武器/両手剣

Last-modified: 2023-11-06 (月) 02:59:44

いわゆる大剣系列。
重いがその分素の威力も技の威力も片手剣より遥かに上。だがやっぱり重いため玄人向きだったりする。
でも一部には強力な効果を持った剣が存在するとか…?

汎用装備

名称効果装備可能レベル説明
ラwwwグwwナwwロwwクww攻撃力81内藤の初期装備。外見はともかくどう見てもパチモノ。両手剣とは思えない軽さ。知らないのか知ってて装備してるのか
カオスブリンガー攻撃力3暗黒騎士のジョブ取得のために渡される剣。両手剣のくせに涙が出るほど威力が低い。100体の敵を斬ると黒く輝くという
ソビロクレイモア攻撃力15 HP+50ルーンを志す者に与えられる両手剣
ブロンズブレード攻撃力153どうのつるぎ。初期を除けば最弱の両手剣
デスブリンガー攻撃力20 攻+8 防-65黒く輝いたカオスブリンガーをもう一段階輝かせると変化する。装備レベル帯ではきわめて優秀
鉄の大剣攻撃力19 防御力+1鉄製の大剣。少し扱いにくいが、大剣の中では扱いやすい方
サバイバー攻撃力19 HP+50 MP+56夢につまづくアナタのもとに駆けつける両手剣
クレイモア攻撃力2210両手剣の基本アイテム
レイトウマグロ攻撃力20 追加効果:氷属性ダメージ11新鮮な海の幸を急速冷凍させた?武器。見た目はナマモノだが中身はメカメカしく改造されている
アイアンブレード攻撃力2814はがねのつるぎ。駆け出し冒険者の憧れの品
かじき攻撃力27 耐火-10%17木刀だから両手刀に入れるべきかもしれないが刀の皆さんが「こいつ刀違う」というので両手剣分類。殺めるは易し
ブレイブハート攻撃力30 DEX+2 命中+519高い命中ブーストを備えた両手剣
アーマーキラー攻撃力20 時々防御無視20敵の防御を貫くことがある両手剣
傭兵の大剣攻撃力33 攻+7傭兵が好んで扱う両手剣
トゥーハンドソード攻撃力35文字通りの両手剣。同レベル帯では高い性能を持つ
バーバリアンソード攻撃力37 命中-5 攻+1524内藤の証
グレートソード攻撃力4330身の丈程のグレートな剣。・・・・すごい剣だ
ミスリルクレイモア攻撃力4636ミスリル製の両手剣
アイスブランド攻撃力53 耐氷+8% 追加:氷属性ダメージ39FFシリーズでもお馴染みの武器
フレイムタン攻撃力54 耐火+8% 追加:火属性ダメージアイスブランドと並ぶFFの常連武器
サンダーブレード攻撃力55 耐雷+8% 追加:雷属性ダメージFFシリーズでも出番の少ない雷属性の剣
ヴォーパルソード攻撃力5745怪物ジャパウォックを倒した勇者の剣
バスターソード攻撃力6650振るう者の誇りと夢が詰まった両手剣の代名詞
アシガタナ攻撃力62 追加効果:水属性ダメージ 固有:シェルブレード鋼よりも硬い貝殻で出来た大剣。固有技として、シェルブレードが使える
アイスソード攻撃力61 耐氷+25% 追加効果:凍結
固有:冬の嵐,氷斬「恥知らずな一撃」
ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!レティが初期から所持している。なお、氷属性はない
氷の魔剣攻撃力65 耐氷+50% 追加効果:凍結
固有:冬の嵐,氷波「霧氷剣」
長い年月をかけて完成する、炎の悪魔すら恐れる氷の魔剣
氷剣アウドムラ攻撃力70 耐氷+30% MND+2北欧神話に出てくる牛の名を冠した剣。とある王国の建王が持っていた神器の一つらしい
ダイナスブレイド攻撃力70 STR+3 ドラゴン,ビースト系:特攻巨大な恐竜の牙を思わせる剣。肉食恐竜が如く相手を引き裂く
ブレイズブレイド攻撃力65 対ビーストスリップダメージ 突き技不可53獣の顎を模した独特な…剣?獣系の敵にスリップダメージを与える
グロリアスソード攻撃力68 耐光+12% 追加効果:光属性ダメージGLORIOUS 力の全てをぶつけて
ダーククレイモア攻撃力7154黒鉄製の両手剣
獣剣ベヒーモス攻撃力6855ベヒーモスの角を削り作った大剣。獣王の雄々しき唸り声が、一振りするたび木霊する
近衛騎士制式大剣攻撃力68 STR+2 MND+3 CHR+1装備者自体がレアなナイト専用両手剣
ラム・ダオ攻撃力7859神に生贄を捧げる儀式用の剣。怖っ
ツバイハンダー攻撃力7660名前はトゥーハンドソードと同じ意味だったりする
轟大剣【大王虎】攻撃力70 クリティカルヒット-15%ティガレックスの素材から作られる大剣。色々とマイルドにされたアーティといった性能で、安定感はそこそこ
暗夜剣【宵闇】攻撃力70 クリティカルヒット+20%ナルガクルガの素材から作られる大剣。両手剣にしては軽くて使いやすいが、今一威力が振るわない
処刑者の剣攻撃力69 対カルマがマイナスの敵:特効この剣を振り上げしとき、我は科人に永久の生を祈らん
アロンダイト攻撃力79 耐火+7 耐水+7 追加効果:水ダメージ62火を吹く大蛇を倒した逸話を持つ、エクスカリバーの姉妹剣。円卓の騎士が一人、ランスロットの佩刀でもある
ロックハート攻撃力72 追加効果:ディスペル64鉄の心臓という意味の両手剣。FF的にはティファの印象が強い?
MMI-714 アロンダイト攻撃力75 STR+10 DEX-5 命中-5 攻+10 追加効果:光学属性ダメージ65実体刃とビーム刃を併せ持った長大な大型剣。バランスが悪く扱いづらい
トウルヌソル攻撃力73向日葵を意味する和やかな見た目の剣。特殊能力は無いが純粋に強力
幻魔攻撃力70 固有:幻魔相波剣の形こそしているが立派な妖魔、下手な使い手なら容赦なく魂を喰いに来る
ミスリルハート攻撃力80 追加効果:ディスペル66ロックハートを打ち直した一品
アスカロン攻撃力76 STR+3 VIT+3 MND+3 対ドラゴン:光属性ダメージ68聖人が竜退治に用いた聖剣
フランベルジュ攻撃力74 MND+2 攻+569ナイト専用の両手剣。史実のフランベルジュとは別物
バルムンク攻撃力77 HP-5% 命中+5 攻+13 追加効果:ディスペル70なぜ内藤がこれを装備できていたのか、それは永遠の謎
大妖精の剣攻撃力80偉大なる妖精の加護を受けた七色に輝く大剣。どれだけの魔物を切り捨てようとも、その輝きがくすむ事はない
スルトの剣攻撃力75 攻+15 耐火+25% 追加効果:火属性ダメージ中世聖騎士編のフランドールが所持する両手剣。炎の巨人が使ってたとか何とか
スルトの魔剣攻撃力82 攻+20 耐火+30% 追加効果:火属性ダメージ バーン強化されたスルトの剣。ムスペルヘイムの門番が振るう灼熱の魔剣
角王剣アーティラート攻撃力82 クリティカルヒット-35%ディアブロスの素材から作られた両手剣。ただしバッドクリティカルが発生しやすいという弱点があるため、使い勝手はあまりよくない
断罪剣ヤマザナドゥ【白黒】攻撃力78 幻影貫通罪人を裁く聖なる霊剣。鈍く光る刀身は黙したまま、生きとし生ける物全ての罪を数え続けている
アェストゥス・エウトゥス攻撃力80 HP+200,STR+3,VIT+3,MND-2隕鉄の鞴。独特の形に捻じれ曲がった真紅の大剣。刀身にはラテン語で「regnum caelorum et gehenna(天国と地獄)」と銘が刻まれている
ナーガン攻撃力78/HP+100,DEX+2,VIT+271青い曲がりくねった外見はかなり圧倒的。かつては暗黒の憧れだった剣
魔獣剣キングベヒーモス攻撃力8073魔獣の王の力がみなぎる剛剣。その一撃は大地を砕いて天を裂き、闇を導き星をも越える
肉斬り包丁攻撃力79 STR+6 DEX+6 MND+3 AGI-5 追加効果:HP吸収血に塗れた巨大包丁。エモノをうまそうな肉塊に変える
ガラティン攻撃力8575かのエクスカリバーの姉妹剣と言われる一振り
月明かりの大剣攻撃力83 魔法攻撃 MND+12 ガードクラッシュ月明かりを映す伝説の大剣。青いクリスタルの刃はただ光にすぎず、故に盾などで防ぐことはできない
竜骨砕き攻撃力90 STR+8 AGI-8 耐火+15%刃のない、叩き潰すための分厚い鉄塊。武器にかけられた魔法によって、持ち主を炎から守ってくれる
溶鉄剣攻撃力85 STR+3 DEX+3 火属性攻撃+ 追加効果:火属性ダメージ刀身に凄まじい炎の力を宿した特大剣
古びた溶鉄剣攻撃力85 STR+3 DEX+3 INT+5 魔法攻撃 追加効果:火属性ダメージ刀身に凄まじい炎の力を宿した古い特大剣
ラグネル攻撃力82 防+5 遠距離攻撃可エタルドと対をなす神剣。イベントで漆黒の騎士から手渡される。その刃が煌めくとき、天空すら一刀のもと分かつ
グラン・プラズマカッター攻撃力85 VIT+7 DEX-3 魔法攻撃プラズマ・ステークを切り離して使用する、幅広の大型ビーム剣
レッドクイーン攻撃力80 追加効果:コマンドでダメージ増加 火属性ダメージとある宗教団体が悪魔に対抗する為の武器として開発した機械剣を魔改造した物。非常に重く推力は桁違いの為扱いづらいが、その破壊力は悪魔すら焼き斬る
ラグナロク攻撃力86 命中+20 クリティカル率アップ
時々2.5倍撃 固有:スカージ
アフターマス:クリティカル率アップ
噂に名高きレリック両手剣。内藤の初期装備を強化しても入手可
レクシムブレード攻撃力80
魔命+15 回避+10
固有:デミディエーション
魔導剣士専用のエルゴンウェポン
ナイトフォール攻撃力85 リゲイン 追加効果:テラー闇の王の佩刀に酷似した両手剣。その力に敵は戦慄き、刮目するのみ
神滅剣レーヴァテイン攻撃力83 与ダメージ+30% 防御力半貫通 HP-200 被ダメ―ジ+100%破滅の具現と呼ぶべき神剣。世界樹の頂上に住みし神鳥、ヴィゾーヴニルを殺せる唯一の武器と呼ばれている。フラン√でグッド以上のエンディングを見ることで製作可能になる。両手棍との関係は特にない
ルナティック攻撃力75(92) STR+5(15) (INT-20) MND+3 固有:マグナストーム 固有LW:「狂気」80月の狂気を秘めた大剣。月明かりを浴びることで形状を変え、秘められた狂気を解放する
ラグナロク+1攻撃力99 固有:スカージ 命中+25 クリティカル率上昇 時々2.5倍撃 HP+200 STR+8 DEX+7イベント「Only My Weapon!!」で少女化したラグナロクを元に戻すと入手。上がるステは攻撃特化、内藤らしい覚醒装備である
プロミネンス攻撃力100 固有:浄化の聖炎 HP+250 VIT+25 ストアTP+5 撃破時回復HP+5% WS使用時に味方全員にリジェネ3ターン、状態異常を回復封印されし戦女神の愛剣。力の解放と共に味方を包み込む。空√でグッド以上のエンディングを見ることで製作可能になる。
デモンブランド攻撃力107 対デーモン:特攻 潜在能力*1:攻+4~4085北方の王家に伝わる、デーモンを切る剣。ソウルブランドと対となる白の剣
ソウルブランド攻撃力107 対人間:特攻 潜在能力*2:攻+4~40北方の王家に伝わる、魂を切る剣。デモンブランドと対となる黒の剣
リベリオン攻撃力100 潜在能力 *3: STR+10 DEX+10 AGI+10 MND+10 MP+90とあるデビルハンターが愛用した「反逆」の名を持つ大剣
アルトリウスの大剣(聖)攻撃力110 STR+5 DEX+5 INT+10 MND+10
魔法攻撃 追加効果:光属性ダメージ 対アンデッド:特攻
90「深淵歩き」の騎士アルトリウスの大剣。闇の眷属に対して大きな威力を発揮する
アルトリウスの大剣攻撃力115 STR+5 DEX+5 MND+5
対エレメンタル族,ゴースト類:命中+15
「深淵歩き」の騎士アルトリウスの大剣。持ち手が交わしたとされる魔物の契約によって呪われている
深淵の大剣攻撃力113 STR+5 DEX+5 追加SC:「深淵の一撃」
潜在能力*4:攻+9~36
深淵の闇に濡れ、黒く穢れてしまった大剣
栄華の大剣攻撃力110 STR+10 DEX+5
潜在能力*5:攻撃力120 STR+10 DEX+5 AGI+5 攻撃速度+30 追加SC:「栄華の一撃」
由来の知れぬ古い大剣。使い手は皆、高名な騎士となったが、彼らは左利きの剣士であったという
月光の大剣攻撃力120 INT+20 魔法攻撃 追加SC:「月光の波」ウロコ持たぬ白竜の尾から生まれし大剣。剣自体が魔力の結晶であり、その力は月光の波として放たれる
黒竜の大剣攻撃力120 追加SC:「黒炎」単眼の黒竜の尾から生まれし大剣。神秘の力を帯びた黒曜石の刀身を持つ
カラドボルグ攻撃力120 VIT+15 固有:トアクリーバー
アフターマス:時々2倍撃
エンピリアン両手剣。王の頭の代わりに丘を三つに叩き斬ったと言われる
レクシムブレード+1攻撃力120
魔命+15 回避+10& 敵対心+10
被物理ダメージII-2%
固有:デミディエーション
魔導剣士専用のエルゴンウェポン。強化一段階目
V-Sw攻撃力120 固有SC:「V-Sw第二形態」 固有LS:「V-Sw第三形態」 固有LW:「V-Sw第四形態」ヴィズィと読む。身の丈ほどもある白い大剣型兵器。あるエネルギー兵器にエネルギー体を合成したもの
コナン・ザ・グレート攻撃力125蛮族の王が手にしていた大剣。脅威の破壊力を持つが、特別な能力は無い
聖魔剣ラグナロク攻撃力121 固有:スカージ 命中+30 時々2.5倍撃 クリティカル率上昇 HP+220 STR+10 DEX+8 クリティカルヒット+10%神々の時代を終わらせたと謳われる神剣。その聖なる一撃は、悪神を屠り黄昏へと導く。ラグナロク+1を強化することで入手できる。強化条件は内藤を使用してグッド以上のエンディングを三種類見ること
カリブルヌス攻撃力123 ウェポンスキルダメージ+10%かのアーサー王が石より引きぬいたと謳われる選定の剣
グラム攻撃力126 被ブレスダメージ-12% リフレシュ92竜殺しの英雄が扱ったと言われる魔剣。どこかの世界の核の半分から作られているとか
レクシムブレード+2攻撃力130
魔命+15 回避+10 敵対心+10
被物理ダメージII-3%
固有:デミディエーション
95魔導剣士専用のエルゴンウェポン。強化二段階目
神竜の剣攻撃力138 STR+10 時々ガードクラッシュ ダブルアタック+3% クリティカルヒット+12.5% モクシャ+499銀河の剣と竜王の爪が融合し誕生した剣。圧倒的な破壊力を以て戦意すらも打ち砕く
ノートゥング攻撃力139 HP-8% 命中+15 攻+20
被ブレスダメージ-15% リフレシュ 追加効果:ディスペル
悪竜殺しの魔剣
草のレガリア攻撃力135 MND+20 装備条件:スキル「草」所持 潜在能力*6:攻+3~45草った太陽の王の証。持ち主の昂りによってその力を増す
北のレガリア攻撃力140 潜在能力*7:攻+4~40古き北方の王の証。この剣の影がソウルブランドであり、またデモンブランドである
マリケスの黒き剣攻撃力143 STR+20 DEX+10 MND+20 追加効果:死属性ダメージ 固有SC:「運命の死」運命の死を宿した影従の獣の黒き剣、その大いなる抜け殻
クロケアモルス攻撃力135 STR+10 命中+35「ブルータス、お前もか!」の人が使っていたという剣。金ぴか
王者の剣攻撃力140 全能力+3おまえ馬鹿か?悪者が勇者より優れてていいわけないだろ
グランドリオン攻撃力140 STR+10 (現カルマ値)×2%与ダメージ増加持ち主の精神に応じて聖剣にも魔剣も形変わると伝えられる剣。シーフでも装備可能
竜眼のアスカロン攻撃力130 STR+10 VIT+10 MND+10 対ドラゴン:光属性ダメージ 固有:アルティメットエンド邪竜の力の源である、竜の瞳が埋め込まれた剣
ストームブリンガー攻撃力140 暗黒 追加効果:HP吸収嵐を運ぶものを意味する魔剣。意思を持っているとも言われ、相手の血を吸い取って所有者に活力を与えるという
神剣モナド攻撃力142 対マキナ類:特攻 固有:モナドアーツ 連携発動時のダメージ+10%異世界の巨神が振るっていたと謳われる神剣。五大元素の一つであるエーテルに干渉することによって、未来予知を始めとした様々な効果をもたらす事が出来る。
聖剣エクスカリバー攻撃力144 VIT+20 被魔法ダメージ-30% 固有:ナイツオブラウンド神々の祝福を受けて強化されたエクスカリバー
クラレント攻撃力132 STR+30 VIT+10 命中+15アーサー王伝説に登場する大剣。元々は聖剣であったが、アーサー王の殺害に使われた事によって邪剣と化してしまっている
ソウルクリーバー攻撃力142 攻+20 魔攻+15 回避+19 ランジ効果アップ魔導剣士専用。怪霊君の亡骸から生まれた異形の両手剣
神々の黄昏攻撃力143 命中+40 クリティカル率アップV
時々2.5倍撃 固有:スカージ
アフターマス:クリティカル率アップ
アフターグロウ
神々の時代の終わりを意味する名を持つ、ラグナロクの最終強化形態
カレドヴールフ攻撃力142 VIT+20 固有:トアクリーバー
アフターマス:時々2倍撃
アフターグロウ
王の頭の代わりに三つの丘の頂を叩き斬った剣、カラドボルグの最終強化形態
エピオラトリー攻撃力145
魔命+20 回避+20 敵対心+18
リエモン範囲化 被物理ダメージII-25%
固有:デミディエーション
アフターマス:命中+/攻撃+/時々2-3回攻撃
魔導剣士専用エルゴンウェポン、レクシムブレードの最終強化形態
ライオンハート攻撃力160 魔命+40
ストアTP+10 TPボーナス+50%
固有:レゾルーション
アフターマス:連携ボーナス+ マジックバースト+
究極連携
イオニックウェポン。同じ名前があもりにもおお過ぎる不具合
真ラグナロク攻撃力163 命中+60 クリティカル率アップV
時々2.5倍撃 固有:スカージ
アフターマス:命中+15 クリティカル率+10%
アフターグロウ
限界を超えて鍛え上げられた、ラグナロクの最強形態
真カラドボルグ攻撃力162 VIT+50 固有:トアクリーバー
アフターマス:時々3倍撃
アフターグロウ
限界を超えて鍛え上げられた、カラドボルグの最強形態
真エピオラトリー攻撃力165 魔命+20 回避+20 敵対心+23
リエモン範囲化 被物理ダメージII-25%
固有:デミディエーション
アフターマス:命中+/攻撃+/時々2-3回攻撃
限界を超えて鍛え上げられた、エピオラトリーの最強形態
レプリックブレード攻撃力0 斬属性のダメージ固定0 エン不可 箱庭内でのみラグナロクと同じ性能-レリック両手剣の箱庭用レプリカ。切れ味なんてなかった。シナリオ/箱庭の戦争終了時にラグナロクを所持しているともらえる参加賞

専用装備

名称効果装備可能レベル説明
ブレイラウザー攻撃力5340仮面ライダーブレイドのメインウェポン。ラウズカードの力を引き出すためのカードリーダーとしても使う。初期APは5000
ブレイラウザー+攻撃力6449ジャックフォームへの変化に伴って強化されたブレイラウザー。先端が鋭く変化、初期APも7400に上昇している
タイタンソード攻撃力70 土属性55仮面ライダークウガがタイタンフォーム時に装備可能。弱い剣もその手に握ればタイタンソードに変化する
ライジングタイタンソード攻撃力78 土・雷属性58クウガがライジングタイタンに変身した際に装備する。反転する土と雷の二属性を持つ強力な剣
キングラウザー攻撃力7760仮面ライダーブレイドがキングフォーム時に生成できる。非常に高い威力を持ち、初期APも9600まで上昇している。ラウズカードを自動でラウズする機能を搭載
エタルド攻撃力82 防+5 遠距離攻撃可75漆黒の騎士が佩する大剣。女神の加護が宿っており、月の光が輝いた瞬間、敵はすでに死んでいる
ザンバットソード攻撃力81-紅渡が幾つかの条件を充たすことで入手可能な両手剣。シコシコソードって言った奴屋上な
ドラゴンころし攻撃力78 霊体・妖怪・妖精・妖獣・デーモン特攻-それは剣というにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった。ガッツ専用
【宵闇】ストームブリンガー攻撃力27~158(レベルに応じて上昇) HP+10~50% MP+5~25% STR+5~30 INT+5~30 追加効果:HP吸収+撃破時回復 潜在能力*8:与ダメージ+残りMPの差分値*9 暗黒騎士のJA・特性効果アップ SC性能アップ SPアビリティ「ブラッドウェポン」性能変化*10-ルーミア専用。月を食む宵闇の力を宿す大剣
不壊のエクスイカバー攻撃力26~155(レベルに応じて上昇) HP+500~3000 STR+5~50 攻+3~30 氷耐性+10~100% スマイト効果アップ*11 潜在能力*12:「氷属性攻撃+」強化*13 被ダメージ-残りHPの差分値*14 SC性能アップ 与ダメージ+最大HP*15-チルノKOOL専用。Iceべきおてんば娘のためのスイカ大剣。あまりの強さに敵も泣きだす
【青輝】不壊のエクスイカバー*16攻撃力30~165(レベルに応じて上昇) HP+10%~65% VIT+5~50 攻+1~25 氷耐性+10~100% 追加効果:氷属性ダメージ 潜在能力*17:「氷属性攻撃+」強化*18 追加HP獲得*19 SC性能アップ 発動スフィア:与ダメージ+50%*20-チルノKOOL専用。光を浴びた氷晶のように青く輝く、Iceべきおてんば娘のためのスイカ大剣
【禁忌】レーヴァテイン攻撃力25~145(レベルに応じて上昇) 攻+5~50 命中+1~30 魔命+1~30 魔攻+1~30 時々2倍撃 潜在能力*21:コンサーブMP+1~20 スキル「魔眼『破壊の眼』」強化*22 SC性能アップ 全クリティカルヒット+25%-フランドール専用。歪な時針を象った形状を持つ、紅い悪魔の魔剣というか杖
【青輝】レーヴァテイン*23攻撃力22~142(レベルに応じて上昇) 攻+1~30 魔攻+1~30 命中+3~40 魔命+3~40 コンサーブMP+20 潜在能力*24:全クリティカルヒットダメージアップ+25% スキル「魔眼『破壊の眼』」強化*25 SC性能アップ 全クリティカルダメージアップ+50%-フランドール専用。夕陽の紅が夜の青に染まるがごとく、蒼い炎を放つレーヴァテイン
大草剣ナグラロク攻撃力8~160(レベルに応じて上昇) 攻+3~30 命中-5 STR+3~30 MND+3~30 CHR+1 潜在能力*26:命中+25 ストアTP+10 パワースラッシュ:ダメージ150%アップ 時々3倍撃-内藤専用。レリック両手剣ラグナロクの偽物で、外見はむしろ近衛騎士制式大剣に似ている。しかし性能は本物と比べても遜色なく、内藤らしく攻撃に特化しており、パワースラッシュが異常に強化される。この効果は残念ながら内藤のスペルカードには適用されない

*1 装備者の「カルマ」の値が+1以上。「カルマ」+1につき、+4の攻撃力ボーナス
*2 装備者の「カルマ」の値が-1以下。「カルマ」-1につき、+4の攻撃力ボーナス
*3 スキル「デビル・メイ・クライ」を所持
*4 装備者の「カルマ」の値が1以上(±は問わない)。「カルマ」±1につき、3(n+2)の攻撃力ボーナス
*5 左手に装備
*6 装備者のTPによって攻撃力が変動。TP20%につき+3
*7 装備者の「カルマ」の値が1以上(±は問わない)。「カルマ」±1につき、+4の攻撃力ボーナス
*8 潜在能力発動条件:それぞれルーミアのレベルが25,50,75,99以上
*9 (最大MP-現在MP)×0.75(端数切り捨て)
*10 5ターンまでの間、現在HPの上限が最大HPの50%に固定される。最大HPと現在HPの差が1%ごとに与ダメージ+1%(最大+80%)。与えたダメージの50%か回復によって上限HPを越えた分の数値を予備HPとして保存する。現在HPが19%以下になった場合、予備HPを即座に消費してHPを回復する。この回復はあらゆる効果の影響を受けず、HPが0になったとしても発動する。
*11 スマイトのジョブ特性は発動している場合、攻撃力ボーナス上昇。取得、あるいは効果が発動していない場合はスマイトのジョブ特性が発動する。
*12 潜在能力発動条件:それぞれチルノのレベルが25,50,75,99以上
*13 氷属性のダメージを与える時、対象の耐氷が+1%以上の場合は耐性を0%として扱う。
*14 最大HPと現在HPの差が1%ごとに被ダメージII-0.5%(最大-50%)
*15 最大HP×0.2(端数切り捨て)
*16 不壊のエクスイカバーと同名の装備として扱われる
*17 潜在能力発動条件:それぞれチルノのレベルが25,50,75,99以上
*18 氷属性のダメージを与える時、対象の耐性を-50%してダメージを計算する。耐性が51%以上(無効、吸収を含む)場合は耐性を35%に変更して計算。
*19 戦闘開始時に[最大HP+(最大MP×20)]分のHPを追加で獲得する(追加HPは戦闘終了時に消滅し、累積しない)。HPが減少する場合、追加HPから減少する。追加HPはHP上限を突破するが、再度追加HPを獲得するかSPアビリティ、LW以外の手段で回復しない。
*20 追加HPが0になった際、味方全体を対象として発動。チルノが戦闘不能になるまで持続する。
*21 潜在能力発動条件:それぞれフランドールのレベルが25,50,75,99以上
*22 最終ダメージの計算直後の数値に+495、全クリティカルヒット+50%、全クリティカルダメージアップ+100%、弱点を突いた際に更にダメージ+50%
*23 【禁忌】レーヴァテインと同名の装備として扱われる
*24 潜在能力発動条件:それぞれフランドールのレベルが25,50,75,99以上
*25 全ての攻撃にガードクラッシュ付与、全クリティカルヒット+30%、全クリティカルダメージアップ+175%、弱点を突いた際に更にダメージ+30%
*26 潜在能力発動条件:それぞれ内藤のレベルが25,50,75,99以上