唱える。重ねて唱えられるとHPが減っていくぞ。
    レベルが上がっていくと射程と呪文の効果が続くターンが伸びていく。
  • インプ系
    遠くからワープストーンを投げつけて、プレイヤーや仲間をフロアのどこかに飛ばす。
    ガルキマセラになるとサイレスを使ってくることもある。
  • ポリゴンZ
    敵キャラを2倍速、PTメンを鈍足にする程度の能力を持つトリックルーム使い。
    更にそこからPTメンにほうでんをぶちかますから始末が悪い。
    さしおさえでアイテムを使えなくさせられる前になんとか倒そう!
  • ゲイズ系
    特有のアイテムを落とさなくなったさとり系と思えばよい。
  • レベルトリッカー系
    プレイヤーと仲間のレベルに応じて攻撃が変わる。
  • アメンジャ系
    中ボスクラスの性能の敵。なんでこんな序盤からPOPしてるんだよ!?
    二回行動に加え、落ちているものを拾って投擲してくる。
    前述したとおり、序盤の敵にしては手強い。一種の鬼門である。
  • きとうし系
    2マス離れた場所を維持しつつ、きとうしの杖を振るう。効果はいかずち、混乱、場所替えである。
    レベルアップするとようじゅつしの杖などに変わる。鈍足、怯え、バシルーラ、眠り、口封じの効果。
    プレイヤーがいようがいまいが他の敵へピオリムをかけることも。ようじゅつしはそれに加えてイカリの杖も振るってくる。
  • ミカルゲ
    弱点が無いふういんポケモン。
    たまに全てのステータスを上げ、倍速になる攻撃のあやしいかぜも恐ろしいが、真の恐怖は自分のHPを1にする代わりに部屋のPTメンの攻撃力と精神力をがくっと下げ、自分はワープするおきみやげである。
    きあいだめで急所に攻撃を当てたり、ちいさくなるを積んで攻撃を避けることもある。
  • 正面戦士系
    高い攻撃力と正面3マスからの攻撃を2ダメージに変換する能力を持つ。
    しかし、横と後ろ3マスから攻撃されると一撃で死ぬ。
    余談だが、後ろ姿はである。いやらしい…。
  • フワライド
    ききゅうポケモン。とくせいで2回連続攻撃してくる。
    部屋のPTメン全員対象でたまに全てのステータスがアッポするあやしいかぜが危険。そしてステータスを上げ倍速になるとまたあやしいかぜを2連発。
    ちいさくなるを積んで攻撃を回避してくる場合もあれば、シャドーボールで大ダメージを与えてくる場合もある。
    死に際になると周囲2マス巻き込むだいばくはつ二連発と更にゆうばくでHPを8分の1にさせてくる。
  • 衣玖系
    居そうで居なかった竜宮の使い。通常攻撃を必ず回避してしまう。
    レベル3になると周囲に固定ダメージとなんらかのステータス異常を起す雷を落とす。この雷は関係無い別の敵にも命中する。
  • 戦艦ル級
    ダンジョンにも進水してきた深海棲艦。水路でも自由に動き回る。
    マップ端から高威力を誇る16inch三連装砲で直線上のPCメンを攻撃してくる。しかも2回攻撃なので非常に危険。たまに痛恨の一撃も飛んでくるのであっという間にHPが赤くなることも。
    水路の真ん中で狙撃してくる戦艦ル級にはアイテムを投げつけたり、ウロウロして陸へ誘導したりしよう。
    なんとか隣接して攻撃できるようになっても油断は禁物。HPと防御力が高く、更にはこちらの攻撃もたまに避ける。お互いにあと一発で倒せると思った時に回避されると目も当てられないので回復はしっかりしよう。
    夜戦に突入してしまうので決してスペルカード戦になる夜に遭遇したり、戦艦ル級を暗闇状態にしたり、自分たちが暗闇状態になってはいけない。戦艦ル級の命中率は逆に上がり、ただでさえ高い攻撃力もクリティカル率も上がってしまう。痛恨の一撃を2回連続でくらっても泣かないように。
    レベル2の戦艦ル級elite以降は命中率を上げる電探を装備、レベル3の戦艦ル級flagshipになると16inch三連装砲が増える。ただでさえ高い攻撃力とクリティカル率が段違いで上がるのでレベルと防具を目いっぱい鍛えていないと、HPが満タンでもいつ轟沈するか分からないぞ。
  • スカタンク
    嫌な技ばかり使ってくるスカンクポケモン。
    おきみやげとだいばくはつだけでなく、毎ターンダメージを与えていくどくどく、防御力をがくっと下げるいやなおと。
    とくせいはフワライドと同じゆうばく、そして攻撃してきたものをおびえさせるあくしゅうがある。
  • ふらわ~戦車系
    居そうで居なかった戦車。必中で固定ダメージを与えてくるバズーカを直線上からぶっぱなしてくる。
    バズーカは着弾地点周辺にもダメージがあるので他の敵(自身には無効)も巻き込みつつレベルアップしていくぞ。
    爆発対策やアイテム使用も考えた方が良い強敵だ。

中間ぐらいの階から出現

  • 則紗系
    居そうで居なかっただいだらぼっち。
    レベル1は自分の影を実体化させて増える。部屋で戦うことになると必然的に多数の戦いになってしまう。
    レベル2はレベル1の能力に加え、隣接した敵キャラの影を実体化させて増やす。厄介な敵を増やされて囲まれてしまうととても危険だ。
    レベル3はレベル2の能力に加え、敵味方問わず、部屋じゅうに居るものを暗闇状態にしてしまう。
    レベル4はレベル3の能力に加え、プレイヤーの影を操って攻撃し固定ダメージを与えるぞ。防ぐ方法が少ないという理由もそなわり、かなり危険である。
  • 爆弾岩
    HPが29以下になると動くのをやめ、9以下になるになると5×5マスの領域に居るモンスターやアイテムを巻き込んで爆発。
    巻き込まれたプレイヤーや仲間のHPを1にする。HPが1の状態で爆発をくらうと死んでしまう。
    爆弾岩が爆発に巻き込まれると連鎖的に爆発してしまう。
  • 豊姫系
    同じ部屋にPOPした時、自分やPTメンが罠を踏むなどなんらかの形でワープしようとすると、表の月のグラフィックが現れ、ワープ失敗+固定ダメージを受けてしまうぞ。使う前になんとかするか逃げよう。
    レベル2からは豊姫系のレベルによって性能が変化する扇子を使ってくることがある。レベル2だと直線上に居る相手を壁までぶっ飛ばす。レベル3からはぶっ飛ばした後に装備しているアイテムのどれか1つのレベルを1下げる。
    レベル4は隣接したPTメンをフェムトファイバーで縛りつけ鈍足にしつつ、そのキャラの持っていた能力を封じる。さらに自分の居たマスにフェムトファイバーを設置することも。勿論それを踏んだPTメンは鈍足&能力封じに。
    能力は次の階に移動で解除されるぞ。
  • マスク系
    耐性に加えかかっているリフレクでWSとスペルカードと異常状態攻撃が効かない。
    頻繁に「忘れんぼうの呪い」(識別したアイテムの名前を忘れる)をかけてくる。
    HPが9以下になると「マスクの呪い」で装備アイテムのレベルを下げて消滅する(その場合は経験値なし)
  • アヴドゥルさん
    レッドバインドで装備アイテムのレベルを下げつつ動きを封じたり、持っている適当なアイテムを消し炭に変えてくるレクイエムの大迷宮の難関。
  • マルマイン
    いやなおとで防御をがくっと落としてくるにせモンスターボール。
    さらに55の固定ダメージのソニックブームを使ってくれる。
    特性がぼうおんだと音系の技は無効。せいでんきだと通常攻撃すると麻痺になってしまう。
  • 床屋のカーン
    アヌビス神のスタンドで操られた手ごわい床屋さん。
    攻撃を受けるとその攻撃を覚えてしまい、攻撃力があがる。更にそこから痛恨の一撃を出してくることがあるので要注意。
  • ケンゴウ系
    装備している盾を真後ろのマスへと弾き飛ばす。レベルが上がるごとに他の装備も弾く。
    タツジンになると真後ろだけじゃなく別のマスにまで装備を弾いてくる為、背中にPTメンや壁を向けても意味が無い。
  • 空母ヲ級
    デカイ怪物の帽子を被った深海棲艦。
    その名の通り、放射状3マスの範囲まで飛行する艦載機を飛ばして攻撃してくる。
    艦載機の攻撃は防御をランダムな割合で無視するので厄介。
    攻撃は命中すると強烈だが、暗闇状態にするか中破(HPを50%以下まで削る)に追い込むと艦載機の発艦が困難になり、動く的と化す。HP満タンでも夜だと動く的に。
    ただし、レベル3の空母ヲ級flagshipとレベル4の空母ヲ級flagshipは夜や暗闇状態にしても大破(HP25%以下の状態)するまで普通に艦載機を飛ばしてくる。むしろ中破状態でも飛ばしてくる有様なので、暗闇状態は厳禁。
    なお、深層で出てくるレベル3の空母ヲ級flagshipはたこ焼きに似た形の新型艦載機を飛ばしてくる。これは攻撃力が強化されている上に範囲も放射状5マスと広くなっているので気を付けよう。
  • 潜水カ級
    シュノーケルみたいなものをくわえている貞○のような姿をした長い黒髪の深海棲艦。21inch魚雷前期型でこちらを射撃してくる。
    水中に潜みながら攻撃の機会を伺い、遠距離から21inch魚雷前期型で攻撃してくる。
    HP、防御、回避は非常に低いが、弱点以外に強い耐性を持っている為、レベルが低いうちは攻撃が通りにくい。
    水路の上を進むため、距離によっては攻撃が当たらないが、ブロント系モンスターのように他のモンスターが攻撃を受けそうになるとワープして「かばう」を発動してくる。
    爆雷という武器もしくは爆雷が持つ印が付いた武器が弱点で、更に水棲特効の印などと合わせることで容易に倒せる。
    潜水系の敵は夜になったりPTメンや潜水系の敵が暗闇状態になると回避率が増加し、クリティカルダメージを連発してくるため、注意が必要。
    レベル2の潜水カ級eliteからは21inch魚雷前期型より威力の上がった22inch魚雷後期型を使うようになる。
    また、射程にPC達が居ない時、部屋に「魚雷の罠」を仕掛けて回ってくる。PTメンが強くアイテムも揃っているならば稼ぎに使えるが、そうでない場合はさっさと倒そう。
    そして、レベル3の潜水カ級flagshipは弱点攻撃以外の撃破が極めて困難なレベルで硬い。
    また、自然発生する階がチドロの出現する階層と同じ。武器が弱体化されている時に相手をすると大変面倒なので、対策は考えておいた方が良い。
    陸地では行動回数が通常の1/3という凄まじい鈍足なので、直線状に並びさえしなければ簡単に振り切れる。
  • スケルトンコマンドー
    ロケットランチャーを扱うスケルトン。説明書でも読んだのだろうか?
    直線上に主人公やPTメンがいると2ターンの構えの後にロケットランチャーで攻撃を仕掛ける。
    この攻撃は(現在のフロア数/10)の固定ダメージ+爆風で周囲8マスにもダメージを与える特徴を持っておりオヤジ戦車系の砲撃に似ているが、壁破壊効果はない。
    出現階層に応じた基礎ステータスで出現する階層レベル制の敵ではあるが他のモンスターを巻き込んでレベルアップする事もしばしばあるので気を付けよう。
  • ボーン・リー
    忍者頭巾のようなものを被った武闘派のスケルトン。階層レベル制の敵である。
    出現率は低いが、高いステータスを持ち2倍速で移動・攻撃する上に、直線上10マスに主人公かPTメンがいると飛び蹴りで一気に間合いを詰めて攻撃してくる強敵だ。
    コイツを撃破すると極稀に黒帯をドロップすることがある。
  • ラグドキャスター
    ラグド魔法団の一員であるスケルトン。階層レベル制の敵である。
    自分から移動・通常攻撃はしないが10ターン毎にワープでフロア内の部屋間*1を移動し、同じ部屋に主人公かPTメンがいると追尾する魔法弾を放ってくる。
    この魔法弾はダメージ+低確率で暗闇の効果を持っており、大部屋では厄介な存在となる上に、暗闇付加効果による潜水カ級との連携も脅威となるだろう。
  • 響子系
    落ちているアイテムや見えている罠をPTメンめがけて投げてくる山彦。
    ダメージを受けると響子系のレベルに応じてダメージをPCに反射してくるぞ。HPが素で高いため半端な攻撃力じゃこちらが不利に。
    罠やアイテムが多い大部屋モンハウでは要注意だぞ。
  • 芳香系
    HPが0になると地面に埋ってしまうキョンシー。しばらくすると倒されたマスから復活してくるぞ。
    ステータスは全体的に高めなので他の敵が居る時に復活されると危険である。
    更に地面に埋っている時、きとうしやアンデッド、幽々子系、永琳系、輝夜系、お燐系、青娥系が傍にやってくると即復活してしまい必然的に複数で戦わざるをえない状況に。
    レベル2以降はHPを中途半端に削るとこちらの回復アイテムを奪い、食べて芳香が回復してしまうぞ。
  • 青娥系
    壁を掘りながら進む邪仙。だが壁をすり抜けるだけの時もある。勿論壁の中から攻撃することも。
    隣接時に芳香系を一度に1~3体召喚する特技と青娥に隣接した芳香を復活させる特技が厄介。
    基礎ステータス自体は芳香より低い*2ので、攻撃力とHPが高い芳香系を召喚・復活させられてキリが無くなる前にこいつを優先的に倒そう。
  • マミー系
    攻撃をくらうと時々アイテムが呪われる。
    レベルが上がると遠くから元気もとい満腹度を吸い取ったりしてくる。
  • ゴースト系
    宙に浮いて壁の中にまで潜り込むアンデッド。
    このモンスターが居る部屋に出たり通路で遭遇するとスペルカードが使えなくなる。だが部屋に居るもしくは遭遇したこいつを倒せば再び使えるようになる。
    装備中のアイテム弱体化させる劣化の呪い、装備中のアイテムに呪いをかける装備の呪い、食べ物系のアイテムを腐らせる腐りの呪いなどといった呪いに加え、口封じでWSとスペルカードそしてアイテムを食べることを封じたり(ステータス異常の為、ゴーストを倒しても継続する場合あり)、吸い上げで満腹度を減少させ、うらみでスペルカードや杖の使える回数を減らし、あやしいひかりとさいみんじゅつでそれぞれ混乱と眠り状態にする厄介なモンスター。
    2倍の速度で接近してくるが回避力が高い上に防御力無視のナイトヘッドを使ってくる為、殴って倒す場合は気をつけよう。
  • ネオン系
    ゴースト系同様、宙に浮いているアンデッド。
    遠くに居るとモンスターを一体召喚したり、サンダーで遠くからダメージを与えてくる。
    こちらからもダメージを与えていくと、逃げ出して他の敵に取り憑いてレベルアップさせる。
  • 魔神竜之介
    超強力な侍で攻撃力は激強。
    しかし、これといった特殊能力も持って無いのでなるべく遠距離攻撃で戦うと良い。
  • 正邪系
    リバースヒエラルキーを使い、満腹度か現在経験値のどれかを最大値から見てひっくり返してくるC-MOONもとい天邪鬼。
    満腹度なら半分以下になるまで空腹ならばかえって増えたり、レベルアップ直後にまたすぐにレベルアップするチャンスなどもあるが、例えば満腹度が満タンの時に受けてしまうと一気に1%になるのでとても危険。
    正邪のレベルによって1回で逆転できる項目と成功する確率が増え、正邪の能力が発動することによってPCメンにとってプラスに働く状況だと、失敗する確率が高くなる。
    そしてレベル4以降になると、満腹度か現在経験値のどれかだけでなくHPもひっくり返すようになる。HP満タンだった所をひっくり返され、HPが1になってしまったのにその直後別の敵に攻撃されてゲームオーバーや、HPと満腹度を1にされてそのまま餓死……ということもあるので十分に気を付けよう。
  • ミミちゃん
    2倍速で近づいてくる爆弾岩だと思えばよい。
    たまに魔理沙系を乗っけている場合もあり、爆発した後、乗っけていた魔理沙系が登場する。
  • ユキ系
    必ずと言って良いほど同じレベルのマイ系と隣接し、眠り状態で登場する。
    マイ系が倒されると起きて倍速2回攻撃に。しかも封印が効かないぞ。
  • マイ系
    必ずと言って良いほど同じレベルのユキ系と隣接し(ry
    ユキ系が倒されると起きてステータスが強化されてしまう。それなのに封印が効かない。

深い階から出現

  • 天王創魔心キスメ
    エイリアンエッグのような何かに入っているキスメ。
    これといった特殊能力は無いが、基礎能力が非常に高い。
    撃破すると必ずアイテムをドロップするぞ。
  • 霖之助ロボ
    泥棒すると大量に出現する霖之助そっくりのロボット。
    HPと防御力が低くなっているが、それ以外は幻想郷の王と同じ性能を持つ危険なモンスター。
    泥棒をやめさせるためにいると言っても過言ではない凶悪な敵である。経験値もとても少ない。
    西戸に金縛りにされて、ミニ八卦炉などでなぎ払われないようにしよう。
  • 警備員の西戸
    泥棒すると大量に出現するデパートの影の支配者。
    倍速行動で2マス先から二回攻撃しかけてくる。さらに視線上にプレイヤーが居ると1ターンの金縛り状態にしてくる。
    倒すと恐竜の化石というアイテムをよく落とす。これを持った状態で次のフロアに進むと、大部屋モンスターハウスと化する。使うと次の階が西戸&霖之助ロボハウスに。
    霖之助ロボ同様にこれ以上の泥棒をやめさせるためにいるような敵。こいつの経験値もとても少ない。
    西戸の絡め手もまともに受けると十分に危険だ。
  • 南光太郎系
    普段は通常攻撃しかしてこないが、ダメージを受けると「もしやゴルゴム!」や「おのれ、クライシス!ゆ゛る゛さ゛ん゛!!!」などといった台詞とともに攻撃力が上がってしまう。
    レベル2の仮面ライダーBLACKになるとレベル1の能力に加えて隣接するとライダーパンチ、直線上もしくはライダーパンチを使った後だと攻撃した対象に隣接してくるライダーキックで攻撃を仕掛ける。
    ライダーアイで暗闇状態にならない。他の状態異常にしてしまうと全体攻撃をしつつ自身も含めた部屋中の敵キャラの状態異常を治療するキングストーンフラッシュを使ってくるぞ。
    レベル3の仮面ライダーBLACK RXになると攻撃力UPとキングストーンフラッシュはそのままだが、ライダーキックの威力が上がったRXキック、ライダーパンチの威力が大幅に上がり、使った後に1マス仮面ライダーBLACK RXが後ろに下がるリボルクラッシュを使ってくるようになる。
    危険だからといって手を出さずにいるとロボライダーとバイオライダー、そして仮面ライダーBLACKに変身する。退化したかと思ったらふしぎなことがおこって仮面ライダーBLACK RXとロボライダーとバイオライダーを召喚してくるぞ。まごまごしていると「もう全部あいつ」なモンスターハウスになってしまうこともある。
  • マックイィーン
    PTメンと付かず離れずで行動する囚人。
    攻撃を当てるとダメージをそのままプレイヤーに反射。
    更に遠くから自分のHPを4分の1削り、その値をプレイヤーに与えてくるという真の邪悪っぷりも発揮。
  • スフィンクス
    攻撃力が高いうえに通路で寝る。2回で倒せない場合、アイテムを使わない場合は倒さず遠回りして進もう。
  • どくどくゾンビ
    装備アイテム限定上条さん。ついでにアイテムの名前にも幻想殺ししてしまう。
    アイテム見つけると拾いに来て投げつけてくる。
    倒されると墓になり、アンデッドや幽々子系、永琳系、輝夜系、お燐系、青娥系がやってくると復活。
  • ドラゴン系
    小細工こそしないが、火炎攻撃が非常にえげつない。
    経験値、アイテムドロップ率が高いのでそれに見合った強さの敵である。
    くれぐれもこんがりウェルダンにならないように注意。
    特にアビスドラゴンの火炎攻撃は灼熱地獄と言ってもいいほどの威力と範囲を味わわせてくる。
  • 神崎系
    部屋でロリス、オモイカネ、輝夜、スーさん、妹紅、グロけーね、こまっちゃんのどれかを召喚してくるぞ。
    HPも高いので状態異常などで封じず召喚される前に倒すのはなかなか難しい。だけど輝夜を召喚してくれるのはちょとラッキーである。
  • ギアッチョ
    ディアボロ系の部下。倍速で近づき、とりあえず凍らせて動けなくしてくる。そして2回攻撃でボコる。
    更にアイテム投げやスペルカードはジェントリー・ウィープスで跳ね返す。
    これってハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから。
    どうみてもボスより強い。本当にありがとうございました。もう裏切ったけどね。
  • ドータクン
    すごく…硬く経験値が少ない銅鐸。そして、特性のせいでミカルゲ同様弱点はない!
    ふういんでようすみ状態にして動けなくさせるだけじゃなく、混乱させるあやしいひかり、眠らせるさいみんじゅつと異常状態の鬼。
    攻撃する場合はじんつうりきで。これも受けるとたまにひるんでしまうのでとても危険。
  • 戦艦タ級
    セーラー服姿の深海棲艦。セーラー服以外ではパンツしか装備していない。あざとい。
    基本的な行動パターンや特徴はル級と変わらないが、ル級に比べるとHP、攻撃力、防御力が低い代わりに回避と命中率が高い。
    レベル2のelite、3のflagshipでは特に顕著で、電探と攻撃力だけでなく命中率も上げる12.5inch連装副砲も装備している為に命中=クリティカルと考えた方がいいほど厄介な手合い。正に鬼畜艦
    幸い出現頻度は少ないので出くわすことはあまりない。flagshipともなればなおさらである。
  • ガスト
    空飛ぶ豆腐みたいなモンスター。壁の無いフロアと大部屋にのみ出現する。
    宙を浮きつつプレイヤーに向かって火の玉を発射するが、この火の玉が曲者で命中すると爆発+周囲5×5マスに火柱を生成するのだ。さながら空飛ぶオヤジ戦車である。
    火柱は通過したキャラに防御無視のダメージを与え、飛び道具や生成地点にあったアイテムを燃やしてしまう。固定ダメージはターンごとに減少するが、炎系の攻撃を与えたりアイテムが燃える毎に増加してしまう。
    また、火に耐性があるので火属性の攻撃は一切効かない。
    早めに対処しないと周りが火の海になってしまうぞ。
  • スケルトンスナイパー
    スナイパーライフルを扱うスケルトン。階層レベル制の敵である。
    通常攻撃は一切せず、直線上に主人公やPTメンがいると10ターンの構えの後にスナイパーライフルによる高威力の精密射撃を仕掛ける。
    発射までの隙が大きくジグザグに移動して近づいたり、封印状態にすると向こうは何もできないので狭い部屋で一対一で戦う場合は対処しやすいが、大部屋で出会った場合は恐ろしい存在となる。
    乱戦中に狙撃されて一気にピンチに陥る事もあるので十分に気を付けよう。
  • 悪魔教団
    悪魔教団の一員であるスケルトン。階層レベル制の敵である。
    自分から移動・通常攻撃はしないが10ターン毎orダメージを受けた直後にワープでフロア内の部屋間を移動し、同じ部屋の直線上に主人公かPTメンがいると炎の弾を放ってくる。
    炎の弾は対象に当たると炸裂して周囲3×3マスに爆風を数ターン残す上、直撃すると巻物やお札、草など燃えやすいものが1~3個燃やされ、炎で徐々にダメージを受ける炎上状態になってしまう。
    撃破時に稀に地獄の矛をドロップする。これを使えばコイツが使った炸裂する炎の弾を撃てるので925Fのボスと戦う前にぜひとも取っておきたい。
  • すいしょうりゅう
    しんりゅうの色違いさん。強力な技でこちらを追い詰めてくる。
    強さの割にドロップアイテムが難易度に比べてびみょんの上、経験値を落とさない。
    まあ、路銀はそこそこ高いものを落とすが・・・
  • プテラ
    ギャドン系に似ているが見た目と飛んでいる所以外は別物のモンスター。
    部屋中の敵たちを2倍速にする空飛ぶこうそくいどう使いである。
    接近してくるとちょうおんぱで混乱させつつ、高い攻撃力からのつばさでうつなどで攻撃してくる。
    特性のプレッシャーでWSとスペルカードを使うとそれぞれ補正と枚数、つまり残り回数が二倍減ってしまう。
  • オメガ改
    量産化されたのか、ダンジョンの深層をうろつき回っているオメガ。
    製作陣の良心なのか武装の大半や耐性はオミットされているが…
    幸い、部屋以外のエリアには出現せず、オメガも積極的に粘着しようとはせず部屋に留まり続ける。
    無視するのが一番の対処法か。
  • デオキシスの影
    プテラと同じとくせいを持つ宇宙からきたポケモンの影。浮いている。
    影にはアタックフォルムとディフェンスフォルムとスピードフォルムの3種類がある。
    アタックフォルムのステータスは攻撃が強いがモロい。テレポートでフロアのアチコチにワープしつつ、半端ない攻撃力から放つばかぢからや、一致サイコキネシスでダメージを与えながらたまにとくぼうダウンを狙ったり、おいうちでカウンター状態になり受けた物理攻撃ダメージを反射する。
    ディフェンスフォルムは攻撃は大したこと無いがとても硬い。同じくテレポートを使い、てっぺきを積んでさらに防御UP、はたきおとすで装備品を地面に叩き落し、まきびしの罠をばらまく。
    スピードフォルムは攻撃も大した事なくモロいが倍速状態。更にこうそくいどうを使い、4倍速になることもある。普段はスピードスターで攻撃しつつ、はたきおとすとおいうちをも使いこなす。
    このモンスターがフロアに出没すると、こいつを倒さない限り次の階に下りることができない。
  • きらめくパンジーさん
    金ぴかにきらめくお花の国の住人。
    倒せば思わずとび跳ねてしまうくらいいいことがある。
    でも多分に漏れず、これでもかというくらいに強い。しかもすぐに逃げるから倒せない、倒しにくい!
  • チドロ
    装備品の特殊能力(シレンシリーズで言う「印」)を消し、強化値を半減させる攻撃を使う。
    しかも攻撃を受けると高確率で分裂する上、防御や体力も高い。
  • エンペルト
    ドータクン以上に硬い皇帝ペンギン。
    使ってくる技はバブルこうせんとメタルクローといばるとみだれづき。
    バブルこうせんは直線上のPTメンにダメージを与えつつたまに鈍足にしてしまう。
    メタルクローはダメージを与えつつ自分の攻撃力を上げることがあるぞ。
    いばるは相手の攻撃力を大幅に上げるが、混乱状態にさせ大ダメージで自滅を狙ってくるぞ。
    そしてみだれづきはカクレオンのみだれひっかきと同じ性能を持っている!
    更にHPを減っていくととくせいのげきりゅうが発動し、パワーアップしたバブルこうせんの威力が全ての苦労を水の泡へと変える。
  • ゴゴゴペンペン
    空中を飛ぶペンギン。アイテム破壊&麻痺効果の「電気回転アタック」でPTを苦しめる。
  • カイリキー
    あのカクレオン級の攻撃力を秘めているともっぱらの噂の、いいポケモン。
    下手に異常状態にしてはいけない。特性のこんじょうが発動してただでさえ高い攻撃力が2倍に。
    ついでにきあいだめで必ず相手のきゅうしょに攻撃を叩き込む。
    これだけどえらい相手なのにあれだけの経験値ってどういうことなの……
  • ジェスター
    HPと攻撃力が高め。攻撃をくらうと、その攻撃を与えたものと立ち位置を入れ替える。
    気が付いたら戦うのに不利な位置に居たなんてこともよくある。
  • リザードン
    もうかからぶっぱなつプレイヤーらだけに当たるねっぷうはまさに悪夢。やけどに気をつけよう。
    更に素で十分強く回りのプレイヤーと仲間を焼き尽くすブラストバーンや炎に強いキャラ対策のつばさでうつ、攻撃のミスを誘発させるえんまくとなかなかのラインナップ。
  • ロボライダー
    レベル1の南光太郎系の能力、圧倒的な防御力と攻撃力、そして炎属性の攻撃と爆発を無効にする耐性を兼ね備えた強敵。
    離れていてもボルティックシューターで直線上の相手を攻撃してくるぞ。
  • バイオライダー
    レベル1の南光太郎系の能力に加え、こちらの飛び道具を跳ね返すバイオブレートを持っている。
    レベル3の南光太郎系とロボライダーが無敵のゲル状になり、直線上に居るとこちらに突っ込んで攻撃しつつバイオライダーに変身していることがある。逆にバイオライダーがゲル状になって前者の2りに変身することもある。ゲル状になっていたら直線上には立たないようにしてやり過ごそう。
    さまざまな属性の耐性に加え、ステータス異常が効かないぞ。
  • パラセクト
    部屋に居る全てのPTメンもろともキノコのほうしで眠らせ、きゅうけつでHPを吸収してくる清らかな森の悪魔。
  • ワールダーク
    HP、回避率が異様に高く、倍速二回攻撃、攻撃も超強力と極悪だ。
    主な攻撃は波動砲、メタルヒット、ミサイルとかなり極悪だが、グラフィックは液体人間W1号の色違いで、やはり背後が弱点である。背後を攻撃すると「気化爆発」でダメージを与えて死ぬがそのダメージは低い。
    何故かパンツ系のアイテムをよく落とす。
  • イッテツ戦車
    倍速二回攻撃・防御無視40ダメージの大砲を撃つキング・オブ・OYAZI
    HP、防御も高い強敵で、爆発対策をしないとあっという間に骨ぬなる。
  • 魔蝕ソルジャー
    魔蝕虫の一種。
    攻撃力とHPが高いが通常攻撃しかしないので、遠くから攻撃すると楽に倒せる。
    倒すと必ず回復アイテムをドロップする。
  • カオス
    FFとは別ゲームのカオス。
    通常攻撃しかしてこないが、盾の防御は無視。素の高いダメージを与えてくる。しかも攻撃力が絶対に低下しない。
  • アンノウンハンド
    低確率で出現する暗雲の様な謎の存在。永遠の世界の住人とかポケモンは無関係です。
    こいつが出現すると、5ターンごとにモンスターを生み出し、また倒れたモンスターを気まぐれに蘇生させる。
    更に自身が存在する限りそのフロア上のモンスターをパワーアップ、PT側を弱体化させるという厄介な性質を持っている。
    そして一番厄介な特徴として、倒すことができない。なんと敵オブジェクトではなく、背景と同じ扱いなのである。
    こいつが出現したら、さっさとそのフロアを抜け出した方がよいだろう。
    …デオキシスの影と同時に出現した場合、まさに悪夢であるが。
  • 四次元怪獣ブルトン
    既存の法則をあっさり狂わせる隕石の様な形状の四次元怪獣。怪獣だけあって3×3サイズとかなり巨大。
    こいつがフロア上に存在していると、バグとしか思えない現象が多発する。
    (例:階段を下っても次のフロアに進めない、壁の中を移動できる、逆に通路や部屋には触れられないetc)
    明らかに空間が歪んでいるので、ブルトンの仕業と特定することは容易。
  • でかい天子
    サイズがデカくなった天子。既存の天子系とは関係ない。
    基礎ステータスの高さも厄介だが、もっと厄介なのはフロア全体に地震攻撃を仕掛ける緋想の剣
    地震で浮遊していない敵味方が倒される⇒レベルアップで攻撃力が増加というコンボもあるので、清純な早苗さん系の特技で動転倍速化した際にはもう悪夢である。
    幸い、地震は浮遊状態ならば完全に回避できるので上昇気流などで浮遊すればフロアを快適に移動できる……と、思うじゃん?
  • でかい永琳
    直線上10マス以内にPTメンバーがいれば壁の有無関係なしに貫通矢を撃ってくるスナイパー。既存の永琳系とは関係が無い。
    最大HPは低いが、コイツの怖いところは浮遊しているキャラに3倍ダメージを与える浮遊系特効と大型地雷と同じ効果の爆薬矢である。
    でかい天子の地震を避けようとして浮遊状態になったとしてもコイツがいるせいで油断できないぞ。
  • 究極カーズ
    901F以降からフロアに長居すると青鬼や映姫系の代わりに出現する。その際BGMも変化する。
    究極生命体となったカーズで、一直線に主人公の元へ向かい、更に波紋でこちらを麻痺させてくる。
    天王創魔心キスメ並の能力を持ちながら倍速行動&壁抜け可能な上に半ボス属性*3持ちと非常に危険な敵だ。
    幸い水の上は移動できないので周りが水路に囲まれたバネ部屋*4フロアなら逃げ切れるかもしれない。
    撃破はかなり難しいのだが頑張って倒すとものすごい量の経験値が手に入るのでかなり鍛えた武器防具とアイテムと勇気があれば倒すのもアリ。
  • 一巡後の蓮子
    純粋酸素で部屋中を満たし、部屋の中に居るキャラクター全員に大ダメージを与えてくる。ただしメリー系と一巡後の蓮子&メリーは1ダメージしか受けない。
    おまけに蒸発させているのかスペルカードの威力を3割までさげる。いくら相方がああだからって……。
    部屋全体攻撃しかないがこれが曲者。一巡後のメリーと出現する時期が完璧に同じなので一巡後のメリーが召喚した敵キャラ達を純粋酸素で無双し、カカッとレベルアッポ……といった悪夢のコンビネーションを見せるときもあり。
    あとついでに終盤の敵なのに経験値が蓮子系レベル3と同じぐらいしかもらえないぞ。
  • 一巡後のメリー
    スペルカードの威力を3割まで下げるメリー。スキマで遠距離攻撃を繰り出しつつ、オオパンチュリー、八雲橙、ピンクの悪魔、妲己、脱兎、オモイカネ、橋姫、星熊童子、小五ロリ、こいしちゃん、空条一輪、毘沙門天、南無三、それぞれレベル3の咲夜系、衣玖系を召喚する。ただし罪袋は召喚しないよ。
    自分や仲間が隣接すると、その隣接したキャラの持っているアイテムや装備の印を盗み、別の部屋か次の階のどちらかにワープさせることもある。
    道中敵キャラの皮を被ったボスキャラがそこらへんをうろつくなと(ry ついでに鈍足以外の状態異常が効かない。
    遠距離攻撃を受けると電車を飛ばすカウンターまで実装。出現する時期が同じ一巡後の蓮子の純粋酸素で1だけダメージを受けて電車でプレイヤーにカウンター、もといとどめの一撃……このコンボはちょとsYレならんしょこれは・・?
    この性能だというのに経験値はメリー系レベル3と同じぐらいである。

階層関係なしに出現

  • ナズリーマウス系
    ナズーリン系の色違い。ハハッ
    特殊能力は無く、基礎能力も低い上に経験値はたったの1
    • でかいナズリーマウス
      その名の通りデカいナズリーマウス。
      HPが少し高い程度で能力や経験値はナズリーマウスと大差ないが…
    • でかいナズリーマウス99
      特定のフロアにのみ出てくる、基礎能力が非常に高いナズリーマウス。
      上記のでかいナズリーマウスと見分けがつかない。
  • ンドゥバ系
    アイテムに化けて待ち受け、PCが拾おうとしたときに正体を現し襲い掛かる。
    レベルが年齢で表現されており、上限は99。単純に数字が大きいほど強い訳ではなく、ピークを過ぎると老衰で弱くなっていくらしい。
  • マミゾウ系
    ンドゥバ系や小傘系と同様にアイテムに化けている。
    ただ唯一の違いとしてマミゾウ系は拾っても正体を現さず、使うか壷に入れると正体を現してこちらに攻撃を加えてくる。
    階段を下りた時にも正体を現すが、この時は道具欄から出てこない。道具欄が圧迫されるので自分で出してなんとかしよう。
  • 玉美
    猫袋という罠を踏むと嫌な効果音とともに現れる小さいオッサン。
    玉美からは異常状態にかけるなどしない限り攻撃してこない。
    だが、こちらから攻撃すると錠前のスタンドで半分の金を奪われる。
    場所入れ替えが出来るがその場合は4分の1の金を奪われる。
    所持金が少ない場合に攻撃などすると全額奪われ、所持金がない場合は鈍足にされる。
    PTメンが攻撃する場合は何も起きないので、PTメンで倒すのが良い。
  • 青鬼
    同じ階層に長く居ると発生する敵。
    映姫系との最大の違いは出るスピードが毎回違い、出ない時もあれば最速で20ターン目には出てくるのだ。
    攻撃を受けると問答無用で即死となるため出現したら直ぐにでも次の階層に進もう。
    出現20ターン前には音楽が変わるため、出現は予兆可能。
  • オーン
    青鬼と同じく同じ階層に長く居ると発生する、紫のオーラをまとった骸骨。
    出現するとファミコン風のおどろおどろしい音楽が流れ、壁や水路をすり抜けてゆっくりとこちらへ向かってくる。
    出現時は基本的に1体だけだが、絶望の罠の効果で出た際は複数出現する。
    無敵であり、隣接されると問答無用で即死となるので出現したらすぐに次の階層に進まざるを得なくなる。
    幸いコイツは常時鈍足状態のため(他のモンスターに邪魔されない限り)逃げるのは簡単である。
  • バルバトス
    青鬼・オーンと同じく、同じ階層に長く居ると発生、壁を破壊し水路を超えてやって来る。
    理不尽な程高いステータスを持ち、出会うことはを意味する。
    ただ、アイテムを使ってもブチギレない。
  • 野良ケフカ
    出現率はものすごく低い、ケフカのクローン。
    突然現れ、ラスボスの時の圧倒的な強さで主人公を襲う。
    なお、初登場時は、「通常戦闘」の音源で、「獣が原」の曲が鳴るというカオスなBGMが流れる。
    容赦なく「はかいのつばさ」を叩き込む非情さとも相まって、強烈な印象を与える敵となっている。
  • キグニ族
    10の倍数じゃない階層に出現する。
    高い攻撃力を持ち、敵味方問わず周りにいるキャラを攻撃して勝手にレベルアッポする野蛮な奴ら。
    もちろん、キグニ族同士でも攻撃する。
  • 火炎入道
    キグニ族と共に出てくる。
    投げられたアイテムを燃やす能力の他に、爆発を喰らうと分裂する上に炎を喰らうとレベルが上がってしまう能力を持つ厄介者。
    イッテツ戦車と共に出た時はもう収拾がつかなくなる可能性もあるので注意だ。
  • ブチャラティ
    ペッシが釣り上げるかもしくはヤク中の少年を殴ると出現。
    スティッキーフィンガーズで2マス先にまで威力の高い攻撃を仕掛けてくるので注意。
  • クリーム
    ラクガキという罠を踏むと出現。
    ガオン!とそこに置いてあった壁やアイテムや罠すらも削り取って出現し、そこから壁などを削り取りながら一直線に進む。
    こちらの様子は見えないがたまにヴァニラ・アイスが顔を出してこちらの位置をうかがってくる。
    そのため動きの誘導が簡単だが透明状態で姿が見えないのでミスりやすく、ステータスが全体的に高いので大変なことになる。
    アイテム投げやスペルカードといった飛び道具系の攻撃は無効なので注意。
    放っておいて探索を続けると霖之助の着ている服をガオン!してこーりん化させる(100階以降は幻想郷の王化)。ついでに同じ店員ポジのカクレオンもガオン!して怒らせる。…店員ポジなら誰でも良いのだろう。
    攻撃をするとたまに怒って本体のヴァニラ・アイスが出てくる。
  • ヴァニラ・アイス
    攻撃を受けるとクリームの中に入る。ターンは消費しない。
  • 宝の番人
    ダンジョンの中にあるアイテムの入った宝箱を開けるとまれに出現。
    バルバトスと互角の理不尽なステータスを持っているのでこのモンスターに出会ったらさっさと攻撃を受ける前に逃げよう。
  • キラーマジンガ
    低確率で出現する宝箱の部屋にて宝を守護する宝物庫の番人。
    粘着してくることはないが、戦闘に入った場合、2回行動に加えて強烈な攻撃をぶっぱなし、PTを一瞬で骨にしてくる。その苛烈さからついた渾名が『マジンガ様』。
    滅茶苦茶強いが、手に入る宝の中身は超一級品揃い。英語で言うとハイリスクハイリターン。
    ただし滅茶苦茶強い(大事な事なのでry)喧嘩を売る時はくれぐれも計画的に。
  • ギルガメ
    低確率で出る宝物庫(金庫)にいる。
    全モンスターの中でも相当高い部類に入る能力を持ち、常時かかっている「プロテス・シェル」による堅牢な防御力、「かめのこうら」による過剰なほどのカウンター、「氷以外への全耐性」とかなり強い。
    あと、倒しても何度でも蘇る
    カメェェェッー!
  • トンベリ
    とあるアイテムを使用することで入れる、「トンベリの部屋」と呼ばれるフロアのみに出現。FF10-2LM仕様。
    トンベリの例にもれず苛烈な攻撃を放ってくる。
  • メガトンベリ
    「トンべリの部屋」に出現する巨大なボス格のトンベリ。必ず4体出現する。
    「ほうちょう」の一撃は勿論のこと、「死の告別」が非常に厄介。
    こいつを1体以上は倒さないと次のフロアに進めないのである程度の実力がないうちは「トンベリの部屋」に行くのはオオスメしない。
    逆にメガトンベリ相手にいつでも快勝できるようになれば、このサブシナリオをクリアするのは難しくはない筈だ。
  • みょメガXX
    全階層で低確率で出現。
    使ってくる技は隣接している敵に大ダメージを与える「現世斬XX」のみだが、これが超強力。HPの低いキャラは一発KO。更に防御力が異常に高い。弱い技では1ダメージに抑えられてしまう。
    しかし、「現世斬XX」使用後は能力が落ちるので、誰かを盾にして痛手を食らったら回復させるようにしよう。
  • 清純な早苗系
    奇数階で出現する早苗のクローンで、「五穀豊穣ライスシャワー」を使い周囲のモンスターを回復する。
    レベルが上がると回復だけでなく動転(特技しか使わなくなる状態)と倍速を同時に付加するようになり更に厄介な存在になる。
    普通の早苗系と違って倒されても諏訪子系は発生しない。
  • タベラレルー
    偶数階で出る雑魚。鈍足で攻撃も弱い。
    だが、こいつの役目はわざと倒されることでそのモンスターをレベルアッポさせる事である。
    噂によると倍速で移動する上位互換種としてクダカレルー・トカサレルー・トリコマレルーも存在するとか…
  • 屠自古系
    直線上に飛ぶ雷の矢を放つ亡霊。
    これは主人公が目の前にいれば間に敵がいようが関係なく飛んでくるので、この攻撃で敵を倒す→レベルアップ→敵を倒すという悪夢のコンボが発生することも…
    レベルが上がると1ターンに2~4回連続で遠距離攻撃を行うようになり、鈍足や金縛りといった状態異常も付加するようになる危険な存在だ。
    後述のクリーパーとレッドホットチリペッパーとランターンとの連携も凶悪。
  • クリーパー
    緑色の細長い生き物。
    通常攻撃はしないが、PC達を発見すると追跡し隣接するとその場にとどまってカウントダウン開始(シュ~)、3ターン後に自爆し周囲5ブロック以内を吹き飛ばす。
    PCがクリーパーの周囲3マスから逃げるとカウントダウンを中止して再び追跡、隣接するとカウントダウンを再開する。
    隣接時に自爆を喰らうとHPが1になってしまうが離れればダメージは少ない。(地雷ナバリの盾でダメージを半減できる)
    当然、爆発で壁が壊れ、落ちていたアイテムは消滅してしまうのだが、通路やモンスターハウス、挙句の果てには店を強制的にリフォームしてくれることから「」とも呼ばれたりする。
    出現階層に応じた基礎ステータスで出現する階層レベル制の敵だが、雷系の攻撃を喰らうと青いオーラを纏い爆破範囲やダメージが倍増した帯電クリ―パー、通称「巨匠」にパワーアップしてしまうので屠自古かランターン、衣玖系などといった雷系の技を使う敵と共に出た際は要注意。
  • レッドホットチリペッパー
    黄色一色の外見をした敵スタンド。
    瞬間移動でPCのすぐそばに出現し素早く2回攻撃してくる手ごわい相手だ。
    だからといって中途半端に攻撃をすると反省して攻撃力が上がってしまう。
    本体を念写されたくないのかはたて系とレベル1の妖忌に優先的に攻撃を仕掛ける。
    だが、一番危険なのは屠自古かランターンと一緒に登場してしまった時だ。クリーパー同様に雷系の攻撃を喰らうとパワーが増し、ステータスや攻撃回数が増えてしまう。
    しかし水場に突き落とすと即死する。こちらが危険になったら狙ってみるとよいかもしれない。
  • ランターン
    あやしいひかりとでんじは、そしてじたばたの搦め手を使ってくるライトポケモン。発光して出現した階に居る敵を呼び出すことも。
    そしてほうでんは屠自古のように連続攻撃ではなく3割の確率で麻痺状態になる程度だが、部屋全体攻撃。自分が呼び出した敵すらも巻き込み、一気にレベルアップしてしまうこともある。勿論クリーパーとレッドホットチリペッパーはパワーアップするぞ。
    ランターンが雷系の攻撃を喰らうと特性のちくでんが発動しHPが回復してしまう。屠自古と共に出ると無限ループに陥ることがあるので気を付けよう。
  • ヨーヨーマッ
    ごくまれに適当な階へランダムにPOPしてくるよく分からない敵スタンド。
    こちらから隣接し攻撃をしようとするとヨーヨーマッが召し使いのように振舞うような会話ウィンドウが現れ、攻撃出来ない。その際、「殴る」(ブロントさんだと「メガトンパンチ」に)か「ほうっておく」の選択肢が出てくる。この時、殴るを選択すると臭いで5の固定ダメージを受けてしまう。
    部屋でプレイヤーが二人っきりになると謎の攻撃で防御無視の攻撃を仕掛けてくるので危険。
    諏訪子系が視界に入るとその諏訪子系へ露骨に隣接してくる。「のっかりてぇ―のっかりてェ―」とか言い出すその様はまさに崖下紳士。

ボス

  • 暗黒の森の番犬
    60Fに出現するボス。外観は有機的なチューブに囚われたR戦闘機である。
    位置は固定されており動くことはないが、アンカーが移動してPCに攻撃してくる上、2ターン貯めて放つライトニング波動砲(どこにいても当たる)を使用してくる。
    一番効率的にダメージを与えられるのは正面からの攻撃だが、正面に回ると低威力だが複数回分のダメージを受ける弾幕を毎ターン使用する。
    巻物などで確実に対処可能ならば裏に回り弾幕を避けてもいいし、防御に自信があるなら正面から削りあいをしてもいい。
    いずれにしろこいつに勝てないようではダンジョンマスターに辿りつけるわけもない。全力で行こう。
  • オルトロス
    70Fに出現するボス。女好きなタコの魔物。
    戦闘エリアは周囲を水で囲まれており、オルトロスはPCが移動できない水場にしか居ない。
    八本の足で連携攻撃をしてくるので、事実上九対一の戦い。さらに本体はいやらしいぐらいにドレインと暗闇攻撃を連発してくる。
    持久戦になれば間違いなく負けるので、火、雷属性のアイテムを大量に持って行き、一気にタコ焼きにしてやろう。本体さえ潰せれば足は無視しても構わない。足も水場にしか居ないため接近攻撃しかない足は陸地に攻撃できないのだ。
    警戒すべきなのはHPが9割を切った後に召喚する「先生」。
    先生(テュポーン)に接近されると「はないき」でダンジョンの外まで吹っ飛ばされて全部やり直しとなる。
    先生召喚はそれこそ2~3ターンでケリを付けないとまたやり直すハメになる。
  • グラスゴス
    80Fに出現するボス。外見は多脚のアンデッド。
    それなりの命中率がある状態異常攻撃を連発してくる為状態異常対策は欠かさないように。
    外見通り弱点は火、聖属性。
  • デビルチョコボ
    90Fに出現。プレイヤーに近寄って高い攻撃力で殴りかかり、その後3マス先まで届く攻撃を放つ。
    HPはあまり高くないのでさっさと倒してしまおう。すると………。
  • ゾンババ
    100Fに出現する巨大な骨ドラゴン。
    高いHPと攻撃力に加えて、状態異常を引き起こすブレスが厄介。
    リボンなどのバステ防止のアイテムを装備しておくと大分楽にはなるかもしれない。
  • グラスゴスX
    110Fに出現するグラスゴスの強化体。
    状態異常攻撃を使う頻度は減ったもののHPと攻撃力が大幅にアップしている。
    弱点を付きつつも回復は欠かさないように。
  • ボイスハート
    120Fに現れる変態。オカマさん。通称「ボイスハート様」
    「待ってたわ~♡」のセリフと共に攻撃を仕掛ける。
    HPは高めだが、攻撃力と防御力は弱く、けっこう楽に倒せる。
    しかし、こいつの厄介な所は本物を倒さない限り次の階に進めない上に偽物は何度も復活して追いかけてくる所である。うざい。
  • グラスゴスZ
    130Fに出現するグラスゴスの最終形態。
    高い攻撃力、頻度の高い状態異常など今までの利点を全て兼ね添えている。
    だが基本は変わらない、レベルを上げて弱点属性で攻撃して程良く回復するだけである。
  • 液体人間W1号
    140Fに登場するメカ。
    高い攻撃力のミサイルやサイコフレア、そして真後ろ以外からの攻撃を1ダメージに変換する能力を持ち、普通に戦うとかなり苦戦するが、真後ろを攻撃すれば勝手に自爆する、正面戦士系の上位互換。
    一人を後ろに回りこませて背後を狙えば余裕。シンデルマン作。
  • リヴァイアさん
    150Fに出現するボス。アワレな蛇。
    ステージはオルトロス戦の完全流用。攻略法もほぼ同じ。
    HPや攻撃力はオルトロスよりもずっと高いが、8本足もはないきも無い為厄介さを考えるとこっちのが弱い。
  • 魔蝕虫
    160Fのボス。
    本体は攻撃力とHP、防御が高いだけ。むしろ厄介なのは取り巻きのガイコツ魔王
    こいつの魔法で「鈍足・おにぎり・封印→魔蝕虫の餌食」という恐怖のコンボにつながる。ガイコツ魔王対策を忘れずに。
  • 綿月依姫とレイセン達
    170Fに出現する月の御一行。
    依姫はスペルカード無効の性能である上に天照、祇園、火雷といった神をおろして攻撃してくるぞ!
    天照はダメージを与えつつ目潰ししてくる。
    祇園はダメージを与えつつ影縛りしてくる。
    火雷は大ダメージを与えつつプレイヤーから見て上下左右2マス先と隣接斜めを炎上させてくる。
    レイセンを初めとした月兎達は遠くから銃を撃ってくるだけだが依姫を倒さない限り無限に沸いてくるので構いすぎないように。
  • エンヤ婆
    180Fに出現する2倍速の元気な婆さん。
    スタンド「正義」の能力でプレイヤーの周りに通常攻撃してくる死体を呼び出してくるぞ。
    倒すと装備に付けられる能力(シレンでいう印みたいなもの)を上限まで増やしきっていない場合のみ1つだけ増やすことが出来る聖なる弓矢というアイテムを落とす。
  • グレート守矢
    190Fに出現するゼオライマーとモレヤ神の力をフュージョンしたような風屠。
    ミラクルフルーツを使い、ランダムで色々な異常状態にかけてくる。
    更にゼオライマーの次元連結砲とメイオウ攻撃、モレヤ神の道具呪いを使ってくる。
    グレート守矢を倒すとと風屠、ゼオライマー、モレヤ神が登場。この3体を倒すと階段が出現するぞ。
  • 全てを超えし者
    200Fのボス。金ぴかアルテマウエポン。
    行動パターンはアルテマウエポンのルーチンを複雑化したものだが、とにかく全てのステータスがこれでもかという程高い。いわゆるアルテマウエポンのアッパーヴァージョンとでも言うべき難敵である。
  • G守矢・ザ・グレート
    210Fに出現する強化版グレート守矢。
    グレート守矢のステータスが強化されたボス。特に攻撃力が危険。
    いくらかのダメージを与えると分離する。どれか一体を倒すと元に戻るので、その時がチャンス。一気に攻撃を畳み込んで倒そう。
  • ツボキング
    220Fに出現するボスらしきもの。
    毎ターン10回復する壷型のボス。回転刃で周囲のPTメンを切り裂くのが主な攻撃法。
    よく中からシレンに出てくる敵キャラやアイテムを出してくる。
  • デオキシス
    230Fに出現するボス。
    のちの道中の敵として登場するデオキシスの影の本体。ノーマルフォルム。ステータスは飛びぬけたところは無いとみせかけ、HPが高め。
    使う技はサイコキネシスとおいうち、そしてコスモパワーとナイトヘッド。
    一致サイコキネシスとおいうちだけでなく、コスモパワーで積んだり、ナイトヘッドで固定ダメージをたたきこんでくる。
  • 鬼親分
    240Fに出現するボス。
    炎と雷の攻撃が効かない。当たると左右2マスに火柱が上がる炎を直線状に吐き出す。
    地響きで転ばせてアイテムを落とさせつつダメージを与える技と、直線上の相手をふきとばして固定ダメージを与える技も持っているぞ。
    ちなみに火柱が上がった先にアイテムが置いてあるとそのアイテムは消滅してしまうので気をつけよう。転ばされた後、火柱上げてくるコンボは危険だぞ。
  • フリーザー
    250Fに出現するボス。プテラと同じとくせいを持ったポケモン。
    こいつの一番恐ろしいのは部屋中のPTメン全てにダメージを与えつつたまに凍らせてくるこなゆき。
    直線上限定でダメージを与え、たまに凍るれいとうビームも使ってくるぞ。
    後はプテラと同じようにこうそくいどうを積んだり、かぜおこしで普通にダメージを与えてくることがある。
  • フェニックス
    260Fに出現する強い鳥。
    転生の炎で受けたダメージを回復しつづけ、火柱を残しつつ逃げる。
    だが羽ばたくでマッハを最大3匹まで召喚したり、ファイアブレスで跡地に火柱が残る範囲攻撃をもしてきたりと厄介。
    ちなみにマッハもファイアブレスで焼けてしまう。マッハは犠牲になったのだ・・・。
  • 稗田阿求と超東風谷人
    270Fに出現する画竜点睛の最深階タッグ。
    阿求を倒せばフロアに居る敵は全滅し、次の階へ行けるようになる。
  • 稗田阿求
    プレイヤーの背後へワープしたり、攻撃すると少々のダメージを与える分身を3体出現させたりする。(分身は動作をよく見てみれば本物がどれが分かる)
    たまに妲己、少女臭、ゼオライマー、モレヤ神、ディープキスメ、アシダカ鎧ヤマメ、橋姫、星熊童子、小五ロリ、ネコロマンサー、うにゅほ、こいしちゃん、綿月依姫のどれかを一体だけ召喚してくる。しかし、この召喚された敵を倒すと阿求がHPがちょこっと回復し、攻撃と防御が強化されてしまう。
    飛び道具などでの遠距離攻撃を行うとカウンターとして2ターン(自分のターンも含めて)かけて極限凝縮を行う。2ターン経過すると極限開放という太いビームを放ってくる。遠距離攻撃を受けなくても自分から限界凝縮し始める場合もある。
    おまけにスペアスキマを使ってプレイヤーの持っている壷から有利になる以外のアイテムを取り出し、投げつけてくる。予め前のフロア辺りで、投げつけられたら困るアイテムは壷から取り出し、代わりに投げつけられても大丈夫なアイテムを壷に入れておこう。
    運の要素が多く絡むので、対策を忘れるととても危険である。
  • 超東風谷人
    ケロはめ波と八坂スマッシュで攻撃を仕掛けてくる。
    ケロはめ波は固定で100のダメージを与えつつ、アイテムを何か1つ破壊し、マップ端まで吹き飛ばすぞ。
    八坂スマッシュは3回連続で攻撃しつつ、装備品の修正値を5減らしてくる。
    阿求が生存している時に倒されると、レベルアップして復活。八坂スマッシュの威力がえらいことになっているので要注意。
  • 大リーバ像
    280Fに出現する開幕で全ての装備を外してくる奇跡の塔のボス。
    予言で津波、雷、突風、地震、流れ弾、シレンの敵キャラ召喚のどれかをランダムで行う。
    あとは周りのキャラクターを吹き飛ばす衝撃波も使ってくるぞ。
  • 夢美
    290Fのボス。プレイヤーから逃げるように動く。
    爆発に対しては無敵の耐性を持つ。そのためか頻繁にミミちゃんを召喚してくる。いくら自分が爆発に巻き込まれても大丈夫だからってちょとsYレならんしょこれは・・?
    飛び道具で攻撃すると稗田阿求の極限凝縮のように2ターンかけて飛び道具で攻撃した位置を中心に、十字架の形をした範囲攻撃が炸裂。十字架の中に居るものはみんな固定ダメージを受けてしまう。丁度HP満タンのミミちゃんが爆発してしまうぐらいの固定ダメージなので絶対に十字架に巻き込まれたミミちゃんの爆発を受けないようにしよう。自分のターンをかけて自力で十字架の攻撃を行う場合もあり。落ち着いて逃げ道を考えよう。
    ミミちゃんの連続爆破を受けてしまうと確実に死んでしまうので、次にどう動けばいいのかしっかりと考えなきゃいけない。戦っているとまるでチェスや将棋をやっているかのような緊張感を味わえるボスである。
  • 魔蝕クイーン
    300Fに居座る魔蝕虫の親玉。
    全体的に高いステータスに加え、20ターンに一度魔蝕虫を生み出す能力を持つ。
    なお、この魔蝕虫はクイーンを倒すと勝手に死ぬのでクイーンを集中的に狙おう。
  • クラエア姉
    310Fに出現するボス。
    防御どころかまもるも無視+たまに痛恨の一撃を繰り出す釘バットで殴りかかってくる。たまにホーリーを放ってくることもあり。
    ただでさえ釘バットでの一撃は威力が高いのに、ブロントさんとセフィロスには必ず痛恨の一撃を浴びせてくる。
    なるべく遠くから飛び道具を使って仕留めたいが、クラエア姉の正面から直線上のマスに居ると殺してきそうな殺意を向け、1ターンだけビビらせて動けなくさせてくる。
    HPを削っていくとリミット技を使い始めてくる。フロアじゅうのPTメンの能力と数ターンの動きを封じる邪気封印や3ターンだけダメージが一切通らなくなる星の守護などの強力な技が揃っている為、ガンガン使ってくるようになったらこちらから一気に攻撃をたたみかけよう。
  • トリニティアーマー
    320Fのボス。
    αアーマー、βアーマー、γアーマーの三つのアーマーが合体変形して誕生したロボット型モンスター。
    ぶっちゃけ能力や特徴は劣化グレート守矢。しかしそれぞれが分離、確固が戦場を縦横無尽に駆け巡りながら攻撃をばら撒く為、狙いを絞りにくい、合体形態より分離状態の方が相手にしづらいというなんともな相手。
    しかも分離時は合体技を積極的に使用してくるので益々厄介極まりない。
    ちなみに、合体形態も分離状態も宙に浮いているように見えるが、実は合体形態とγアーマーだけクエイクなどの浮いている敵には当たらない攻撃を当てることが出来る。
    個別ではアルテマインパクトやらアルテマバーサクなど、前者はβアーマーが地面を叩いて衝撃波を起こす、後者はαアーマーが発狂レーザー・火炎弾をばら撒き続けるというおっかない技を使ってくる。まともに食らえば脅威ではあるのだが明らかに名前負けしている。
    尚、αアーマーはβアーマーとγアーマーを撃破しないと、HPが1以下にならない。倒すためには先に二体のアーマーを優先してたたくこと。
  • アイアンプリズナーⅠ~Ⅳ
    330、340、350、360Fのボス。
    炎に包まれた鉄の拘束具に身を包んだ悪魔の様な外見をしているが、10階層を進むごとに徐々に拘束具の封印がとけられたアイアンプリズナーがその都度立ちはだかってくる。
    共通の攻撃として、地面に潜って次のターン足元を攻撃する「ボルケイノ」、永続拘束+スリップダメージを与える鳥籠を召喚して閉じ込める(付与される状態異常は籠を破壊することで解除可能)「炎獄」、高速回転しながらフロアを駆け巡って、PTを巻き込む「スパイラルレイジ」。
    Ⅰは共通攻撃しかできないが、Ⅱは腕の拘束具が外れ、巨大なハンマーを装備、強烈なコンボ攻撃「バーサクチャージ」を使用してくる。
    Ⅲは足の拘束具が外れた他、ハンマーの形状が凶悪化、「スパイラルレイジ」の代わりに大幅強化された「スパイラルレイジ2」を使用してくる。
    Ⅳは全身の拘束具が完全に解除され、禍々しい悪魔の全容を見せた姿となっている。ハンマーも刺々しい鳥籠状に変形し、灼熱を身に纏う。
    この姿になると、Ⅲの技に加え、追い風を放って此方に引き寄せた後周囲に大爆発を起こす「爆炎烈火」、フロアの壁に取り憑いて往復するように次々と飛びかかる「赤壁飛衝弾」を使ってくる。
    当然アイアンプリズナーはナンバリングを経る度に能力値が上昇、Ⅳの状態では即死級の攻撃を放ってくることもザラ。
    ・・・がその攻撃は一度パターン化すればあっさり無力化が可能。Ⅳの場合は少々力押しになってしまうが倒せない相手ではない。どんなに強力な攻撃でも当らなければ怖くはないのだ。
    尚、どの攻撃も炎属性に思えるが「スパイラルレイジ」「スパイラルレイジ2」に限っては無属性攻撃なので注意。
  • 橘朔也
    345Fのボス。(;;0w0)<ダディャーナザァーン!?ナズェイルンディス!?
    伝説の辛味噌を求めて、ダンジョンに潜り込んだらしい。
    中距離からの射撃攻撃や、ときたま放つカードコンボが厄介だが、ダメージを与えれば与えるほど弱体化するので一気に畳み掛ければそれほど怖くはない。
    ただし本編でキングフォームを取得していると、HPを半分に削ったところで「エヴォリューションギラファ」を使用しキングフォームにヘシンする。
    こうなるとダメージを与えても弱体化しないうえに、今までとは比べ物にならないほどのパワーアッポを遂げているので非常に厄介。ただし今まで減少したステ分は上昇しないのでできるだけ削っておけばその分苦労しなくはなる。
  • ゾフィー
    370Fのボス。PCのダンジョンマスターとしての実力が本物かどうか確かめる為に戦いを挑んでくる。
    ペット(ゾフィー談)のバードンの上に乗っかって。
    基本的にバードンの上に胡坐をかいてなにもしないが、PTが壊滅状態に陥ると一度だけ命を持ってきて復活させてくれることがある。
    メインアタッカーを務めるバードンは火炎放射や嘴攻撃が中々に強烈。特に嘴攻撃は猛毒付与に加え高確率でクリティカル、致命的な致命傷を負いかねない火力を持っているというあるさま。
    ちなみにバードンとゾフィーはHPを個別に設定されている。
    バードン、ゾフィーどちらを倒しても戦闘は勝利に終わるが、ゾフィーに計100ダメージ与えると、ゾフィーはバードンから墜落してしまう。
    戦闘後、「バードンの毒袋」を貰える。やっぱりというか、隊長もお遊びで戦っていた模様。
    このアイテムは、合成した武器に攻撃上昇に加えて、攻撃した時に猛毒を付加できる効果を付与できるようになる。
  • KO戦車
    380Fに出現する戦車。
    1ターンで3方向に砲弾をぶっぱなす。
    後でモンスター図鑑を覗くとKOは一体なんの略なのか書いてあるぞ。
  • 大統領withメタルウルフ
    390Fのボス。大統領系のモンスターではなく、大統領自身である。
    特殊機動重装甲・メタルウルフに乗り込んでこちらに戦いを挑んでくる。
    攻撃手段は大統領系Lv5メタルウルフと同様のものに加えて、踏みつけを始めとした近接格闘とメタルウルフに仕込まれた大量かつ豊富な重火器、その内容はピストルを始めとして壁に跳ね返る反射弾や火炎放射、チャージ兵器など、挙げればキリがない。
    またHPが少なくなればなるほど守りが堅くなり削りにくくなる他、HPが1/4以下まで削ると「How do you like me now !!」と叫びながら、全兵装を展開、無敵状態で一斉射撃を行ってくる。
    そしてPT内でブロントさん、汚い忍者など自身の琴線に触れるカッポりんぐが成立すると、これでもかというくらい超強化される。大統領と戦う時は該当キャラは外した方がいいだろう。
    尚、戦場は噴水の様な舞台。水場に落とすとその時点で勝利できる。最もそのような隙は滅多に見せてくれないので期待はしない方がいい。
    忍ブロを諦めない
    • 大統領withアルティメイトウェポン
      一度メタルウルフを撃破すると、空中に舞い上がったと思いきや巨大な蜘蛛型起動兵器に乗り込み、リベンジを仕掛けてくる、いわゆる第二形態。大統領だと思ったら副大統領だったというか鬼なる。
      その特性はとにかくしぶとい。この一言に尽きる。武装は多くはない上、大半が範囲攻撃なので回避は余裕だがとにかくメタルウルフ以上に堅く、HPが高い。防御無視可能な攻撃を使わないと完全にジリ貧。
      そして瀕死時にカウントダウンと共に放つ忍ブロミサイルはフロア中に壊滅的な被害を与える範囲攻撃。カウントダウン中は完全に無防備なので、強力な技を一気に叩き込んで絶対に阻止すること。
      逆にいえば、このミサイルを使う時点で大統領の敗北は確定的に明らかだったりする。
  • VAN様
    400Fに出現するもう一人のダンジョンマスターもとい、ボンテージ・マスター
    このフロアに入った瞬間、プレイヤーやその仲間達は戦っている間なんの能力も補正もついていないボンテージという防具に無理矢理かえられてしまう。VAN様を倒すと来る前に装備していた防具に戻るが、VAN様が居る間はボンテージから別の防具に着替えることができないぞ。
    遠くからDEEP♂DARK♂FANTASYという闇属性の範囲攻撃をおこなってきたり、「Fuc○ you」と呟いて適当なプレイヤーやPTメンを一人だけしばらく狂戦士の種をくらったような状態にさせてくる。
    近づくと拘束してしばらくその場から動けなくさせてくるぞ。更にそこからダーク潮干狩りを行い、ダメージを与えつつ1ターンだけ痺れさせることもある。
    プレイヤーの場合はダーク潮干狩りじゃなくてダークおくりびとを行うこともある。ダークおくりびとの場合はしばらくのターンは何もできなくなる。更にVAN様から何もできない間、少しずつダメージを受け続けるというえげつない技だぞ。
    倒すと幽霊の敵に大ダメージを与えることが出来るダーク熊手を落とすぞ。
  • ディアボロ
    410Fに出現する。
    ゴールドエクスペリエンスレクイエムをくらう前のディアボロなのでディアボロ系と一緒にしてはとても危険。
    装備している(というか持っている)スタンドはキング・クリムゾン。紙装甲だが攻撃力がとても高いので接近戦では気をつけなければいけないぞ。
    キング・クリムゾンの能力が発動するとディアボロの居た位置に幻影が出現する。連れてきたNPCは惑わされて幻影の方ばかりに攻撃し続けるので実質タイマンで戦う覚悟で挑もう。
    スペルカードやWCを使用するとエピタフが察知し、回避してしまうことがあるぞ。
  • ゆだんロボ
    420Fに登場するロボ。見た目はふざけているが「よろけミサイル」の破壊力は非常に高く、更に手巻き寿司を食べて体力を完全に回復する強敵。
    しかし、ある一般的な動力源で動いている為、封印状態にすればただのポンコツに成り果てるという弱点を持つ。
  • ファントムセル
    430Fに登場する巨大な細胞の様な敵。
    ナリこそデカブツだが、フロアをふよふよと漂うくらい。
    しかし一定ダメージを与える度に今までの階層のボス(オルトロスやリヴァイアさんなどのフロア全体に及ぶボスは除外)そっくりに姿を変えてくる。
    HP以外のステータスや行動パターンは変化したボスに準拠したものになるため、リアルラックが悪いととことん面倒なことに。
    変身は4回行い、最後はファントムセルの姿に戻る。ここまで追い詰めたら後は簡単。
    煮るなり焼くなり好きにしてしまおう。
  • ポポロ
    500FのモンスターハウスばりにやたらDQ出典の敵ばかりいるフロアに出現。おそらく皆仲間なんだろう。
    一番のダンジョンマスターを目指すべくダンジョンヒーローXと戦いにダンジョンへPOPしてきたトルネコの息子。
    クロウアンドレアを装備し攻撃してくるが盾を装備していない(というか出来ない)のでいわゆる紙装甲。さっさと攻撃しよう。ミレンばりにあちこち落ちているアイテムを使いこなしてくるので危険である。まわりの敵にレムオルなど使ったりして取り返しのつかないことになる。
    どうやら主人公に挑戦してきたのはダンジョンヒーローXだけでは無いようだ。ポポロ同様、便乗してきたライバル達もやってくるので用心しよう。
  • 少年ヤンガス
    600Fの大部屋モンスターハウスのように色々な敵がうろついているフロアに出現。
    ポポロの行動パターンに加え、拾ったアイテムを錬金してより強力なアイテムに変えて使う。ちゃんと盾も装備しているので厄介だ。
    PTメンが少年ヤンガスに近づくとモリーの壷でPTメンを吸い取り、ヤンガスの仲間に変えてしまうぞ。ヤンガスを倒すまで元に戻らないのでなるべく引き離すか、予めソロでダンジョンに挑戦するかで対策しよう。
    隣接した敵と合体もしくは融合してその敵の技や能力を得る。ちなみに一度に複数の敵とは合体と融合は出来ない。別のキャラと合体と融合をするには一旦別の作戦を使わないと出来ない。
    装備品は全ての相手に大ダメージを与えるほおうのおのとWSやスペルカードの威力を抑えるメタルキングの盾だ。
  • 衣玖?
    700Fに出現する衣玖系の姿を借りた全く別の何か。紫色で妙にメカメカしい。
    夢美のようにプレイヤーから逃げるように動き回り、爆発に対して無敵の耐性を持つ。
    そして更にミミちゃんを召喚することもあれば、弾幕を貼って部屋のPTメン全てにダメージを与えることもある、だが弾幕の場合は使った衣玖?の真後ろに居たキャラには当たらない。
    1ターンチャージして正面から直線上に向けて緑色のレーザーを放つことがある。うまくよけよう!
    衣玖?の歩いた先には水色の粒子のような弾幕が出現すると同時に、出てきた時にプレイヤーが居た位置目掛けて一歩ずつ(等速で)近づいてくる。一発でいいからなんらかの攻撃を弾幕に当てると消滅し、こちらが弾幕から攻撃を受けた時もその弾幕が消滅するぞ。
    余談だが、見た目と攻撃パターンと倒した直後に出てくるもう一体のボスのせいでごく一部から擬人化ダーク○リオスというあだ名がつけられてしまっている。
  • サイバリオン
    衣玖?を倒すと出現。地球の宇宙戦艦をモデルに製造した竜型のダンジョン探索ロボット。一体だれがなんの目的で作ったのか定かになっていないらしいが、元々このロボットの作った者は、ダンジョンヒーローXを倒し、ダンジョンマスターに相応しい性能を持っていることを証明するためにこのダンジョンへ送りこんだらしい。
    衣玖?の中身だからなのか、耐性と行動パターンは衣玖?と同じ。だが攻撃パターンが多少変わっている。
    主に正面から直線上へと放つ火炎放射で攻撃してくるぞ。
    それだけではなく、同じようにミミちゃん召喚や、前横斜め前に向かって目や尻尾からレーザーを放ったりする。プレイヤーの居る位置まで軌道をえがいて突っ込んでくるレーザーもあったりする。
    更にミミちゃんだけでなく、自分から動かないが直線上に居るものへレーザーを放つ砲台を同時に三つ出してくる。砲台はモロいからなんとか先に倒してしまおう。
    あと四角い物体のような敵を召喚してくることもあるが、こちらは倍速でこちらに向かいつつ通常攻撃しかしてこない。ただ一度に召喚してくる数だけが多いのでアイテムの範囲攻撃などで一網打尽にしてしまうのが良いかも。
  • 黒衣玖
    衣玖を倒したことが一度でもあり尚且つダンジョン侵入数が偶数回の時に衣玖?の変わりに700Fのボスとして出現する漆黒の衣玖?
    行動パターンは衣玖?と変わりはないが、緑レーザーがバースト攻撃、吐く弾がミミちゃんとレーザー攻撃の複合に変化、更にホーミングしてくる。破壊可能な攻撃は機雷に強化され、攻撃が一周すると攻撃が更に熾烈になる、と全体的に性能が強化されている。
    ちなみに衣玖?が擬人化ダーク○リオスなら、こちらは擬人化ダーク○レイムなんぞ呼ばれている。
    しかも驚くべきことにこの黒衣玖、脱ぐ。ダーク○レイムは脱がないのに。
  • ガルドバリオン
    黒衣玖を倒すと出現。サイバリオンの後継機の強化型。強化型ということもあり、当然性能はこちらが高い。
    パターンはやはりサイバリオンと代わりはない。ただしその攻撃は黒衣玖以上に苛烈。
    レーザーの本数や放出する砲台の増加、バースト攻撃も範囲や威力が強化されている。
    黒衣玖同様、パターン終了の度に攻撃が激しくなり、呼び出す敵の数もかなり多くるのでサイバリオン以上に苦戦を強いられるだろう。
  • プレデター
    750Fのボス。
    光学迷彩で姿を消しつつ、射程が直線10マスのプラズマキャノンで攻撃して来る強敵。
    ただ、光学迷彩はプレデターが水路を通ったり、水系の攻撃を喰らうと一時的に機能しなくなる上、HPを40%にまで削ると壊れる。
    HPが20%以下になるとマスクとプラズマキャノンを外し、接近戦を挑むようになるが、打撃の威力は凄まじく、吹き飛ばし効果を持っている。また、近接攻撃に対しカウンターも使う。
    対策としては、水属性の部屋全体攻撃技を使って迷彩を消しつつ飛び道具で攻撃すると良い。
  • インテルゲル
    800Fに出現するボス。ウヌム、ドゥオ、トリア、カールトゥムの名有りの4つの首とバールという尾を備えた巨大な大蛇のようなモンスター。
    全三段階連続で戦い、その場面に応じてそれぞれが個別の行動を行ってくる。戦うごとに地形が変化するので、段階に即した対応を取ることが重要だろう。
    各部位が放つ攻撃や一定ターンごとに射出する雑魚の自爆攻撃が強力だが、その中でもカールトゥムの「クエイク」は画面全体に大ダメージを与え一定の確率で混乱状態にしてくるという厄介極まりないもの。
    部位はHPを持たないため個々の撃破は不可能。膨大なHPを誇るインテルゲル自身を倒すしかない。
    戦闘の仕様上、とにかく長丁場は避けられない。対策を十分に練った上で挑もう。
    ・・・実は、第三段階目のインテルゲルは地形を盾にクエイク以外を回避できたりする。最も、銃器並みのリーチの武器・技がないと成り立たない戦法ではあるが。
    倒すと、【朽ち果てた機械】を落とす。スキル「機械工学LV9」以上で直せるが、これを修復すると・・・
  • 冴月麟
    900Fに出てくる居そうで居なかった元データの人
    ヒーローXの所有していた紅魔郷データをマトンに移し変え、やってくるプレイヤーの実力を確かめる為にこの階に配置する。
    まだデータの一部だった頃、同じようにヒーローXが持っていたとある二次創作のゲームにあるダンジョンを攻略しつくし、そこから自分の装備品を持ってきた強敵だ。
    そのためか、落ちているアイテムをミレン同様に使いこなしてくるぞ。
    装備しているアイテムは攻撃した時にたまに攻撃スペルが発動する祓串とたまに攻撃を回避する美しき緋の衣だ。なるべく遠くから飛び道具を使って仕留めたいものである。
  • チルノ
    925Fのボス。ザコのチルノとは見た目が違う。
    最強の名は伊達じゃなく、強力な近接攻撃に加え、射程5で必中&鈍足付加&アイテム凍結の氷塊攻撃、直線上10マスへ攻撃し吹き飛ばしと印外しの効果を持つ冷凍光線、部屋全体に攻撃し回復アイテムを凍結させるパーフェクトフリーズを使う。
    アイテム凍結対策として炎上の巻物など炎が関係するアイテムを持って行くと良いだろう。
  • 霖之助ロボ改
    950Fのボス。
    ただでさえ強い霖之助ロボの改良型。取り巻きとしてバリア装備の量産型霖之助ロボを召喚する。
    重いのか等速になったものの極めて高い能力を持つ。
    最初の固定砲台形態ではHPを1にするビームを放つが真正面にしか打てないという弱点がある。
    固定砲台形態を撃破すると通常形態と左にある砲台から攻撃する砲台形態を交互に繰り返す第二形態となるが、ダメージが与えられるのは通常形態のみ
    通常形態ではロケットパンチで攻撃するだけだが、火力が尋常じゃない。また、フロア全体に渡る凍てつく波動で状態変化を解除するので、加速薬や怪力薬などによるドーピング、霖之助ロボへの状態異常付加はほぼ無意味だと思ってよい
    砲台形態ではロックオン→HP1にする極太レーザー・ランダムで3×3マスを爆破する絨毯爆撃・機銃掃射といった強力な攻撃を使う。
    攻略法は「取り巻きを片付けつつ、ボスが通常形態になったら急いでダメージを与える→砲台形態の攻撃を回避する→通常形態のボスへ急いでダメージを…」の繰り返しとなる。
  • ダンジョンヒーローXとその仲間達
    ネタバレ注意

    1000Fに出現するダンジョンマスターとその仲間達。最初につれてきたプーレと途中で仲間にしたシロマと一緒に戦いを挑んでくるぞ。
    戦う前に自分の正体をバラしてくれるがもう見た目で完全にバレバレなのはご愛嬌。
    しかしここから始まる戦いは今までのボス戦と比べてもとても厳しい戦いだ。
    プーレとシロマも侮る無かれ。ある意味ダンジョンヒーローXよりも強く厄介な力を持っているぞ。

    • ダンジョンヒーローX
      正体はチョコボ厩舎のガーディ。今までプーレとともにこのダンジョンを攻略をしていたようだ。ショートカットも彼女作か?
      一緒につれてきたプーレと一緒に倒してしまおう!だが光と闇以外の属性に耐性を持っているので気をつけよう。
      最初はダッシュXで自分にヘイストをかけてくるぞ。
      隣接するとぶんどりXでダメージを与えつつアイテムを片っ端からサポシしてそれを使ったり投げつけたりしてくる。カードハントXでスペルカードを丸ごと地面に叩き落とす攻撃もしたりすることもある。ちなみに隣接攻撃を受けると壁までぶっとばされるので注意。
      PTメンで囲むとチョコっとXでガーディを中心にXの字で4マスに攻撃してきたり、テレポートXでどこかへワープしてしまう。
      遠くからだと3マス以内に居る誰か一人を眠らせるさいみんXやチョコビームXや固定ダメージのモグビームXで直線状に正面のPTメンを纏めて攻撃してしまうぞ。
      このボスにだけ混乱が効く。だが混乱するとビームXを連発してくるようになるのでかえって危険だ。
    • プーレ
      ダンジョンヒーローXについてきている厩舎のチョコボ。各地のダンジョンを攻略してきた強敵だ。
      最初はチョコダッシュで自分にヘイストをかけつつ、透明薬で自分の姿を消したり、プロテスの本とカーバンクルの魔石とリフレクカードを使って守りを固める。しょっぱなから本気である。
      そしてハネを使って召喚獣を召喚してくるぞ。一回召喚するとその召喚獣がやられるまでもう一回召喚することはない。
      遠くからはレベルを99まで上げた本を読み上げたり魔石を使ったりして、今までのボスとは桁違いのダメージを与えてくる。何らかのステータス異常を起す難しい系の本を読んでPTメン達全員の動きを封じることも。
      プレイヤーとの間に何も障害物が無く、3マス以内の直線上に居ると一回だけ忘れんぼうの薬を投げつけてくる。地味にうっとおしい。
      たまにプーレから3マス以内だとチョコボックルで無属性ダメージ、????(正面3マスのPTメンの誰かにプーレの最大HP-現在HPの固定ダメージを与える技)を使用し固定ダメージ。直線上に固まるとアルテマの珠、そして単体には大量のギルを蹴りつけて耐性持ちでも大ダメージで撃破しようと試みる。
      隣接するとチョコボキック零式で大ダメージを与えつつ、くらったものを一歩後ろに送る。更に混乱までしてしまうのでとても危険だ。
      終盤になると????とドレインの本を使用する回数が増える。遠くに居ると無限ループにはまりかねない。フェニックスの魔石&ハネ持ちなので実質3回倒さないといけないのが始末に悪い。そしてフェニックスを使い切ったプーレのHPを3割まで削り、他の敵がフロアに居る場合だと、一回だけユニコーンの魔石を使うこともある。しぶといにも程があるぞ。
      ガーディを初めとした仲間のHPが少なくなった時、プーレから直線上に並ぶと(間に他の仲間やPTメンを挟んでいない時に限る)プーレがエリクサーを投げつけ全回復させてくる。間にPTメンを挟むなどしてなんとか阻止しよう。
      装備はがまんのツメと吸血鬼のエキスを合成に使ったアルテマWのツメだ。光、金、眠、黙、乱、遅、必の印が付いているぞ。
      クラは源氏のクラ(初代仕様)とカウンターのクラを合成に使ったオメガのクラだ。金、光、静、回、避、盗、呪の印が付いているぞ。
      首輪は回避の首輪。ハネとクラの効果も両方そなわり最強に見える。プレイヤーは攻撃がなかなか当たらなくなって死ぬ。
    • シロマ
      プーレについてきた白魔導士。
      接近する敵キャラにケアルガをかける。遠くのPTメンには範囲魔法で一網打尽に。
      回復がとても厄介なので一番先に倒すべきか?

特殊なフロア

ここでは、書かれた階へと訪れると他のフロアとは違った特徴的な要素が含まれているフロアを探索できる。ゾロ目のフロアによく出てくるぞ。

  • 55F
    罠の数がとても多い。
    だが素振りなどで見えるようになった罠はここだけ敵キャラもひっかかるようになる特殊なフロアだ。
  • 64F
    虫だーッ!!
    リグルだらけの大部屋モンスターハウスのフロアだ。
    このモンスターハウス専用のBGMも流れるぞ。
  • 66F
    逆襲ボスフロア。
    HP以外のステータスが全体的に向上されたアルテマウェポンが待ち構えている。
  • 69F
    パチュリー系しか出てこないフロア。
    際限なく飛んでくる魔法にむきゅーとされないよう気をつけよう。
  • 77F
    勿論の如くカジノフロア。ここでは金をちょコインに変え、カジノのゲームで遊び、溜まったコインで景品をゲット出来るぞ!やはりコインをお金に戻すのは出来ないので気をつけよう。
    遊べるゲームは3種類ある。
    スロット:ラミアが管理しているスロット。1回の勝負で賭けるちょコインが多ければ多い程BETラインが増えるぞ。一度に賭けることが出来るちょコインは最大で3枚である。
    モンスター・バトルロード:モリーが運営しているモンスター闘技場。自分達が捕まえたモンスターを闘技場に参加させて良い成績を残す遊び方とどのチームが勝つか賭けるという2つの遊び方が出来る。
    ポーカー:ダービー兄がディーラーを勤めるポーカー。ルールは本来のポーカーと全く同じである。負けても魂を抜き取ったりはしないから安心して楽しもう!
  • 88F
    プレイするごとに毎回地形と敵の配置が変わるステージを再現したフロアである。
    無敵の青いバリアに囲まれた固定ビーム砲や触るとダメージを受ける赤い水が配置されているぞ。
  • ⑨⑨F
    ルーミア系、チルノ系、リグル系、ミスティア系、お空系、そしてブロント系だけが出てくるフロア。99階で良い。
    噂によれば億康もしくはブチ切れた億康、エアロ・スミス、フー・ファイターズ、タロットの番号でジョセフ、階数繋がりでオメガ改も出てくるとか…。
  • 105F
    天子系しか出てこないフロアだ。
    104Fじゃないの?とツッコみたい所だが、なぜか105Fに。
    使い捨ての板にお目にかかりたい時は滞在してみたいが、硬い相手しか出てこないので面倒である。
  • 111F
    スカルハンマーハウスだ!
    まさかのボスキャラがたっぷり増量の大部屋モンスターハウス。
    このフロアに出てくるたった一種類の敵であるスカルハンマーは素のステータスは大したこと無いが、ある程度のダメージのダメージを与えると4つのパーツに分裂する。範囲の広い攻撃で無双していると各自で分裂し初め、あっという間に画面端まで囲まれてしまうので油断は禁物だ。
  • 193F
    衣玖系だけしか出てこないフロア。
    一発ネタとはいえ、出てくる敵がみんな衣玖系であるこのフロアに居座ると攻撃用アイテムの残りがマッハになるのでさっさと次の階へ移動しよう。
  • 222F
    トルネコのエンカウントダンジョン
    敵は一体も居ないフロア……と見せかけて突然目の前に敵がワープしてくる。
    一度に複数の敵が出現することもよくある。
  • 301F
    ブロント系、美鈴系、フランドール系、慧音系、勇儀系、一輪系、リングマ、ピコット、といったモンクタイプや一撃が恐ろしい敵が出現してくるフロア。
    そこまでプレイヤー達をドコォしたいのか!でも魅魔様の【コリブリ】ならちょっと見たいかも
  • 333F
    三妖精とプリズムリバー3姉妹とフランドール系、こいし系、ぬえ系だけしか出てこないフロア。
    このフロアのフランドール系は、こいし系とぬえ系にだけは攻撃しない。
    その二種類じゃないのにフランドール系が全然攻撃してこないキャラが居た場合、正体はぬえ系である可能性が高いので要注意。だが仲間に化けたそれを攻撃した結果がレベル3のアンノウンXだった場合は笑えない。飛び道具を使ってなんとかしようとしたら射程上にこいし系(特にレベル2以降)が居た場合も笑えない。
  • 398F
    咲夜系しか出てこないフロアだ。
    忘れた頃にやってくる投げナイフが痛い。気をつけて探索しよう。
  • 495F
    フラン系だけしか出てこないフロア。まさに地獄の宴。
    勿論、高レベルのフランが混じっているので出会ってしまったらさっさとなんとかしよう。
    罠も禁忌の罠しかなく、これが大量に仕掛けられている。
  • 514F
    何も出てこないフロア……と見せかけて、こいし系しか出てこないフロア。
    急にこいし系とぶつかって進めなくなっても慌てないようにしよう。
  • 712F
    ゲイズ系しか出てこないフロア。
    衣玖のフロア同様、居座るとアイテムの残りがマッハになるのでさっさと降りよう。
  • 763F
    193Fが衣玖系だけならばこのフロアは白連系だけしか出てこない。
    一斉に集って皆で痛恨の一撃を狙うその様は正に悪夢。囲まれる前になんとかしよう。
  • 777F
    ラッキー7!!
    てゐ系しか出ないフロア。「しあわせになるくすり(飲むとレベルが1上がる)」をたくさんゲットできるチャンス。
    しかし敵の攻撃の命中率と回避率がかなり高いので深追いは禁物。
  • 810F
    逆襲ボスフロア。
    お互いにステータスがアッポしている大統領withメタルウルフとVAN様の夢の共演。
    ダークホワイトハウスで貞操を死守せよ!!
  • 888F
    ナズーリン系とナズリーマウス系しか出ないフロア。ハハハッ
    ナズーリン系に黒服系を呼ばれたり、でかいナズリーマウス99に出会ったりと色々厄介だ。
    このフロア専用のBGMもあるぞ。
    夢の国とは関係ありませんので悪しからず。
  • 891F
    厄の吹き溜まり
    雛系しか出てこない厄いフロア。
    こんな所に居座っていたらレベルがどんどん下がってしまうぞ。
  • 999F
    百万鬼夜行だ!
    このフロアは必ず大部屋モンスターハウスになる… と言っても普通の大部屋モンスターハウスではない。
    通常MAPの4倍の大きさを誇る超大部屋モンスターハウスである。
    モンスターは一部の例外やボスを除いて全種類が最高レベルで登場。
    まっすぐ階段を目指して進むべきそうすべき…と言いたいところだが、モンスターを殲滅できれば経験値とアイテムがガッポリと手に入る上にここではモンスターが自然発生しないので、アイテムが揃って且つ武器防具が完璧に鍛えられているならば戦うのもアリ。

特殊な罠

  • 凍結の罠(チルノのマーク)
    ランダムでアイテムが1つ凍らされて、そのフロア内では使用不能になってしまう。
    凍ったアイテムは炎攻撃を受けるか次のフロアに行けば元に戻る。
  • 焼却の罠(妹紅のマーク)
    炎攻撃により10程度の防御無視ダメージを喰らい、さらに巻物やお札、草など燃えやすいものが1~3個燃やされてしまう罠。
  • 換金の罠(霖之助のマーク)
    チャリーン」という音と共にアイテムが1つお金になってしまう凶悪な罠。
    この効果は防具に入る印の1つ「防犯印」で防げる。
  • 虫食の罠(ナズーリンのマーク)
    踏むと何処からともなく被弾した対象をドロドロに溶かすペンデュラムがこちらに飛んでくる。
    少々のダメージを受けつつ、装備しているアイテムのどれかの修正値が1減ってしまう。
  • DIOの罠(ハートが付いた黄色い鉢巻きのマーク)
    踏むと真上からロードローラーが降ってきてPCと隣接しているPTメンのHPを1にしてしまう。地雷とは違い爆の印が付いた防具が効かない。
    だけど隣接したマスに居た敵が消滅するので役に立つ一面も。
  • フェムトファイバー(フェムトファイバーのマーク)
    踏むと鈍足状態になりつつ、キャラクターの能力を封じられてしまう。
    レベル4の豊姫はこの罠を仕掛けまくるぞ。
  • 羅針盤の罠(羅針盤のマーク)
    壁の代わりに水路で囲まれたフロアのみに出る罠。
    踏むと羅針盤と羅針盤娘が現れ、羅針盤を回す。
    その後見えない力によって羅針盤が示した方向に強制的に20マス吹き飛ばされる。
    「よーし羅針盤回すよー!」ヤメテー!
  • 渦潮の罠(渦のマーク)
    踏むと渦潮が発生し、混乱状態になる+アイテムを1~5個フロアのどこかに落としてしまう。
    装備アイテムの電探を装備していればこの罠の効果を防げる。
  • 昼夜逆転の罠(昼:月のマーク、夜:太陽のマーク)
    その名の通り昼夜を逆転させる罠。
    戦艦ル級など夜の時に強化される敵が出てくる階ではこの罠を上手く利用することで危機を乗り越えられるかもしれない。
  • ベトベタスイッチ(ベトベターのマーク)
    踏むことで食料がベトベタフートに変わってしまう。大切な食料を集中的に狙う厄介な罠だ。
  • 鏤められた野獣の罠(薬包紙のマーク)
    踏むと食料の一つに睡眠の効果が付く。(プラティ系LV4の特殊攻撃と同じ効果)どれに効果が出たのか感知できないのが怖い。
  • 大乱闘スイッチ(シュバルゴのマーク)
    踏むと束縛された上に、近くにいたモンスター3体がこっちを目指してやってくる。オウおきらくリンチやめろや
  • 猫袋(ドルマークが無くなったお金のマーク)
    踏むと「ボ ム ギ !」と嫌な効果音とともに玉美が自分のそばに出現する。発動は一回だけ。
  • ラクガキ(ラクガキのマーク)
     このラクガキを見て
      うしろを
       ふり向いた時
      おまえらは
                死ぬ
    メッセージが流れると同時に、部屋のどこかにクリームが出現する。発動は一回だけ。
  • 魚雷の罠(青い魚雷のマーク)
    何処からともなく一定ダメージを与える魚雷がPCに衝突しつつ、その階に応じたレベルの潜水カ級が同じ部屋に出現する。発動は一回だけ。
  • 羅針盤の罠改二(羅針盤のマーク+金色の改二の文字)
    踏むと羅針盤と羅針盤娘が現れて羅針盤を回す所までは羅針盤の罠とほぼ同じ。
    ただし、20マス飛ばすのではなく、ランダムな部屋に飛ばし、モンスターの大群をその部屋中に出現させる。
    お仕置き部屋モンスターハウスを疑似的に構築する罠。発動は一回だけ。
  • 禁忌の罠(フランドールのマーク)
    フロア内のどこかにフランドール系が4体出現する。発動は一回だけ。
  • 逆流の罠(フラジールのエンブレム)
    踏んだキャラクターにダメージと同時に、暗闇状態にしてしまう罠。
    ちなみに、発動時にはあのセリフが流れる。
  • 水没の罠(オッツダルヴァのマーク)
    踏むと問答無用で次のフロアに落とされる上に、持ち物の一部が「水」になったり濡れて使い物にならなくなる罠。
    もちろん、発動時にはあのセリフが流れる。
  • 落とし穴EX(てゐのマーク)
    このダンジョンのみ出てくる特殊な落とし穴の罠。
    発動すると強制的に次のフロアに落とされ、次のフロアは必ずモンスターハウスのど真ん中からのスタートになる。
    発動時にてゐがm9(^Д^)プギャーする演出があり、かなりウザい。(普通の落とし穴の場合はダービー弟のアトゥム神がプレイヤーを引きずりおろしつつ、てゐがニヤリと笑うだけ)
  • 五つの難題の罠(輝夜のマーク)
    踏むと五つの難題のうち一つが発動。発動は一回だけ。
    難題は「ミニマップが把握できなくなる」「フロア中の敵が倍速になる」「アイテムや階段の位置を変える」「罠が増える」「フロア中の敵が見えなくなる」の五つ。
  • ヘブンズ・ドアー(原稿のマーク)
    踏むとヘブンズ・ドアーのスタンド攻撃を受けて本にされ、「恥ずかしい記憶を覗かれ精神力ダウン」「すべての装備を外される」「暗闇状態になって真後ろに吹き飛ばされる」「混乱する」「焼身自殺で40ダメージ(HPが40以下の場合はHPが1になる)」のどれかが起きてしまう。
    ちなみに暗闇状態で踏むと何も起きない。
  • 奇跡の罠(早苗のマーク)
    901F以降で低確率で出る罠。発動は一回だけ。
    踏むと奇跡が起こり、「主人公のレベルが1上がる」「所持金が2倍になる」「そのフロア限定で満腹度が減らなくなる」「今いる部屋にモンスターハウスが生成される」「加護を無視して所持している2~5個のアイテムが呪われる」「フロア中の敵のレベルが2~3段階上がる」「なにやら危険な香りがしてきた。(究極カーズ出現)」「何も起こらない」の8つの中から1つだけ奇跡が起こる。
    プラス効果が出ればラッキーだが、マイナス効果がひどいので踏まない方が無難だろう。
  • 絶望の罠(野獣先輩のマーク)
    901F以降で超低確率で出る罠。発動は一回だけ。
    踏むと「デデドン!」という音と野獣先輩の顔が出ると同時に「今いる部屋にモンスターハウスが生成される」「フロア中の敵のレベルが2~3段階上がる」「満腹度が0になる」「所持金が0になる」「加護を無視して所持しているアイテムがすべて呪われる」「オーン出現」の6つの絶望的状況の中から一つ発動する。五つの難題の罠の上位互換である。
    ちなみに、901F以降でプラティ系LV4を倒した場合も極稀に足元に生成される場合がある。

報酬/称号

報酬
ダンジョンヒーローXとその仲間達をパーティに加えることができるようになる。
勿論ボスの時と同じ性能じゃない。
称号
「ダンジョンヒーローX」
1000Fから更に深い階層へ行けるようになる。
構造は初代チョコボの第3ダンジョンやディアボロの大冒険の天国のように終わりが無いらしい。
そして敵が全体的に強化されていくので要注意。

コメント

  • 今度から自分が書き加えた場合はここに報告していきます。 -- 掲示板で報告していた人 2011-05-15 (日) 01:12:58
  • 浅い階、中間ぐらいの階、深い階に敵を追加。あとクリームの項目に少し付け加え。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-16 (月) 19:29:21
  • つぶやき:インプ系のパンチが弱すぎた気がする。ACにでも乗せた方が良かったかな? -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-16 (月) 19:31:09
  • パラセクトの出てくる階を変更。流石にあの段階でパラセクトは鬼だった -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-16 (月) 21:11:20
  • ポケモンを大幅に追加。まだ増えるかも。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-17 (火) 22:51:13
  • ちょこちょことザコを追加しました。そろそろアイツにとりかかろうと思います。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-18 (水) 20:50:10
  • タイガーウッホとフワライド追加しました -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-18 (水) 21:32:26
  • ミカルゲとジョジョキャラを追加しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-19 (木) 23:37:09
  • そろそろダンジョンヒーローXについて書かないと増やすばっかりで収拾つかなくなるんじゃないの? -- 2011-05-24 (火) 20:01:00
  • その通りだと思います。そろそろいい加減書かなきゃと思っていました。では次の次の加筆するときに加えますね。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-24 (火) 21:15:05
  • 今まで不思議のダンジョンの奥にあるものから継続で登場する東方系で誤魔化していた不思議の幻想郷枠から妖精達と咲夜と綿月依姫達と早苗らとボスを中心に色々とを追加 -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-24 (火) 23:17:29
  • つぶやき:今回、自分が更なるダンジョンマスターに不思議の幻想郷から能力をそのまま流用して追加した急ごしらえの東方キャラを追加しましたが、もし同じキャラが違う性能で不思議のダンジョンの奥にあるモノに追加された場合は、更なるダンジョンマスターのその東方キャラを削除もしくは多少の変更などをさせていただきます。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-24 (火) 23:19:14
  • 概要をちょっと加筆 -- 2011-05-24 (火) 23:46:55
  • 加筆ありがとうございます。あと一部ちょっと文章がおかしくなっていた所がありましたからちょこっと修正しました -- 掲示板で報告していた人? 2011-05-25 (水) 21:20:26
  • ようやくダンジョンヒーローXなど追加しました。この後もちょこちょこと色々とやるつもりです。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-04 (土) 02:13:52
  • 特殊なフロアの項目追加しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-05 (日) 00:57:06
  • 概要をちょっぴり付け加えてみたり -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-07 (火) 01:53:30
  • ミミちゃんと教授を追加いたしました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-09 (木) 03:05:25
  • クラエア姉を追加しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-10 (金) 22:56:07
  • ヴィンカワーズ系追加しました -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-11 (土) 01:27:55
  • 則紗系を追加いたしました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-11 (土) 04:39:20
  • 秘封倶楽部と姉の方を追加いたしました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-12 (日) 02:42:11
  • 次の更新でアイテムの持ち込み制限かけようかなと思います。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-12 (日) 02:45:14
  • 衣玖?追加しました。ここから不思議なダンジョンシリーズと奇妙な関連があったりするあのアクションゲームの要素も多少入れていこうかなと思います。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-14 (火) 03:43:36
  • ↑まんまダークヘリオスじゃねぇか!? -- 2011-06-14 (火) 12:29:35
  • サイバリオン追加しました。更にダークヘリオスっぽくなってしまいました。 -- 掲示板から報告していた人? 2011-06-15 (水) 02:19:21
  • エンカウントダンジョンの位置をズラして別のフロアを加筆しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-16 (木) 15:32:25
  • 特殊なフロアに301F追加しました -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-18 (土) 02:13:53
  • 秘封倶楽部の皮を被った何かを追加しました…… -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-18 (土) 07:24:23
  • 移動のせいで空席だった180Fに装備強化の強い味方、エンヤ婆を追加しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-18 (土) 22:18:16
  • リリーブラック系を追加しました -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-20 (月) 01:20:06
  • 69F追加しました -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-22 (水) 00:38:55
  • 891F追加しました -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-22 (水) 02:18:43
  • 105Fと398F追加しました -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-23 (木) 01:20:26
  • 冴月麟を追加しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-06-25 (土) 02:29:52
  • アヴドゥルさんの位置を入れ替え、妖忌系、半霊、ブルー・トロル、足軽どん系、忍者、KO戦車、VAN様、ボスのディアボロ、514F、810Fを追加いたしました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-07-04 (月) 01:10:02
  • 55Fの内容を変更しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-08-06 (土) 06:54:28
  • 何かに覚醒したらしい蓮子とヨーヨーマッの説明文を一部だけ書き直しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-08-06 (土) 21:40:21
  • 忍者の説明文を加筆させていただきました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-08-08 (月) 23:32:23
  • ボスのディアボロの文章を一部変更いたしました。 -- 掲示板で報告していた人? 2011-08-20 (土) 18:03:01
  • 破壊神のツルハシ、春巻龍、明羅系、ふらわ~戦車系、響子系、芳香系、ユキ系、マイ系、神崎系、マミゾウ系を追加いたしました。 -- 掲示板で報告していた人? 2012-01-04 (水) 01:04:23
  • 点アイテム君、クラエア姉の文章を少々加筆いたしました。 -- 掲示板で報告していた人? 2012-01-04 (水) 01:11:34
  • 一部の文章をびみょんに修正しました -- 掲示板で報告していた人? 2012-02-28 (火) 18:56:36
  • 上に同じ -- 掲示板で報告していた人? 2012-04-12 (木) 07:41:11
  • 495Fを追加し、文章を少々修正しました -- 掲示板で報告していた人? 2012-09-09 (日) 21:41:02
  • 罠の一覧を追加してみましたが、いかがでしょうか? -- 2012-09-26 (水) 16:39:14
  • おお、いつか作ろうかと思っていた一覧を作ってくれて真に有難う御座います。ジュースをおごってやろう -- 掲示板で報告していた人? 2012-10-12 (金) 23:31:16
  • 霖之助ロボとベトベタスイッチとヘブンズ・ドアーを追加しました -- 掲示板で報告していた人? 2012-10-13 (土) 01:21:28
  • 影ぼうし系、ギャドン系、猫袋を追加し、文章を一部変更しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2012-12-16 (日) 23:12:39
  • アチコチを書き加えたりしつつ、フェムトファイバーを追加致しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2012-12-20 (木) 23:03:20
  • 罠をもう一つ追加しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2012-12-20 (木) 23:10:35
  • 清純な早苗系が修正されたと同時にみょメガXXが消えてしまっていますね。元に戻しましょうか? -- 2013-01-13 (日) 20:22:09
  • みょメガXXを戻し、霖之助ロボの文章を少しだけ書き直しました。あと屠自古とクリーパーに新しい仲間みたいなのを増やしました。 -- 掲示板で報告していた人? 2013-01-26 (土) 23:58:52
  • ボスの階と罠を一部移動させ、罠と敵をいくつか追加しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2013-02-11 (月) 01:43:31
  • 半霊の位置を変更致しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2013-03-10 (日) 03:10:36
  • ゴブリン系を追加しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2013-03-17 (日) 03:31:36
  • 一部の罠の文章を書き換え、虫食の罠を追加しました。 -- 掲示板で報告していた人? 2013-05-05 (日) 00:28:02

*1 通路には決して移動しない。よって通路だけのフロアには出現すらしない
*2 例外としてレベル1の時は芳香よりやや強い程度のステータス
*3 状態異常が数ターンで治り、銭投げダメージを半減する特徴を持つ。また、「ジェノサイドの巻物」などで根絶やしにできない。
*4 6~8個の部屋で構成されているが通路が存在せず、部屋の中に壊れないバネの罠が必ずあるフロアの事