敵専用・悪専用スキル

Last-modified: 2013-08-10 (土) 22:53:51

敵が持つスキル。PTサイドが所持できない分強力な能力が多い。
悪専用スキルは一部の状況でキャラが入手・もしくは最初から所持しているケースもあるがデメリットが多い。

モヒカン

世紀末な世界でヒャッハーする為に存在するスキル。基本的にバスケ部のザコ連中が持っている。
やさぐれ度が上がれば上がるほどLVが上がり、倫理崩壊編で主人公も習得可能。
極めた者はモヒ漢の称号を得る事となるであろう……

名称取得説明
種籾初期、精神「普通」各戦闘スキル「見習い」以下が該当抗う力も心も持たない雑魚、採取する側では無く、完全にされる側である存在。モヒカンに対してステータスが半減する
モヒカン見習い初期髪型をモヒカンにしただけ。やさぐれ度☆1つ程度の存在。強面の優しい奴もいる
モヒカンLV1初期、一部条件を達成し習得心が荒れ始めてきた。やさぐれ度であらわすなら☆3つ。大体がトキィにナギられ更生しようとする程度の存在
モヒカンLV2やさぐれ度(隠しステータス)の上昇心の荒廃化が進み続けている。やさぐれ度、☆5つ。トキィにナギられても悪であろうとする程度の存在
モヒカンLV3同上ついに心の一部が砂漠化し始めてきた。やさぐれ度、☆8つ。これ位になれば聖帝軍に入隊出来る。このレベルから火炎放射機の使用が可能となる。汚物は消毒だ~!!
モヒカンLV4同上心には砂嵐が吹き荒れ、血も涙も無い悪鬼と化す。やぐされ度☆10つ。愛?心?そんな物なんざ糞の役にも立たねぇ!力こそが全てだ!!このレベルに至ると火炎放射機に魔改造が施せるようになり、バスケ部のメンバーを戦い方次第で窮地に追い込むことが出来る程度になる
モヒカンLV5同上地は裂け、海は枯れ、ありとあらゆる情は消え去った。やさぐれ度、天元突破。もはやデビルリバースと言ってもいい、悪漢の中の悪漢である。もはやモヒカンという名の別のナニカであり、火炎放射機で神でも悪魔でもクトゥルフ的な存在でも焼き殺せる耐性貫通能力と、G並みの生命力を持っている

崖下

崖下とは、人の業の深さ、妄想の強さである。
ランクが高ければ高い程精神力等メンタル面での能力が上昇、様々な恩恵を得られる。
だがそれは自分自身の心が崖下に染まってゆくという事。崖下を極めし者の意志の強さは精神的超人の域にすら達する。またレベルが上がるにつれ一部を除いた周囲の好感度はどんどん減少していく。特に女性キャラはこのスキルの影響を受けやすい。

名称取得説明
崖下LV0初期普通の人間が抱える程度の妄想。これを持っていないのは、心を持たない機械くらいだろう
崖下LV1崖下方面の行動を重ねる思春期の学生が抱えている程度の妄想
崖下LV2スケベな人間が抱えている程度の妄想
崖下LV3想像力旺盛な人間が抱えている程度の妄想。といってもまだまだ常人の範疇である
崖下LV4少し常人とは離れた想像力を持つ人間が抱えている程度の妄想。ただしここまではその過多な想像力がプラスに働くことも多い
崖下LV5妄想にとり付かれた人間が抱えている程度の妄想。毎ターン10%の確率で妄想してしまい行動不能。一般的な崖下学園の生徒もこのレベルであり、崖下学園から勧誘を受けることがある。
崖下LV6妄想が自分の意志でやめられない人間が抱えている程度の妄想。毎ターン20%の確率で妄想してしまい行動不能。
崖下LV7もはや妄想をしなければ自己を保てないほどの人間が抱えている程度の妄想。毎ターン30%の確率で妄想してしまい行動不能。「不屈の魂」と同等の精神耐性。ただし異性が行う魅了への耐性には-20%の補正がかかる。崖下学園では一種のカリスマとして崇められる
崖下LV8自らの妄想と一体化し完全にコントロールした。妄想による行動不能が無くなり、魅了耐性の-補正が消滅する。崖下の歴史に残るほどの人間
崖下LV9崖下高校創立者、幻想卿と同等とも言える妄想力を持つ。「精神的超人」「悪心LV8」と同等の効力
崖下LV10全ての妄想を受け入れ、それらを支配するほどの妄想力の持ち主。この境地に至った者は現実すら己の妄想で歪ませることが可能…らしいがこの位に至った者は一人もいない
カプ厨初期一部の紳士や淑女や大統領が持つスキル。その掛け算を絶対に諦めないものの歪んだ理想である。その対象の人物同士がこのスキルを持つ相手に一緒に敵対した場合、その相手に対してのステータスが3倍になる

一部の特殊な敵が有するスキル。

名称取得説明
BYDOバイド有機物、無機物に関係無いばかりか、更には空間や人の精神すら融合捕食する程度の能力。意思の強固さによってある程度防御可能だが物理的浸食の場合は避けられない。周囲にスキル「精神破壊」と同様の効力。攻撃命中時ダメージの度合いに応じて各パラメータ吸収。機械などの意思のない存在は毎ターン判定でバイド化
人類種の天敵首輪付き&古王(敵対時)周囲にコジマ汚染判定、レベルキャップ消滅、スキル「悪心LV9」「精神的超人」の効果を持つ
精神汚染敵専用存在しているだけで周囲の生命体の精神に干渉しそれを汚染する。影響を受けた対象は正常な思考が不可能となる。効力の影響を受けている者のMND・INT・MPにマイナス補正を与える。この補正は特定のスキル・技・装備によってある程度軽減可能。ただし精神や心が無い機械等には何の効果も及ぼさず、また汚染をはね退ける強い意志を持つ者、最初から精神が不安定な状態になっている対象にも効力が薄い。
精神破壊敵専用存在しているだけで精神汚染と同様の効力に加え正気度を減少させる。影響を受けた対象は正常な思考が不可能となり、倫理に反した行動を取る。効力の影響を受けている者のMND・INT・MPにマイナス補正。ターン毎にそれらのパラメータとSANを1ずつ減少させる。心が存在しない対象には効果は無いが、意志の強さで打ち破るのは困難
鎧通し先代巫女(敵対時)攻撃対象の防御力に応じて近接物理攻撃のダメージ増加

邪気

「神通力」とは違い邪悪なる存在が発散する邪気、及び超能力。
そこら辺の雑魚モンスターや闇に囚われた人間から、邪神やバイドまで幅広く持っているが全ての敵が持っているという訳ではない。
弱い邪気ならともかく強い邪気は周囲の存在に物理的・精神的に影響を与えるほどである。

名称取得説明
邪気LV1敵専用ほとんど何も感じないような邪気。これすら無いものは少なくとも邪悪ではない。弱いモンスター等が放つ
邪気LV2通常のモンスターが持っている。戦闘経験が無い一般人の腰が引ける程度の邪気、通常のモンスター、闇に囚われた人間が放つ
邪気LV3はっきりとした敵意と悪意が感じられる。一般人ならば一刻も早く逃げたいと思う程度の邪気、強力な怪物、強い闇に囚われた種族が放つ
邪気LV4周囲を浸食するような雰囲気すら感じられる。一般人なら即座に凍りつくか感化される程度の邪気、天災級の怪物やバイド係数がD~Cのバイド等が持ち、少なくとも通常の人間には放てない
邪気LV5あらゆる負の感情を煮詰め圧縮したような密度の邪気。伝承の怪物やバイド係数がB~Aのバイド等が持つ。常人ならば狂気に囚われる程度の邪気
邪気LVEX超存在が放つ「悪意」。バイド係数がS以上のバイド、邪神等が放つ。常人ならば即発狂するか即死する程度の邪気